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c語言struct的用法

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c語言struct的用法

  C語言中先申明結(jié)構(gòu)體,也就是定義結(jié)構(gòu)體具體形式,而后可以把它當做普通數(shù)據(jù)類型來修飾變量,也可以在定義類型時后面直接跟著定義幾個變量,下面小編就為你介紹c語言struct的用法。
  基本定義:結(jié)構(gòu)體,通俗講就像是打包封裝,把一些有共同特征(比如同屬于某一類事物的屬性,往往是某種業(yè)務相關(guān)屬性的聚合)的變量封裝在內(nèi)部,通過一定方法訪問修改內(nèi)部變量。
  結(jié)構(gòu)體定義:
  第一種:只有結(jié)構(gòu)體定義
  [cpp] view plain
  structstuff{
  charjob[20];
  intage;
  floatheight;
  };
  第二種:附加該結(jié)構(gòu)體類型的“結(jié)構(gòu)體變量”的初始化的結(jié)構(gòu)體定義
  [cpp] view plain
  //直接帶變量名Huqinwei
  structstuff{
  charjob[20];
  intage;
  floatheight;
  }Huqinwei;
  也許初期看不習慣容易困惑,其實這就相當于:
  [cpp] view plain
  structstuff{
  charjob[20];
  intage;
  floatheight;
  };
  structstuffHuqinwei;
  第三種:如果該結(jié)構(gòu)體你只用一個變量Huqinwei,而不再需要用
  [cpp] view plain
  structstuffyourname;
  去定義第二個變量。
  那么,附加變量初始化的結(jié)構(gòu)體定義還可進一步簡化出第三種:
  [cpp] view plain
  struct{
  charjob[20];
  intage;
  floatheight;
  }Huqinwei;
  把結(jié)構(gòu)體名稱去掉,這樣更簡潔,不過也不能定義其他同結(jié)構(gòu)體變量了——至少我現(xiàn)在沒掌握這種方法。
  結(jié)構(gòu)體變量及其內(nèi)部成員變量的定義及訪問:
  繞口吧?要分清結(jié)構(gòu)體變量和結(jié)構(gòu)體內(nèi)部成員變量的概念。
  就像剛才的第二種提到的,結(jié)構(gòu)體變量的聲明可以用:
  [cpp] view plain
  structstuffyourname;
  其成員變量的定義可以隨聲明進行:
  [cpp] view plain
  structstuffHuqinwei={"manager",30,185};
  也可以考慮結(jié)構(gòu)體之間的賦值:
  [cpp] view plain
  structstufffaker=Huqinwei;
  //或structstufffaker2;
  //faker2=faker;
  打印,可見結(jié)構(gòu)體的每一個成員變量一模一樣
  如果不使用上邊兩種方法,那么成員數(shù)組的操作會稍微麻煩(用for循環(huán)可能好點)
  [cpp] view plain
  Huqinwei.job[0]='M';
  Huqinwei.job[1]='a';
  Huqinwei.age=27;
  nbsp;Huqinwei.height=185;
  結(jié)構(gòu)體成員變量的訪問除了可以借助符號".",還可以用"->"訪問(下邊會提)。
  指針和數(shù)組:
  這是永遠繞不開的話題,首先是引用:
  [cpp] view plain
  structstuff*ref=&Huqinwei;
  ref->age=100;
  printf("ageis:%d\n",Huqinwei.age);
  指針也是一樣的
  [cpp] view plain
  structstuff*ptr;
  ptr->age=200;
  printf("ageis:%d\n",Huqinwei.age);
  結(jié)構(gòu)體也不能免俗,必須有數(shù)組:
  [cpp] view plain
  structtest{
  inta[3];
  intb;
  };
  //對于數(shù)組和變量同時存在的情況,有如下定義方法:
  structteststudent[3]={{{66,77,55},0},
  {{44,65,33},0},
  {{46,99,77},0}};
  //特別的,可以簡化成:
  structteststudent[3]={{66,77,55,0},
  {44,65,33,0},
  {46,99,77,0}};
  變長結(jié)構(gòu)體
  可以變長的數(shù)組
  [cpp] view plain
  #include<stdio.h>
  #include<malloc.h>
  #include<string.h>
  typedefstructchangeable{
  intiCnt;
  charpc[0];
  }schangeable;
  main(){
  printf("sizeofstructchangeable:%d\n",sizeof(schangeable));
  schangeable*pchangeable=(schangeable*)malloc(sizeof(schangeable)+10*sizeof(char));
  printf("sizeofpchangeable:%d\n",sizeof(pchangeable));
  schangeable*pchangeable2=(schangeable*)malloc(sizeof(schangeable)+20*sizeof(char));
  pchangeable2->iCnt=20;
  printf("pchangeable2->iCnt:%d\n",pchangeable2->iCnt);
  strncpy(pchangeable2->pc,"helloworld",11);
  printf("%s\n",pchangeable2->pc);
  printf("sizeofpchangeable2:%d\n",sizeof(pchangeable2));
  }
  運行結(jié)果
  [cpp] view plain
  sizeofstructchangeable:4
  sizeofpchangeable:4
  pchangeable2->iCnt:20
  helloworld
  sizeofpchangeable2:4
  結(jié)構(gòu)體本身長度就是一個int長度(這個int值通常只為了表示后邊的數(shù)組長度),后邊的數(shù)組長度不計算在內(nèi),但是該數(shù)組可以直接使用。
 ?。ㄕf后邊是個指針吧?指針也占長度!這個是不占的!原理很簡單,這個東西完全是數(shù)組后邊的尾巴,malloc開辟的是一片連續(xù)空間。其實這不應該算一個機制,感覺應該更像一個技巧吧)
  結(jié)構(gòu)體嵌套:
  結(jié)構(gòu)體嵌套其實沒有太意外的東西,只要遵循一定規(guī)律即可:
  [cpp] view plain
  //對于“一錘子買賣”,只對最終的結(jié)構(gòu)體變量感興趣,其中A、B也可刪,不過最好帶著
  structA{
  structB{
  intc;
  }
  b;
  }
  a;
  //使用如下方式訪問:
  a.b.c=10;
  特別的,可以一邊定義結(jié)構(gòu)體B,一邊就使用上:
  [cpp] view plain
  structA{
  structB{
  intc;
  }b;
  structBsb;
  }a;
  使用方法與測試:
  [cpp] view plain
  a.b.c=11;
  printf("%d\n",a.b.c);
  a.sb.c=22;
  printf("%d\n",a.sb.c);
  結(jié)果無誤。
  結(jié)構(gòu)體與函數(shù):
  關(guān)于傳參,首先:
  [cpp] view plain
  voidfunc(int);
  func(a.b.c);
  把結(jié)構(gòu)體中的int成員變量當做和普通int變量一樣的東西來使用,是不用腦子就想到的一種方法。
  另外兩種就是傳遞副本和指針了 :
  [cpp] view plain
  //structA定義同上
  //設(shè)立了兩個函數(shù),分別傳遞structA結(jié)構(gòu)體和其指針。
  voidfunc1(structAa){
  printf("%d\n",a.b.c);
  }
  voidfunc2(structA*a){
  printf("%d\n",a->b.c);
  }
  main(){
  a.b.c=112;
  structA*pa;
  pa=&a;
  func1(a);
  func2(&a);
  func2(pa);
  }
  占用內(nèi)存空間:
  struct結(jié)構(gòu)體,在結(jié)構(gòu)體定義的時候不能申請內(nèi)存空間,不過如果是結(jié)構(gòu)體變量,聲明的時候就可以分配——兩者關(guān)系就像C++的類與對象,對象才分配內(nèi)存(不過嚴格講,作為代碼段,結(jié)構(gòu)體定義部分“.text”真的就不占空間了么?當然,這是另外一個范疇的話題)。
  結(jié)構(gòu)體的大小是結(jié)構(gòu)體所含變量大小的總和,并且不能用"char a[]"這種彈性(flexible)變量,必須明確大小,下面打印輸出上述結(jié)構(gòu)體的size:
  [cpp] view plain
  printf("sizeofstructman:%d\n",sizeof(structman));
  printf("size:%d\n",sizeof(Huqinwei));
  結(jié)果毫無懸念,都是28:分別是char數(shù)組20,int變量4,浮點變量4.
  和C++的類不一樣,結(jié)構(gòu)體不可以給結(jié)構(gòu)體內(nèi)部變量初始化,。
  如下,為錯誤示范:
  [cpp] view plain
  #include<stdio.h>
  //直接帶變量名Huqinwei
  structstuff{
  //charjob[20]="Programmer";
  //charjob[];
  //intage=27;
  //floatheight=185;
  }Huqinwei;
  PS:結(jié)構(gòu)體的聲明也要注意位置的,作用域不一樣。
  C++的結(jié)構(gòu)體變量的聲明定義和C有略微不同,說白了就是更“面向?qū)ο?rdquo;風格化,要求更低。
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