dota2供奉是什么意思
dota2新出的供奉到底是什么?它有什么用處呢?我們一起來(lái)了解一下。下面是學(xué)習(xí)啦小編給大家整理的dota2供奉是什么意思,供大家參閱!
dota2供奉是什么意思
就是你供奉一個(gè)任意品質(zhì)的裝飾(東西會(huì)沒(méi)掉),當(dāng)你獲得裝飾時(shí)會(huì)得到兩件與你供奉的相同品質(zhì)的裝飾,不可交易喲。
dota2供奉系統(tǒng)有什么用
dota2供奉是什么?最近新出的dota2供奉系統(tǒng)讓相當(dāng)多的玩家一頭霧水、不明所以,玩家一但點(diǎn)擊供奉,物品道具就會(huì)消失,完美的官方游戲漢化也沒(méi)有到位,讓人不明不白,小編在這里整合總結(jié)了一下,詳細(xì)的告訴大家dota2的供奉系統(tǒng)到底是什么個(gè)情況。
玩家供奉一個(gè)任意品質(zhì)的裝飾(東西會(huì)沒(méi)掉),當(dāng)你在完成游戲獲得裝飾獎(jiǎng)勵(lì)的時(shí)候,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)給玩家得到兩件與玩家最初供奉的相同品質(zhì)的裝飾,同時(shí)限定獲得的裝飾不可交易喲。
所以呢,玩家可以把自己不想要的裝飾道具全供奉掉,等到升級(jí)或?qū)纸Y(jié)束獎(jiǎng)勵(lì)道具的時(shí)候,會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)一個(gè)供奉相同品質(zhì)的裝飾道具(乘2),這就是供奉系統(tǒng)的作用,不說(shuō)雞肋,倒也是有點(diǎn)用處,
根據(jù)供品的數(shù)量和質(zhì)量將隨機(jī)返還各式物品。更新后進(jìn)入客戶端點(diǎn)擊右上方的信封即可查看。
下面誰(shuí)返還的裝飾道具一覽,除了基本會(huì)有的大量道具外,還特意專門打造了本次活動(dòng)的珍稀物品。
返還的物品包括:
芳曉紅包,打開(kāi)后將獲得數(shù)量不等的火鹽金錠和翠玉之幣。
玲瓏之賞,打開(kāi)后將隨機(jī)獲得稀有品質(zhì)以上的吉祥物品!
還有各式專為本次活動(dòng)打造的純正珍稀物品。
“小蘑菇”信使
干擾者的“杜魯?shù)滦杉t暴龍獸”
軍團(tuán)指揮官的“格斗家巨刃”
主宰的“無(wú)窮神力之刃”
昆卡的“海妖使者”
全能騎士的“神龍擊”
亞巴頓的“破霧之刃”
亞巴頓的“魔靄鬼駿”
dota2背景介紹
混元初開(kāi),天地未分之際,初生的世界就迎來(lái)了一個(gè)詭異的伴星一顆如同水晶般透明的星球,被后人稱為“癲狂之月”。癲狂之月并非一顆安分穩(wěn)定的星球。與其說(shuō)他是一個(gè)星球,不如說(shuō)是一個(gè)囚牢。里面囚禁著兩個(gè)爭(zhēng)斗了千萬(wàn)年的遠(yuǎn)古智慧,創(chuàng)世者厭倦了他這
倆個(gè)子民無(wú)休止的爭(zhēng)斗,于是降下天罰,把這兩個(gè)遠(yuǎn)古智慧關(guān)押在一個(gè)異能水晶所制成的球體內(nèi),讓他們永世爭(zhēng)斗,永世墜落。這個(gè)不詳?shù)那艋\在空間中漂浮了無(wú)數(shù)個(gè)世紀(jì),最后,被初生世界世界的引力所捕獲。
在被稱為“殤月之夜”的晚上,癲狂之月分崩離析。有一些碎片降落在地上,有的熔化了,有的雖然破碎了,但是保留了最初的晶體
狀。碎片安靜的在地上躺著。隕落的遠(yuǎn)古物質(zhì)碎片在落地以后,逐漸恢復(fù)了其最原始的本源力量:天輝和夜魘。由于純凈的力量無(wú)比強(qiáng)大,兩種碎片釋放出的能量也是獨(dú)特且巨大的。而那些在碎片周圍定居的人們則逐漸的開(kāi)始吸取這兩種力量,先是為己所用,可是到了后來(lái),他們已經(jīng)離不開(kāi)這種天賜之力。
不管是天輝還是夜魘的遠(yuǎn)古遺跡,都給周圍的居民帶來(lái)了極大的好處:動(dòng)力、魔法、庇護(hù)。甚至是讓他們復(fù)活。然而遺跡散發(fā)出的能量也徹底的改變了周圍的環(huán)境。倆種力量分屬倆個(gè)極端,他們既完美的互補(bǔ),又徹底的相悖,他們間的矛盾永遠(yuǎn)不可調(diào)和。
隨著兩個(gè)遺跡文明的發(fā)展,他們終于開(kāi)始了爭(zhēng)斗。遺跡之間的能量沖突是戰(zhàn)爭(zhēng)的導(dǎo)火索,因?yàn)橐环匠霈F(xiàn),另一方的遺跡能量就會(huì)相應(yīng)的頹落。只有徹底摧毀掉一個(gè)遺跡,另一個(gè)的力量才會(huì)完全的恢復(fù)。因此,被遺跡能量所奴役的生物們開(kāi)始了無(wú)休止的戰(zhàn)斗。大陸上的英雄們也聽(tīng)到了這一戰(zhàn)爭(zhēng)的呼喚,加入其中,隨著大陸上的英雄們陸續(xù)的加入到兩方陣營(yíng),一場(chǎng)曠世之戰(zhàn)也由此開(kāi)始。
《刀塔2》因?yàn)樵诎鏅?quán)方面的原因未能與《DotA》保持相同的設(shè)定,除了英雄屬性外,人物的模型、背景、世界觀也不相同。作為《DotA》的升級(jí)版,《刀塔2》擁有更好的畫面,更好的特色系統(tǒng)如匹配、觀戰(zhàn)、飾品系統(tǒng)。
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