ae學(xué)習(xí)小結(jié)2000字
ae學(xué)習(xí)小結(jié)2000字
Adobe After Effects簡稱“AE”是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,屬于層類型后期軟件。學(xué)習(xí)啦小編為大家整理了一些ae學(xué)習(xí)總結(jié)2000字范文,希望對你有用!
ae學(xué)習(xí)小結(jié)篇1
1.AE上手難,它的操作不像其他非專業(yè)的軟件那么隨便,你要準(zhǔn)備充足的耐心和時間。當(dāng)你學(xué)習(xí)前3章課程時,速度盡量放慢些,多練練對圖層操作的基本方法。建立自信心。
2.關(guān)注細(xì)節(jié),老師講的很詳細(xì),但有些地方光靠聽是不夠的,還得去琢磨。如5章里面有許多實用的實例,那個小片頭制作,為什么CC掃光在不同的圖層上所用的時間不一致呢?是為了高度模擬光源的傳播。電影預(yù)告那一節(jié)課中,為什么要選取淺色調(diào)呢?是為了達到冷色調(diào)(銀,藍,白)的視覺感受。
3.多做筆記,我的筆記本前十幾頁已經(jīng)記錄了滿滿的操作心得,注意事項,快捷鍵速記。 別看這些好像挺俗氣的,但是我現(xiàn)在操作熟練很多,學(xué)過的課程我還記得牢牢的。
4.操作嚴(yán)謹(jǐn),相信很多人剛學(xué)AE的時候,操作失誤導(dǎo)致的失敗是時常發(fā)生的,但錯誤不是壞事,相反,它培養(yǎng)我們獨立解決問題的能力,這時候不能急躁摔鼠標(biāo)走人。要再嚴(yán)格按照標(biāo)準(zhǔn)操作做一遍,仔細(xì)對照,看看哪里出了問題。
5.要有信心!這是最關(guān)鍵的,當(dāng)你走完前五章基礎(chǔ)的課程,你會發(fā)現(xiàn),其實所謂的AE片頭,自己也可以做出來了。所謂的3D效果,只要肯下功夫,也不是那么遙不可及。嘗試自己做一個片頭鼓勵一下自己!在沒有得到別人的認(rèn)可前,先自我欣賞一下下,嘻嘻。
哎,我還是個學(xué)生,學(xué)習(xí)AE的時間總共加起來90個小時不知道有沒有(0基礎(chǔ))?,F(xiàn)在又要開學(xué)了,高三任務(wù)緊張,只得把AE暫時押后。
ae學(xué)習(xí)小結(jié)篇2
對于影視作品的創(chuàng)作,首先要清楚所表達的思想內(nèi)容。如果是為客戶制作,需要與之反復(fù)溝通、了解。
其次要確定影片時間長短,對于廣告和專題片來說這相當(dāng)重要。一些專題需要旁白解說,因此,時間長度也會決定解說詞的字?jǐn)?shù)。然后要把這些寫成文案。針對作品的性質(zhì),以及觀眾對象,確定作品使用的風(fēng)格,比如給中老年人看的節(jié)目,做成節(jié)奏強烈的效果可能不太合適。根據(jù)文案策劃編寫分鏡頭腳本,這是指導(dǎo)拍攝制作的詳細(xì)方案,應(yīng)盡量具體。比如,鏡頭的時間長短、使用特技,甚至畫出構(gòu)圖草圖。
準(zhǔn)備素材:素材通常有一下幾類:
1、客戶提供的商標(biāo)、Logo、其它影音圖片資料;這些資料可能需要掃描、整理、加工等。
2、錄制拍攝的視頻音頻;比如拍攝的錄相帶、錄制的旁白等,可用影視非編之類軟件采集到硬盤。
3、用其它軟件專門制作的素材;如用3DSMAX制作的三維美術(shù)字、造型等等。
4、購買的影音素材;如動態(tài)背景、片頭音樂、平面圖片等。
編輯合成:以上素材交由后期部門、人員用專業(yè)軟件編輯合成。我們學(xué)過的軟件如Premiere、AfterEffect就是用來做編輯合成的。對于特效要求不多的,可直接用Premiere來編輯合成。如果要作很多特效,可把這部分用After Effect來完成。具體After Effect的功能后面敘述。
交付成品:編輯完成后,即可輸出成品。客戶對作品的格式需求不同,因此需要掌握錄相帶、影碟片以及其它格式的輸出方法。對于常見的業(yè)務(wù)制作,肯定免不了“客戶反饋->修改重新合成->重新交付”這樣的幾個循環(huán),直到客戶認(rèn)可。
10.1.2.AE合成一般流程:項目設(shè)置:按腳本或分鏡頭要求確定新建項目、合成的常規(guī)信息,包括分辨率、幀率等;如果制式設(shè)置錯誤,那么可能無法正常地在媒體上播放,或者經(jīng)過轉(zhuǎn)制式,品質(zhì)下降很多。新建項目使用File/New;項目設(shè)置使用File/Project Settings;需要設(shè)置Timecode Base。
新建合成使用Composition/New Composition;合成的設(shè)置:Composition/Composition Settings,有寬度Width、高度Heigh、幀率Frame Rate、影片時間長度Duration等。另外,Pixel Aspect Ration參數(shù)如果選用正確,畫面不會變形。顯然,時間長度是非常重要的。目前的廣告基本都是以秒來計算的,可謂一寸光陰一寸金。因此,在若干秒鐘內(nèi),表達出思想內(nèi)容,是我們制作過程中重視的問題。
素材導(dǎo)入:Ae支持多種素材格式如AVI、DV/AVI、MOV、MP3、WAV、JPG、TGA、BMP、SWF(Flash動畫)以及還有其它諸多種類。素材導(dǎo)入操作方法有多種:從菜單選File/Import;快捷鍵Ctrl+I;在項目窗口空白處雙擊;從windows資源管理器往AE窗口直接拖;等等。對于普通視音頻素材,直接導(dǎo)入就能使用。如果發(fā)現(xiàn)不能導(dǎo)入視頻,則可能該視頻的編碼Codec沒有安裝。如果導(dǎo)入mp3文件出現(xiàn)死機或其它問題,則有可能是該mp3文件不符合AE的標(biāo)準(zhǔn)。可以把mp3轉(zhuǎn)為wav試試。對于帶有Alpha通道的素材,需要進行Alpha Matte的解釋。導(dǎo)入時會有提示,也可以在導(dǎo)入后重新解釋??烧{(diào)用菜單File/Inerpret Footage。對于序列圖素材,調(diào)用時,選第一幅圖,然后點選下面的XXX Sequence選項,再打開,這樣序列圖變成一個整體素材。素材的場序解釋也很重要,如果錯誤,則成品很可能在電視上播放出現(xiàn)強烈的抖晃現(xiàn)象。一般從1394卡采集的DV素材,可以設(shè)Fields an Pulldown為Lower Field First,如果是從模擬卡采集的,大都是Upper Field First。此外,對于素材的Pixel Aspect Ratio(像素比),應(yīng)該有一個了解。像素比正確,圖像最終在電視上看不變形。還有一類素材,如文字層、固態(tài)層、燈光、攝像機、空物體、調(diào)整層等等,是直接在AE中建立的。
文字層:用文本工具可建立。Layer/New/Text。另外,老版本的AE可用固態(tài)層加Text特效制作。固態(tài)層和其它層:Layer/New/就可建立。合成加工:素材導(dǎo)入后,對其進行編輯、動畫、混合、蒙板、遮罩、特效處理等等。編輯:對方在時間軸窗口的素材雙擊,就可以設(shè)置剪輯素材的入出點。
動畫:素材可進行二維、三維動畫。在Transform下,可進行Anchor Point、Position、Scale、Rotation、Opacity動畫?;旌希菏褂酶鞣N混合模式達到不同的色彩效果。可使用快捷鍵Shift + +或 Shift + -輪流切換。蒙板:用另外的層來控制本層的局部透明與否。蒙板層要加在該層上,設(shè)置TrkMte為Alpha或Luma方式。遮罩:用曲線路徑畫出透明區(qū)域,路徑可以動畫。特效:相當(dāng)于Photoshop的濾鏡。特效的種類繁多,涉及到調(diào)色、變形、光效、模擬自然現(xiàn)象等等,使用有難有易,不可能也沒有必要都掌握。我們應(yīng)當(dāng)不斷學(xué)習(xí),了解常見特效的做法。建議大家查閱AE手冊資料,對AE特效的作用有所了解,以便將來制作時,能找到合適的特效。有一些第三方經(jīng)典特效,被經(jīng)常使用。
我們已經(jīng)學(xué)過的有:光效插件:Shine:發(fā)光特效;Starglow:星光特效;Stroke :流動線條扣像插件:Keylight、Ultimatte等;調(diào)色插件:Color Fineses渲染輸出:Ae的輸出有兩處,一個是從菜單File/Export這里,可以輸出Flash動畫。但這里輸出的設(shè)置選項少,一般僅作為草稿小樣輸出。另一處從Composition/Add to Render Queue,功能全,可以輸出各種格式,如DV、TGA、MOV等。輸出分辨率也可以在這里調(diào)整,但建議不要放大。Render Settings:調(diào)整Quality(品質(zhì))、分辨率(Resolution)、Field Render(場序)、Work Area(范圍)等主要參數(shù)。Output Module:輸出Format、Format Option、Channel、Audio Output。Output To:輸出文件名和路徑。[localimg=600,450]1[/localimg]上面的信息可以保存為模版,以便下次快速調(diào)用。對于含有多個合成的項目,可以把每個合成都加到渲染序列中,設(shè)置好每個合成選項,然后就可以批量渲染輸出了。
ae學(xué)習(xí)小結(jié)篇3
大家都說AE入門很簡單,相對來說操作軟件上手很快的。學(xué)了近八周的AE,卻發(fā)現(xiàn)現(xiàn)在我對于AE的學(xué)習(xí)都是處在初級階段,知道一些工具的使用,簡單的做作業(yè),當(dāng)看到那些好的AE作品時感覺自己實在是太差了。大學(xué)的學(xué)習(xí)真是師傅領(lǐng)進門,修行在個人。尤其對于象AE這種軟件的學(xué)習(xí),自己課后的不斷練習(xí)時很重要的。學(xué)習(xí)的過程其實是在培養(yǎng)興趣,把學(xué)習(xí)當(dāng)成一種興趣自然就會學(xué)的快,學(xué)的明白。
AE的學(xué)習(xí)總的來說可以歸納為: 打開--導(dǎo)入素材--建立COMP--將COMP拖入時間線--建立固態(tài)層SOLID(虛擬層、攝影機、燈光等)--施加特效--輸出(根據(jù)需要輸出各種視頻格式)。其中特效的施加最為復(fù)雜,也是我們學(xué)習(xí)的重點。老師在課上不僅受我們以魚,還授人我們以漁,可是疏于課后自己認(rèn)真練習(xí),刻苦學(xué)習(xí),做出來的東西,雖然自己在完成時很有成就感,但失望的后來發(fā)現(xiàn)和自己預(yù)期的效果差很多很多。本來技術(shù)就不強,又缺乏創(chuàng)意,缺乏經(jīng)驗,缺乏美感,這就是我做不出來的原因把。也知道了,學(xué)習(xí)軟件就應(yīng)該多給自己時間練習(xí),熟悉各種工具, 練習(xí)時反復(fù)的去琢磨每個特效的各個功能,多看優(yōu)秀AE作品,看視頻教程和書。學(xué)習(xí)需要日積月累,付出的努力多自然收獲也就多。急于求成,收獲自然不佳。三天打魚兩天曬網(wǎng)也不行的。
AE屬于視頻軟件,自然注重作品的視覺效果,這需要我們在美學(xué)方面有一定的造詣,思維又創(chuàng)意,有想象的空間。對于影視作品的創(chuàng)作,首先要清楚所表達的思想內(nèi)容,把自己的創(chuàng)意完全體現(xiàn)在片子里。這樣,做出來的片子風(fēng)格獨特,給人印象深刻,所以應(yīng)該多閱覽些有關(guān)視覺藝術(shù)的書籍。
所以學(xué)好AE就是要把技術(shù)與藝術(shù)完美的結(jié)合起來。
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