戰(zhàn)斗足球游戲介紹
戰(zhàn)斗足球游戲介紹
《戰(zhàn)斗足球》是由藝為網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的一款將熱血格斗和街頭足球華麗結(jié)合的時(shí)尚休閑網(wǎng)游。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的戰(zhàn)斗足球游戲介紹,希望對(duì)你有用!
戰(zhàn)斗足球游戲簡(jiǎn)介
《戰(zhàn)斗足球》是由藝為網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)運(yùn)營(yíng)的一款將熱血格斗和街頭足球華麗結(jié)合的時(shí)尚休閑網(wǎng)游。游戲內(nèi)容輕松詼諧,從6歲的小娃娃到50多歲的退休阿姨,都能成為游戲的核心玩家?!稇?zhàn)斗足球》操作簡(jiǎn)單,一手方向鍵,一手功能鍵,3分鐘內(nèi)就能輕易上手。
戰(zhàn)斗足球游戲特色
1.1“百無(wú)禁忌”
“百無(wú)禁忌”《戰(zhàn)斗足球》的宗旨。不要困惑于傳統(tǒng)足球比賽規(guī)則,我的地盤(pán)聽(tīng)我的!這里唯一的規(guī)則就是沒(méi)有規(guī)則!手腳并用,裝炮臺(tái),扔芭拉,召喚惡魔,發(fā)氣功波,玩命使用各種終極奧義……只要能進(jìn)球,隨你怎么來(lái)!
1.2 操作簡(jiǎn)單
一手方向鍵,一手功能鍵,3分鐘內(nèi)就能輕易上手。所要做的,就是在游戲中控制一名外表卡通內(nèi)心彪 悍的球員,和隊(duì)友相互配合,與對(duì)手進(jìn)行2V2或3V3的對(duì)抗。你可以選擇幾種不同的對(duì)抗方式:一、將球射進(jìn)門(mén);二、給對(duì)手看看你沙包大的拳頭;三、告訴對(duì)手其實(shí)你是機(jī)器貓,包包里不但有貨而且還是高科技。
1.3 玩法多樣
普通賽、生存賽、showtime賽,還有各種想到和沒(méi)想到的、開(kāi)發(fā)中和即將開(kāi)發(fā)的玩法。滿(mǎn)足不同年齡、不同職業(yè)、不同性別的玩家需求。不用擔(dān)心技術(shù)差被踢出房間,不用擔(dān)心勝率低被無(wú)情地鄙視,腳法靠技術(shù),配合靠意識(shí),發(fā)嗲靠先天優(yōu)勢(shì),讓對(duì)手躺過(guò)全場(chǎng)靠堅(jiān)忍不拔的意志,無(wú)論你擁有那一項(xiàng)特質(zhì),都能在《戰(zhàn)斗足球》中找到屬于自己的樂(lè)趣。
戰(zhàn)斗足球游戲角色
3.1 春兒
來(lái)自中國(guó)足球之鄉(xiāng),今廣東梅州市梅縣區(qū)的漂亮女孩兒。春兒從小喜歡的禮物就是足球,球衣,足球玩具。每天一旦有空就抱著足球和鄰居孩子們一起嬉鬧。
春兒崇拜的是孫雯,從小的理想就是能成為像孫雯一樣的女足驍將,很可惜春兒的爸爸卻是一個(gè)武學(xué)迷,最執(zhí)著的事情就是盯著春兒站樁蹲馬步,讓她系統(tǒng)地學(xué)習(xí)武術(shù),希望今后能在某次武林大會(huì)中出人頭地。
枯燥的習(xí)武生活并沒(méi)有消磨春兒對(duì)足球的熱愛(ài),反而為她從打開(kāi)了一扇全新的大門(mén)——足球與武術(shù)的結(jié)合。春兒將武術(shù)的元素融合進(jìn)自己的足球技巧中,創(chuàng)造出了自己獨(dú)有的氣功球。得益于長(zhǎng)年的武學(xué)練習(xí)和氣功球技能,她的耐力、體形、力量都不錯(cuò),不論和誰(shuí)組隊(duì)都能較容易打出配合。
適合位置:后衛(wèi)
專(zhuān)屬異能:奧義·流星
天賦技能:浮空(受擊之后能夠直接站立)
3.2 小茜
神秘的日本忍者,沒(méi)人知道她確切的來(lái)歷,只知道她為了戰(zhàn)斗足球大會(huì)而來(lái)。
有流言說(shuō)其祖上來(lái)自伊賀,是服部家族的旁支,也有流言說(shuō)她其實(shí)是沒(méi)落武士的后代。而戰(zhàn)斗足球大會(huì)的神秘獎(jiǎng)品是他們家族的信物,是重振家族的關(guān)鍵……
忍術(shù)訓(xùn)練練就了小茜靈活的身手和堅(jiān)忍的意志,敏捷達(dá)到了頂峰,但是在防御能力方面有嚴(yán)重的欠缺。在球場(chǎng)長(zhǎng)只能依靠更多的跑動(dòng)躲避對(duì)手的侵犯。
小茜也將忍術(shù)的技能融合進(jìn)了足球運(yùn)動(dòng)中,她的球風(fēng)飄忽詭異,和本人一樣,令人難以琢磨。
適合位置:中場(chǎng)
專(zhuān)屬異能:忍法·回轉(zhuǎn)旋風(fēng)
天賦技能:影分身(一定幾率閃避異能攻擊)
3.3 丹尼爾
來(lái)自法國(guó)的職業(yè)球員,出身自波爾多青訓(xùn)營(yíng),因突擊迅猛被譽(yù)為“法拉丹尼爾”,雖然年僅20出頭卻已經(jīng)統(tǒng)治了里昂的右路走廊。
丹尼爾深受多梅內(nèi)克的賞識(shí),卻被布蘭科認(rèn)為一無(wú)是處。在聽(tīng)聞戰(zhàn)斗足球比賽的信息后,毅然報(bào)名參加,希望通過(guò)這種不一樣的比賽,向新來(lái)的主帥證明自己的是一位全面選手。
作為職業(yè)選手出身的丹尼爾,腳法極其精湛,善于長(zhǎng)途奔襲,但在充滿(mǎn)對(duì)抗的戰(zhàn)斗足球中,丹尼爾的球風(fēng)有些“過(guò)于溫柔”,必須依賴(lài)一個(gè)強(qiáng)大“肉盾”進(jìn)行配合。
適合位置:前鋒
專(zhuān)屬異能:彗星沖擊
天賦技能:流星飛球(一定幾率踢出力量巨大的射門(mén))
3.4 麥克
來(lái)自美國(guó)的黑人滑板運(yùn)動(dòng)愛(ài)好者,一直秉承滑板運(yùn)動(dòng)是世界第一運(yùn)動(dòng)的理念??粗磉吪笥讶荚谡?wù)摷磳⒌絹?lái)的世界杯后十分不滿(mǎn),決心一定要捍衛(wèi)滑板運(yùn)動(dòng)的尊嚴(yán)。
在知曉這次戰(zhàn)斗足球的比賽后,麥克立刻報(bào)名參賽。他發(fā)誓要用滑板的方式贏得比賽,讓滑板旋風(fēng)席卷球場(chǎng),用事實(shí)證明滑板運(yùn)動(dòng)的地位。
麥克的動(dòng)作中充滿(mǎn)了滑板運(yùn)動(dòng)的痕跡,花哨富有美感,欺騙性強(qiáng),從專(zhuān)業(yè)足球的角度來(lái)看,麥克整體素質(zhì)較為平均,可能對(duì)他來(lái)說(shuō),戲耍對(duì)方球員比純粹的進(jìn)球更有樂(lè)趣吧。
適合位置:中場(chǎng)
專(zhuān)屬異能:急速逆旋攻擊
天賦技能:堅(jiān)韌(所有受到的傷害減少)
戰(zhàn)斗足球游戲指南
4.1 視角調(diào)整
游戲中提供了橫豎兩種視角,每種視角也有遠(yuǎn)、中、近三個(gè)不同的位置。調(diào)整視角的功能鍵默認(rèn)為C。默認(rèn)為中距離橫視角,按C后根據(jù)中距離橫視角——近距離橫視角——遠(yuǎn)距離橫視角——一般視角(橫視角)——中距離豎視角——近距離豎視角——遠(yuǎn)距離豎視角的順序進(jìn)行視角切換。
4.2 基本操作
4.2.1 移動(dòng) W向上移動(dòng)(以屏幕為基礎(chǔ))、S向下移動(dòng)、A向左移動(dòng)、D向右移動(dòng)。
按住SHIFT鍵配合方向鍵運(yùn)動(dòng),能夠讓角色跑得更快,但靈活性自然就差一些了。
4.2.2 傳球
可以用K和L將球傳給隊(duì)友,K是短傳L是長(zhǎng)傳。請(qǐng)根據(jù)和隊(duì)友間的距離靈活使用。
在接到隊(duì)友傳球后,如果位置合適,可以不停球直接按空格展開(kāi)凌空抽射。
4.2.3 射門(mén) 輕敲空格就可以完成射門(mén),如果按住不放,則可以形成蓄力,但是小心對(duì)手趁機(jī)趕上來(lái)把球捅掉哦。
在蓄力的時(shí)候,是可以在有限范圍內(nèi)調(diào)整射門(mén)你方向的。
在ShowTime槽閃光后,帶球在對(duì)方半場(chǎng)可以直接發(fā)動(dòng)華麗的ShowTime技能,不僅畫(huà)面美輪美奐,還能直接獲得2分!
比分邊上的就是SHOWTIME條
4.2.4 斷球 斷球的功能鍵也是空格,在逼近持球隊(duì)員,然后只要一按空格鍵,球就到你腳下了。
4.3 角色屬性
力量:影響角色的攻擊力量和物理傷害力。
耐力:影響角色的HP上限。
體形:影響角色的擊飛力量和受擊僵硬時(shí)間。
敏捷:影響角色的基礎(chǔ)移動(dòng)速度和閃避率。
精神:影響角色的AP上限和技能傷害力。
技術(shù):影響角色的射門(mén)命中率和傳球命中率。角色能力
帶球技巧:影響角色帶球狀態(tài)下的速度。
攻擊技巧:影響角色的攻擊速度和攻擊距離。
傳球技巧:影響角色傳球的準(zhǔn)確率。
射門(mén)技巧:影響角色的射門(mén)精確程度和射門(mén)最大角度。
踢球力量:影響角色踢球時(shí)的力量和速度。
異能技巧:影響角色使用異能時(shí)的傷害力。
道具技巧:影響角色使用各種道具的時(shí)產(chǎn)生的效果(時(shí)效)以及獲得特殊道具的機(jī)率。
Showtime技巧:影響角色使用showtime時(shí)的蓄力時(shí)間和被打斷機(jī)率。
閃避技巧:影響角色的閃避機(jī)率。