dnf國服5.25改版后職業(yè)排名一覽(11)
dnf國服5.25改版后職業(yè)排名一覽
DNF5.25職業(yè)平衡改動(dòng)介紹(↓通道入口點(diǎn)擊進(jìn)入↓)
DNF5.25職業(yè)平衡守護(hù)者技能改動(dòng)
DNF5.25職業(yè)平衡外傳職業(yè)技能改動(dòng)
DNF5.25職業(yè)平衡暗夜使者技能改動(dòng)
刺客
修復(fù)了由于刺客的防具精通有暴傷增加的技能,導(dǎo)致穿其他系列防具會(huì)很吃虧的問題
技能變更
*刺客皮甲專精
-取消追加暴擊傷害效果
*月光閃耀(新技能)
-追加的1級(jí)精通技能,習(xí)得后增加物理暴傷
*月輪舞 .......
-冷卻時(shí)間變?yōu)?15秒,持續(xù)時(shí)間120秒>>>>>>>>冷卻時(shí)間變?yōu)?45秒,持續(xù)時(shí)間150秒
-終結(jié)攻擊攻擊力+38%
-終結(jié)攻擊結(jié)束后buff也不會(huì)消失
-TYF只能疊加兩次爆傷取消(9.28新增)
*弧光閃
-攻擊力增加35%
*絕殺斬
-攻擊力增加22%
*旋刃
-攻擊力增加9%
*劍刃風(fēng)暴
-攻擊力增加11%
*螺旋穿刺
-攻擊力增加33%
*雷光刃影
-攻擊力減少19%
*疾風(fēng)亂舞
-攻擊力增加30%
*絕命瞬獄殺
-攻擊力增加18%
*旋刃沖擊
-攻擊力增加22%
*螺旋隕落刺
-攻擊力增加22%
*亂空殺
-攻擊力增加22%
*天淵星獄
-攻擊力增加40%
忍者
由于有六道輪回這個(gè)技能,導(dǎo)致忍者除了在釋放六道輪回時(shí)有高爆發(fā)以外,其他時(shí)間輸出能力十分低下,所以增加了一個(gè)新的被動(dòng)讓其能夠在一般戰(zhàn)斗狀態(tài)也有足夠的戰(zhàn)斗力。
技能變更
*炎之所在(新被動(dòng))
-25級(jí)可習(xí)得
-習(xí)得時(shí),增加角色的技能攻擊力
-角色90級(jí)時(shí)技能傷害增加率60%
-技能攻擊力增加率在六道輪回的記錄中無效
-精通等級(jí):40
-上限:50
*火遁-紅蓮
-技能調(diào)整為無限持續(xù)
-使用技能不再消耗紅蓮
*火遁-豪火球之術(shù)
-現(xiàn)在攻擊敵人時(shí)會(huì)有小幅擊退力
*幻影手里劍
-現(xiàn)在攻擊敵人時(shí)會(huì)有小幅擊退力(9.28新加)
*八咫鏡
-增加炎之所在技能攻擊力增加率
-角色90級(jí)時(shí)增加率為20%
-以下的技能,將不受八咫鏡在對(duì)炎之所在增加技能攻擊力的效果影響
-幻影手里劍
-火遁 螺旋手里劍
-飛燕手里劍
-八岐大蛇
-天照
*火遁 炎天道
-攻擊力增加21%
-小幅提升基礎(chǔ)施放速度(9.28新加)
*火遁 冥炎業(yè)火陣
-業(yè)火陣不再是一個(gè)一個(gè)的小小結(jié)印分別爆炸,而是陣出現(xiàn)時(shí)與爆炸時(shí)都變?yōu)?hit
-重新調(diào)整了技能攻擊力
*飛燕手里劍
-縮短釋放準(zhǔn)備延遲
-縮短左右攻擊后投擲苦無的延遲
*風(fēng)魔手里劍
-刪除第一投,總投擲次數(shù)變?yōu)?次
-重新分配改動(dòng)后的攻擊力(9.28新增)
*草薙劍
-最后終結(jié)爆炸傷害增加90%
死靈
修正了由于輕甲精通中包含暴擊傷害增加,導(dǎo)致死靈術(shù)士穿其他系列防具比較吃虧的問題。
技能 變更
*驅(qū)使僵尸
-攻擊力增加33%
*死亡之爪
-攻擊力增加33%
*暗影蛛絲陣
-攻擊力增加33%
*死靈之怨
-攻擊力增加34%
*百鬼夜行
-攻擊力增加33%
*吸魂暗勁波
-攻擊力增加33%
*巴拉克的野心
-攻擊力增加33%
*巴拉克的憤怒
--攻擊力增加28%
-技能傷害變?yōu)殡S動(dòng)
*釋魂暗勁波
-攻擊力增加33%
*死靈之縛
-攻擊力增加33%
*暴君極刑斬
-攻擊力增加33%
*暗黑蛛絲引
-攻擊力增加33%
*王者君臨:巴拉克之戮
-攻擊力增加39%
*死靈術(shù)士輕甲專精
-取消暴傷增加效果
*屠戮之懼
-增加魔法暴擊傷害增加20%的效果
影舞者
技能 變更
*暗殺之匕首精通
-追加百分比增加武器無視攻擊力效果(與現(xiàn)有的武器攻擊力增加量相同)
*天誅
-攻擊力增加90%>>>>>攻擊力增加100%
*影襲
-攻擊力增加100%
*碎踝
-攻擊力增加110%>>>>>攻擊力增加120%
*割喉
-攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%
*奪魂
-攻擊力增加32%>>>>>攻擊力增加42%
*穿心
-攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%
*追命
-攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%
*刃舞
-攻擊力增加32%>>>>>攻擊力增加42%
*影戮
-攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%
*瞬殺
-攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%
*影斬·亂舞
-攻擊力增加32%>>>>>攻擊力增加42%
*影斬?亂舞
-攻擊力增加42%
*絕命飛刃
-攻擊力+32%(9.28新加)
*八荒影殺
-攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%
*死亡連舞
-攻擊力增加22%>>>>>攻擊力增加32%
-修正組隊(duì)時(shí)最初打擊后無法發(fā)動(dòng)終結(jié)一擊的現(xiàn)像(9.28新加)
*剜心
-攻擊力增加22%
*幽冥鏈獄:索命
-攻擊力增加22%
*潛行暗殺
-追加增加固定的無視攻擊力
-6級(jí)情況下7階段為追加296(本條刪除)
-新增每階段%增加技能攻擊力的機(jī)能
6級(jí),7階段基準(zhǔn)+30%
-每階段持續(xù)時(shí)間提升為12秒(9.28新加)
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