做殺人游戲心得體會(huì)3篇
做殺人游戲心得體會(huì)3篇
殺人游戲是一類智力和心力游戲。概括地說(shuō),是一個(gè)多人參與的較量口才和分析判斷能力(推理)的游戲,當(dāng)然,心理素質(zhì)在中間也起著很關(guān)鍵的作用。下面是學(xué)習(xí)啦帶來(lái)的,歡迎欣賞。
做殺人游戲心得體會(huì)一:
11月16日,素拓部部分成員在307教室里進(jìn)行了一場(chǎng)“驚心動(dòng)魄”的殺人游戲。
在這個(gè)游戲中,我們領(lǐng)略了各個(gè)角色在整個(gè)游戲里的魅力。在游戲里,大家氣氛緊張,快速的運(yùn)轉(zhuǎn)著,思考著,以便使自己的答案正確。
玩過(guò)這個(gè)游戲后,讓我深有感觸。每個(gè)游戲都有它的寓意所在。這個(gè)游戲讓我們?cè)诟惺芫o張氣氛的同時(shí),同時(shí)也學(xué)會(huì)了很多東西。殺人游戲不僅鍛煉了我的對(duì)外界氣息流動(dòng)的敏銳程度,而且讓我們學(xué)會(huì)了細(xì)心的觀察每一個(gè)人,身邊的每一件事甚至是周邊一丁點(diǎn)兒的動(dòng)靜或一個(gè)人的表情。因?yàn)檫@些都代表著不同的含義。
剛開(kāi)局時(shí)“神”說(shuō):“要把握住新手的缺點(diǎn)和漏洞。”新手的毛病有很多,如由于不熟悉規(guī)則會(huì)跟票,會(huì)閃爍其詞,會(huì)產(chǎn)生很多不自然的感覺(jué)或者閉眼時(shí)發(fā)出一些聲音。這都是我們需要把握的細(xì)節(jié)。在生活中,我們也應(yīng)該如此關(guān)注細(xì)節(jié),這樣才能幫助我們建立細(xì)膩的心思,使我們走向更好的人生路,建立更好的人際關(guān)系。由此可知,殺人游戲給我們的不僅是游戲時(shí)所帶來(lái)的娛樂(lè),還有關(guān)于許多人生的道理。
它還給我一個(gè)關(guān)于思維的啟示,它的名字叫——邏輯。邏輯思維在我們的生活中很重要,而在殺人游戲中這一點(diǎn)可謂體現(xiàn)的淋漓盡致。每次在懷疑別人之前都必須有精密的思維,透過(guò)這樣的思考才能做出正確的判斷。而且勇于做出大膽的判斷和推理,創(chuàng)新和大膽的猜忌也很重要。
總之,在這次殺人游戲之中,我收獲了很多,得到了很多,也明白了很多,希望以后可以多做這樣的游戲,在游戲中得到人生的真理!
做殺人游戲心得體會(huì)二:
一個(gè)考驗(yàn)?zāi)氵壿嫹治?,組織語(yǔ)言,包括團(tuán)隊(duì)配合的游戲。
偉大的亂民篇:在這個(gè)16人游戲中往往1,2個(gè)亂民就可以壞了整個(gè)游戲。當(dāng)然我們都是從新手過(guò)來(lái)的,但如果你有一顆善于觀察的心,就可以不僅能做良民,還可能是“神民”,甚至關(guān)鍵時(shí)候幫警察擋刀。
關(guān)于新手區(qū)的新人話語(yǔ)分析。有這類人剛開(kāi)始有角色的往往特別激動(dòng),廢話相當(dāng)多,甚者會(huì)不停的刷屏。特別是發(fā)些與游戲無(wú)關(guān)的話語(yǔ),或者在關(guān)鍵問(wèn)題時(shí)候裝暈,說(shuō)自己不懂。作為良民,可以先觀察這類人的舉動(dòng),別忘了當(dāng)他投票后,一切就能說(shuō)明問(wèn)題。(純屬舉例,主要針對(duì)的是新手是性格比較單純或者性格比較莽撞的殺手)
而后期還活著的SS,在新手里面又是以不說(shuō)話的占多。但關(guān)鍵還是要看投票。游戲里面有“淹死”。但不是你不說(shuō)話就會(huì)被淹死,只要你參與了投票等等,證明你存在。OK!你就會(huì)好好的活著。
但是這招不適用于等級(jí)稍稍高的人身上,往往他們有身份會(huì)裝的比良民還像良民。當(dāng)然我除外,
我往往第一把是M還會(huì)玩玩,第二把還是M,就切出去玩游戲,只參與下投票。
組織語(yǔ)言篇。對(duì)你語(yǔ)言組織能力的考驗(yàn),包括考驗(yàn)?zāi)愕拇蜃炙俣?。所以說(shuō)學(xué)好語(yǔ)文很重要,邏輯分析很重要,高手能說(shuō)得話里沒(méi)有漏洞,還能嫁禍給別人。我遇到的一次我是殺手,在2SS,3JC我被驗(yàn)出來(lái)的情況下,被我忽悠忽悠瘸了。白天票死一個(gè),晚上再殺死一個(gè),最終勝利。因?yàn)閷?duì)方警察太懦弱,想跳又不敢跳,一旦說(shuō)話不肯定,就會(huì)被別人抓住漏洞。JC驗(yàn)出殺手后直接說(shuō)查殺,內(nèi)推直接說(shuō)排誰(shuí),簡(jiǎn)潔明了。
位置學(xué)篇。至少我相信位置學(xué),在16人的房間里。至少它的確提高了我成功的概率。首先說(shuō)說(shuō)常常被大家掛在嘴邊的3,8必有一殺。但準(zhǔn)確的應(yīng)該說(shuō)是在16人的房間里3,8必有一人有身份。如果還細(xì)心觀察的,會(huì)發(fā)現(xiàn)8,9,10號(hào)最容易出身份。本人經(jīng)常坐8號(hào)位。所以還細(xì)心,細(xì)心的會(huì)發(fā)現(xiàn)8號(hào)是否有身份,可以看9號(hào)。9是PM 8是JC的概率比SS大,9是SS,JC沒(méi)有連號(hào),8是SS的幾率很小。9,10都是JC,8號(hào)出現(xiàn)身份的概率據(jù)說(shuō)是70% 另外,細(xì)心的還會(huì)發(fā)現(xiàn)如果警察是連號(hào)的,那么殺手也會(huì)連號(hào)。
還有就是相對(duì)應(yīng)位置的會(huì)出身份。比如7號(hào)是殺手,那么乘以2,14可能是殺手。又比如1號(hào)是JC,那么對(duì)應(yīng)的16,15號(hào)就可能隱藏著一個(gè)殺手。包括內(nèi)推,話語(yǔ)分析。如果你善于觀察,絕對(duì)在游戲中一抓一個(gè)準(zhǔn)。
做殺人游戲心得體會(huì)三:
我猜想我是個(gè)閑不下來(lái)的人,喜歡思考、邏輯推理,所以迷上殺人游戲。每個(gè)禮拜至少3個(gè)晚上在俱樂(lè)部度過(guò)。因?yàn)槟抢锒际切┯兄腔鄣娜?。我承認(rèn),我不喜歡與愚蠢的人為伴。下面寫下我的一點(diǎn)心得。
現(xiàn)在的版本有很多,最經(jīng)典的版本為2.0,只有警察,殺手,平民三個(gè)角色。盡管現(xiàn)在出來(lái)很多新版本,多出新花樣,但都是2.0版本的延伸,掌握好基本技巧,這個(gè)游戲才有樂(lè)趣。
游戲規(guī)則:
殺手殺掉所有警察,殺手勝利。
殺手殺掉所有平民,平局。
警察還存在并且殺手全部出局,平民和警察勝利。
殺手每晚只能殺一個(gè)人。
警察每晚只能驗(yàn)一個(gè)人。
天亮?xí)r公決投票可以讓一人出局。(如果被公決的選手票數(shù)相當(dāng)?shù)那闆r超過(guò)3回合,都出局)
下面的場(chǎng)景描述16人的游戲。4警4殺8平民。
平民職責(zé):參與公決投票。
平民通常被認(rèn)為最容易玩的角色,而且抽中平民牌的幾率最大。實(shí)際上,勝負(fù)的關(guān)鍵完全取決于平民,高水平的平民玩家可以瞬間扭轉(zhuǎn)局勢(shì)導(dǎo)致勝利。記住,公決殺手的唯一途徑——只能依靠平民參與的投票。
高水平玩家具備的幾項(xiàng)技能:
1、能找出場(chǎng)上隱藏的警察和殺手,緊跟警察步伐。
不要以為這個(gè)很困難,這是作為高水平玩家必備的最基本素質(zhì)。4警4殺只允許有4條遺言。當(dāng)游戲進(jìn)入第三輪后(前兩輪被殺2人,被公決2人,共留4條遺言),死的玩家不能發(fā)表任何意見(jiàn)。如果找不到警察,那么就無(wú)法分清場(chǎng)上的局勢(shì)——警察多還是殺手多?萬(wàn)一殺手比警察多并且假跳警來(lái)誤導(dǎo)平民,你是否能識(shí)破并說(shuō)服大家公投殺手出局?警察少了不敢說(shuō)話,你能否帶領(lǐng)大家?
這個(gè)相當(dāng)關(guān)鍵。瞬間扭轉(zhuǎn)局面的情形通常在這時(shí)候發(fā)生。
2、保護(hù)警察,充當(dāng)警察抓出殺手帶領(lǐng)局勢(shì),為警察擋刀。
這需要建立在前面那個(gè)技能上。找不出警察或者殺手的玩家,根本做不好這點(diǎn),通常會(huì)擾亂局勢(shì)。即使偶爾成功一兩次也僅僅是運(yùn)氣。這是個(gè)邏輯推理的思維游戲,要的是準(zhǔn)確的分析、判斷,不是賭博。
正確的找出殺手,會(huì)被殺手殺掉,但同時(shí)浪費(fèi)殺手殺警察的機(jī)會(huì),贏面擴(kuò)大。即使殺手知道你不是警察,而你的存在威脅太大,也會(huì)使得殺手進(jìn)入兩難的境界……
愚民的表現(xiàn)形式:
1、害怕被殺,趕緊與警察和殺手劃清界限。既不能保護(hù)警察也不會(huì)吸引殺手的注意。
2、不經(jīng)過(guò)周密的分析,不聽(tīng)警察引導(dǎo)。純粹的憑感覺(jué)找“有身份”的人,剛愎自用的跳警踩殺手,誤導(dǎo)平民,讓殺手找到機(jī)會(huì)。大多數(shù)情況下,警察就是這么被公決出局的。
3、 看不清楚場(chǎng)上局勢(shì),關(guān)鍵時(shí)候不相信真正的警察,幫殺手玩,或者把警察推上PK臺(tái)。
4、 被首殺就跳警。這個(gè)最忌諱,一個(gè)平民被首殺,任何情況下都不能跳警!
遇到愚民,而且愚民>=3的話,我只能說(shuō):GOOD LUCK!
警察職責(zé):驗(yàn)證殺手,引導(dǎo)平民。
警察負(fù)責(zé)引導(dǎo)平民公決殺手,游戲的起點(diǎn)在于此。一場(chǎng)游戲進(jìn)入白熱化階段的時(shí)期從第一個(gè)警察現(xiàn)身開(kāi)始。對(duì)于警察的要求似乎更高一些——必須具備領(lǐng)導(dǎo)力和大局觀,且要有很強(qiáng)的說(shuō)服力。切忌“個(gè)人英雄主義”。你的目的是引導(dǎo)平民公決殺手,也只有這樣才有可能贏得游戲。缺乏團(tuán)隊(duì)協(xié)作和平民的支持,你就像個(gè)等待屠宰的小羔羊。
高水平警察具備的技能:
1、第一輪驗(yàn)誰(shuí)?
通常情況下警察會(huì)憑感覺(jué)首驗(yàn)?zāi)硞€(gè)人或不驗(yàn)?zāi)硞€(gè)人,原因是——他/她像(或不像)個(gè)殺手。
這是錯(cuò)誤的,一個(gè)非常愚蠢的錯(cuò)誤。為什么?
就因?yàn)槟闶蔷?,不是面相大?
我剛才說(shuō)了“大局觀”,第一輪找到一個(gè)殺手其實(shí)是沒(méi)什么價(jià)值的,即使第一輪被殺的是個(gè)警察。
首驗(yàn)一定要驗(yàn)高手。高手如果是殺手,除掉他,威脅會(huì)減少一半,因?yàn)樗麣⒕斓谋臼伦罡?如果不是殺手,好樣的,他會(huì)帶領(lǐng)大家找出真正的殺手,換句話說(shuō),我們找到了另一個(gè)警察。這是個(gè)準(zhǔn)則,無(wú)論什么時(shí)候都應(yīng)該這么做。
2、什么時(shí)候應(yīng)該跳出來(lái)?
1、被首殺的時(shí)候一定要說(shuō)出身份。這個(gè)也是不讓平民首殺跳警的原因。警察第一輪驗(yàn)了人,可以給出兩個(gè)人進(jìn)PK臺(tái),這時(shí)候憑的就是經(jīng)驗(yàn)和直覺(jué),完全沒(méi)有分析。
2、 第一輪驗(yàn)到殺手一定要跳出來(lái),指認(rèn)殺手并且給兩個(gè)內(nèi)推,防止在接下來(lái)的幾輪誤把警察推進(jìn)PK臺(tái)。給出的人選也是靠直覺(jué)和經(jīng)驗(yàn)。
3、 局勢(shì)明朗并有利的時(shí)候跳出來(lái)。比如,通過(guò)發(fā)言已經(jīng)確認(rèn)一個(gè)殺手,接著晚上驗(yàn)證另一個(gè)殺手的時(shí)候。一警換2殺手?;蛘邉倮谖盏臅r(shí)候。
4、 同伴被誤會(huì)為殺手的時(shí)候,一定要跳出來(lái),說(shuō)驗(yàn)證過(guò)他為好身份并指認(rèn)不是警察的人為殺手。因?yàn)楫?dāng)同伴被指認(rèn)逼于無(wú)奈跳警的時(shí)候,通常沒(méi)人相信。(這個(gè)時(shí)候不管驗(yàn)對(duì)沒(méi)驗(yàn)對(duì)都要指認(rèn)一個(gè)懷疑對(duì)象,寧可犧牲平民不要犧牲警察。而且很可能那個(gè)人真的就是殺手)。
3、在接下來(lái)的幾輪驗(yàn)誰(shuí)?
這是考驗(yàn)分析判斷能力的時(shí)候。給出兩條準(zhǔn)則:
1、內(nèi)推的人選不驗(yàn)。驗(yàn)不到殺手的時(shí)候他們自動(dòng)被公決出局。
2、暴露的殺手不驗(yàn)。留機(jī)會(huì)驗(yàn)隱藏的。
4、局勢(shì)嚴(yán)峻時(shí),裝暈,不要跟殺手起正面沖突。
通常這種情況出現(xiàn)在殺手多于警察1個(gè)以上或只剩最后一警的時(shí)候。游戲時(shí)常會(huì)發(fā)生這種情況,但警察卻不是時(shí)常輸在這種情況下。原因在于,前面三點(diǎn)你已經(jīng)做的足夠好了——有高手在,他/她會(huì)保護(hù)你并找到殺手;或者你的同伴犧牲時(shí)已經(jīng)指明了方向。
警察輸?shù)粲螒虻脑颍?/p>
以上4點(diǎn)作的不夠好。而最重要的一點(diǎn)是——沒(méi)有引導(dǎo)平民向正確的方向行駛。
兩種情況下要贊美殺手的技藝高超:
1、悍跳警察引導(dǎo)局勢(shì)成功(最成功的是把警察公決)
2、刀法過(guò)于精準(zhǔn)。
殺手任務(wù):殺光警察
殺手是這個(gè)游戲里最具挑戰(zhàn)性也是最需要智慧的角色。殺手很孤獨(dú),并且要承受最大的心理壓力,克服與生俱來(lái)的“道德感和內(nèi)疚感”,還要極具表演天賦和口才,并且分析判斷能力要過(guò)于常人,透過(guò)迷霧找準(zhǔn)目標(biāo)。
殺手從第一刀開(kāi)始就要很有心機(jī)——怎么排除別人對(duì)我的懷疑?冤枉誰(shuí)?
接著,開(kāi)始分析誰(shuí)是警察。
遭到質(zhì)疑時(shí)如何冷靜沉著的辯解?
是否可以看清場(chǎng)上局勢(shì)判斷警察個(gè)數(shù)?是否引導(dǎo)局勢(shì)?……如何協(xié)作?
如何偽裝讓警察不懷疑自己?
相信我,殺手的玩法是最靈活也最刺激的。殺手玩的好的玩家絕對(duì)是頂尖高手之列。就我目前的心得,是依靠自己的邏輯分析找到警察。通常我僅僅靠刀法準(zhǔn)確來(lái)贏得勝利。但,殺手玩法是門大學(xué)問(wèn),有機(jī)會(huì)另開(kāi)稿。
最后,希望所有喜歡邏輯推理的人加入這個(gè)游戲,以游戲的心態(tài)去認(rèn)真投入這個(gè)游戲找出樂(lè)趣。這是個(gè)表現(xiàn)的舞臺(tái),展現(xiàn)自信,智慧,和口才。
曾經(jīng)有報(bào)道說(shuō)此游戲會(huì)影響人的“誠(chéng)信”。哈,純粹無(wú)稽之談。我去的那個(gè)俱樂(lè)部的人,都是附近的鄰居,友善和睦。游戲只是游戲,所有的謊言和義正嚴(yán)辭在結(jié)束時(shí)都煙消云散。