編曲和作曲的區(qū)別在什么地方
我們常常在聽歌的時(shí)候,屏幕上會(huì)顯示編曲和作曲是不同的人完成的,有很多人都以為編曲和作曲是同個(gè)意思。其實(shí),它們是有區(qū)別的,下面,學(xué)習(xí)啦小編跟大家分享一下作曲和編曲的區(qū)別,一起看看。
編曲和作曲的區(qū)別
一、作曲
作曲,簡(jiǎn)單地說是指把自己想到的前人沒有創(chuàng)作過的曲子用簡(jiǎn)譜或五線譜等方法記錄下來,把自己的旋律表達(dá)出來。但很多人在思想上會(huì)產(chǎn)生一個(gè)誤區(qū),把編曲也歸納進(jìn)作曲的范圍之內(nèi),其實(shí)兩者是兩個(gè)完全不一樣的概念。簡(jiǎn)單地說,作曲是把旋律無中生有想出來,而編曲則是依照旋律,添加上各種音色,配上和弦,把作的曲表達(dá)出來。
作曲的準(zhǔn)確定義是compose,即“組織”的意思。什么是組織?就是對(duì)素材進(jìn)行整合、組裝、創(chuàng)造性地安排、使用。因此,嚴(yán)格地說,按照早期西方音樂的標(biāo)準(zhǔn),旋律創(chuàng)作不一定屬于真正的作曲,對(duì)素材進(jìn)行嚴(yán)密的安排組織并成為最后可以演奏的音樂才是作曲。對(duì)于數(shù)字音樂時(shí)代的今天,由于科技的發(fā)達(dá),就算沒有最后的演奏步驟(或者說部分音樂并不適合去真實(shí)演奏)也可通過軟硬件來得到想要的音樂效果。所以,在今天來看,創(chuàng)作出來的音樂最后是否能夠真實(shí)演奏已無關(guān)緊要。
作曲是在完成音樂內(nèi)容的創(chuàng)作,單純的一條旋律決定不了音樂想要表達(dá)的內(nèi)容。包括旋律(若有明顯旋律)和打擊樂(若有打擊樂)在內(nèi)的音樂整體音響效果(包括:調(diào)性的選擇及變化,縱向的音高排列,橫向的和聲連接、聲部對(duì)位,節(jié)奏穿插,音色的選取及搭配)、節(jié)拍(及其變化)和速度(及其變化)才是表達(dá)音樂內(nèi)容、情緒、氛圍的關(guān)鍵所在,改變其中一個(gè)因素就有可能改變整個(gè)音樂的內(nèi)容。明確這些才能稱之為作曲?,F(xiàn)在是數(shù)字音樂時(shí)代,很多音色都是非物理樂器音色或物理樂器音色的再處理,這就要求作曲者本人對(duì)編曲要有所了解,才能達(dá)到更多音色及效果的運(yùn)用。對(duì)于已經(jīng)有完整作曲的音樂作品(比如比較傳統(tǒng)的交響樂,或其他已經(jīng)有完整所有聲部創(chuàng)作的歌曲、純音樂作品等),編曲只是對(duì)音色的把握與聲場(chǎng)的控制。對(duì)于電子音色和一些特殊效果起主導(dǎo)作用的音樂作品(比如類似于好萊塢電影配樂中的電子交響樂,畫面音樂等),單說作曲是包括編曲的。
二、編曲
就是在不影響原曲主要旋律和內(nèi)容的情況對(duì)樂曲的表現(xiàn)形式做了更多的拓展。在現(xiàn)代音樂中,特別是流行音樂中,作曲和編曲往往是兩個(gè)人,因?yàn)楹芏嘧髑咧挥袑?duì)旋律的把握和靈感,而編曲者于怎樣體現(xiàn)這個(gè)旋律有著更多的技巧。簡(jiǎn)單來說,作曲者是給了骨架,而編曲者則是給了血肉。
在古典音樂里原本是沒有編曲這個(gè)概念的,因?yàn)樗械淖髑叶际亲约簩懞昧藰纷V,規(guī)定了所有樂器的配合。但是隨著時(shí)間的流逝,和曲譜在演出中和日常的練習(xí)中被人們發(fā)現(xiàn)了更多的表現(xiàn)方法,這時(shí)候就出現(xiàn)了編曲,就是在不影響原曲主要旋律和內(nèi)容的情況對(duì)樂曲的表現(xiàn)形式做了更多的拓展。 現(xiàn)在是數(shù)字音樂時(shí)代,很多音色都是非物理樂器音色或物理樂器音色的再處理,這就要求作曲者本人對(duì)編曲要有所了解,才能達(dá)到更多音色及效果的運(yùn)用。對(duì)于已經(jīng)有完整作曲的音樂作品(比如比較傳統(tǒng)的交響樂,或其他已經(jīng)有完整所有聲部創(chuàng)作的歌曲、純音樂作品等),編曲只是對(duì)音色的把握和聲場(chǎng)的控制。對(duì)于電子音色和特殊效果起主導(dǎo)作用的音樂作品(比如類似于好萊塢配樂中的電子交響樂,畫面音樂等),單說作曲是包括編曲的。
作曲的功能和聲
和弦
三個(gè)音以上(含三個(gè)音)音高和音名都不相同的音的結(jié)合,稱為和弦。功能和聲中所用的和弦一般為三度疊置和弦。以某音為基礎(chǔ)向高音區(qū)疊音建立和弦,這個(gè)音被稱作"根音(root)"。以根音為低音(bass)的和弦叫原位和弦,其他和弦音為低音的和弦叫做轉(zhuǎn)位和弦。
三和弦
根音向上兩次三度疊置構(gòu)成的三個(gè)音組成的和弦叫三和弦。三和弦是構(gòu)成和弦功能的最基本的和弦。按結(jié)構(gòu)分,基本的三和弦有"大三和弦"、"小三和弦"、"增三和弦"和"減三和弦"。每個(gè)三和弦有兩個(gè)轉(zhuǎn)位。三音為低音時(shí)是第一轉(zhuǎn)位(又叫"六和弦",這種名稱是和弦轉(zhuǎn)位后,根音與其他和弦音的音程關(guān)系而得名的),五音為低音時(shí)是第二轉(zhuǎn)位(又叫"四六和弦")。
七和弦
根音向上三次三度疊置構(gòu)成的四個(gè)音組成的和弦叫七和弦(基本構(gòu)成的排列中,根音與冠音為七度而得名)。七和弦是不協(xié)和和弦。有三個(gè)轉(zhuǎn)位,第一轉(zhuǎn)位又叫"五六和弦",第二轉(zhuǎn)位又叫"三四和弦",七音為低音時(shí)是第三轉(zhuǎn)位,又叫"二和弦"。
高疊和弦
九和弦、十一和弦、十三和弦的統(tǒng)一名稱。由于高疊和弦的轉(zhuǎn)位可能改變自身性質(zhì)而聽覺上成為其他和弦,故高疊和弦一般不作轉(zhuǎn)位。如果有轉(zhuǎn)位的運(yùn)用要注意強(qiáng)調(diào)根音,以避免低音有根音的特征而變?yōu)槠渌拖摇?/p>
附加音和弦(加音和弦)
加入不改變自身和弦性質(zhì)的音的和弦。一般在三和弦基礎(chǔ)上,加入該三和弦上方的九音、十一音、十三音(及其它們的變化音)任意一個(gè)或兩個(gè)音所構(gòu)成的四音和弦或五音和弦。附加的音不會(huì)做低音,否則會(huì)改變和弦性質(zhì)。七和弦加入十一音、十三音(以及它們的變化音)很有可能會(huì)成為高疊和弦。
掛留和弦
1、有延留音、先現(xiàn)音、倚音、輔助音的和弦,會(huì)涉及和弦解決。這些音可以作為低音,但需要進(jìn)行解決。否則會(huì)改變和弦性質(zhì)。
2、或某和弦音被其他不改變和弦基本性質(zhì)的音替換(一般為二度音換三音、四度音換三音)的和弦,也稱作"換音和弦"。不涉及解決,獨(dú)立使用。所替換的音不會(huì)做低音,否則會(huì)改變和弦性質(zhì)。
變和弦
和弦中除根音外的其他和弦音其中的一個(gè)或幾個(gè)音進(jìn)行升或降,音名不變。這樣的和弦叫變和弦。一般為了強(qiáng)調(diào)和聲傾向性、離調(diào)及一些特殊進(jìn)行而用。
編曲的軟件推薦
業(yè)內(nèi)專業(yè)、主流的編曲軟件有cubase、nuendo、sonar、logic、fl studio
cbase與nuendo操作基本一樣,PC機(jī)、MAC機(jī)都有版本,支持VSTi虛擬音源插件和VST、DX虛擬效果器插件。
sonar僅能在PC機(jī)上運(yùn)行,支持VSTi虛擬音源插件和VST、DX虛擬效果器插件。
logic僅能在MAC機(jī)上運(yùn)行,支持AU音源、效果器插件
pro tools在錄音、混音領(lǐng)域是非常專業(yè)的,不過現(xiàn)在越來越多的音樂人用于編曲。支持TDM、HTDM、RTAS音源、效果器插件,PC機(jī)、MAC機(jī)都有版本。
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