幼兒英語學(xué)習(xí)游戲大全
英語課堂游戲有其自身的特點(diǎn)和操作原則,教師如果想高效地開展課堂游戲并充分利用它來有效促進(jìn)教師目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),首先在心理上必須做好充分的準(zhǔn)備,其次是教師在開展課堂游戲活動中要發(fā)揮好導(dǎo)演者、監(jiān)控者、評判者的作用以及在課堂游戲結(jié)束后組織學(xué)生進(jìn)行及時有效的討論.
1、開火車玩法:幼兒的頭上戴上自己喜愛的動物頭飾,圍成一個圈坐著,老師請一個小朋友當(dāng)火車司機(jī),一邊唱著開火車的歌一邊問:Who are you ?讓幼兒都能說除自己是誰才能一起開火車。
2、Simon Says玩法:全部的幼兒排好隊(duì),邀請一位孩子站在終點(diǎn)來主持,說出命令。如果主持人說:"Simon says take one step."(句子可以用其他的動作替換) 全體幼兒就按他的命令做,如果他說的話里沒有 "Simon Says", 而孩子做了動作,就算輸,要回到位置上??凑l能一直小心聽,小心做,一直到終點(diǎn)。
3、Look for picture玩法:邀請人數(shù)相等的小朋友面對面坐下,將腿盤起來。每對幼兒拿一張圖片,老師就開始講故事,當(dāng)老師說到小朋友手里的圖片的單詞時,兩個小朋友就一起站起來跑,誰先轉(zhuǎn)一圈坐下,誰就贏了。
4、This little pig went to market玩法:幼兒站成排,邊念兒歌邊做動作:This little (張開五指,另一只手點(diǎn)著拇指)went to market(手放下,作踏步向前狀), this little pig(張開五指,另一只手點(diǎn)著食指) stayed at home (膝上作坐狀). This little pig(張開五指,另一只手點(diǎn)著中指) had roast beef(作吃東西狀). This little pig(張開五指,另一只手點(diǎn)著無名指)had none(探開雙手表示沒有). This little pig(張開五指,另一只手點(diǎn)著小指)cried wee-wee-wee(雙手揉眼作哭狀)all the way home!(坐回位子上,慢者輸)5、I say you do玩法:幼兒站在小椅子邊,老師說方位詞短句,如:"Near the chair."幼兒就聽指令站在椅子旁邊,如說:"In front of the chair."幼兒就聽指令站在椅子前面。游戲反復(fù)進(jìn)行。
6、Ask the time玩法:
1、幼兒扮成時鐘,用手臂分別作時針和分針。
2、根據(jù)老師所撥時間,提問:"What time is it?"幼兒一邊用手臂演示時間,一邊說"It's … o'clock."3、幼兒分兩人一組,一人演示時間,并提問"What time is it?"一人說時間,"It's … o'clock."若干次后交換角色。
7、My favourite food玩法:先將所有的卡片同時出示在黑板上,讓幼兒逐一認(rèn)讀,然后將所有的卡片翻到背后,打亂順序.再將卡片一一翻出,邊翻邊問: What is it? 幼兒答It's a pizza.剩下最后一張不翻開,請幼兒根據(jù)最初的記憶力猜出最后一張卡片的內(nèi)容。
建議:可采由幼兒展示的方法,將圖片佩帶在部分幼兒的背上,通過幼兒換位/轉(zhuǎn)身,然后進(jìn)游戲,增加游戲的趣味性。
8、Wolf wolf what time is it?
玩法: 一名幼兒扮老狼,先告訴大家?guī)c(diǎn)出門抓小動物。游戲開始,老狼走在前面小動物跟在后面,邊走邊問: "Wolf, wolf , what time is it?"老狼回答: "It's one o'clock"…當(dāng)回答到老狼第一次告訴的時間時,老狼去抓小動物,被抓的小動物停止游戲一次。
規(guī)則:當(dāng)聽到老狼說出第一次說的時間時,小動物才可以逃,老狼才可以抓;老狼豁達(dá)時,大家一起停下,等老狼說完再往前走。
9、Abilities玩法:
1、教師背對幼兒敲鼓,幼兒傳花,鼓停,花在誰的手上,誰就站起來自我介紹,"I'm ...\I'm a girl (boy)\ I'm six (seven)\I like ...
2、說對的幼兒敲鼓,說錯的幼兒罰唱歌。
3、游戲反復(fù)進(jìn)行。
10、Where are you going?
玩法:老師手持圖片做火車頭開車,開到一名幼兒前問:"Where are you going?",被問的幼兒根據(jù)圖片內(nèi)容回答"I'm going to the **",然后老師說:"Ok. get on ,please!"該幼兒就上老師的火車,依次接龍開車,逐漸過渡到火車上的幼兒問:"Where are you going?"。
11、Red light, Green light玩法:一名幼兒扮演警察,其余幼兒扮演司機(jī),手拿方向盤,邊念兒歌邊看警察指揮,走到相對應(yīng)的紅,綠燈前。念完一遍后可交換角色。
12、Good friends玩法: 請一位幼兒背對教師坐,教師手持卡片,不斷更換卡片內(nèi)容,其余幼兒根據(jù)卡片內(nèi)容做相應(yīng)的動作,坐在椅子上的孩子根據(jù)同伴動作猜單詞,猜對后便可得到此單詞卡片,全部猜中可得到一顆五角星。
規(guī)則:此游戲還可改為一組幼兒坐在前面猜,集體做動作。
13、What do you like ?
玩法:一幼兒扮演營業(yè)員,開設(shè)飲料店。幼兒可自由去購買,營業(yè)員詢問:What do you like ?幼兒可根據(jù)自己喜好選擇相應(yīng)飲料,并用英文表述,如:I like juice/ coke/ milk. 說對的營業(yè)員即用杯子倒一點(diǎn)讓他嘗嘗味道。
規(guī)則:一開始由老師做營業(yè)員,幼兒熟悉后,請能力強(qiáng)的幼兒做營業(yè)員,并可增加Thank you. Here you are.等對話內(nèi)容。
14、What's behind the number?
玩法:用四張愛心型卡片將daddy, mummy, grandma, grandpa的卡片遮住。任意指著其中一張卡片提問:What's the number ?待幼兒說出卡片上的數(shù)字后讓他猜一猜:What's behind the number X X ?打開愛心卡片后,看他是否猜對,猜對即送一顆小紅星以示鼓勵,游戲可反復(fù)進(jìn)行。
規(guī)則:可遷移到其它主題內(nèi)容的復(fù)習(xí)。
15、apple sit玩法:請幼兒戴上頭飾后認(rèn)真聽著音樂自由做動作,當(dāng)音樂停之后你們就不能動,當(dāng)魔術(shù)師說apple sit,所有戴上apple頭飾的幼兒就要蹲下來,其他幼兒就不能蹲下來,看看誰的耳朵最厲害。
16、Who are you?
玩法:
1、教師或者一名幼兒扮演老虎,扮演老虎的幼兒做睡覺的動作2、幼兒做敲門的動作,邊敲邊說:"Tiger,tiger,咚咚咚。"3、"老虎"問:"Who are you?" 并出示一張動物的圖片。
4、幼兒看圖片說句型:"I am a (duck)。"5、"老虎"說:"No"幼兒繼續(xù)敲門,當(dāng)"老虎"說:"I am coming。"時,老虎追逐小動物,小動物趕快回到自己的座位上。
6、幼兒反復(fù)進(jìn)行游戲。
17、Spring玩法:
1、幼兒自由選擇想扮演的角色,并戴上頭飾。
2、老師說:"It's fine."扮演動物的幼兒在花園里玩耍,做各種動作,扮演樹和花的幼兒站在原地。
3、聽到老師說:"It's raining。"時,"小動物"趕快找到"樹"或者"花"說:"I see a tree (flower)。"并蹲下。
4、當(dāng)聽到老師說:"It's fine。"時"小動物"離開"樹"或者"花"并說:"Thank you!"5、游戲可反復(fù)進(jìn)行,幼兒互相交換角色。
18、what's the first one?
玩法:用三個盒子將所學(xué)的單詞實(shí)物或卡片反扣住,變化盒子的位置,請幼兒猜測第一個盒子、第二個盒子或第三個盒子里是什么。也可請幼兒來變化盒子的位置,并提問"what's the first one\what's the second one\what's the third one?"19、吹泡泡玩法:教師和幼兒手拉手一起圍成一個大圓圈,延順時針方向走并念兒歌:Blow bubble, blow bubble, blow a big bubble。
T: bubble is high.
S: high, high and higher.(low, big. small)20、彩虹玩法:
1、參加游戲的幼兒分別分成red, orange, yellow, green, black, blue and purple,并貼上各自的顏色標(biāo)記,老師扮演風(fēng)。
2、相同顏色的幼兒站在一起,七種顏色共同圍成一個大圓圈,老師站在場外當(dāng)風(fēng)。
3、游戲開始,大家延一方向轉(zhuǎn)動:rainbow hangs on the sky after rain, rainbow hangs on the sky after rain, red, orange, yellow, green, black, blue and purple,說道哪種顏色,那個顏色就要在原地轉(zhuǎn)一圈。當(dāng)所有的水珠都轉(zhuǎn)過后,風(fēng)很快跑到圓中心大聲說:I am wind。接著水珠四散逃開,風(fēng)去抓水珠,抓到的睡水珠去休息。
21、擊鼓傳花玩法:幼兒圍坐馬蹄形,老師將金球放在左邊第一個孩子的手里,當(dāng)老師轉(zhuǎn)過身,敲響鈴鼓時,孩子一個接一個的傳球.當(dāng)老師發(fā)出"停"的信號時,接到球的孩子站起來,將學(xué)過的英文歌曲進(jìn)行歌表演。
22、Mr. Crocodile規(guī)則:孩子要站在場地的"岸"上;幼兒根據(jù)鱷魚先生的要求,只有符合要求的孩子可以安全通過,其他孩子一定要當(dāng)鱷魚先生放行的時候躲閃通過。鱷魚先生的要求可以替換。
玩法:場地的中間是一條寬寬的河,小動物(孩子)們站在河的一邊,鱷魚先生站在河的中間,小動物想過河,問:"Please Mr. Crocodile, may I cross your river?"鱷魚先生:"No, only if you are wearing blue."(穿藍(lán)色衣服的小朋友安全通過。)"Now, everybody go!"(所有小朋友通過,要躲閃,防止被鱷魚抓住,被抓住的小朋友做小鱷魚先生游戲繼續(xù)。"23、闖關(guān)奪寶玩法:把新學(xué)的單詞貼在游戲板上,把游戲板鋪成小路,把已學(xué)單詞卡若干作為寶藏放在小路盡頭,教師報(bào)單詞,幼兒選擇正確的路通過并選擇一張已學(xué)單詞卡,念出來算闖關(guān)成功。
24、Who's the winner?
玩法:教師將所學(xué)的單詞或句子圖片5--6張放成一排,請兩名幼兒到指定地點(diǎn)等待比賽,其余幼兒是裁判。教師或一名幼兒說出任何一個圖片的英文,請兩名比賽者快速跑過來指出該圖片,并重復(fù)用英語說一遍。先說出的幼兒為優(yōu)勝者。
25、滾球玩法:幼兒圍成一個大圓圈坐下,一名幼兒持球,將球滾給另一名幼兒。滾球的幼兒問:"What's your name ?"接球的幼兒用完整的句子回答。其余幼兒向持球的幼兒問好: "Hello ××× ?"然后滾給另外一名幼兒,并且問問題。游戲直至每名幼兒都有鍛煉機(jī)會。
26、捉小蝦玩法:請幼兒站成圓圈作池塘,用英語編號,雙號幼兒為蝦,單號幼兒為石頭。"石頭"必須雙手叉腰,"蝦" 在池塘里游玩。如果圈外的"魚"進(jìn)到池塘中,"蝦"必須躲在石頭后面,不要被魚捉住。一塊石頭后只能躲 一只蝦。"蝦"和"石頭"交換角色,進(jìn)行游戲。
27、貓捉麻雀玩法:信號發(fā)出后,貓才能捉雀,雀必須雙腳跳回自己的"窩"中,麻雀不能跑,不能找錯"窩"。全體幼兒當(dāng)麻雀,手拉手圍成一個大圈,松手后在自己腳下畫一個小圓當(dāng)窩,小圓圍成的大圓中間蹲著一只貓.游戲開始后,教師在中間扮演貓,說"I am sleeping",窩里的麻雀邊雙腳跳邊說" jump, jump, jump",跳出來找食吃,當(dāng)教師說"I am awake",貓就立刻去捉麻雀,麻雀迅速雙腳跳回自己的窩中,被捉到的幼兒出一個節(jié)目或者來扮演貓,游戲繼續(xù)進(jìn)行。
擴(kuò)展:此游戲也可發(fā)展成就近回窩,不必非要回自己的窩,這樣可以培養(yǎng)幼兒的機(jī)警靈活性。
28、傳悄悄話玩法::游戲開始后,方能同時開始往后傳,聲音應(yīng)小。將全班幼兒分成人數(shù)相等的四組,教師對每組第一名幼兒耳語一句話(或看圖片上的一句話),四名幼兒記住后,回到座位,由第一位幼兒開始,一個一個往后傳這句話,最后一個小朋友站起來大聲的說出這個句子,如與卡片上相同為對,若時間又快,為第一名。
(該游戲既適用于句子也適用于單詞,也可以根據(jù)不同年齡段設(shè)置游戲難易)。
29、scissors stone cloth準(zhǔn)備:幼兒有規(guī)律排列如如圍成圓形、正方形、分四列席地而坐等。學(xué)過scissors stone cloth玩法:開火車--老師做火車頭,邊唱歌曲,邊開火車,(幼兒和老師一起唱),當(dāng)歌曲結(jié)束時,火車停止,車頭和邊上的幼兒玩剪刀、石頭、布的游戲,如果幼兒輸?shù)?,必須接到火車頭后面坐火車。如果贏了,保持原來的狀態(tài)。--游戲循環(huán)進(jìn)行。
30、Who is the next?
玩法:請幼兒手持卡片(一人一張),了解卡片內(nèi)容后,將卡片朝前放置于胸前并大聲念出自己的卡片的內(nèi)容,隨即開始游戲.首先,教師隨意選出一名幼兒開始游戲.然后,幼兒變會念出自己的卡片并說出接下來一名幼兒是誰,如:Monday, Monday, Monday, next, Friday(念出下劃線單詞的幼兒即教師選出幼兒,加粗斜體即該幼兒選出下一名游戲者),以此類推,念錯或者沒有念出本次活動中的卡片內(nèi)容即為loser.誰的反應(yīng)最快,就為winner,教師給于適當(dāng)獎勵.有時游戲難分勝負(fù),教師也可以適時選出兩名winners.
31、Color Guess玩法:教師先準(zhǔn)備一些單詞的圖片。如白色的飛機(jī),紅色的小汽車,黑色的鞋,綠色的上衣等。游戲開始,請一名學(xué)生到前面來。猜,猜的學(xué)生面對全班站立,再請另一名學(xué)生上前站在他身后,抽出一張圖片高舉在手中并說:"This is a plane(car). What color is it? Please guess."猜的學(xué)生可以問全班:"Is it red (black)?"等,全班學(xué)生答:"Yes或No."猜對后可以換另一位學(xué)生繼續(xù)猜。
32、Duck, Duck, Goose玩法:全體幼兒圍坐成一圈或蹲成一圈模仿鴨子,教師首先指定其中的一位幼兒扮成"goose",讓其沿圈游走,同時輕觸每一個幼兒的頭部并說"duck"。當(dāng)其點(diǎn)到某位幼兒并說"goose"時,被點(diǎn)到的幼兒就要站起來,趕快去追"goose"。如果"goose"順利跑回被點(diǎn)到的幼兒的空位,就可以坐下來,改由被點(diǎn)到的幼兒扮成"goose"。如果"goose"在跑回被點(diǎn)到的幼兒的空位之前被抓到的話,"goose"就必須站在圓圈中間,并用英語說一句話或表演一個英語節(jié)目,然后再扮"goose",繼續(xù)游戲。
33、Line up, Hurry up玩法:幼兒分成任何素相等的四組,站成四路縱隊(duì),排頭處個插一面不同顏色的小旗。
游戲開始,教師擊鼓(鈴或其他信號)。幼兒四散跑,跑的速度隨鼓點(diǎn)的快慢而變化。當(dāng)聽到重?fù)魞上鹿臅r,幼兒立即跑回原處,在小旗后面站成一排。
34、換位子玩法:
1、幼兒半圓形排好位置,老師拿出籃內(nèi)一張卡片(如銀行)師問:" What do you like ?" (你喜歡哪個地方?)生答:"I like bank ."(我喜歡銀行)胸前掛有銀行卡片的小朋友馬上站起來說:然后馬上交換不是自己的位子。
2、老師參與游戲,不小心坐回自己位子的小朋友就必須站到前面,從籃內(nèi)拿一張卡片發(fā)問,游戲從新開始。
35、小火車進(jìn)城了玩法:
1、創(chuàng)設(shè)的城市建筑物的風(fēng)貌2、師做火車頭,伴隨著音樂以開火車的游戲形式繞教室一周,中途了在任何一個建筑物面前停下問:"Where will you go ? "幼兒回答:"I will go to the ……"36、雷電游戲準(zhǔn)備:閃卡,長尾夾玩法:全班分成兩組,輪流派代表出來決斗,在代表身上分別卡上閃卡,教師發(fā)號指令"lightning,lightning, lightning,go!"2名幼兒則作出被擊中的樣子抖動身體將閃卡抖到地板上。并且說出抖到地板上的閃卡上的單詞,答得對的獲勝。
注意事項(xiàng):根據(jù)幼兒常規(guī)改變參賽人數(shù)。
37、擦字游戲玩法:將全班分成兩組,教師將一些字母寫在黑板上,兩組輪流派代表來前面擦字母,教師隨意念黑板上的任一單詞,較快正確擦去該單詞的組別就得分,擦錯的扣分,來不及擦的沒得分也沒扣分,最后看哪一組得分最高就算獲勝。
38、運(yùn)輸隊(duì)玩法:2名幼兒分別將閃卡放在頭頂上,并將閃卡運(yùn)至指定地點(diǎn),最快運(yùn)到的獲勝。
注意:若閃卡不小心掉到地板上必須回到起點(diǎn)繼續(xù)。不可用手扶住閃卡。