散打基本摔法有哪些要領(2)
散打基本摔法有哪些要領
散打的優(yōu)勢勝利規(guī)則
1、實力相差懸殊時,為保護運動員,場上裁判經(jīng)裁判長同意后可宣告占優(yōu)勢的一方獲勝;
2、一方運動員受重擊倒地,在十秒鐘內不能重新比賽,或十秒內站起后明顯喪失比賽能力,另一方運動員即取得優(yōu)勢勝利;
3、在一場比賽中如果一方運動員被三次強制讀秒,到最后一次讀秒完畢,場上裁判員即可宣布另一方獲勝。
4、在比賽中,一方運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)現(xiàn)場醫(yī)務監(jiān)督診斷為不宜繼續(xù)進行比賽,場上裁判員可宣布另一方獲勝;
5、當一方犯規(guī)被取消比賽資格時,對方運動員獲勝;
6、因對方棄權獲勝。 由于參加散打王比賽的運動員都是國內的一流高手,優(yōu)勢勝利在比賽中是比較少見的,大部分情況下,是需要通過計算雙方的得分來判定勝負。
散打的得分標準
(一)優(yōu)勢勝利
1、在一局比賽中,先完成三個三分動作者。
2、在比賽中,雙方實力懸殊,臺上裁判員征得裁判長的同意,判技術強者為 該場勝方。
3、被重擊(侵人犯規(guī)除外)倒地不起達10秒,或雖能站立但知覺失常,判對 方為該場勝方。
4、一場比賽中,被重擊強制讀秒(侵人犯規(guī)除外)達3次,判對方為該場勝 方。
5、比賽中,運動員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生鑒定不能繼續(xù)比賽者,判對方為該場勝方。
(二) 得3分
1、用主動倒地的動作致使對方倒地,而自己迅速站立者,得3分。
2、用轉身后擺腿擊中對方軀干部位而自己站立者,得3分。
(三)得2分
1、一方倒地(兩腳以外任何部位接觸臺面),站立者得2分。
2、用腿法擊中對方軀干部位。
3、被強制讀秒一次,對方得2分。
4、受警告一次,對方得2分。
(四)得1分
1、用手法擊中對方得分部位。
2、用腿法擊中對方頭部、大腿和小腿。
3、運動員消極8秒,被指定進攻后,8秒鐘內仍不進攻,對方得1分。
4、主動倒地超過3秒鐘不起立,對方得1分。
5、受勸告一次,對方得1分。
(五)不得分
1、方法不清楚,效果不明顯。
2、雙方倒地或下臺。
3、雙方互打互踢。
4、用方法主動倒地,對方不得分。
5、抱纏時擊中對方。
散打的主要特點
體育性
散手運動從初步研究到試點開展,從經(jīng)驗總結到全國推廣,直至成為現(xiàn)代體育競賽項目,曾經(jīng)歷過許多困難、矛盾和阻力。其中最主要的問題是:散手比賽與人們想象的武術徒手搏擊形式截然不同,有人甚至認為散手不是武術,而只是“拳擊加腿擊”。因為民間流行的武術搏擊,一般都認為是防身自衛(wèi),一招致敵;或者象電影、電視、武打小說中描述的那樣出神人化,風雨不透。這是武術在許多形式上給人以神化夸張的錯覺而造成的誤解。在現(xiàn)代文明社會中,我們不能讓散手在狹窄的拼殺中去生存,應把武術之精華溶人簡單易行的運動形式,不僅能自衛(wèi)還能強身,這樣才能有廣泛的生命力,才能真正走向社會,走向世界。于是,原國家體委武術院經(jīng)過試驗、論證后,認為散手的技法是以增強體質,交流技藝,防身自衛(wèi),提高技術水平為出發(fā)點,從傳統(tǒng)武術徒手搏擊術中取舍動作,使散手成為體育,即寓技擊術于體育之中。
由于決策正確、方法得當,散手運動才得以順利的開展和推廣,從現(xiàn)在的散手運動形式來看,散手與其它運動項目基本相同,屬于體育,但又突出地反映出武術的特殊本質——技擊性,同時又明顯地區(qū)別于使人致傷致殘的技擊術,不包含致人于死地的絕招妙計。散手規(guī)則嚴格規(guī)定了不準向對方后腦、頸部、襠部進行攻擊,也不允許使用反關節(jié)動作及肘、膝的技法,但可以運用武術各種流派的技法。
對抗性
散手運動的內在特點,決定了它以相互對抗的形式來表現(xiàn),所以,散手的基本形式就是對抗性。這種對抗,是在雙方掌握了散手的基本動作和基本技術,經(jīng)過一段的訓練,在沒有固定格式的情況下,在規(guī)則規(guī)定的范圍內進行較技、較勇、較智,一分上下。
民族性
武術散手是中華民族的優(yōu)秀文化遺產(chǎn),是在中國特定的社會歷史條件下逐漸演變發(fā)展形成的,因此它具有鮮明的民族特色。
中國散手不同于拳擊,也不同于跆拳道,更不同于用頭頂、肘撞、膝擊的泰拳和不能用腳,只能用掉、拌、擒方法的柔道等項目;由于散手設擂比試,又不同于西方國家有攬繩的自由搏擊,也不同于日本的空手道、相撲、踢拳道、格斗術,以及法國的忍拳等。武術散手要求“遠踢、近打、貼身摔”,它的民族形式不是凝固的,也不能理解為“過去形式”、“歷史形式”或“傳統(tǒng)形式”。民族形式有鮮明的時代性,因此形式不是單一的,而是多變的、演進的。
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