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Maya有關(guān)詞匯中英文對照

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Maya有關(guān)詞匯中英文對照

  Maya(或譯作瑪雅)是相當(dāng)高階而且復(fù)雜的計算機三維動畫軟件,被廣泛用于電影、電視、廣告、電腦游戲和電視游戲等的數(shù)碼特效創(chuàng)作。學(xué)習(xí)啦小編為大家整理了Maya有關(guān)詞匯中英文對照,希望對你有幫助哦!

  Maya有關(guān)詞匯中英文對照一:

  Standard標(biāo)準菜單

  File文件

  New Scene建立新場景

  Open Scene打開場景

  Save Scene存盤場景

  Save Scene As改名存盤

  Import導(dǎo)入

  Export All導(dǎo)出所有

  Export Selection導(dǎo)出選定物體

  Create Reference引入場景文件

  Reference Editor引入場景編輯器

  Project項目

  New建立新項目

  Edit Current編輯當(dāng)前項目

  Set指定當(dāng)前項目

  Exit退出

  Edit編輯

  Undo取消上一次操作

  Redo恢復(fù)上一次操作

  Repeat重復(fù)最后一次操作

  Keys關(guān)鍵幀Cut Keys裁剪關(guān)鍵幀

  Copy Keys拷貝關(guān)鍵幀

  Paste Keys粘貼關(guān)鍵幀

  Delete Keys刪除關(guān)鍵幀

  Scale Keys縮放關(guān)鍵幀

  Bake Simulation模擬復(fù)制

  Delete刪除

  Delete by Type根據(jù)類型刪除History構(gòu)造歷史

  Channels通道

  Static Channels靜幀通道

  Motion Paths運動路徑

  Expressions表達式

  Constraints約束

  Rigid Bodies剛體

  Delete All by Type根據(jù)類型刪除所有

  History構(gòu)造歷史

  Channels通道

  Static Channels靜幀通道

  Motion Paths運動路徑

  Expressions表達式

  Constraints約束

  Unused Transforms未用變形

  Joints連接

  IK Handles逆向運動控制柄

  Lattices車削Clusters族

  Sculpt Objects雕刻物體

  Wires網(wǎng)格

  Lights燈光

  Cameras照相機

  Image Planes圖像板

  Shading Groups and Materials陰影組和材質(zhì)

  Particles粒子

  Rigid Bodies剛體物體

  Rigid Constraints剛體約束

  Select All選擇所有

  Select All by Type根據(jù)類型選擇所有

  Joints連接

  IK Handles逆向運動控制柄Lattices車削

  Clusters族

  Sculpt Objects雕刻物體

  Wires網(wǎng)格

  Transforms變形

  Geometry幾何體

  NURBS Geometry NURBS幾何體

  Polygon Geometry多邊形幾何體

  Lights燈光

  Cameras照相機

  Image Planes圖像板

  Particles粒子

  Rigid Bodies剛體物體

  Rigid Constraints剛體約束

  Quick Select Set快速選擇集

  Layers層

  New Layers建立新層

  Rename Layer更改層名稱

  Remove Current Layer移去當(dāng)前層Layer Editor層編輯器

  Transfer to Layer轉(zhuǎn)化為層

  Select All on Layer選擇層上所有物體

  Hide Layer隱藏層

  Hide All Layers隱藏所有層

  Show Layer顯示層

  Show All Layers顯示所有層

  Template Layer臨時層

  Untemplate Layer解除臨時層

  Hide Inactive Layers隱藏非活動層

  Template Inactive Layers臨時非活動層

  Duplicate復(fù)制

  Group成組

  Ungroup解成組

  Create Empty Group建立空成組

  Parent建立父物體

  Unparent解除父物體

  Modify修改Transformation Tools變形工具

  Move Tool移動工具

  Rotate Tool旋轉(zhuǎn)工具

  Scale Tool縮放工具

  Show Manipulator Tool顯示手動工具

  Default Object Manipulator默認調(diào)節(jié)器

  Proportional Modi Tool比例修改工具

  Move Limit Tool移動限制工具

  Rotate Limit Tool旋轉(zhuǎn)限制工具

  Scale Limit Tool縮放限制工具

  Reset Transformations重新設(shè)置變形控制

  Freeze Transformations凍結(jié)變形控制

  Enable Nodes授權(quán)動畫節(jié)點

  All所有

  IK solvers逆向運動連接器

  Constraints約束

  Expressions表達式

  Particles粒子

  Rigid Bodies剛體

  Snapshots快照

  Disable Node廢棄動畫節(jié)點

  Make Live激活構(gòu)造物

  Center Pivot置中樞軸點

  Prefix Hierarchy Names定義前綴

  Add Attribute增加屬性

  Measure測量

  Distance Tool距離工具

  Parameter Tool參數(shù)工具

  Maya有關(guān)詞匯中英文對照二:

  Curves創(chuàng)建曲線

  CV Curve Tool CV曲線工具

  EP Curve Tool EP曲線工具

  Pencil Curve Tool筆曲線工具

  Add Points Tool加點工具

  Curve Editing Tool曲線編輯工具

  Offset Curve曲線移動

  Offset Curve On Surface曲線在表面移動

  Project Tangent曲線切線調(diào)整

  Fillet Curve帶狀曲線

  Rebuild Curve重建曲線

  Extend Curve擴展曲線

  Insert Knot插入節(jié)點

  Attach Curves連接曲線

  Detach Curves斷開曲線

  Align Curves對齊曲線

  Open/Close Curves打開/關(guān)閉曲線

  Reserse Curves反轉(zhuǎn)曲線

  Duplicate Curves復(fù)制曲線

  CV Hardness硬化曲線

  Fit B-spline適配貝塔曲線

  Surfaces曲面

  Bevel斜角

  Extrude凸出

  Loft放樣

  Planar曲面

  Revolve旋轉(zhuǎn)

  Boundary邊界

  Birail 1 Tool二對一工具

  Birail 2 Tool二對二工具

  Birail 3 Tool二對三工具

  Circular Fillet圓邊斜角

  Freeform Fillet自由形斜角

  Fillet Blend Tool斜角融合工具

  Edit Surfaces編輯曲面

  Intersect Surfaces曲面交叉

  Project Curve投影曲線

  Trim Tool修整曲線工具

  Untrim Surfaces撤消修整

  Rebuild Surfaces重建曲面

  Prepare For Stitch準備縫合

  Stitch Surface Points點縫合曲面

  Stitch Tool縫合工具

  NURBS to Polygons NURBS轉(zhuǎn)化為多邊形

  Insert Isoparms添加元素

  Attach Surfaces曲面結(jié)合

  Detach Surfaces曲面分離

  Align Surfaces曲面對齊

  Open/Close Surfaces打開/關(guān)閉曲面

  Reverse Surfaces反轉(zhuǎn)曲面

  Polygones多邊形

  Create Polygon Tool創(chuàng)建多邊形工具

  Append to Polygon Tool追加多邊形

  Split Polygon Tool分離多邊形工具

  Move Component移動元素

  Subdivide多邊形細化

  Collapse面轉(zhuǎn)點

  Edges邊界

  Soften/Harden柔化/硬化

  Close Border關(guān)閉邊界

  Merge Tool合并工具

  Bevel斜角

  Delete and Clean刪除和清除

  Facets面

  Keep Facets Together保留邊線

  Extrude凸出

  Extract破碎

  Duplicate復(fù)制

  Triangulate三角分裂

  Quadrangulate四邊形合并

  Trim Facet Tool面修整工具

  Normals法向

  Reverse倒轉(zhuǎn)法向

  Propagate傳播法向

  Conform統(tǒng)一法向

  Texture質(zhì)地

  Assign Shader to Each Projection指定投影

  Planar Mapping平面貼圖

  Cylindrical Mapping圓柱體貼圖

  Spherical Mapping球體貼圖

  Delete Mapping刪除貼圖

  Cut Texture裁剪紋理

  Sew Texture斜拉紋理

  Unite聯(lián)合

  Separate分離

  Smooth光滑

  Selection Constraints選定限定工具

  Smart Command Settings改變顯示屬性

  Convert Selection轉(zhuǎn)化選定

  Uninstall Current Settins解除當(dāng)前設(shè)定

  Animation動畫模塊

  Keys關(guān)鍵幀

  Settings設(shè)置關(guān)鍵幀

  Auto Key自動設(shè)置關(guān)鍵幀

  Spline樣條曲線式

  Linear直線式

  Clamped夾具式

  Stepped臺階式

  Flat平坦式

  Other其他形式

  Set Driven Key設(shè)置驅(qū)動關(guān)鍵幀

  Set設(shè)置

  Go To Previous前移

  Go To Next后退

  Set Key設(shè)置幀

  Hold Current Keys保留當(dāng)前幀

  Paths路徑

  Set Path Key設(shè)置路徑關(guān)鍵幀

  Attach to Path指定路徑

  Flow Path Object物體跟隨路徑

  Skeletons骨骼

  Joint Tool關(guān)節(jié)工具

  IK Handle Tool反向動力學(xué)句柄工具

  IK Spline Handle Tool反向動力學(xué)樣條曲線句柄工具

  Insert Joint Tool添加關(guān)節(jié)工具

  Reroot Skeleton重新設(shè)置根關(guān)節(jié)

  Remove Joint去除關(guān)節(jié)

  Disconnect Joint解除連接關(guān)節(jié)

  Connect Joint連接關(guān)節(jié)

  Mirror Joint鏡向關(guān)節(jié)

  Set Preferred Angle設(shè)置參考角

  Assume Preferred Angle

  Enable IK Solvers反向動力學(xué)解算器有效

  EIk Handle Snap反向動力學(xué)句柄捕捉有效

  ESelected IK Handles反向動力學(xué)句柄有效

  DSelected IK Handles反向動力學(xué)句柄無效

  Deformations變形

  Edit Menbership Tool編輯成員工具

  Prune Membership變形成員

  Cluster簇變形

  Lattice旋轉(zhuǎn)變形

  Sculpt造型變形

  Wire網(wǎng)格化變形

  Lattice旋轉(zhuǎn)

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