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c語言鏈表的用法

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c語言鏈表的用法

  鏈表是數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)中比較基礎(chǔ)也是比較重要的類型之一,那么有了數(shù)組,為什么我們還需要鏈表呢!或者說設(shè)計(jì)鏈表這種數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)的初衷在哪里?下面小編就為大家介紹下c語言鏈表的用法。
  c語言枚舉的用法如下:
        這是因?yàn)椋谖覀兪褂脭?shù)組的時(shí)候,需要預(yù)先設(shè)定目標(biāo)群體的個(gè)數(shù),也即數(shù)組容量的大小,然而實(shí)時(shí)情況下我們目標(biāo)的個(gè)數(shù)我們是不確定的,因此我們總是要把數(shù)組的容量設(shè)置的很大,這樣以來就浪費(fèi)了很多的空間。另外,數(shù)組在進(jìn)行插入操作和刪除操作的時(shí)候,在插入或者刪除制定元素之后,我們往往需要進(jìn)行循環(huán)移位,這增加了我們的線性開銷。
  正是由于以上的兩種主要原因,鏈表被設(shè)計(jì)出來用于一般表的操作。為了避免上面描述數(shù)組的兩種弊端,我們希望鏈表有一下的特點(diǎn)
  1 可以靈活的擴(kuò)展自己的長度。
  2 存儲(chǔ)地址不連續(xù),刪除或者插入操作的時(shí)候不需要循環(huán)移位。
  要實(shí)現(xiàn)以上兩個(gè)特點(diǎn),我們需既要保證每個(gè)節(jié)點(diǎn)的獨(dú)立性,又要保存相鄰兩個(gè)節(jié)點(diǎn)的聯(lián)系。
  為此,鏈表一般被設(shè)計(jì)為下面的形式。
  Node--->Node---->Node
  鏈表是由一個(gè)一個(gè)的節(jié)點(diǎn)組成的,可以方便和自由的插入未知個(gè)Node,前一個(gè)節(jié)點(diǎn)中用指針保存著下一個(gè)節(jié)點(diǎn)的位置,這樣以來便順利的完成了我們對(duì)鏈表的兩點(diǎn)期望,但是唯一的缺點(diǎn)是增加了額外的空間消耗。
  ————————————————————————————————————————————————————————————————————————————
  鏈表的定義:
  鏈表的定義一般使用結(jié)構(gòu)體,在看《數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)與算法分析》這本書的時(shí)候發(fā)現(xiàn),書中頻繁的使用typedef的關(guān)鍵字,結(jié)果真的很棒不僅保持的代碼的整潔程度,也讓我們?cè)谙旅娴木幋a過程中少見了很多煩人的指針(當(dāng)然指針還是一直存在的)。所以這里也借用了書中的定義方法。
  struct Node;
  typedef struct Node* PtrNode;
  typedef PtrNode Position;
  typedef PtrNode List;
  struct Node{
  int Value;
  PtrNode Next;
  };
  下面接著書寫一個(gè)建立鏈表的函數(shù),輸入每個(gè)節(jié)點(diǎn)的值,直到這個(gè)值是-1的時(shí)候函數(shù)結(jié)束。
  在這個(gè)里面,我以前一直搞不明白為什么需要定義三個(gè)Node *,現(xiàn)在終于了解了,最終還是復(fù)習(xí)了指針的內(nèi)容明白的,這里說一下指針實(shí)現(xiàn)鏈表對(duì)指針的操作很頻繁,需要比較扎實(shí)的掌握了指針之后,在來看鏈表會(huì)輕松很多。在下面的一段程序里,我分別定義了head/p/tmp這三個(gè)指向節(jié)點(diǎn)結(jié)構(gòu)體的指針,head的主要作用就像一個(gè)傳銷頭目,他會(huì)主動(dòng)聯(lián)系上一個(gè)下線p,然后他就什么也不干了,p接著去發(fā)展一個(gè)又一個(gè)的下線tmp,結(jié)果一串以head為首的鏈表就出來了。
  起先,我總覺得有了head,為什么還要p,這是因?yàn)槿绻苯邮褂胔ead去指向下一個(gè)節(jié)點(diǎn),head的位置也是不斷在移動(dòng)的,即它永遠(yuǎn)處于鏈表的尾端,這樣當(dāng)我們返回鏈表的時(shí)候,其實(shí)是空值。所以,我們需要p這個(gè)中轉(zhuǎn)環(huán)節(jié)。(其實(shí),這種做法在指針中非常普遍,大部分有返回指針類型的函數(shù)中,都會(huì)首先定義一個(gè)指針變量來保存函數(shù)的傳入的參數(shù),而不是對(duì)參數(shù)直接進(jìn)行操作)。
  ?
  /*
  函數(shù)功能:創(chuàng)建一個(gè)鏈表
  函數(shù)描述:每次輸入一個(gè)新的整數(shù),即把新增加一個(gè)節(jié)點(diǎn)存放該整數(shù),
  當(dāng)輸入的整數(shù)為-1時(shí),函數(shù)結(jié)束。
  */
  List create()
  {
  int n=0;
  Position p,head,tmp;
  head=NULL;
  tmp=malloc(sizeof(struct Node));
  if(tmp==NULL)
  {
  printf("tmp malloc failed!\n");
  return NULL;
  }
  else
  {
  p=tmp;
  printf("please input the first node's message!\n");
  scanf("%d",&(tmp->Value));
  }
  while(tmp->Value!=-1)
  {
  n+=1;
  if(n==1)
  {
  head=p;
  tmp->Next=NULL;
  }
  else
  {
  p->Next=tmp;
  }
  p=tmp;
  tmp=malloc(sizeof(struct Node));
  printf("please input the %d node!\n",n+1);
  scanf("%d",&(tmp->Value));
  }
  p->Next=NULL;
  free(tmp);  //free函數(shù)free掉的只是申請(qǐng)的空間,但是指針還是依然存在的。
  tmp=NULL;
  return head;
  }
  接下來,在寫一個(gè)刪除鏈表節(jié)點(diǎn)的函數(shù),輸入一個(gè)整數(shù)然后遍歷鏈表節(jié)點(diǎn),當(dāng)鏈表節(jié)點(diǎn)的值與該整數(shù)相等的時(shí)候,即把該節(jié)點(diǎn)刪除。
  在完成這個(gè)函數(shù)首先一定要把這個(gè)過程思考清楚,不可否認(rèn)我之前是一個(gè)上來就敲代碼的人,看了《劍指offer》感覺這種習(xí)慣是程序員的大忌,甚至還想寫一篇博客,名字都想好了《程序員的自我修養(yǎng)之思考在前,代碼在后》。其實(shí)想想也是,我們寫程序的目的是為了解決問題,而不是為了簡(jiǎn)單的寫程序,純粹的讓程序跑起來大概只會(huì)在上學(xué)那會(huì)存在吧!真實(shí)的程序開發(fā)中需要考慮幾乎所有 能想到的實(shí)際問題,所以無論程序再下,一要學(xué)會(huì)先思考清楚,再下筆寫程序。
  關(guān)于這個(gè)函數(shù),我們要想到的是:
  1 如果鏈表為空,我們?cè)撛趺醋觯?dāng)然是直接返回。
  2 如果要?jiǎng)h除的元素為頭節(jié)點(diǎn)該怎么辦?
  3 如果要?jiǎng)h除的元素為尾節(jié)點(diǎn)該怎么辦?
  當(dāng)注意到以上三個(gè)部分,我們的程序就可能避免掉了輸入鏈表為空,程序直接崩潰的現(xiàn)象,也可以避免刪除元素值為頭節(jié)點(diǎn)時(shí)刪不掉的尷尬。我們的程序就有了一定的魯棒性。
  下面著重考慮鏈表的刪除的實(shí)現(xiàn):
  list: ???? Node_a->Node_b->Node_c->Node_d;
  ?????????????? list ?????? tmp???????? p
  ?
  ?? -------> ?????? ? ? ? tmp->Next=p->Next;
  ?
  ?
  list:?????? Node_a->Node_b----------->Node_d
  ????????????????????????????????????? free(p)
  假設(shè)我們要?jiǎng)h除的節(jié)點(diǎn)為上圖的Node_c;假設(shè)我們能夠找到Node_c的前一個(gè)位置tmp和被刪除節(jié)點(diǎn)位置p的話;這個(gè)時(shí)候我們只需要執(zhí)行tmp->Next=p->Next即可。
  只要完成上面的分析以及考慮到各種情況,我們完成下面的代碼就水到渠成了。
  /*
  函數(shù)功能:刪除鏈表中指定值的節(jié)點(diǎn)(如果存在多個(gè),只刪除第一個(gè))
  本例中輸入一個(gè)整數(shù),刪除鏈表節(jié)點(diǎn)值為這個(gè)整數(shù)的節(jié)點(diǎn)。
  */
  List DeleteNode(List list)
  {
  Position p,tmp;
  int value;
  if(list==NULL)
  {
  printf("The list is null,function return!\n");
  return NULL;
  }
  else
  {
  printf("please input the delete Node's value:\n");
  scanf("%d",&value);
  }
  p=list;
  if(p->Value==value)
  {
  list=p->Next;
  free(p);
  p=NULL;
  return list;
  }
  while(p!=NULL&&p->Value!=value)
  {
  tmp=p;
  p=p->Next;
  }
  if(p->Value==value)
  {
  if(p->Next!=NULL){
  tmp->Next=p->Next;
  }
  else
  {
  tmp->Next=NULL;
  }
  free(p);
  p=NULL;
  }
  return list;
  }
  ?關(guān)于鏈表的使用場(chǎng)景分析:
  鏈表在程序開發(fā)中用到的頻率還是非常高的,所以在高級(jí)語言中往往會(huì)對(duì)鏈表進(jìn)行一些實(shí)現(xiàn),比如STL中l(wèi)ist以及Java中也有類似的東西。在目前的服務(wù)器端開發(fā),主要運(yùn)用鏈表來接收一些從數(shù)據(jù)中取出來的數(shù)據(jù)進(jìn)行處理。
  即使你不知道鏈表的底層實(shí)現(xiàn),仍然可以成功的運(yùn)用STL里面的現(xiàn)成的東西。但是作為一個(gè)學(xué)習(xí)者,我覺得會(huì)使用和從底層掌握仍然是兩個(gè)不同的概念,linux之父說:“talk is less,show you code”。
  以下的程序,用鏈表模擬了一個(gè)電話通訊錄的功能,包括添加聯(lián)系人,查找聯(lián)系人,以及刪除聯(lián)系人。
  PS:關(guān)于魯棒性,程序中最大的危險(xiǎn)是使用了gets這個(gè)函數(shù),目前先保留使用gets,等待找到工作之后在做進(jìn)一步的程序完善。(尼瑪,讀書去。。。應(yīng)屆生,找個(gè)工作他媽咋這么難呢!?? 工作經(jīng)驗(yàn),工作經(jīng)驗(yàn),艸,那個(gè)大牛一出校門就什么都會(huì)。)
  ?
  /**************************************************************************
  Programe:
  This is a phone list write by list
  The programe is just prictise for list
  Author: heat nan
  Mail:964465194@qq.com
  Data:2015/07/27
  **************************************************************************/
  #include<stdio.h>
  #include<string.h>
  #include<stdlib.h>
  #define N 25
  #define M 15
  struct node;
  typedef struct node* p_node;
  typedef p_node List;
  typedef p_node Position;
  typedef struct node** PList;
  struct node{
  char name[N];
  char number[M];
  Position next;
  };
  int JudgeNameExist(List list,char* name);
  void AddPerson(PList list);
  void PrintList(List list);
  List FindPerson(List list);
  List FindPersonByName(List list,char* name);
  int AddPersonByName(PList list,List node);
  int DeletePersonByName(PList list,char* name);
  void DeletePerson(PList list);
  int main()
  {
  List list=NULL;
  Position p;
  char cmd[100];
  while(1)
  {
  printf("                    MAIN                 \n");
  printf("       ******* 1 add a person        *******\n");
  printf("       ******* 2 show the phone list *******\n");
  printf("       ******* 3 find  from phone list *******\n");
  printf("       ******* 4 delete from phone list *******\n\n\n");
  printf("Please input the cmd number:\n");
  gets(cmd);
  switch(cmd[0])
  {
  case '1':
  AddPerson(&list);
  break;
  case '2':
  PrintList(list);
  break;
  case '3':
  FindPerson(list);
  break;
  case '4':
  DeletePerson(&list);
  break;
  default:
  printf("wrong cmd!\n");
  break;
  }
  }
  return 0;
  }
  /*
  Function:判斷要添加的聯(lián)系人名稱是否已經(jīng)存在于電話簿中.
  Input:   List 電話列表,name 要添加的聯(lián)系人的姓名.
  Return:  已經(jīng)存在返回1,不存在返回0.
  */
  int JudgeNameExist(List list,char* name)
  {
  if(FindPersonByName(list,name)!=NULL)
  return 1;
  else
  return 0;
  }
  /*
  Function:根據(jù)輸入的姓名查找聯(lián)系人的信息節(jié)點(diǎn)
  Input:   要輸入的電話列表list,姓名name
  Return:  返回查找到的節(jié)點(diǎn)
  */
  List FindPersonByName(List list,char* name)
  {
  while(list!=NULL)
  {
  if(strcmp(list->name,name)==0)
  break;
  list=list->next;
  }
  return list;
  }
  /*
  Function:根據(jù)姓名添加新的聯(lián)系人到聯(lián)系人列表
  Input:   指向聯(lián)系人列表地址的指針, 新用戶節(jié)點(diǎn)
  Return:  添加成功返回1,添加失敗返回0
  */
  int AddPersonByName(PList list,List node)
  {
  if(node==NULL)
  {
  printf("the node is NULL!\n");
  return 0;
  }
  if(*list==NULL)
  {
  *list=node;
  return 1;
  }
  List pHead=*list;
  while(pHead->next!=NULL)
  pHead=pHead->next;
  pHead->next=node;
  return 1;
  }
  void AddPerson(PList list)
  {
  Position tmp;
  Position p_head;
  tmp=(struct node*)malloc(sizeof(struct node));
  char name[N];
  char number[M];
  if(tmp==NULL)
  {
  printf("malloc the tmp node failed in function add person!\n");
  }
  else
  {
  printf("please input the name:\n");
  gets(name);
  printf("please input the number:\n");
  gets(number);
  strcpy(tmp->name,name);
  strcpy(tmp->number,number);
  tmp->next=NULL;
  }
  if(JudgeNameExist(*list,name)==1)
  {
  free(tmp);
  printf("the name have already exist!\n");
  return;
  }
  AddPersonByName(list,tmp);
  }
  /*
  Function: 打印聯(lián)系人列表
  Input:   聯(lián)系人列表
  */
  void PrintList(List list)
  {
  Position show;
  show=list;
  if(show==NULL)
  {
  return ;
  }
  printf("Now,we print the phone list:\n");
  while(show!=NULL)
  {
  printf("Name:%s  Number:%s\n",show->name,show->number);
  show=show->next;
  }
  }
  List FindPerson(List list)
  {
  char name[N];
  Position pHead=list;
  printf("please input the name you will find:\n");
  gets(name);
  Position node=FindPersonByName(list,name);
  if(node!=NULL)
  printf("find success! name-> %s number-> %s\n",node->name,node->number);
  else
  printf("find failed!\n");
  return node;
  }
  /*
  Function:根據(jù)姓名刪除聯(lián)系人
  Input:  指向聯(lián)系人地址的指針,聯(lián)系人姓名
  Output: 刪除成功返回1,失敗返回0
  */
  int DeletePersonByName(PList list,char* name)
  {
  if(*list==NULL||name==NULL)
  return 0;
  List pHead=*list;
  if(strcmp(pHead->name,name)==0)
  {
  *list=pHead->next;
  free(pHead);
  pHead->next==NULL;
  return 0;
  }
  List tmp=pHead->next;
  while(tmp!=NULL)
  {
  if(strcmp(tmp->name,name)==0)
  {
  pHead->next=tmp->next;
  free(tmp);
  tmp->next=NULL;
  return 1;
  }
  pHead=tmp;
  tmp=tmp->next;
  }
  return 0;
  }
  void DeletePerson(PList list)
  {
  List pHead=*list;
  if(pHead==NULL)
  {
  printf("there is no person you can delet\n");
  return ;
  }
  char name[N];
  printf("please input the name:\n");
  gets(name);
  DeletePersonByName(list,name);
  }
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