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華為軟件研發(fā)面試題大全

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華為軟件研發(fā)面試題大全

  1、局部變量能否和全局變量重名?

  答:能,局部會(huì)屏蔽全局。要用全局變量,需要使用"::" ;局部變量可以與全局變量同名,在函數(shù)內(nèi)引用這個(gè)變量時(shí),會(huì)用到同名的局部變量,而不會(huì)用到全局變量。對于有些編譯器而言,在同一個(gè)函數(shù)內(nèi)可以定義多個(gè)同名的局部變量,比如在兩個(gè)循環(huán)體內(nèi)都定義一個(gè)同名的局部變量,而那個(gè)局部變量的作用域就在那個(gè)循環(huán)體內(nèi)。

  2、如何引用一個(gè)已經(jīng)定義過的全局變量?

  答:extern  可以用引用頭文件的方式,也可以用extern關(guān)鍵字,如果用引用頭文件方式來引用某個(gè)在頭文件中聲明的全局變理,假定你將那個(gè)編寫錯(cuò)了,那么在編譯期間會(huì)報(bào)錯(cuò),如果你用extern方式引用時(shí),假定你犯了同樣的錯(cuò)誤,那么在編譯期間不會(huì)報(bào)錯(cuò),而在連接期間報(bào)錯(cuò)。

  3、全局變量可不可以定義在可被多個(gè).C文件包含的頭文件中?為什么?

  答:可以,在不同的C文件中以static形式來聲明同名全局變量。   可以在不同的C文件中聲明同名的全局變量,前提是其中只能有一個(gè)C文件中對此變量賦初值,此時(shí)連接不會(huì)出錯(cuò).

  4、請寫出下列代碼的輸出內(nèi)容

  #include

  int main(void)

  {

  int a,b,c,d;

  a=10;

  b=a++;

  c=++a;

  d=10*a++;

  printf("b,c,d:%d,%d,%d",b,c,d);

  return 0;

  }

  答:10,12,120

  5、static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別?static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別?static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別?

  答: 1) 全局變量(外部變量)的說明之前再冠以static 就構(gòu)成了靜態(tài)的全局變量。全局變量本身就是靜態(tài)存儲(chǔ)方式, 靜態(tài)全局變量當(dāng)然也是靜態(tài)存儲(chǔ)方式。 這兩者在存儲(chǔ)方式上并無不同。這兩者的區(qū)別在于非靜態(tài)全局變量的作用域是整個(gè)源程序, 當(dāng)一個(gè)源程序由多個(gè)源文件組成時(shí),非靜態(tài)的全局變量在各個(gè)源文件中都是有效的。 而靜態(tài)全局變量則限制了其作用域, 即只在定義該變量的源文件內(nèi)有效, 在同一源程序的其它源文件中不能使用它。由于靜態(tài)全局變量的作用域局限于一個(gè)源文件內(nèi),只能為該源文件內(nèi)的函數(shù)公用, 因此可以避免在其它源文件中引起錯(cuò)誤。

  2) 從以上分析可以看出, 把局部變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的存儲(chǔ)方式即改變了它的生存期。把全局變量改變?yōu)殪o態(tài)變量后是改變了它的作用域,限制了它的使用范圍?! ?3) static函數(shù)與普通函數(shù)作用域不同,僅在本文件。只在當(dāng)前源文件中使用的函數(shù)應(yīng)該說明為內(nèi)部函數(shù)(static),內(nèi)部函數(shù)應(yīng)該在當(dāng)前源文件中說明和定義。對于可在當(dāng)前源文件以外使用的函數(shù),應(yīng)該在一個(gè)頭文件中說明,要使用這些函數(shù)的源文件要包含這個(gè)頭文件

  綜上所述:

  static全局變量與普通的全局變量有什么區(qū)別:

  static全局變量只初使化一次,防止在其他文件單元中被引用;

  static局部變量和普通局部變量有什么區(qū)別:

  static局部變量只被初始化一次,下一次依據(jù)上一次結(jié)果值;

  static函數(shù)與普通函數(shù)有什么區(qū)別:

  static函數(shù)在內(nèi)存中只有一份,普通函數(shù)在每個(gè)被調(diào)用中維持一份拷貝

  6、程序的局部變量存在于(堆棧)中,全局變量存在于(靜態(tài)區(qū) )中,動(dòng)態(tài)申請數(shù)據(jù)存在于( 堆)中。

  7、設(shè)有以下說明和定義:

  typedef union

  {

  long i;

  int k[5];

  char c;

  } DATE;

  struct data

  {

  int cat;

  DATE cow;

  double dog;

  } too;

  DATE max;

  則語句 printf("%d",sizeof(struct data)+sizeof(max));的執(zhí)行結(jié)果是:___52____

  考點(diǎn):區(qū)別struct與union.(一般假定在32位機(jī)器上)

  答:DATE是一個(gè)union, 變量公用空間. 里面最大的變量類型是int[5], 占用20個(gè)字節(jié). 所以它的大小是20. data是一個(gè)struct, 每個(gè)變量分開占用空間. 依次為int4 + DATE20 + double8 = 32. 所以結(jié)果是 20 + 32 = 52. 當(dāng)然...在某些16位編輯器下, int可能是2字節(jié),那么結(jié)果是 int2 + DATE10 + double8 = 20

  8、隊(duì)列和棧有什么區(qū)別?

  隊(duì)列先進(jìn)先出,棧后進(jìn)先出

  9、寫出下列代碼的輸出內(nèi)容

  #include

  int inc(int a)

  { return(++a); }

  int multi(int*a,int*b,int*c)

  {   return(*c=*a**b); }

  typedef int(FUNC1)(int in);

  typedef int(FUNC2) (int*,int*,int*);

  void show(FUNC2 fun,int arg1, int*arg2)

  {

  FUNC1 p=&inc;

  int temp =p(arg1);

  fun(&temp,&arg1, arg2);

  printf("%dn",*arg2);

  }

  main()

  {

  int a;    //局部變量a為0;

  show(multi,10,&a);

  return 0;

  }

  答:110

  10、請找出下面代碼中的所有錯(cuò)誤 (題目不錯(cuò),值得一看)

  說明:以下代碼是把一個(gè)字符串倒序,如“abcd”倒序后變?yōu)?ldquo;dcba”

  #include"string.h"

  main()

  {

  char*src="hello,world";

  char* dest=NULL;

  int len=strlen(src);

  dest=(char*)malloc(len);

  char* d=dest;

  char* s=src[len];

  while(len--!=0)

  d++=s--;

  printf("%s",dest);

  return 0;

  }

  答:

  方法1:一共有4個(gè)錯(cuò)誤;

  int main()

  {

  char* src = "hello,world";

  int len = strlen(src);

  char* dest = (char*)malloc(len+1);//要為分配一個(gè)空間    char* d = dest;

  char* s = &src[len-1]; //指向最后一個(gè)字符

  while( len-- != 0 )

  *d++=*s--;

  *d = 0; //尾部要加’/0’

  printf("%sn",dest);

  free(dest); // 使用完,應(yīng)當(dāng)釋放空間,以免造成內(nèi)存匯泄露

  dest = NULL;   //防止產(chǎn)生野指針

  return 0;

  }

  方法2: (方法一需要額外的存儲(chǔ)空間,效率不高.) 不錯(cuò)的想法

  #include

  #include

  main()

  {

  char str[]="hello,world";

  int len=strlen(str);

  char t;

  for(int i=0; i

  {

  t=str[i];

  str[i]=str[len-i-1]; //小心一點(diǎn)

  str[len-i-1]=t;

  }

  printf("%s",str);

  return 0;

  }

  11.對于一個(gè)頻繁使用的短小函數(shù),在C語言中應(yīng)用什么實(shí)現(xiàn),在C++中應(yīng)用什么實(shí)現(xiàn)?

  c用宏定義,c++用inline

  12.直接鏈接兩個(gè)信令點(diǎn)的一組鏈路稱作什么?

  PPP點(diǎn)到點(diǎn)連接

  13.接入網(wǎng)用的是什么接口?

  V5接口

  14.voip都用了那些協(xié)議?

  H.323協(xié)議簇、SIP協(xié)議、Skype協(xié)議、H.248和MGCP協(xié)議

  15.軟件測試都有那些種類?

  黑盒:針對系統(tǒng)功能的測試

  白盒:測試函數(shù)功能,各函數(shù)接口

  16.確定模塊的功能和模塊的接口是在軟件設(shè)計(jì)的那個(gè)隊(duì)段完成的?

  概要設(shè)計(jì)階段

  17.

  unsigned char *p1;

  unsigned long *p2;

  p1=(unsigned char *)0x801000;

  p2=(unsigned long *)0x810000;

  請問p1+5= ;

  p2+5= ;

  答案:0x801005(相當(dāng)于加上5位) 0x810014(相當(dāng)于加上20位);

  選擇題:

  21.Ethternet鏈接到Internet用到以下那個(gè)協(xié)議? D

  A.HDLC;B.ARP;C.UDP;D.TCP;E.ID

  22.屬于網(wǎng)絡(luò)層協(xié)議的是:( B C)

  A.TCP;B.IP;C.ICMP;D.X.25

  23.Windows消息調(diào)度機(jī)制是:(C)

  A.指令隊(duì)列;B.指令堆棧;C.消息隊(duì)列;D.消息堆棧;

  找錯(cuò)題:

  25.請問下面程序有什么錯(cuò)誤?

  int a[60][250][1000],i,j,k;

  for(k=0;kMax_GT_Length)

  {     return GT_Length_ERROR;

  }    ....... }

  答: 死循環(huán)//

  問答題:

  29.IP Phone的原理是什么?

  IP電話(又稱IP PHONE或VoIP)是建立在IP技術(shù)上的分組化、數(shù)字化傳輸技術(shù),其基本原理是:通過語音壓縮算法對語音數(shù)據(jù)進(jìn)行壓縮編碼處理,然后把這些語音數(shù)據(jù)按IP等相關(guān)協(xié)議進(jìn)行打包,經(jīng)過IP網(wǎng)絡(luò)把數(shù)據(jù)包傳輸?shù)浇邮盏?再把這些語音數(shù)據(jù)包串起來,經(jīng)過解碼解壓處理后,恢復(fù)成原來的語音信號(hào),從而達(dá)到由IP網(wǎng)絡(luò)傳送語音的目的。

  30.TCP/IP通信建立的過程怎樣,端口有什么作用?

  三次握手,確定是哪個(gè)應(yīng)用程序使用該協(xié)議

  31.1號(hào)信令和7號(hào)信令有什么區(qū)別,我國某前廣泛使用的是那一種?

  1號(hào)信令接續(xù)慢,但是穩(wěn)定,可靠。

  7號(hào)信令的特點(diǎn)是:信令速度快,具有提供大量信令的潛力,具有改變和增加信令的靈活性,便于開放新業(yè)務(wù),在通話時(shí)可以隨意處理信令,成本低。目前得到廣泛應(yīng)用。

  32.列舉5種以上的電話新業(yè)務(wù)

  如“鬧鐘服務(wù)”、“免干擾服務(wù)”、“熱線服務(wù)”、“轉(zhuǎn)移呼叫”、“遇忙回叫”、“缺席用戶服務(wù)”、“追查惡意呼叫”、“三方通話”、“會(huì)議電話”、“呼出限制”、“來電顯示”、“虛擬網(wǎng)電話”等

  四.找錯(cuò)題:

  1.請問下面程序有什么錯(cuò)誤?

  int a[60][250][1000],i,j,k;

  for(k=0;k<=1000;k++)

  for(j=0;j<250;j++)

  for(i=0;i<60;i++)

  a[i][j][k]=0;

  答: 把循環(huán)語句內(nèi)外換一下

  2.#define Max_CB 500

  void LmiQueryCSmd(Struct MSgCB * pmsg)

  {

  unsigned char ucCmdNum;

  ......

  for(ucCmdNum=0;ucCmdNum

  {

  ......;

  }

  答: 死循環(huán),unsigned int的取值范圍是0~255

  3.以下是求一個(gè)數(shù)的平方的程序,請找出錯(cuò)誤:

  #define SQUARE(a)((a)*(a))

  int a=5;

  int b;

  b=SQUARE(a++);

  答:結(jié)果與編譯器相關(guān),得到的可能不是平方值.

  微軟亞洲技術(shù)中心的面試題!!!

  1.進(jìn)程和線程的差別。

  答:線程是指進(jìn)程內(nèi)的一個(gè)執(zhí)行單元,也是進(jìn)程內(nèi)的可調(diào)度實(shí)體.

  與進(jìn)程的區(qū)別:

  (1)調(diào)度:線程作為調(diào)度和分配的基本單位,進(jìn)程作為擁有資源的基本單位

  (2)并發(fā)性:不僅進(jìn)程之間可以并發(fā)執(zhí)行,同一個(gè)進(jìn)程的多個(gè)線程之間也可并發(fā)執(zhí)行

  (3)擁有資源:進(jìn)程是擁有資源的一個(gè)獨(dú)立單位,線程不擁有系統(tǒng)資源,但可以訪問隸屬于進(jìn)程的資源.

  (4)系統(tǒng)開銷:在創(chuàng)建或撤消進(jìn)程時(shí),由于系統(tǒng)都要為之分配和回收資源,導(dǎo)致系統(tǒng)的開銷明顯大于創(chuàng)建或撤消線程時(shí)的開銷。

  2.測試方法

  答:人工測試:個(gè)人復(fù)查、抽查和會(huì)審

  機(jī)器測試:黑盒測試和白盒測試

  3.Heap與stack的差別。

  答:Heap是堆,stack是棧。

  Stack的空間由操作系統(tǒng)自動(dòng)分配/釋放,Heap上的空間手動(dòng)分配/釋放。

  Stack空間有限,Heap是很大的自由存儲(chǔ)區(qū)

  C中的malloc函數(shù)分配的內(nèi)存空間即在堆上,C++中對應(yīng)的是new操作符。

  程序在編譯期對變量和函數(shù)分配內(nèi)存都在棧上進(jìn)行,且程序運(yùn)行過程中函數(shù)調(diào)用時(shí)參數(shù)的傳遞也在棧上進(jìn)行

  4.Windows下的內(nèi)存是如何管理的?

  分頁管理

  8.談?wù)処A32下的分頁機(jī)制

  小頁(4K)兩級(jí)分頁模式,大頁(4M)一級(jí)

  9.給兩個(gè)變量,如何找出一個(gè)帶環(huán)單鏈表中是什么地方出現(xiàn)環(huán)的?

  一個(gè)遞增一,一個(gè)遞增二,他們指向同一個(gè)接點(diǎn)時(shí)就是環(huán)出現(xiàn)的地方

  10.在IA32中一共有多少種辦法從用戶態(tài)跳到內(nèi)核態(tài)?

  通過調(diào)用門,從ring3到ring0,中斷從ring3到ring0,進(jìn)入vm86等等

  11.如果只想讓程序有一個(gè)實(shí)例運(yùn)行,不能運(yùn)行兩個(gè)。像winamp一樣,只能開一個(gè)窗口,怎樣實(shí)現(xiàn)?

  用內(nèi)存映射或全局原子(互斥變量)、查找窗口句柄..

  FindWindow,互斥,寫標(biāo)志到文件或注冊表,共享內(nèi)存。.

  12.如何截取鍵盤的響應(yīng),讓所有的'a’變成'b’?

  答:鍵盤鉤子SetWindowsHookEx

  14.存儲(chǔ)過程是什么?有什么用?有什么優(yōu)點(diǎn)?

  答:我的理解就是一堆sql的集合,可以建立非常復(fù)雜的查詢,編譯運(yùn)行,所以運(yùn)行一次后,以后再運(yùn)行速度比單獨(dú)執(zhí)行SQL快很多

  15.Template有什么特點(diǎn)?什么時(shí)候用?

  答: Template可以獨(dú)立于任何特定的類型編寫代碼,是泛型編程的基礎(chǔ).

  當(dāng)我們編寫的類和函數(shù)能夠多態(tài)的用于跨越編譯時(shí)不相關(guān)的類型時(shí),用Template.

  模板主要用于STL中的容器,算法,迭代器等以及模板元編程.

  (C++的template是實(shí)現(xiàn)在庫設(shè)計(jì)和嵌入式設(shè)計(jì)中的關(guān)鍵。

  template能實(shí)現(xiàn)抽象和效率的結(jié)合;同時(shí)template還能有效地防止代碼膨脹)

  16.談?wù)刉indows DNA結(jié)構(gòu)的特點(diǎn)和優(yōu)點(diǎn)。

  答:Windows Distributed interNet Application Architecture(Windows分布式應(yīng)用結(jié)構(gòu),簡稱Windows DNA)是微軟創(chuàng)建新一代高適應(yīng)性商業(yè)解決方案的框架,它使公司能夠充分地挖掘數(shù)字神經(jīng)系統(tǒng)的優(yōu)點(diǎn)。Windows DNA是第一個(gè)將Internet、客戶/服務(wù)器、和用于計(jì)算的PC模型結(jié)合并集成在一起的為新一類分布式計(jì)算方案而設(shè)計(jì)的應(yīng)用軟件體系結(jié)構(gòu)

  17. 網(wǎng)絡(luò)編程中設(shè)計(jì)并發(fā)服務(wù)器,使用多進(jìn)程與多線程,請問有什么區(qū)別?

  答:1)進(jìn)程:子進(jìn)程是父進(jìn)程的復(fù)制品。子進(jìn)程獲得父進(jìn)程數(shù)據(jù)空間、堆和棧的復(fù)制品。

  2)線程:相對與進(jìn)程而言,線程是一個(gè)更加接近與執(zhí)行體的概念,它可以與同進(jìn)程的其他線程共享數(shù)據(jù),但擁有自己的??臻g,擁有獨(dú)立的執(zhí)行序列。

  兩者都可以提高程序的并發(fā)度,提高程序運(yùn)行效率和響應(yīng)時(shí)間。

  線程和進(jìn)程在使用上各有優(yōu)缺點(diǎn):線程執(zhí)行開銷小,但不利于資源管理和保護(hù);而進(jìn)程正相反。同時(shí),線程適合于在SMP機(jī)器上運(yùn)行,而進(jìn)程則可以跨機(jī)器遷移。

  思科

  1. 用宏定義寫出swap(x,y)

  答#define swap(x, y)

  x = x + y;

  y = x - y;

  x = x - y;

  2.數(shù)組a[N],存放了1至N-1個(gè)數(shù),其中某個(gè)數(shù)重復(fù)一次。寫一個(gè)函數(shù),找出被重復(fù)的數(shù)字.時(shí)間復(fù)雜度必須為o(N)函數(shù)原型:

  int do_dup(int a[],int N)

  答:int do_dup(int a[],int N) //未經(jīng)調(diào)試

  {

  int sun = 0;

  int sum2;

  for(int i=0;i

  {

  Sum+=a[i];

  }

  Sum2 = (1+N-1)*N/2;

  Return (sum-sum2);

  }

  3 一語句實(shí)現(xiàn)x是否為2的若干次冪的判斷

  答:方法1)int i = 512;

  cout << boolalpha << ((i & (i - 1)) ? false : true) << endl; //位與為0,則表示是2的若干次冪

  2)return (x>>N==1);

  4.unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n)實(shí)現(xiàn)對x的進(jìn)行轉(zhuǎn)換,p為起始轉(zhuǎn)化位,n為需要轉(zhuǎn)換的長度,假設(shè)起始點(diǎn)在右邊.如x=0b0001 0001,p=4,n=3轉(zhuǎn)換后x=0b0110 0001

  答:unsigned int intvert(unsigned int x,int p,int n) //假定p=4,n=3

  {

  unsigned int _t = 0;

  unsigned int _a = 1;

  for(int i = 0; i < n; ++i)//循環(huán)的目的主要是-t

  {

  _t |= _a; //位或

  _a = _a << 1;

  }

  _t = _t << p; //轉(zhuǎn)換后_t變?yōu)?110000

  x ^= _t; /異或,將原來的位取反

  return x;

  }

  慧通:

  1. 什么是預(yù)編譯,何時(shí)需要預(yù)編譯:

  答: 就是指程序執(zhí)行前的一些預(yù)處理工作,主要指#表示的.

  何時(shí)需要預(yù)編譯?

  1)、總是使用不經(jīng)常改動(dòng)的大型代碼體。

  2)、程序由多個(gè)模塊組成,所有模塊都使用一組標(biāo)準(zhǔn)的包含文件和相同的編譯選項(xiàng)。在這種情況下,可以將所有包含文件預(yù)編譯為一個(gè)預(yù)編譯頭。

  2. 下述三個(gè)有什么區(qū)別?

  char * const p;

  char const * p

  const char *p

  解答:

  char * const p; //常量指針,p的值不可以修改

  char const * p;//指向常量的指針,指向的常量值不可以改

  const char *p; //和char const *p

  3. 解釋下列輸出結(jié)果

  char str1[] = "abc";

  char str2[] = "abc";

  const char str3[] = "abc";

  const char str4[] = "abc";

  const char *str5 = "abc";

  const char *str6 = "abc";

  char *str7 = "abc";

  char *str8 = "abc";

  cout << ( str1 == str2 ) << endl;

  cout << ( str3 == str4 ) << endl;

  cout << ( str5 == str6 ) << endl;

  cout << ( str7 == str8 ) << endl;

  結(jié)果是:0 0 1 1

  解答:str1,str2,str3,str4是數(shù)組變量,它們有各自的內(nèi)存空間;

  而str5,str6,str7,str8是指針,它們指向相同的常量區(qū)域。

  4. 以下代碼中的兩個(gè)sizeof用法有問題嗎?[C易]

  void UpperCase( char str[] ) // 將 str 中的小寫字母轉(zhuǎn)換成大寫字母

  {

  for( size_t i=0; i

  if( 'a'<=str[i] && str[i]<='z' )

  str[i] -= ('a'-'A' );

  }

  char str[] = "aBcDe";

  cout << "str字符長度為: " << sizeof(str)/sizeof(str[0]) << endl;

  UpperCase( str );

  cout << str << endl;

  答:函數(shù)內(nèi)的sizeof有問題。根據(jù)語法,sizeof如用于數(shù)組,只能測出靜態(tài)數(shù)組的大小,無法檢測動(dòng)態(tài)分配的或外部數(shù)組大小。函數(shù)外的str是一個(gè)靜態(tài)定義的數(shù)組,因此其大小為6,函數(shù)內(nèi)的str實(shí)際只是一個(gè)指向字符串的指針,沒有任何額外的與數(shù)組相關(guān)的信息,因此sizeof作用于上只將其當(dāng)指針看,一個(gè)指針為4個(gè)字節(jié),因此返回4。

  注意:數(shù)組名作為函數(shù)參數(shù)時(shí),退化為指針.

  數(shù)組名作為sizeof()參數(shù)時(shí),數(shù)組名不退化,因?yàn)閟izeof不是函數(shù).

  4. 一個(gè)32位的機(jī)器,該機(jī)器的指針是多少位

  指針是多少位只要看地址總線的位數(shù)就行了。80386以后的機(jī)子都是32的數(shù)據(jù)總線。所以指針的位數(shù)就是4個(gè)字節(jié)了。

  5. 指出下面代碼的輸出,并解釋為什么。(不錯(cuò),對地址掌握的深入挖潛)

  main()

  {

  int a[5]={1,2,3,4,5};

  int *ptr=(int *)(&a+1);

  printf("%d,%d",*(a+1),*(ptr-1));

  }

  輸出:2,5

  *(a+1)就是a[1],*(ptr-1)就是a[4],執(zhí)行結(jié)果是2,5

  &a+1不是首地址+1,系統(tǒng)會(huì)認(rèn)為加一個(gè)a數(shù)組的偏移,是偏移了一個(gè)數(shù)組的大小(本例是5個(gè)int)

  int *ptr=(int *)(&a+1);

  則ptr實(shí)際是&(a[5]),也就是a+5

  原因如下:

  &a是數(shù)組指針,其類型為 int (*)[5];

  而指針加1要根據(jù)指針類型加上一定的值,

  不同類型的指針+1之后增加的大小不同

  a是長度為5的int數(shù)組指針,所以要加 5*sizeof(int)

  所以ptr實(shí)際是a[5]

  但是prt與(&a+1)類型是不一樣的(這點(diǎn)很重要)

  所以prt-1只會(huì)減去sizeof(int*)

  a,&a的地址是一樣的,但意思不一樣,a是數(shù)組首地址,也就是a[0]的地址,&a是對象(數(shù)組)首地址,a+1是數(shù)組下一元素的地址,即a[1],&a+1是下一個(gè)對象的地址,即a[5].

  6.請問以下代碼有什么問題:

  1).

  int main()

  {

  char a;

  char *str=&a;

  strcpy(str,"hello");

  printf(str);

  return 0;

  }

  答;沒有為str分配內(nèi)存空間,將會(huì)發(fā)生異常

  問題出在將一個(gè)字符串復(fù)制進(jìn)一個(gè)字符變量指針?biāo)傅刂贰km然可以正確輸出結(jié)果,但因?yàn)樵浇邕M(jìn)行內(nèi)在讀寫而導(dǎo)致程序崩潰。

  Strcpy的在庫函數(shù)string.h中.程序的主要錯(cuò)誤在于越界進(jìn)行內(nèi)存讀寫導(dǎo)致程序崩潰//

  2).

  char* s="AAA";

  printf("%s",s);

  s[0]='B';

  printf("%s",s);

  有什么錯(cuò)?

  答: "AAA"是字符串常量。s是指針,指向這個(gè)字符串常量,所以聲明s的時(shí)候就有問題。

  cosnt char* s="AAA";

  然后又因?yàn)槭浅A?,所以對是s[0]的賦值操作是不合法的。

  1、寫一個(gè)“標(biāo)準(zhǔn)”宏,這個(gè)宏輸入兩個(gè)參數(shù)并返回較小的一個(gè)。

  答:#define Min(X, Y) ((X)>(Y)?(Y):(X)) //結(jié)尾沒有;

  2、嵌入式系統(tǒng)中經(jīng)常要用到無限循環(huán),你怎么用C編寫死循環(huán)。

  答:while(1){}或者for(;;) //前面那個(gè)較好

  3、關(guān)鍵字static的作用是什么?

  答:1)定義靜態(tài)局部變量,作用域從函數(shù)開始到結(jié)束.

  2) 在模塊內(nèi)的static函數(shù)只可被這一模塊內(nèi)的其它函數(shù)調(diào)用,這個(gè)函數(shù)的使用范圍被限制在聲明它的模塊內(nèi);

  3) 在類中的static成員變量屬于整個(gè)類所擁有,對類的所有對象只有一份拷貝

  4、關(guān)鍵字const有什么含意?

  答 :1)表示常量不可以修改的變量。

  2)可以修飾參數(shù),作為輸入?yún)?shù).

  3)修飾函數(shù),防止以外的改動(dòng).

  4)修飾類的成員函數(shù),不改變類中的數(shù)據(jù)成員.

  5、關(guān)鍵字volatile有什么含意?并舉出三個(gè)不同的例子?

  答: 提示編譯器對象的值可能在編譯器未監(jiān)測到的情況下改變。

  例子: 硬件時(shí)鐘;多線程中被多個(gè)任務(wù)共享的變量等

  6. int (*s[10])(int) 表示的是什么啊

  int (*s[10])(int) 函數(shù)指針數(shù)組,每個(gè)指針指向一個(gè)int func(int param)的函數(shù)。

  1.有以下表達(dá)式:

  int a=248; b=4;int const c=21;const int *d=&a;

  int *const e=&b;int const *f const =&a;

  請問下列表達(dá)式哪些會(huì)被編譯器禁止?為什么?

  答:*c=32;d=&b;*d=43;e=34;e=&a;f=0x321f;

  *c 這是個(gè)什么東東,禁止

  *d 說了是const, 禁止

  e = &a 說了是const 禁止

  const *f const =&a; 禁止

  2.交換兩個(gè)變量的值,不使用第三個(gè)變量。即a=3,b=5,交換之后a=5,b=3;

  答:有兩種解法, 一種用算術(shù)算法, 一種用^(異或)

  a = a + b;

  b = a - b;

  a = a - b;

  or

  a = a^b;// 只能對int,char..

  b = a^b;

  a = a^b;

  or

  a ^= b ^= a;

  3.c和c++中的struct有什么不同?

  答: c和c++中struct的主要區(qū)別是c中的struct不可以含有成員函數(shù),而c++中的struct可以。c++中struct和class的主要區(qū)別在于默認(rèn)的存取權(quán)限不同,struct默認(rèn)為public,而class默認(rèn)為private.

  4.#include

  #include

  void getmemory(char *p)

  {

  p=(char *) malloc(100);

  }

  int main( )

  {

  char *str=NULL;

  getmemory(str);

  strcpy(p,"hello world");

  printf("%s/n",str);

  free(str);

  return 0;

  }

  答: 程序崩潰,getmemory中的malloc 不能返回動(dòng)態(tài)內(nèi)存, free()對str操作很危險(xiǎn)

  5.char szstr[10];

  strcpy(szstr,"0123456789");

  產(chǎn)生什么結(jié)果?為什么?

  答;正常輸出,長度不一樣,會(huì)造成非法的OS,覆蓋別的內(nèi)容.

  6.列舉幾種進(jìn)程的同步機(jī)制,并比較其優(yōu)缺點(diǎn)。

  答:原子操作

  信號(hào)量機(jī)制

  自旋鎖

  管程,會(huì)合,分布式系統(tǒng)

  7.進(jìn)程之間通信的途徑

  答 共享存儲(chǔ)系統(tǒng)

  消息傳遞系統(tǒng)

  管道:以文件系統(tǒng)為基礎(chǔ)

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