vr眼鏡選購竅門
在開題之前,希望有入想手VR眼鏡的童鞋先問問自己:是主要看電影呢還是玩游戲?一般而言,看電影偏重于清晰度,玩游戲則對沉浸感有更高要求。來跟學習啦小編一起學習vr眼鏡選購竅門吧!
vr眼鏡選購竅門一:
配戴重量
由于體驗時需要將裝置佩戴在頭上,太重的設(shè)備不僅會影響體驗的感覺,還會對脖子造成負擔。盡管每個人的可容忍范圍不同,但大致上手機+VR眼鏡的重量超過470克就會有明顯的負擔,無法久戴。
支持近視度數(shù)
(視力良好的幸運孩子可以跳過此點)
戴上VR眼鏡后,雖然屏幕距離眼睛并不遠,但視覺上的成像虛擬距離會達到2~10公尺,對于近視的孩子來說就是模糊一片。
有物距或焦距調(diào)節(jié)功能的VR眼鏡可以保證一定度數(shù)內(nèi)的能看清影像,但如果沒有調(diào)節(jié)功能或近視度數(shù)很高的孩子,就必須在戴著近視眼鏡的狀態(tài)下再戴上VR眼鏡才能體驗VR。
想想戴著眼鏡再戴上3D眼鏡看3D電影時,那種怎么調(diào)都揮之不去的不適感,多戴上VR眼鏡的不適感與不便可是有增無減呀!
支持的手機大小
購買手機VR眼鏡就跟買套套一樣,眼鏡太大會漏...光,讓你察覺外界進而影響體驗;眼鏡太小則會放不下手機,無用武之地。
視場角
大部分商家在產(chǎn)品特色里都會提到:「本產(chǎn)品視場角達到XX度可以帶給您絕佳沉浸感?!故紫纫晥鼋鞘?a href='http://www.rzpgrj.com/it/yingjianxianshiqi/' target='_blank'>顯示器邊緣與眼睛連線的夾角,一般手機VR眼鏡提及的視場角就是下圖AOB角的水平視場角。
理論上視場角越高沉浸感越強,但沉浸感與手機屏幕尺寸也有一定關(guān)系,尺寸越大的手機屏幕可以兼容越高的視場角,但視場角大手機屏幕卻小時,戴上眼鏡后很有可能會看到手機邊框,讓你從虛擬現(xiàn)實里出戲。所以根據(jù)自己的手機屏幕大小選擇適合的眼鏡才是正確的,選購時可以參考下表。