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2019《勇敢者游戲2》最新電影觀后感影評5篇

時間: 莊宇21208 分享

  《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》前作原版人馬“巨石”道恩·強森、杰克·布萊克、“星云”凱倫·吉蘭、凱文·哈特全陣容回歸。續(xù)集當中,四人再次落入“勇敢者游戲的世界”,但場景不再是熟悉的原始叢林,而變?yōu)榛臒o人煙烈日如火的沙漠,面對突如其來的轉(zhuǎn)變,勇敢者們一時間無所適從,然而為了完成任務,他們只能想盡一切辦法應對新的挑戰(zhàn)。這里給大家分享一些關于《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》的觀后感心得,供大家參考。

  2019《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》觀后感

  由巨石強森主演的《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》即將于12月6日在內(nèi)地上映。12月2日,影片發(fā)布中文主題曲《別認慫》,由蕭敬騰、潘瑋柏、劉憲華、VaVa毛衍七四位人氣歌手演唱。

  《別認慫》MV與影片實現(xiàn)了無縫結合,影片四位主演玩的“勇敢者游戲2”中的游戲角色恰好是這四位歌手,畫面在歌手和主演之間相互切換,搭配令人熱血沸騰的旋律,使人對電影充滿期待。

  《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》由杰克·卡斯丹執(zhí)導,四大主角“勇石博士”道恩·強森、“地質(zhì)學家”杰克·布萊克、“語言學家”凱文·哈特、“性感打女”凱倫·吉蘭將全陣容回歸。影片延續(xù)了上一部的設定,主演們再一次穿越到游戲中,只是這次游戲難度升級,他們不僅要決戰(zhàn)叢林,還要征服雪山和沙漠。

  2019《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》觀看心得

 

 電影《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》發(fā)布終極預告,一連串絕命威脅席卷而來。目前,影片已定檔于12月6日登陸全國院線,強勢領跑賀歲。

  這次,勇敢者游戲世界的視效奇觀逆天升級。除了前作中暗藏食人河馬的原始叢林,還有隨時讓人殞命的萬丈深淵、突然山崩石裂的極寒雪山、巨型鴕鳥窮追不舍的無人沙漠……

  更值得一提的是,《勇敢者游戲2》邀請了世界頂級的制作團隊為影片制作特效。曾參與電影《碟中諜6:全面瓦解》《碟中諜5:神秘國度》的特技指導、《速度與激情:特別行動》《阿凡達2》的奧斯卡級特效總監(jiān)、《海王》《鋼鐵俠3》《速度與激情8》《速度與激情7》的藝術指導等等。超強幕后團隊共同奮戰(zhàn),只為給觀眾創(chuàng)造出一部驚喜重重的超強視效巨制。

  《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》由杰克·卡斯丹執(zhí)導,“勇石博士”道恩·強森、“地質(zhì)學家”杰克·布萊克、“語言學家”凱文·哈特、“性感打女”凱倫·吉蘭將全陣容回歸。影片將于12月6日全國震撼上映。

  2019《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》觀看體會

  近幾年,游戲改編的電影數(shù)不勝數(shù),《古墓麗影》《生化危機》《魔獸》《代號47》《刺客信條》《憤怒的小鳥》等等……稍微想一想就能列出一連串的名字,但很多游戲改編電影最后都落了個“毀原作”賠本賺吆喝的下場。先不說改編電影費時費力,為還原游戲“名場景”動輒消耗大量時間金錢,單論編劇們?nèi)绾卧?0分鐘的時間里壓縮并理清游戲玩家?guī)资畟€小時的主線劇情與人物關系,并讓觀影大眾都看懂就是一門兒重大學問。所以經(jīng)??梢钥吹?,無論是資深游戲玩家還是路人,在觀看了改編電影之后都會有一種“你在說什么”的抱怨,改編電影更多時候更像是在講述一個平行世界的故事,和游戲的關系微乎其微,更別說什么游戲代入感了。

  但你一定不相信,12月6日將有一部完全不一樣的游戲感電影就要登陸中國大銀幕了!

  完全沉浸式的游戲體驗,腦洞大開的關卡設置,新鮮刺激的闖關模式,逼真生動的稀有猛獸,甚至游戲出現(xiàn)bug時帶來的全面失控的鬼畜體驗,都將在這部電影中得到體現(xiàn),這一切組合在一起帶來心跳加速欲罷不能的游戲感。

  它就是“巨石”強森攜原班人馬回歸主演的好萊塢動作冒險巨制《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》!相信第一部《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》中進入復古游戲打怪闖關的刺激大冒險早就吸引了一大票粉絲,但這一次只會比上一次更刺激!失控,搏命,絕境,求生,滿滿的游戲感有沒有?!

  今日,《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》發(fā)布了一支“超級對戰(zhàn)”創(chuàng)意視頻,視頻中,勇石博士與語言學家置身無人沙漠之中,本來應該攜手打boss的兩人此時不知為何竟拳腳相向,開啟“對戰(zhàn)模式”。視頻一開始勇石博士就一臉不屑地問:“想打架嗎?”

  盡管勇石博士在身高、體力、耐力、速度等屬性全方位碾壓語言學家,但語言學家毫不服輸,自信滿滿地反問:“我怕你嗎?”兩人完全顯露了“你瞅啥?瞅你咋地!”的囂張氣焰,對戰(zhàn)氛圍瞬間點燃。此時身材迷你的語言學家立即變身“太極大師”,擺好手勢扎好馬步,勇石博士也開始活動筋骨,兩人戰(zhàn)斗力達到滿格,一場“燃戰(zhàn)”即將展開!

  積蓄已久的憤怒化為爆表的力量值,語言學家突然迅速使出3連擊狠拍勇石博士腦門兒,并得意地說:“這就是太極神功”。勇石博士被激怒,反手一掌終結連擊便將語言學家打飛,難逃被KO的結局,最后連地質(zhì)學家也忍不住大喊:“求你了,放過他吧!”

  這支視頻不僅展現(xiàn)了勇石博士驚人的戰(zhàn)斗力,更引發(fā)了所有人強烈的好奇心,聽說這次勇敢者游戲的世界驚現(xiàn)bug,難道游戲的失控讓勇敢者們受到重大影響,他們自己也失去控制?四人到底遭遇了什么導致他們竟然“內(nèi)斗”?其他隊友面對這樣的情況又作何反應?一連串的疑問讓人迫不及待想去影院一探究竟。

  電影之前發(fā)布的預告其實就透露了大量游戲失控的信息,比如這場“互毆事件”的前后,荒無人煙的沙漠里突然ding ding ding的出現(xiàn)一萬只巨型鴕鳥,它們似乎餓了很久,一定要吃掉這“四塊肉”,鳥口逃生的一段戲簡直讓人心要跳到嗓子眼兒!

  還有苦命的地質(zhì)學家,還未擺脫上一部被河馬生吞的陰影就再次“被吃”,不同的是,這次是一條真正的“貪吃蛇”……

  “張家界”瘋狂山魈一關也是驚心動魄,跨過萬丈深淵難度本就不小,同時還要躲過無數(shù)只可怕山魈的追趕,簡直要命!

  還有更多猛獸會在電影里出現(xiàn),毛發(fā)清晰可見,怒目獠牙撲面而來,超強的視覺沖擊力,這樣前所有為的奇觀,如果在大銀幕觀看,一定會爽到停不下來!

  當然除了這些刺激關卡之外,這一次還有神秘新隊友和新敵人的加入,“混亂”的變身也引發(fā)闖關難度增加,新隊友黑馬的神秘技能有待開發(fā),消失的伙伴不知將以何種方式回歸……勇敢者戰(zhàn)隊爬雪山過草地,被叼、被吃、被咬已經(jīng)成為日常,相信他們KO終極大boss也不在話下!

  日前,電影在墨西哥進行了首輪全球媒體提前觀影活動,網(wǎng)上傳來一片叫好,據(jù)說這一部“玩命指數(shù)再創(chuàng)新高”“比玩游戲更爽更刺激”“絕對的沉浸式游戲體驗”……好吧,我已經(jīng)按捺不住想看的心了,好在昨日電影宣布提檔12月6日,現(xiàn)在只求早日開預售了!

  2019《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》觀看有感

  

近日,好萊塢動作冒險巨制《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》發(fā)布“性感打女”視頻,女主角凱倫·吉蘭飾演的打女蘿比大展身手,使出超強“舞”藝與全新技能對戰(zhàn)強敵。

  凱倫·吉蘭因出演電影《銀河護衛(wèi)隊》系列中的“星云”一角被中國觀眾所熟知,這次她卸下藍色的妝容在《勇敢者游戲2》中大展拳腳,又A又颯。

  “性感打女”大玩雙截棍 凱倫·吉蘭“舞”藝超群

  在這次發(fā)布的“性感打女”視頻中,蘿比不僅延續(xù)前作的各種超強技能,還掌握了一項新技能。面對強敵凱倫·吉蘭毫不畏懼,在戲中展露超強“舞”力。無論彈跳高度還是出擊速度都堪稱一流,更讓人驚喜的是,她還使用了最新武器——雙節(jié)棍,帥氣指數(shù)爆表,連勇石博士也看得一臉崇拜。

  挑戰(zhàn)角色苦練新技能 堅持特技鏡頭親自上陣

  為提升“舞”打戲水準,將更精彩的打斗場面呈現(xiàn)給觀眾,凱倫·吉蘭每日堅持進行特殊訓練,盡可能親自上陣不用替身。

  除了讓人眼前一亮的新招式,這次凱倫·吉蘭演繹的性感打女表現(xiàn)出更多女性力量。她最早意識到游戲出現(xiàn)bug,冷靜面對新問題,很快就成為了隊伍中的領隊人物,盡管這次勇敢者游戲世界兇險刺激翻倍,但她還是通過自己的超強實力協(xié)助隊友闖過了難關。

  2019《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》觀看感想

  就在網(wǎng)曝《星球大戰(zhàn)9》中美同步的同一天,《勇敢者游戲2》宣布在內(nèi)地市場提檔一周。從這一點來看,今年賀歲檔似乎再次需要進口片來完成“救市”的重任。

  去年,在面對600億的“過線”重任時,《毒液》和《海王》聯(lián)手貢獻了38.82億的票房,分別毫無疑問的拿下了11月和12月的單月票房冠軍。而今年,賀歲檔雖然有超50部影片扎堆,但偏文藝的屬性決定了好萊塢分賬大片依然有著巨大的潛在消費需求。

  實際上,對于“救市”的理解,不應該停留在對于年度票房數(shù)字高低的作用,而是能否滿足觀眾多維度的觀影需求。

  如今,國內(nèi)市場早就發(fā)生了變化,國產(chǎn)電影本身的成長不再需要“硬性保護”。但由于春節(jié)檔和國慶檔的強勢崛起,賀歲檔連續(xù)多年在類型上偏向單一。所以,好萊塢分賬大片在年底“救市”本質(zhì)上是通過宏觀調(diào)控,從不同維度來補足內(nèi)容供應的缺失,從而滿足市場的絕對剛需。

  相比《星戰(zhàn)9》可能在年末入局,《勇敢者游戲2》成為了唯一符合“硬性條件”的好萊塢分賬大片。從市場來看顯然需要整個市場形成“鯰魚效應”,來充分釋放觀眾的觀影潛能。

  1

  “救市”

  好萊塢大片承擔重任。

  實際上,如今的好萊塢大片早就過了人人迷信的“好萊塢”時代。國產(chǎn)商業(yè)類型片的崛起,某種程度上和好萊塢商業(yè)大片之間的物理差距在縮小,這也讓好萊塢大片在內(nèi)地不再是無所不能。

  從今年好萊塢分賬大片的市場表現(xiàn)來看,破10億的影片僅有5部,創(chuàng)下了近三年的最低值。而且這5部電影全部集結在暑期檔結束前,如果按照檔期劃分上下半場,那么好萊塢分賬大片今年破10億的爆款全部產(chǎn)出于上半場。

  提檔,在好萊塢分賬大片中是非常罕見的。直到現(xiàn)在,內(nèi)地引進片一直還是政策主導,好萊塢電影需要排隊等待檔期分配。而《勇敢者游戲2》突然宣布提檔,自然有承擔“救市”的重任。

  從影片的屬性來說,也的確有這樣的潛力。主演道恩·強森如今在內(nèi)地市場的票房號召力,顯然已經(jīng)進入到了第一梯隊。今年,其主演的《速度與激情:特別行動》也拿下了14.29億票房,排在進口片票房中的第二位。

  和其他演員不同的是,道恩·強森保持著極高的產(chǎn)量。但充足的曝光并沒有形成審美疲勞,去年主演的《勇敢者游戲》、《狂暴巨獸》、《摩天營救》三部好萊塢大片登陸內(nèi)地影市,拿下了超21億票房。

  此外,其年輕有趣的主題和價值觀以及本身視效大片的質(zhì)感,都是讓其有可能在賀歲檔突圍的關鍵。今年賀歲檔國產(chǎn)片陣容相比去年雖然有所回暖,但真正能夠滿足觀眾觀影需求,能夠引領整個市場的“種子選手”寥寥無幾。

  內(nèi)地市場的大盤深度足以支撐多部影片共同上映,但顯然能夠激活市場深度的并不是影片數(shù)量,而是真正能夠吸引觀眾走入影院的大片體量。從這一點來說,觀眾在賀歲檔對于最后一波好萊塢分賬大片有著強需求。

  這也是《勇敢者游戲2》敢于提檔的原因之一。

  2

  “典型”

  典型案例。

  2017年12月20日,《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》北美地區(qū)比《星戰(zhàn)8》晚一周開畫。首周票房3617萬美元,第二周則實現(xiàn)了反超。而引進內(nèi)地市場后,《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》則實現(xiàn)了壓制,最終在國內(nèi)拿下了4.91億票房成績,幾乎是《星戰(zhàn)8》的一倍。

  由于近兩年老牌IP重啟鮮有成功案例,所以《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》早期并不被市場所看好。最終9000萬美元的制作成本在全球拿下了9.62億美元的票房成績。其4.04億美元的北美票房,成為了索尼北美本土票房的冠軍。而內(nèi)地4.91億人民幣的票房也成為了本片海外最高票倉。

  今年,《勇敢者游戲2》在前作的基礎上,已經(jīng)成為了中美兩個市場關注的焦點影片。實際上,回看這個系列的成長之路,《勇敢者游戲》之所以能夠IP重啟成功,原因正是真正意義上的“零門檻”視效大片。

  視效質(zhì)感,是這一IP的重要支點。其本身的游戲感,給觀眾帶來了極佳的沉浸體驗。其次,更為重要的在于電影本身的劇本優(yōu)勢。

  在整個游戲過程的設計上,保持足夠懸疑性的同時并不復雜,觀眾不會在整個劇情遞進的過程中產(chǎn)生疲勞感。這對于好萊塢的商業(yè)大片來說,尤為關鍵。

  其次,在傳遞的價值觀上,90年代的老版《勇敢者的游戲》,借游戲與現(xiàn)實的反差表達了主角面對現(xiàn)實世界里的朋友、家人以及人生的態(tài)度和感悟。而2017年的《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》,同樣在這一點上表現(xiàn)出色。

  通過穿越到游戲中,人物“反差”的設置讓角色某種程度上直面自己,在冒險的過程中去實現(xiàn)成長。

  從視效質(zhì)感到劇本優(yōu)勢,成為了這一IP能夠“通吃”市場的根本所在。縱觀這兩年的內(nèi)地電影市場,觀眾對于過度復雜的視效大片并不感冒,超長系列片帶來的“文化門檻”也難以跨越。但這并不意味著觀眾對于強視聽的商業(yè)大片失去了興趣,反而因為這類影片長期供應不足,存在著極大的剛需。

  所以劇本在線、視效突出的“零門檻”大片,依然在中美兩大市場具有很強的市場競爭力。

  3

  “升級”

  續(xù)集升級是必然。

  對于《勇敢者游戲2:再戰(zhàn)巔峰》來說,必然需要在整個制作上實現(xiàn)全面升級。畢竟無論是中國市場還是北美市場,如今再看待這一IP已經(jīng)不再是質(zhì)疑老IP是否能夠重啟成功,而是這一IP究竟能夠給市場帶來什么樣的驚喜。

  往往,受制于“續(xù)集升級”很多續(xù)集電影陷入到了“狗尾續(xù)貂”的陷阱當中。對于《勇敢者游戲2》來說,這一帶有明顯“游戲?qū)傩浴钡碾娪白畲蟮奶嵘臻g在于場景。

  續(xù)集當中,不再僅僅局限于“叢林”中決戰(zhàn),而是將整個場景空間進行了無限放大。從冒險的等級來說,也進一步增強。主角需要在萬丈雪山上面對雪崩的挑戰(zhàn),在沙漠中和鴕鳥群進行生死競速,也需要在林立山峰中面對兇猛攻擊。

  這無疑將推升電影的視覺體驗,另外電影此次在國內(nèi)除了IMAX3D、 中國巨幕、杜比外還有今年剛剛推出的CINITY版本,顯然在提升觀眾沉浸觀影體驗方面,電影還是下足了功夫。

  此外,電影在墨西哥首場放映活動現(xiàn)場,新加入電影的亞裔女星奧卡菲娜也現(xiàn)身互動。除了更優(yōu)質(zhì)的視覺體驗外,電影在劇情本身也繼續(xù)深挖。

  在人物設定上,電影很巧妙的進行了”更換”,這也最大程度上避免了連續(xù)兩年上映同樣人物設定給觀眾帶來審美疲勞。由于“游戲程序出錯”,所以有新的角色加入,主演的游戲設定全新升級,當主演決定回到游戲中時,意外卷入了斯賓塞的爺爺和爺爺?shù)呐笥选?/p>

  于是,斯賓塞爺爺變成了勇石博士、其朋友變成了語言學家。上一部由弱到強的“逆襲道路”在續(xù)集當中變成了“返老還童”,全新的設定顯然給予了演員更大的發(fā)揮空間,也因為不同甚至極度反差的人物設定給予了電影更好的“笑果”。

  此外,在此前的預告片中,一直強調(diào)“這次,不是每個人都可以活著從游戲中離開”。這意味著電影本身會增加大量的動作冒險場面,整個游戲的懸疑感也必然會更強烈。此外,更重要的是在價值觀的傳遞上,現(xiàn)實和虛擬世界不再僅僅是“死了可以重來”的游戲輪回,而是在克服自我得到成長的基礎上,有著更深層次的“現(xiàn)實表達”。

  這或許也是兩位老人加入到游戲的根本原因。

  從目前的數(shù)據(jù)表現(xiàn)來看,提檔后的《勇敢者游戲2》期待值不降反增。而本身的“前置”也讓其承擔起了更重的“救市”重任,這也是賀歲檔如今進入“鯰魚時代”的一個標志,通過釋放真正的種子選手來盡可能激活市場。

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