做游戲的讀后感大全
做游戲的讀后感通用5篇
我們心中有一些感悟后,往往會寫一篇心得體會,這樣我們就可以提高對思維的訓練。很多人都十分頭疼怎么寫一篇精彩的心得體會,這里給大家分享一下關(guān)于做游戲的讀后感,方便大家學習參考。
做游戲的讀后感大全精選篇1
求生運動:一個企業(yè)必須有一個有權(quán)威的決策者,在紛繁復雜的環(huán)境中,找準企業(yè)的方向,在無數(shù)有直接作用無直接作用的消息中概括、分析、提取對集體有利的精華,才能使企業(yè)少走彎路。就像“緣木求魚”(電網(wǎng)求生)這個活動,我們1隊沒有能分析隊員們提出的方案并最終確定,花了大量時間在一一試這些方案上,最終結(jié)果是全軍覆沒。
天梯:每個人都在借助身邊的人的力量向上走的,群體中的人都是互動的,幫助別人也是在幫助自己。多想想別人的長處,看能否尋求“踩點”,也找找自己身上能提供給別人的“被踩點”。
斷橋、抓杠:不跨出去,永遠沒有跨回來的機會。爬上去,跳出去了,才知道自己其實不恐高。做事不要想著“我肯定不行”,至少應(yīng)該說,“我試試看”。
首先,第一項是信任背摔。對于我來說,這項活動難度不是很高,看到前面幾個同伴差不多輕松過關(guān),我心里更是覺得容易。只要相信自己的團隊,相信同伴們的“人身安全墊”,就沒什么問題了。
第二項是人生之路;告訴我們:我們要有一顆感恩的心。生活中我們會遇到一些挫折和難題,會與朋友發(fā)生過一些誤會,會與家人發(fā)生爭執(zhí)。久而久之,我們會失去一些東西;比如:親人、朋友、金錢、地位等等?;顒舆M行到一半,在教練講述的催人淚下的言詞下,因為我是啞人,我能看到眼前發(fā)生的一切,我的眼淚再也控制不住了。因此,我要感謝撫育我長大成人的爸爸媽媽,感謝陪一起長大的兄弟姐妹,感謝教導我的尊敬的老師們,感謝一起學習、一起受罰的同學還有那可愛可敬同事,感謝你們!你們是我一生的財富,因為有你們,所以我驕傲!
第三項是高空斷橋;高8米、寬1.2米的跨度,這對我來說,挑戰(zhàn)還是比較大的,最基本的要求得有一個較好的身體素質(zhì),其次是較強的心理素質(zhì)。在下面觀望同伴過倒是沒什么好害怕的,真到我爬到8米高的跳板上時,我的腳像是粘到跳板上面了,就不敢往前邁一步,而且那個跳板還在不停地晃動。當時心里本能的反應(yīng)打起了退堂鼓,騎士教練在下面不停地高喊不要害怕,大膽一點;同伴們也在加油助威,可不是自己親身體會,誰能知道到底有多害怕。耽誤了一會兒,最后,想到前面幾位同伴都能過關(guān),我也不能認輸,更何況有安全防護措施,一股沖勁,心想豁出去了,猛地一跳,?。∥疫^去了!真刺激,更刺激的是教練往下放的時候,來了一下短距離的自由落體,那種感覺猶如跳樓,害怕極了。我終于明白為什么人們都說最大的敵人是自己,戰(zhàn)勝自己就是戰(zhàn)勝一切;只要敢做,就一定能做到。
最后一項是畢業(yè)墻;從這項活動中感受到的,不僅是成功的喜悅,更多的是感動,是奉獻,是團結(jié)的力量!一面4.2米高的平滑墻,不能使用任何道具,所有的人都要翻過此面墻。要想挑戰(zhàn)成功,教練說必須選出一個指揮,做出合理的安排才行。所以,明確的指揮,及其重要;其次做好分工,合理安排利用人員,各盡其職,相互配合,最后達到預期的效果。就在我們每個人都翻過去的那一刻,我看見有的人都點眼淚了,而為我們奉獻的作為人梯的同胞們都受傷了,肩膀都踩出了血跡……感謝你們:真正的勇士!
這次訓練的時間雖然是短暫的,就一天。但是給我們的印象是深刻的,雖然在訓練的過程中,也會有一些不和諧的情況的出現(xiàn),那也因為這些不和諧現(xiàn)象的發(fā)生,也付出了“沉重的代價”那值得我們思考的是,這些不和諧情況的出現(xiàn)是什么原因。也許團隊就是這樣一但出現(xiàn)不和諧就要付出一定的代價。通過這拓展訓練我明白了既然是我們是一個團隊那我們就要一起通過努力把代價降低到最少。
做游戲的讀后感大全精選篇2
幼兒園教育是通過教育活動來實現(xiàn)的,幼兒園的教學活動是保證教育目標實現(xiàn)的重要途徑之一,它不僅為幼兒系統(tǒng)地提供新的學習經(jīng)驗,而且是幫助幼兒把學習經(jīng)驗系統(tǒng)化、引導其心理水平提升的重要手段。在教育教學活動中探究符合幼兒身心發(fā)展的規(guī)律的,能夠促進教學活有效性的方式和方法是當前幼兒園教師應(yīng)該學習和探討的核心問題。
《幼兒園教育指導綱要》指出:幼兒園的教育以“游戲為基本活動,寓教育與其他活動之中”。陳鶴琴先生說過,游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得。因此,一節(jié)好的教育教學活動就是將游戲活動、教學活動、生活活動的一個很好的“整合”。
1、從生活和游戲的角度來分析和設(shè)計主題
當我們選擇或是設(shè)計一個主題活動的時候,首先我們要看這個“主題”是否符合幼兒生活經(jīng)驗,是否可以與之生活的環(huán)境相互融合。而“游戲化”意味著游戲不只是教學的手段,還是課程的重要組成部分。發(fā)現(xiàn)主題與幼兒生活的關(guān)系,主題中蘊涵的探究機會,主題中蘊涵的游戲機會。
例如:主題活動《商品》。幼兒通過教學活動累積了購物的經(jīng)驗。這些經(jīng)驗在幼兒的日常生活中經(jīng)常應(yīng)用的機會應(yīng)該說很少。結(jié)合這個主題,在角色游戲我們創(chuàng)設(shè)一個商店的環(huán)境。這樣既滿足了幼兒的需要,又使平時無人問津的超市改頭換面了。于是,快餐店、飲料店、玩具店、大頭貼照相館、服裝店相繼拉開了序幕。因為幼兒在教學活動中有制作商品、擬定價格、貼價格標簽的經(jīng)驗,因此幼兒在游戲中制作商品時得心應(yīng)手。
主題活動《我喜歡看書》?!拔蚁矚g看書”教學活動涉及了參觀圖書館、了解圖書的分類等內(nèi)容。這些活動讓幼兒了解了圖書應(yīng)該如何擺放,如何分類,如何用標簽來區(qū)別各種不同類別的書籍。教學活動使游戲變得生動活潑,游戲也將教學活動中的一些知識經(jīng)驗無形地延伸,幼兒良好的習慣也慢慢養(yǎng)成了。
2、內(nèi)容的選擇能生活化、游戲化。不要單純“學科化”
例如:我們在教授數(shù)學領(lǐng)域的知識時。組織形式便可以游戲化生活化的方式設(shè)計活動。在教10以內(nèi)的加減,教師模擬生活場景“水果超市”,讓幼兒手持“錢幣”自主挑選水果。算出需要的錢數(shù)。這并不是一個單純的數(shù)學活動。幼兒生活在客觀世界中,周圍的事物均表現(xiàn)為大小、顏色、形狀、數(shù)量等一定的空間形式存在著;另外,幼兒的認知發(fā)展水平處于前運算階段,其知識經(jīng)驗更多的來自于日常生活的直接感知。因此,將抽象的數(shù)學生活化,不但內(nèi)容生動具體,幼兒也不會覺得離生活太遠,學習過程輕松自然很多。游戲和教學一體化并將幼兒已有的生活經(jīng)驗與教學內(nèi)容相結(jié)合,從幼兒生活中來又回到幼兒游戲中去,并在游戲和教學一體化中實現(xiàn)整合,積累經(jīng)驗。讓在游戲和生活活動中提高運算能力。
3、活動形式豐富起來,為幼兒創(chuàng)造活動的空間。
例如,在開展體育活動的時候,需要鍛煉他們跑的技能。這時,我就會帶他們玩“小孩小孩真愛玩”游戲,活動身體的各個部位,做好跑的準備。游戲中,幼兒四散走,教師邊走邊念兒歌:“小孩小孩真愛玩,東看看,西看看,去摸一摸小樂再回來?!闭f完兒歌,幼兒迅速跑開。幼兒對整個游戲相當感興趣,在游戲中幼兒自然而然學會了跑的技能,發(fā)展了追逐能力,同時還滿足了他們游戲的需要。
4、讓區(qū)域活動與課堂教學結(jié)合起來,讓教學活動為游戲服務(wù)。
以前,我們簡單地將幼兒園區(qū)域活動定位在“形式自由、室內(nèi)有間隔,操作有材料”的層面上,其實說白了就類似于分組的桌面游戲或是自由活動。通過探索我們對幼兒園區(qū)域活動的內(nèi)涵和操作終于有了新的認識和理解:區(qū)域活動同是幼兒園課程內(nèi)容的其中一個部分,它也是為幼兒園課程目標服務(wù)的;區(qū)域活動的內(nèi)容應(yīng)當與課程的內(nèi)容相結(jié)合相一致;我們的課程不應(yīng)當僅僅停留在集體教育活動上,更應(yīng)該拓展到區(qū)域活動、小組活動乃至一日生活的各個環(huán)節(jié)。
例如:在“春天的電話”主題活動中我們在區(qū)域活動中增設(shè)了“做電話”的內(nèi)容,以彌補其科學內(nèi)容的不足。在“動物世界”主題中,我們增設(shè)了給小羊穿棉襖,喂養(yǎng)小烏龜?shù)幕顒?。在一個主題即將結(jié)束,后一個主題即將開展的時候,教師和幼兒往往都會因為缺乏過渡產(chǎn)生一種不適應(yīng)。這時她們就充分利用區(qū)域活動來幫忙。在一定程序上激發(fā)幼兒對下一主題內(nèi)容的興趣和參與欲望,并讓幼兒能在主題和主題切換之間變得從容。
游戲化生活化的教學活動能激發(fā)學生的學習興趣。是幼兒學習知識、體驗快樂的一個重要組成部分,探索的路上任重而道遠。我們應(yīng)該讓教育回歸生活,讓生活與游戲真正的融入到幼兒園的課程和老師的教學活動中去,這樣才能更好的促進幼兒的身心的健康發(fā)展。
做游戲的讀后感大全精選篇3
《幼兒園工作規(guī)程》中明確指出:“游戲是對幼兒進行全面發(fā)展教育的重要形式?!薄队變簣@指導綱要》中同時指出:“玩是幼兒的天性”,“要發(fā)現(xiàn)、保護和引導幼兒固有的天性”,“以游戲為基本活動”。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力。
游戲是最好的思維訓練
游戲是促進幼兒智力發(fā)展的最佳活動。通過游戲喚起幼兒的興趣,集中注意力,充分發(fā)揮想象力和創(chuàng)造力,使幼兒在輕松愉快的氣氛中學習,促進幼兒智力發(fā)展。按照皮亞杰的理念,從認知活動而言,游戲是同化的過程。幼兒玩游戲越多,他們智力會發(fā)展更好一些。
“現(xiàn)在的家長不愿意孩子在幼兒園玩得太多,他們更關(guān)注孩子從老師那里學到了多少知識,這幾乎是所有老師都面臨的困境。”北師大劉焱教授認為,幼兒園教育最重要的是讓孩子們獲得幸福的童年、該年齡應(yīng)有的發(fā)展和終身發(fā)展的基礎(chǔ),“幼兒園游戲一方面要服務(wù)于教育目的,但更重要的還是讓兒童在游戲中得到滿足和快樂?!?/p>
寓教育于游戲活動中
游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命,從某種意義上說,幼兒的各種能力是在游戲中獲得的。
游戲在幼兒園教育實踐中的運用,不僅可作為教育教學的基本內(nèi)容,也可作為組織教學活動的有效手段,更應(yīng)是貫穿整個幼兒園教育教學所有過程。這樣才能給幼兒一個真正的游戲童年、快樂童年和成長童年。在游戲中,幼兒的動機是“我要玩”“我要學”,因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性。游戲的魅力主要不是“好玩”,而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。
精心創(chuàng)設(shè)游戲活動環(huán)境
保證充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,時間在半小時左右,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。
準備足夠的游戲材料。材料是幼兒游戲的工具,在游戲中為幼兒提供多種材料,有利于幼兒通過探索接受豐富的感官刺激,利用不同的材料去替代和想象,在與材料的互動中促進發(fā)散性思維的發(fā)展。比如在活動區(qū)中為幼兒準備許多半成品的材料,有各種質(zhì)地不同的紙類材料(白紙、臘光紙、皺紋紙、信封),白紙可以畫畫、折紙。臘光紙色澤艷麗,可以折各種小動物,也可以作為剪紙的材料。皺紋紙可以做小花、拉花、還可以搓成紙球等。形狀各異的紙盒(包裝盒、藥盒、化妝盒),可以做家具、汽車、玩具等。插塑玩具,木制玩具,美工材料(筆、油泥、剪刀等),可以讓幼兒動手捏、搓、團、揉做成各種小動物和各種形狀物品。用剪刀可以剪窗花、動物輪廓等等。
營造寬松和諧的游戲氛圍。游戲是幼兒的第一需要,為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松。在自由游戲中為幼兒營造一個寬松的心理氛圍,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。
教師在游戲中的角色扮演
做游戲活動的旁觀者。當孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師應(yīng)該沉默,不主動發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因為,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是應(yīng)該聽的,教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的幼稚或游戲主題的選擇多么的盲目,教師就是應(yīng)該放手,讓孩子們?nèi)ンw驗快樂、體驗失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。
做游戲活動的合作者。當孩子們分配角色,安排任務(wù)時,教師應(yīng)作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要“變成孩子”,與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。
做游戲活動的引導者。當孩子們在游戲中碰到了他們一時無法解決的問題時,教師應(yīng)該以幼兒平等身份,發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考,不發(fā)表決定性的意見;當個別幼兒游戲碰到困難了,教師應(yīng)象同伴一樣,問問原因,談?wù)勛约旱目捶?,不強行勸說,但教師的意見、建議必須是一種正確的引導,有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問題的思路。
做游戲的讀后感大全精選篇4
我很幸運這個學期的通選課能選到體育游戲課,我非常珍惜這短暫的時光,在這門課上,認識了很多朋友,學會了很多東西,也收獲了快樂。在陶里老師的帶領(lǐng)下,度過了一段難忘的時光。
體育游戲課與其它課程不同之處甚多,其區(qū)別主要在于,室外課較多,活動情況明顯,通過游戲使我們始終處于一種“角色情境”中,創(chuàng)設(shè)一種寬松,活潑和諧的教學氛圍,能充分發(fā)揮學生的主動性,積極性,興趣性。同時通過游戲,可以認識很多的朋友,開拓自己的交際圈,提高自己的能力,還能能從游戲中深入理解一些道理。
回顧那些在課上讓我印象很深刻的事吧。課前的小跑,能讓原本很少鍛煉的同學得到鍛煉機會,可以提高我們的身體素質(zhì)。又如“松鼠與獵人”的游戲,考驗我們的反應(yīng)能力,我們從游戲中體驗到游戲的快樂,感受到游戲的魅力。又如那些踩報紙的游戲,不僅考驗我們的智力,還鍛煉我們的團隊合作能力?!盁o敵風火輪”這個游戲培養(yǎng)團隊成員的一致、密切合作、克服困難的團隊精神、培養(yǎng)計劃、組織、協(xié)調(diào)能力;培養(yǎng)團隊相互信任和理解。
讓我印象最深的,是在北區(qū)拓展訓練基地的那堂課,“穿越生死電網(wǎng)”與“信任背摔”,通過“穿越生死電網(wǎng)”,我知道了,要擺正個體在群體中的位置,理解統(tǒng)籌與協(xié)調(diào)的關(guān)系,最終才能建成高效團隊,領(lǐng)會團隊達成默契的幾個階段,直至找到最佳組合解決之道,學會在爭論中迅速達成統(tǒng)一意見,突出在關(guān)鍵而“危險”的緊急時刻,團隊協(xié)調(diào)統(tǒng)一的重要作用,體驗項目前期資源確認與合理配置的重要性,隊員之間的身體接觸,增加信任感與凝聚力,敢于實踐,突破經(jīng)驗主義;而“信任背摔”,在倒下去的一瞬間,也許我們想到的是死亡,也許我們鼓足了勇氣走上了高臺卻在倒下的一瞬間心生懊悔,也許我們懂得隊友會接住自己卻總?cè)滩蛔◎榭s自己,信任背摔讓我學到了很多,同時也重新審視了自己,要相信自己,相信自己是給自己一種勇氣,相信自己能夠打敗恐懼,相信自己能夠做好,相信自己是相信別人的基礎(chǔ),要相信別人,相信你的同伴,相信你的隊友,相信一個集體,只有付出了所有的真誠那么你的同伴,你的隊伍也會給予你最無私、最真誠的支持和幫助,在心靈的交流中,只有充分的相信自己,相信自己的隊友,才能毫無顧忌的倒下去,你交給他們的是一份信任,一份責任,他們回報給你一份信任,一份勇氣,要擁抱恐懼,有時候恐懼難以避免,戰(zhàn)勝恐懼的基本是學會正視擁抱恐懼,人的恐懼源于對未知的恐懼,對死亡、對生命失去的恐懼,但恐懼絕不是為了讓我們退縮,是為了讓我們變得更加堅強,讓我們懂得什么叫做永不言敗,信任背摔鼓舞了我們在生活中、在學習中,做個無所畏懼,永不退縮的人,做個相信別人也值得別人相信的人!
在體育游戲課上,真的得到了很多自己意料之外的收獲,這門課我真的沒有白選,更不是去打醬油的!
但是,我感覺這門課還有很多的不足,老師要充分調(diào)動學生參與活動的熱情,開展一些好玩的游戲,應(yīng)有目的的引導學生做一些有利于身心健康發(fā)展的游戲,有助于提高學生素質(zhì)有助于身體與智力全面發(fā)展的,也要與我們的發(fā)展相關(guān)的。在游戲中培養(yǎng)和提高學生的能力與素質(zhì)培養(yǎng)了學生的'興趣通過游戲還可以培養(yǎng)學生朝氣蓬勃,團結(jié)互助的品德,樹立了較高的集體主義觀念,培養(yǎng)了機智、勇敢、頑強的優(yōu)良品質(zhì),鍛煉了能力。老師要發(fā)揮和發(fā)現(xiàn)學生的特長,清楚了解每個學生的興趣愛好及缺點,以便今后對學生因材施教。
希望以后的體育游戲課更加有趣,吸引更多學生選這門課!
做游戲的讀后感大全精選篇5
隨著教育制度的改革和教育方式的進步,教育越來越以人為本。幼兒園的教育方式在逐步發(fā)生改變,以游戲貫穿幼兒教學已經(jīng)成為當下幼兒教育的主流。在對幼兒實施游戲化教育中,我們對此進行了如下探索與研究。
一、幼兒為什么要游戲化教學
幼兒教學游戲化,是指把幼兒教育的目標、內(nèi)容、要求融于各種游戲之中,教學游戲化的內(nèi)涵是讓幼兒成為學習的主體和發(fā)展的主體。游戲?qū)τ谟變喊l(fā)展的重要性已經(jīng)得到教育界普遍人士的認同。福祿貝爾曾說:“游戲是兒童發(fā)展的階段,游戲給人歡樂、自由、滿足。它具有一切善的來源。一個能夠痛快地、有著自動的決心、堅持地游戲,直到身體疲勞為止的兒童,必然會成為一個完全的人、有決心的人,能夠為了增進自己和別人的幸福而自我犧牲的人?!边@段話體現(xiàn)了游戲?qū)τ變簜兊纳硇陌l(fā)展有著極大的作用。
二、對游戲?qū)W習的探索與嘗試
1.選擇恰當?shù)挠螒?/p>
幼兒教師在選擇游戲時應(yīng)該注意遵循以下原則。
(1)游戲教學的目的與任務(wù)。在游戲中要完成相應(yīng)的教學任務(wù),達到教學目的。如:在一次畫春天時,有個幼兒園的教師將游戲“到春姑娘家做客”巧妙地結(jié)合起來,幼兒在游戲中參觀了“春姑娘的家”,知道“春姑娘的家”有漂亮的鮮花、嫩草、綠樹、蝴蝶寶寶等。作畫中因為有了游戲所豐富的實物印象,幼兒自然而然畫出了生動活潑的圖畫,教學目標“畫春天”自然地體現(xiàn)在游戲中。
(2)靈活指導不同類型的游戲并且考慮到所教幼兒的身體、智力、社會性和情感等方面的發(fā)展。對待不同的幼兒,我們應(yīng)該采取不同的游戲方法,控制好游戲的難度。以幼兒為學習主體,對待不一樣的課堂選取游戲難度,老師通常以旁觀者的身份觀察幼兒的游戲。當幼兒需要幫助或者出現(xiàn)大的常規(guī)性問題時,我才以特定的角色身份深入其中,作一些間接的指導,但是時刻以不干預幼兒的游戲為準則。
(3)根據(jù)不同的學科靈活采用不同的游戲形式。語言課以說為主,所以課堂上可進行角色扮演游戲,表演游戲;音樂活動,可進行音樂游戲歌唱大賽,聽歌猜歌名;體育活動,可組織同學們進行各種體力游戲。
2.營造輕松活潑的課堂教學環(huán)境
(1)情景融入。在《小螞蟻和大西瓜》這個活動時,老師帶上一個黑色的帽子說:“我現(xiàn)在是小黑了,你們和我一起來搬西瓜吧!”這句話一說孩子們立刻被帶入到情景中,孩子們就把自己當成了“小黑”的小伙伴小螞蟻,后面的活動孩子們就很愿意和老師一起繼續(xù)下去。包括后面的模仿螞蟻搬西瓜的樣子,孩子們在情景中玩得開心也學到了知識。
(2)豐富的肢體動作讓課堂生動活潑起來,讓同學們在學習的時候能夠加上動作,自己編排會更加記憶深刻的游戲。如:在一次《春天在哪里的》音樂教學中,老師讓同學們根據(jù)音樂自己編排動作進行表演,然后上臺演出。這樣不僅讓同學們學會了音樂,還發(fā)展了創(chuàng)造性思維。
3.成為幼兒游戲的伙伴。老師是幼兒活動的主要指導人,在活動中老師要融入游戲中,與孩童們一起玩樂,不要讓幼兒覺得你是一位監(jiān)督者。在活動中要多方面地鼓勵學生們,肯定學生們的勞動成果,對待不同的學生,老師應(yīng)該給出不同的參考意見,讓學生們自己選擇比較。在游戲課堂結(jié)束時,老師一定要重視活動的評價總結(jié),重視幼兒在活動過程中所反映出的良好個性品德。
三、游戲化教學的重要性
1.游戲化教育能夠促進孩子們的智力發(fā)展。游戲總是與發(fā)現(xiàn)問題、解決問題融為一體的。在游戲的過程中會碰到這樣或那樣的問題,只有自我探索、充分發(fā)揮想象力、創(chuàng)造力和思維判斷能力想出辦法解決這些問題,游戲才能進行下去,才能體會游戲所帶來的樂趣。游戲培養(yǎng)了孩子們分析解決問題的能力,發(fā)展了創(chuàng)造性思維的能力。
2.游戲促進社會性的發(fā)展。游戲是社會活動的一個濃縮,它把一些復雜的社會現(xiàn)象融入游戲中,用游戲玩樂形式呈現(xiàn)出來,在游戲中讓幼兒認識事物及規(guī)律,并學會處理各種社會關(guān)系,在游戲中學會換位思考,理解他人,學會合作,認識自我,促進自身社會性的發(fā)展。
3.游戲可以培養(yǎng)幼兒良好的意志品質(zhì)。一個游戲的成功完成,在其過程中肯定會遇到各種各樣的困難。幼兒們在遇到困難時首先便會嘗試解決困難,在嘗試克服重重困難的過程中便無形培養(yǎng)了他們良好的意志品質(zhì),促進了他們?nèi)蘸蟮某砷L。
4.游戲在兒童情感的滿足和穩(wěn)定方面有重要價值。美國醫(yī)生辛德勒曾說:“每個人的體內(nèi)都有人所共知的最有助于身體健康的力量——就是良好的情緒的力量?!本裼淇?,積極樂觀有利于兒童生長發(fā)育。游戲活動積極有趣味,讓孩子們都能熱情參與,積極性高漲,以認真的態(tài)度對待游戲。游戲能夠使兒童克服緊張情緒、消除憤怒,有利于兒童始終保持積極樂觀的情緒。
游戲是幼兒園教育的主導活動,是符合學前兒童年齡特點的一種獨特活動形式,是促進幼兒身心全面健康發(fā)展的重要途徑。社會、生活是孩子學習的大課堂、資源庫,幼兒學習的動機、動力來自游戲生活,幼兒園教育教學的最終目的指向于幼兒課程游戲化,從而培養(yǎng)幼兒愛學習的天性。因此,幼兒學習的內(nèi)容不能脫離生活游戲,幼兒園課程游戲化應(yīng)該和生活緊密相連,其過程本身就是幼兒生活的一部分。只要幼兒的物質(zhì)需要得到滿足,在游戲中愉快學習,接受知識,培養(yǎng)了良好的個性品質(zhì),就說明游戲化教學達到了效果。