c語言new的用法
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c語言new的用法
C語言中new有三種使用方式:plain new,nothrow new和placement new:下面小編就和大家細(xì)說這三種用法分別是什么。
c語言new的用法:
一. 簡介
。
?。?)plain new顧名思義就是普通的new,就是我們慣常使用的new。在C++中是這樣定義的:
void* operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);
void operator delete(void *) throw();
提示:plain new在分配失敗的情況下,拋出異常std::bad_alloc而不是返回NULL,因此通過判斷返回值是否為NULL是徒勞的。
?。?)nothrow new是不拋出異常的運(yùn)算符new的形式。nothrow new在失敗時,返回NULL。定義如下:
void * operator new(std::size_t,const std::nothrow_t&) throw();
void operator delete(void*) throw();
?。?)placement new意即“放置”,這種new允許在一塊已經(jīng)分配成功的內(nèi)存上重新構(gòu)造對象或?qū)ο髷?shù)組。placement new不用擔(dān)心內(nèi)存分配失敗,因為它根本不分配內(nèi)存,它做的唯一一件事情就是調(diào)用對象的構(gòu)造函數(shù)。定義如下:
void* operator new(size_t,void*);
void operator delete(void*,void*);
提示1:palcement new的主要用途就是反復(fù)使用一塊較大的動態(tài)分配的內(nèi)存來構(gòu)造不同類型的對象或者他們的數(shù)組。
提示2:placement new構(gòu)造起來的對象或其數(shù)組,要顯示的調(diào)用他們的析構(gòu)函數(shù)來銷毀,千萬不要使用delete。
char* p = new(nothrow) char[100];
long *q1 = new(p) long(100);
int *q2 = new(p) int[100/sizeof(int)];
二.實例
1.plain new/delete.普通的new
定義如下:
void *operator new(std::size_t) throw(std::bad_alloc);
void operator delete(void*) throw();
注:標(biāo)準(zhǔn)C++ plain new失敗后拋出標(biāo)準(zhǔn)異常std::bad_alloc而非返回NULL,因此檢查返回值是否為NULL判斷分配是否成功是徒勞的。
測試程序:
復(fù)制代碼 代碼如下:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
using namespace std;
char *GetMemory(unsigned long size)
{
char *p=new char[size];//分配失敗,不是返回NULL
return p;
}
int main()
{
try
{
char *p=GetMemory(10e11);// 分配失敗拋出異常std::bad_alloc
//...........
if(!p)//徒勞
cout<<"failure"<<endl;
delete [] p;
}
catch(const std::bad_alloc &ex)
{
cout<<ex.what()<<endl;
}
return 0;
}
2.nothrow new/delete不拋出異常的運(yùn)算符new的形式,new失敗時返回NULL。
定義如下:
復(fù)制代碼 代碼如下:
void *operator new(std::size_t,const std::nothrow_t&) throw();
void operator delete(void*) throw();
struct nothrow_t{}; const nothrow_t nothrow;//nothrow作為new的標(biāo)志性啞元
測試程序:
復(fù)制代碼 代碼如下:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <new>
using namespace std;
char *GetMemory(unsigned long size)
{
char *p=new(nothrow) char[size];//分配失敗,是返回NULL
if(NULL==p)
cout<<"alloc failure!"<<endl;
return p;
}
int main()
{
try
{
char *p=GetMemory(10e11);
//...........
if(p==NULL)
cout<<"failure"<<endl;
delete [] p;
}
catch(const std::bad_alloc &ex)
{
cout<<ex.what()<<endl;
}
return 0;
}
3.placement new/delete 主要用途是:反復(fù)使用一塊較大的動態(tài)分配成功的內(nèi)存來構(gòu)造不同類型的對象或者它們的數(shù)組。例如可以先申請一個足夠大的字符數(shù)組,然后當(dāng)需要時在它上面構(gòu)造不同類型的對象或數(shù)組。placement new不用擔(dān)心內(nèi)存分配失敗,因為它根本不分配內(nèi)存,它只是調(diào)用對象的構(gòu)造函數(shù)。
測試程序:
復(fù)制代碼 代碼如下:
#include "stdafx.h"
#include <iostream>
#include <new>
using namespace std;
class ADT
{
int i;
int j;
public:
ADT()
{
}
~ADT()
{
}
};
int main()
{
char *p=new(nothrow) char[sizeof(ADT)+2];
if(p==NULL)
cout<<"failure"<<endl;
ADT *q=new(p) ADT; //placement new:不必?fù)?dān)心失敗
// delete q;//錯誤!不能在此處調(diào)用delete q;
q->ADT::~ADT();//顯示調(diào)用析構(gòu)函數(shù)
delete []p;
return 0;
}
注:使用placement new構(gòu)造起來的對象或數(shù)組,要顯式調(diào)用它們的析構(gòu)函數(shù)來銷毀(析構(gòu)函數(shù)并不釋放對象的內(nèi)存),千萬不要使用delete.這是因為placement new構(gòu)造起來的對象或數(shù)組大小并不一定等于原來分配的內(nèi)存大小,使用delete會造成內(nèi)存泄漏或者之后釋放內(nèi)存時出現(xiàn)運(yùn)行時錯誤。