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企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案范文3篇

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企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案范文3篇

  企業(yè)開展趣味運(yùn)動(dòng)會(huì),是為了進(jìn)一步提高員工素質(zhì),倡導(dǎo)績(jī)效團(tuán)體,營(yíng)造和諧氛圍,構(gòu)建成功企業(yè)。下面學(xué)習(xí)啦小編整理了企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案,供你參考。

  企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案范文一

  一:時(shí)間:企業(yè)自定

  二:地點(diǎn):企業(yè)內(nèi)部場(chǎng)地或野外場(chǎng)地、旅游區(qū)、度假村、學(xué)校等。

  三:參加對(duì)象:企業(yè)全體員工隊(duì)伍(本活動(dòng)以團(tuán)隊(duì)、技巧取勝,而非體能的較量),100人以上

  四:比賽方式:公司員工分隊(duì)按小組形式比賽。

  五:流程安排:

  1、領(lǐng)導(dǎo)講話;

  2、領(lǐng)導(dǎo)致詞并宣布比賽開始。

  六;比賽項(xiàng)目:本次比賽以推進(jìn)凝聚力,加強(qiáng)團(tuán)結(jié)精神為宗旨,不設(shè)置個(gè)人項(xiàng)目,全部為集體項(xiàng)目,每個(gè)項(xiàng)目每單位派三人參加,共分為七個(gè)項(xiàng)目:每項(xiàng)比賽第一名7分,第二名5分,第三名4分

  1、手足情深:參賽運(yùn)動(dòng)員一手握一足,然后用單足跳的方式完成20米交換選手,(時(shí)間最少者勝出)

  2、山路彎彎:參賽運(yùn)動(dòng)員在進(jìn)行中要繞賽道中間的障礙物跑五圈,然后返回到起點(diǎn)擊掌接力,下一名隊(duì)員繼續(xù),(時(shí)間最少者勝出)

  3、地道英雄:再行進(jìn)中鉆過(guò)三張桌子,再跳過(guò)三把椅子后返回,到起點(diǎn)擊掌交接,(時(shí)間最少者勝出)

  4、準(zhǔn)星調(diào)校:有一名隊(duì)員蒙上雙眼拿籃球站在三分線以外,其他兩位站在球場(chǎng)以外指揮其移動(dòng)方向,把球投出后交接,每投中一球得一分,(得分最高者獲勝)

  5、:20米之外的桌子上,三名隊(duì)員輪流在一根線上穿針,返回時(shí)擊掌為接力,三分鐘內(nèi)所穿針最多隊(duì)獲勝。

  以下項(xiàng)目要有全部六名隊(duì)員共同來(lái)完成

  6、系手絹:全體隊(duì)員站在籃球場(chǎng)中圈內(nèi),第一名隊(duì)員開始那手絹跑到籃球架下把手絹綁到上面后回到中圈擊掌后下一名隊(duì)員出發(fā),輪流出發(fā),三分鐘內(nèi)手絹?zhàn)疃嗾攉@勝。

  7、六人跳繩:兩人搖繩,其余四人輪流,兩分鐘內(nèi)跳過(guò)人最多者獲勝。

  七:比賽并計(jì)分結(jié)束后為獲勝單位發(fā)獎(jiǎng)。

  具體項(xiàng)目也可以在以下項(xiàng)目中精選:

  1、溝通游戲——自我中心意識(shí):

  你在平常的生活中是以自我為中心還是以他人為中心呢。盡情地和你的朋友交談吧!我將會(huì)派出我的監(jiān)查臥底在你們當(dāng)中,拿到你們的把柄。小心哦!

  目的:向團(tuán)隊(duì)成員展示,他們的自我中心意識(shí)比他們自己認(rèn)識(shí)到的更嚴(yán)重;揭示關(guān)注其他的人的重要性。

  2、團(tuán)隊(duì)挑戰(zhàn)項(xiàng)目——飛越激流:

  企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案范文二

  一、活動(dòng)時(shí)間

  20XX年10月22日上午。(雨天順延)

  二、活動(dòng)地點(diǎn)

  XX籃球場(chǎng)

  三、參與人員

  公司全體員工,有項(xiàng)目者比賽,無(wú)項(xiàng)目者加油(在崗人員除外)

  四、活動(dòng)內(nèi)容

  本次趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目主要是以一些不同于常規(guī)運(yùn)動(dòng)會(huì)項(xiàng)目為主,具體在附件中體現(xiàn)。

  五、活動(dòng)組織

  本次活動(dòng)由工會(huì)及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負(fù)責(zé)活動(dòng)的具體操作,包括人員調(diào)度、宣傳、報(bào)名、分組、場(chǎng)地聯(lián)系和布置、道具獎(jiǎng)品購(gòu)買等工作。

  六、獎(jiǎng)項(xiàng)設(shè)置

  本次活動(dòng)擬為每個(gè)項(xiàng)目都設(shè)一、二、三名,并且將設(shè)定最佳組織獎(jiǎng)(部門累積分?jǐn)?shù)最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊(duì)獎(jiǎng)(由公司領(lǐng)導(dǎo)評(píng)出)。

  七、相關(guān)流程

  1、各部門內(nèi)勤在接到活動(dòng)通知后,將本次活動(dòng)項(xiàng)目明細(xì)告知部門所有員工。

  2、10月14日之前,各部門將報(bào)名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項(xiàng)目的員工進(jìn)行訓(xùn)練等。

  3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時(shí)間明細(xì)發(fā)送至各部門,各部門應(yīng)根據(jù)比賽具體情況安排好比賽當(dāng)天工作。

  4、10月21日,人事行政部將會(huì)跟各部門負(fù)責(zé)人以及內(nèi)勤進(jìn)行溝通,確保參賽人員通知到位。工會(huì)將比賽場(chǎng)地布置到位。

  5、10月22日上午8:30,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)正式開始,所有參賽人員按部門進(jìn)行列隊(duì)。邀請(qǐng)公司領(lǐng)導(dǎo)進(jìn)行開幕式講話。

  6、10月22日趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)結(jié)束后,按照比賽成績(jī)給獲獎(jiǎng)人員及部門進(jìn)行頒獎(jiǎng),并合影留念。

  八、費(fèi)用預(yù)算

  1、獎(jiǎng)品費(fèi)用:

  2、場(chǎng)地租用費(fèi):

  3、道具購(gòu)買:

  4、影像租用:

  費(fèi)用總計(jì)

  九、其他事項(xiàng)

  1、人事行政部負(fù)責(zé)活動(dòng)報(bào)名、分組、現(xiàn)場(chǎng)組織等工作,以及道具購(gòu)買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。

  2、工會(huì)負(fù)責(zé)本次活動(dòng)場(chǎng)地聯(lián)系及布置。

  3、其他未盡事宜。

  附件為初步設(shè)定的活動(dòng)項(xiàng)目。

  活動(dòng)項(xiàng)目設(shè)置:

  1、自行車慢騎

  比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進(jìn)行比賽,誰(shuí)最后到終點(diǎn)者為勝,途中腳踏地或者騎行過(guò)程壓線者做違例處理,自動(dòng)淘汰。

  注:需至少三輛自行車(舊車為宜)

  2、跳大繩

  需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報(bào)名人數(shù)不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進(jìn)入繩內(nèi),等第六名隊(duì)員進(jìn)入后開始計(jì)時(shí),六人同時(shí)跳躍成功算一次,在兩分鐘內(nèi),看哪隊(duì)次數(shù)最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒(méi)有跳躍成功的,可以繼續(xù)進(jìn)行。

  注:需至少一根長(zhǎng)約12米麻繩。

  3、投籃高手

  比賽需要兩人一組,其中一人負(fù)責(zé)蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負(fù)責(zé)用框接住隊(duì)友投出的球。在兩分鐘比賽時(shí)間內(nèi),接到球最多者為勝。在接球過(guò)程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動(dòng)淘汰。

  注:需乒乓球若干、紙簍兩個(gè)。

  4、5人6足

  比賽需6人搭配為一組,比賽過(guò)程中,將隊(duì)員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發(fā),賽道25米,在25米處需轉(zhuǎn)身后回到起點(diǎn),用時(shí)最少者獲勝。如在跑

  動(dòng)過(guò)程中綁腿有松動(dòng),則需從頭開始。

  注:需綁腿工具若干。

  5、雙人送信

  比賽需兩人搭配為一組,比賽過(guò)程中,兩人需背靠背當(dāng)中夾一張A4紙,聽到后令后出發(fā),賽道25米,將A4紙送到終點(diǎn)的框里后,緊接著跑回起點(diǎn)夾起另一張A4紙,繼續(xù)送。在2分鐘內(nèi),看哪隊(duì)送信最多者為勝。在比賽過(guò)程中,如A4紙掉落的,則需從起點(diǎn)從新出發(fā),如在終點(diǎn)沒(méi)有成功將信放入框內(nèi)的,則算半封信。

  注:需A4紙以及至少兩個(gè)紙筐。

  6、飛盤大賽

  比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進(jìn)入指定區(qū)域的得一分,1分鐘內(nèi),看誰(shuí)得分最高者獲勝。

  注:需飛盤若干以及框架一個(gè)。

  7、毽子大賽

  比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對(duì)踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內(nèi),看誰(shuí)得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續(xù),但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動(dòng)淘汰。 注:需毽子若干。

  8、袋鼠跳躍大賽

  比賽過(guò)程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達(dá)障礙后繞過(guò)

  障礙回到起點(diǎn),時(shí)間少者為勝。如在比賽過(guò)程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續(xù),不得越過(guò)界線,否則以違例處理,自動(dòng)淘汰。

  注:需要麻袋若干個(gè)。

  9、趕豬跑

  比賽中,參賽隊(duì)員用一根短棒,在自己的賽道內(nèi)推動(dòng)置于地上的皮球往前走一直到終點(diǎn),用時(shí)最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動(dòng)淘汰。

  注:需短棒和皮球若干。

  10、倒跑比賽

  顧名思義,看誰(shuí)倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊(duì)友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點(diǎn)用時(shí)最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動(dòng)淘汰。

  注:需要眼罩若干個(gè)。

  企業(yè)趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)方案范文三

  一,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)主題

  娛樂(lè)身心、攜手共進(jìn)

  活動(dòng)宗旨

  友誼第一,比賽第二。

  二,趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)活動(dòng)整體方案

  活動(dòng)時(shí)間:2015年X月X日.早上9點(diǎn)

  活動(dòng)地點(diǎn):廣州奧林匹克體育中心

  主辦單位:可可活動(dòng)策劃品牌

  三,具體活動(dòng)項(xiàng)目

  趣味運(yùn)動(dòng)會(huì)的魅力第一個(gè)是好玩,第二個(gè)項(xiàng)目多多,為的是玩轉(zhuǎn)大家,更主要是為了讓大家玩的開心,玩得盡興,項(xiàng)目包含快樂(lè)大腳、同舟共濟(jì) 、集體跳繩接力 、摸石過(guò)河、陽(yáng)光伙伴、又好又快、袋鼠跳跳、歡樂(lè)乒乓球、紙衣往返接力 、同“舟”共濟(jì)、仙人指路、網(wǎng)球擲準(zhǔn)、踢毽子、盲人摸向、踩地雷、勇往直前、二人三足、狂運(yùn)足球、袋鼠跳、二人背夾球跑接力、懶惰的自行車、趕籃球、騎羊角球賽、瞎子敲鑼、拔河比賽、2人3足、袋鼠跳、無(wú)敵烽火輪、背球接力賽、單腿火車等,下面挑一些做方案。

  1、投靶擲準(zhǔn)

  比賽方法:每位隊(duì)員只投一輪,每輪投五鏢,以環(huán)數(shù)多的為先,若環(huán)數(shù)相同,可追加一鏢,決出名次。

  比賽規(guī)則:投鏢時(shí)腳尖不得越線,每輪只投5鏢,多投無(wú)效。

  2、足式保齡

  比賽規(guī)則:個(gè)人參賽,參賽距離3米,只限踢三次,累計(jì)瓶子打倒數(shù)我者為勝。

  3、袋鼠夾球

  比賽方法:每隊(duì)由1名隊(duì)員組成,分立于場(chǎng)地兩端,

  每個(gè)隊(duì)員用雙腿夾住球(排球),然后以跳躍方式前進(jìn)到達(dá)終點(diǎn)(25米),然后將球傳給下一名隊(duì)員,依次接力,至最后一名隊(duì)員完成,以時(shí)間計(jì)分。

  4、孤島求生

  預(yù)賽的規(guī)則是每組10人搶9島,音樂(lè)響起后,大家可繞島嶼轉(zhuǎn)圈,音樂(lè)停止時(shí)搶占島嶼,一人將被淘汰,依次類推,最后剩余一個(gè)為勝者,決賽:各組的勝者共5人,角出名次。

  5:跳長(zhǎng)繩

  參賽者:每班14人(包括甩繩人員),7人一組,分兩組。

  裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。(分兩組)

  比賽器材:長(zhǎng)繩。秒表4個(gè),哨子一個(gè)。

  比賽規(guī)則:五人站在長(zhǎng)繩中,兩人甩起長(zhǎng)繩。比賽開始時(shí)開始記圈數(shù)。一分鐘比賽時(shí)間。若有人在跳的過(guò)程中失誤致使搖繩中斷,則不計(jì)在圈數(shù)中。比賽繼續(xù)。一分鐘內(nèi)圈數(shù)最多的為冠軍。名次取前三。

  6:袋鼠跳

  參賽者:每班10人

  裁判員:發(fā)令一人,4個(gè)人計(jì)時(shí)與記錄。

  比賽器材:4個(gè)大口袋,秒表4個(gè)??谏谝粋€(gè)。

  比賽場(chǎng)地:學(xué)校操場(chǎng)。20米。

  7.鴻運(yùn)彩球

  比賽開始前,4名隊(duì)員托舉比賽器材過(guò)肩立于起跑線后。裁判發(fā)令后,4名隊(duì)員通過(guò)協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程為100米。以各參賽隊(duì)中的任一隊(duì)員的身體任意部位觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。

  8.百米障礙跑

  比賽開始前,4名參賽隊(duì)員按順序在起跑線后做好準(zhǔn)備,裁判發(fā)令后,第1名隊(duì)員依次穿過(guò)“充氣跨欄、平衡木、鉆網(wǎng)通道、魚躍龍門”環(huán)節(jié)后返回起點(diǎn),第2名隊(duì)員以同樣的方式前進(jìn),以最后1名隊(duì)員身體任意部位觸及終點(diǎn)線所在的垂直平面為計(jì)時(shí)結(jié)束,用時(shí)少著名次列前

  9.瘋狂毛毛蟲

  比賽開始前, 6名隊(duì)員騎在比賽器材上,雙手把住固定把手立于起跑線后。裁判發(fā)令后,6名隊(duì)員通過(guò)協(xié)調(diào)配合使比賽器材在跑道上行進(jìn),賽程60米。以各參賽隊(duì)所用比賽器材觸及終點(diǎn)線所在垂直平面為計(jì)時(shí)停止,用時(shí)少者名次列前。
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