古典式摔跤
古典式摔跤
古典式摔跤屬于技能主導(dǎo)類格斗對抗性項(xiàng)目,是一種兩人身體接觸,徒手較量、競爭性很強(qiáng)的體育項(xiàng)目。古典式摔跤是按不同體重級別進(jìn)行比賽的一項(xiàng)體育運(yùn)動(dòng),下面是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的關(guān)于:古典式摔跤。歡迎閱讀!
古典式摔跤起源
現(xiàn)代摔跤運(yùn)動(dòng)起源于希臘,古希臘人非常崇尚摔跤運(yùn)動(dòng)。相傳,神話中的英雄捷謝伊——雅典民主奠基人,從雅典女神那里學(xué)來了摔跤規(guī)則,從而發(fā)展了摔跤運(yùn)動(dòng)。
公元前2世紀(jì)末,羅馬帝國出兵侵略希臘。占領(lǐng)者在征服希臘之后,將自己國家原有的摔跤和希臘式摔跤相結(jié)合,并在此基礎(chǔ)上發(fā)展與創(chuàng)新,產(chǎn)生了希臘羅馬式摔跤。因?yàn)橄ED羅馬式摔跤出現(xiàn)于希臘奴隸制繁榮階段,該時(shí)期在歷史上被稱為希臘古典時(shí)期,所以,這種摔跤最初被稱為古典式摔跤。這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)在希臘的不斷發(fā)展和在歐洲其他國家的推廣,對古典式摔跤的形成起到了積極的作用。
18世紀(jì)90年代,法國一些喜愛這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的人自動(dòng)組織職業(yè)班子,到許多地方巡回表演。后來逐步演變成為一種比賽,使古典式摔跤逐漸發(fā)展起來。 在古典式摔跤興起的年代,歐洲又出現(xiàn)了另一種摔跤——自由式摔跤。這種摔跤與古典式摔跤基本相同,差異之處在于選手可以用手臂抱對手的下肢,還可以用腿絆,其技術(shù)比古典式更為豐富。19世紀(jì),英國人制定了較為明確的自由式摔跤規(guī)則,所以自由式摔跤最后定型于英國。
他又稱古典式角力。18世紀(jì)末19世紀(jì)初法國盛行摔跤。后國際奧委會(huì)認(rèn)為法國摔跤就是古希臘和古羅馬時(shí)期的摔跤,故將法國摔跤命名為希臘羅馬式摔跤。比賽時(shí)不許抓衣服、不準(zhǔn)用手和腿進(jìn)攻對方的下肢,只許用手臂抱頭、頸、軀干和上肢。將對方摔倒后使其雙肩觸及墊子者為勝,如在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)未出現(xiàn)這種情況,則按兩個(gè)回合中得分的多少判定名次
古典式摔跤運(yùn)動(dòng)規(guī)則
比賽時(shí)不許抓衣服、不準(zhǔn)用手和腿進(jìn)攻對方的下肢,只許用手臂抱頭、頸、軀干和上肢。將對方摔倒后使其雙肩觸及墊子者為勝,如在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)未出現(xiàn)這種情況,連續(xù)贏兩個(gè)回合就不再進(jìn)行第三個(gè)回合,若是前兩個(gè)回合每人贏一局則需要進(jìn)行第三個(gè)回合。每個(gè)回合站立1分30秒,跪撐30秒,站立得分多的跪撐進(jìn)攻,若是都沒得分,第一局紅方先進(jìn)攻,第二局藍(lán)方進(jìn)攻,第三局中前兩局中得分多的一方進(jìn)攻,若是都沒得分裁判就用拋幣來決定誰進(jìn)攻。(注:雙方都沒得分下跪撐進(jìn)攻的一方在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)沒拿到分則防守的一方勝利,反之拿到分?jǐn)?shù)后則進(jìn)攻的一方勝利。)
古典式摔跤比賽程序
稱量體重:各級別比賽前一天稱量體重,時(shí)間持續(xù)30分鐘。
抽簽:運(yùn)動(dòng)員稱量體重,離開磅稱時(shí)自己抽簽號,并依此為基礎(chǔ)編排配對。
最初的排列順序:如果有一名或數(shù)名運(yùn)動(dòng)員未參加稱量體重或者超重,稱量體重結(jié)束后,依據(jù)從小號到大號的原則重新排列運(yùn)動(dòng)員的序號。
編排:依據(jù)運(yùn)動(dòng)員所抽的簽號進(jìn)行分組配對。按抽簽的順序進(jìn)行排列,如:1對2,3對4,5對6,依次進(jìn)行配對。
比賽的淘汰:比賽按參賽的人數(shù)分兩大組進(jìn)行淘汰賽,直到各組產(chǎn)生最后一名獲勝者,他們將進(jìn)行冠亞軍的決賽。除在比賽中負(fù)于2名進(jìn)行決賽運(yùn)動(dòng)員而參加爭奪3~8名復(fù)活賽(Repechage)的運(yùn)動(dòng)員外,其他比賽中的負(fù)方將被淘汰,其最終名次將根據(jù)所獲名次排列。
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