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小學(xué)游戲作文650字

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游戲是所有哺乳類動物,特別是靈長類動物學(xué)習(xí)生存的第一步。它是一種基于物質(zhì)需求滿足之上的,在一些特定時間、空間范圍內(nèi)遵循某種特定規(guī)則的,追求精神世界需求滿足的社會行為方式,但同時這種行為方式也是哺乳類動物或者靈長類動物所需的一種降壓減排的方式,不管是在出生幼年期,或者發(fā)育期,成熟期都會需要的一種行為方式。下面給大家分享一些小學(xué)游戲作文650字,希望對大家有幫助。

小學(xué)游戲作文650字1

在我的童年里,有很多很多的游戲。其中,我最喜歡的還是在當(dāng)時流行一時的全員加速中。

你隨便找五個十人人,這個游戲就可以開始玩了。其中,至少有三到五個人是獵人。然后獵再秘密從逃跑者選出一位“叛徒”專門給獵人發(fā)送情報的(當(dāng)然,其他好人不知道)。如果你藏得很好的話,你就可以挑戰(zhàn)一下終級難度——就你一個人藏,其他人都來抓你。每一次獵人抓得只剩下一個人的時候,總是找不著他。

這個游戲如果結(jié)束的話,前三個被抓到的人當(dāng)獵人。上文我說的“終極難度”,其實還不是最可怕的。最可怕的是讓整個班都來找你!

除了這三種玩法,還有一種特殊玩法——任務(wù)模式。好問的你一定會問:“這怎么做任務(wù)呀?”別急,慢慢聽,我們從玩的人里挑選幾個人,分配到任務(wù)點去。你到了任務(wù)點去,那個人會告訴你任務(wù),做任務(wù)的時候,獵人仍然可以來抓你?!芭淹健比匀豢梢詾楂C人搜集情報。當(dāng)然,做任務(wù)是有時間限制的。如果時間過了,你還沒完成任務(wù),就算任務(wù)失敗;如果你完成了任務(wù),你就會增加一條命。

另外,還有一種“掛機(jī)”模式——道具模式。我都沒有完這個模式,都不知道是怎么玩的。

玩的時候,你不要一昧地躲在一個地方,要“轉(zhuǎn)移陣地”??匆姭C人,不要急著跑,要觀察他是否發(fā)現(xiàn)你,如果發(fā)現(xiàn)你,就趕緊跑;如果還沒發(fā)現(xiàn)你,你就靜靜地躲在那里,一點兒聲音也不要發(fā)出。

你的好友“斗龍幣”已上線,現(xiàn)在,學(xué)校里又流行起斗龍幣了。于是,這個漸漸消失了……

小學(xué)游戲作文650字2

春暖花開,草長鶯飛,說的是二月里的天氣;兒童散學(xué),忙乘東風(fēng),說的是娃娃們的樂趣。童年的各種游戲,我感觸最深的就是老鷹捉小雞。

其實這門游戲,家喻戶曉。其簡單的程度,不用指導(dǎo),也不需培訓(xùn)。一個揪著一個的衣角,連成一條左躲右閃的隊伍。最前面的一個做母雞。最后邊的一個做小雞。我們共同的目標(biāo),眾志成城,抵御隨時俯沖而下的雄鷹。

老鷹生就一雙銳利的眼睛。死死盯住最小的那只雞。最小的雞,沒本事,跑不動,只能跟在雞群的最后。矯健的雄鷹認(rèn)準(zhǔn)了那勉強(qiáng)會跑的小雞。保護(hù)家族的小“太保”不被鷹吃,成了每個雞的成員義不容辭的責(zé)任。鷹在“雪域高原”練就了過硬的本領(lǐng),來到平原草地,捉一只嗷嗷待哺的小雞,如同囊中探物??墒牵u群的凝聚力大得驚人,共同彰顯的防衛(wèi)精神,逼得有備而來的老鷹手忙腳亂,無從下手。

老鷹老羞成怒,氣得眼睛發(fā)麻。雞媽媽更是不慌不忙,沉著應(yīng)戰(zhàn)。雙方形成了僵局,騎虎難下,誰也不讓誰,看來,打持久戰(zhàn)的斗爭逐步開始,更難熬的考驗一步步逼來。

老鷹是久游江湖、久經(jīng)沙場的老手,經(jīng)驗豐富,耐心很強(qiáng)。它隨時隨處伺機(jī)機(jī)會,在雞媽媽一不留神的瞬間,可憐尾隨的小雞還沒有反應(yīng)過來,已被它活活擒走。

“痛失”隊友,雞群再也不敢馬虎大意了。母雞奮力撐開雙翅,伸到最大限度。老鷹飛來飛去,母雞擋左擋右,小雞們忽前忽后。盡管我們在不停的逃避,躲閃,可是,老鷹就是在有備無備的正攻、側(cè)攻、反攻當(dāng)中,搞亂了我們的視線,破壞了我們的注意,擊垮了我們的防衛(wèi),一會一只,一會一只,不到二十分鐘,三只雞就成了鷹嘴里的“美餐”。

一場閑來無事的游戲,竟成了水火不容的戰(zhàn)斗。眼看我們?nèi)姼矝],就在這千鈞一發(fā)之際,“叮鈴鈴……”上課鈴響了。突如其來的上課鈴,像在鳴金收兵。至于誰勝誰負(fù),只能約定下次玩耍時再見分曉。

小時候的任何一場游戲,都在笑聲中開始,又在笑聲中結(jié)束。自始自終,笑聲是貫穿那些游戲里從頭至尾的主旋律。

小學(xué)游戲作文650字3

“叮鈴鈴”上課鈴打響了,陳老師走進(jìn)教室,從她的手提包里拿出了一個粉紅色的小盒子,還是馬卡龍形狀的,“老師,你拿這個盒子來干什么?”“盒子里裝的是馬卡龍巧克力吧!”“好漂亮的盒子啊!”同學(xué)們七嘴八舌地說著,我也好奇地看著老師手中的盒子。

陳老師笑瞇瞇地說:“盒子里裝著一樣寶貝哦!想知道是什么寶貝嗎?”“想!”同學(xué)們等不急地說,“快告訴我們吧!”“想知道盒子里的東西先別急,咱們來玩一個游戲吧!”老師清了清嗓子說道,“問特點,猜東西?!?/p>

怎么玩呢!先聽聽游戲規(guī)則吧!1。男女生各選四位代表提問物品的特點。2。每人只能提問一次。3。老師根據(jù)提問會簡略回答是或不是。4。猜對答案的代表隊獎品歸他(她)隊成員所有。

老師邊拿著盒子邊走邊說:“提問的問題很關(guān)鍵,會從回答的線索中縮小范圍,猜出盒子里的東西哦!”同學(xué)們聽了躍躍欲試,都想去提問高高舉起了手,我也不例外的舉起手來,這可是我的強(qiáng)項,我最愛這種有挑戰(zhàn)性的游戲啦!

選好了八位提問代表,游戲開始了。

一位膽大的女生先舉起手來問道:“是長方形的嗎?”“是的?!崩蠋熡檬直葎澚艘幌拢瑢W(xué)們都積極思考了起來,男生也不甘落后地問道:“是輕的嗎?”老師爽快地答應(yīng),“是輕的?!敝車瑢W(xué)一片竊竊私語聲。一位心急的女生問道:“它有什么用途呢?”聽了她的提問,同學(xué)們和老師都有些懵了,“告訴你用途不等于說了答案,這個提問作廢。”老師大聲宣布道。這時,全班同學(xué)都安靜了下來,陷入了思考中。

一個男生搶先問道:“它在生活中是重要嗎?”“是的?!崩蠋熛肓讼胝f。男生再次主動問道:“是學(xué)習(xí)用具嗎?”老師搖了搖頭說:“不是的?!蓖瑢W(xué)們根據(jù)線索開始找答案了。一位女生笑瞇瞇地問:“它是軟的嗎?”“嗯嗯。”老師笑著說,“是軟的?!迸詈笠晃淮韱柕溃骸笆浅缘膯?”“不是。”老師搖頭果斷地答道。

這下好像有了線索,同學(xué)們吵吵嚷嚷,有的猜盒子里裝著紙,有的猜紙幣,因為老師說盒子里有寶貝,肯定是紙幣,還有的猜是海綿……幾十雙眼睛都盯向了老師手中的盒子,到底寶物是啥!老師打開了盒子,一張餐巾紙出現(xiàn)在大家眼前,“啊!”有同學(xué)張大了嘴巴說:“我離正確答案就差那么一點。”“我想到還沒說出來呢!”一個很遺憾的聲音從后方傳來。教室里一片吵鬧聲。

雖然這次游戲中沒有人拿到獎品,但是游戲?qū)ξ襾碚f充滿了挑戰(zhàn)性,想要取得勝利還是要根據(jù)線索多加思考。

小學(xué)游戲作文650字4

游戲,在大多數(shù)父母眼中,是拖累自己孩子成績的罪魁禍?zhǔn)祝鋵?,游戲不僅被稱作“第九藝術(shù)”,而且一些優(yōu)秀的游戲甚至可以教會孩子正確的倫理和道德觀。今天,就讓我們拋開偏見,讓我們一起感受“第九藝術(shù)”的魅力。

很多人也許不明白,為什么游戲能得此殊榮,成為“第九藝術(shù)”呢?其實,在現(xiàn)下很多流行的游戲都擁有著一套屬于自己的美學(xué)系統(tǒng),以時下大火的“第五人格”為例,在它場景的設(shè)計上,主要定位為維多利亞時期,考究了很多當(dāng)時的設(shè)計和建筑,而人物的風(fēng)格則是與其整體風(fēng)格十分搭配且個性鮮明的“蒂姆。波頓”風(fēng)格?!暗谖迦烁瘛蓖ㄟ^它優(yōu)秀的美學(xué)風(fēng)格和獨特的玩法,真正締造了一個藝術(shù)性和可玩性并存的游戲。

在游戲產(chǎn)業(yè)如此發(fā)達(dá)的今天,優(yōu)秀的游戲可謂是此起彼伏,但真正能讓玩家深思人性的佳作還是太少。以我在游戲平臺STEAM上調(diào)查的數(shù)據(jù)為例,每十個主頁推薦游戲里,只有百分之二十三的“特別好評”率,也就是說,十個游戲里可能只有一兩個游戲獲得了玩家的一致好評。這時有些人可能就要問了:難道游戲產(chǎn)業(yè)里沒有一個典范?一個真正的佳作?當(dāng)然是有,而“傳說之下”就是一個很好的例子。

傳說之下是一個RPG游戲,也就是“角色扮演游戲”。游戲雖然是像素風(fēng),但這阻止不了游戲傳達(dá)給我們的信條——希望。在我游玩?zhèn)髡f之下的時候,幾乎是哭著玩到了結(jié)尾,而又在最后一刻因為各個角色傳達(dá)給我的希望而破涕而笑。同時,這款游戲最有趣的一點,也是游戲最大的特點就是“破元”,通俗而言便是打破屏幕,讓游戲內(nèi)角色對屏幕外的玩家說話。甚至游戲內(nèi)的最終BOSS會利用玩家的特殊能力:存檔和讀檔來反過來攻擊我們。這帶給了我們及其強(qiáng)烈的游戲代入感。

因此,將游戲換個角度去玩,便可以成為“第九藝術(shù)”!

小學(xué)游戲作文650字5

我們家有四個人,媽媽、爸爸、弟弟、我。

媽媽跟我玩游戲,這個游戲關(guān)于問題的,我很有自信,說:“盡管問吧!可是難不倒我的!”我胸有成竹,因為我跟媽媽說了只能問在我知識范圍中的事情,語、數(shù)、英、我都會,媽媽還能問我什么呢?于是我便露出了自信的微笑。對著媽媽說:“哈哈!媽媽你輸定了!”媽媽笑著說:“哦是嗎?這那有自信。

但等媽媽說出這個問題時,我傻了。“我們一家人之間你覺的少了誰會好一點?”我愣了半天也不知道少了誰好。如果是少了弟弟那我的兄弟不是沒了!那誰會跟我玩,他可是我最親的人,也是我最不想失去的人,因為他是我的兄弟!

可是少了爸爸、媽媽誰來照顧我們兄弟倆!那我們又將怎么樣?難道是去睡天橋底下嗎?不!這種事不能發(fā)生。

我百思不得其解,于是媽媽給了我一個晚上的時間去想這個問題,到第二天給她答案。夜晚我絞盡腦汁、翻來覆去就是睡不著!直到第二天早上起床我還是想著那件難解的事!哦時間到了。

我該去給媽媽答?了!但是我還是沒有想到。等我到媽媽面前我立刻腦子一轉(zhuǎn),就把我給去掉吧!媽媽很驚訝,問我:“為什么?”如果要去掉一個那就去掉我吧!“我情愿自己去掉也不愿讓爸爸媽媽和弟弟去掉!”我說

媽媽非常感動,抱住了我說:“孩子你是正確的,但你和弟弟都是爸爸媽媽的骨肉!媽媽是不會去掉你的……

這次的游戲讓我懂得了親人的愛是不可分舍的,親人是我最重要的人,不可分舍!

這真是一場有意義的游戲!

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