散打動(dòng)作難度的級(jí)別分類(lèi)有哪些
散打動(dòng)作難度的級(jí)別分類(lèi)有哪些
武術(shù)散打是我國(guó)武術(shù)中富有中國(guó)特色的體育項(xiàng)目,其 拳、腿、摔 的協(xié)調(diào)作戰(zhàn)是中華民族傳統(tǒng)文化中和諧 的表現(xiàn)。下面是學(xué)習(xí)啦小編為專(zhuān)門(mén)您整理好的散打的級(jí)別分類(lèi)。
散打的級(jí)別分類(lèi)
散打也叫散手,古時(shí)稱(chēng)之為相搏、手搏、技擊等。簡(jiǎn)單而言就是兩人徒手面對(duì)面地打斗。散打是國(guó)際武術(shù)一個(gè)主要的表現(xiàn)形式,以踢、打、摔、拿四大技法為主要進(jìn)攻手段。另外,還有防守、步法等技術(shù)。散打也是現(xiàn)代體育運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目之一,雙方按照規(guī)則,利用踢、打、摔等攻防戰(zhàn)術(shù)進(jìn)行徒手搏擊、對(duì)抗。是中國(guó)傳統(tǒng)武術(shù)的擂臺(tái)形式,也是中國(guó)武協(xié)為了使武術(shù)能夠與現(xiàn)代體育運(yùn)動(dòng)相適應(yīng)所整理而成。
散打比賽的分?jǐn)?shù)獲勝規(guī)則
散打比賽中,兩名運(yùn)動(dòng)員在場(chǎng)上不斷進(jìn)行進(jìn)攻與防守。在非優(yōu)勢(shì)勝利的情況下,比賽中得分多少將決定運(yùn)動(dòng)員的勝負(fù)。 運(yùn)動(dòng)員得分由兩部分組成,一是技術(shù)得分,主要由三名邊裁判員進(jìn)行記錄;二是當(dāng)對(duì)方技術(shù)犯規(guī)或侵人犯規(guī)受罰時(shí),自己將獲得1分或2分,犯規(guī)的判罰由場(chǎng)上裁判執(zhí)行,記分員進(jìn)行記錄。 運(yùn)動(dòng)員要想獲得技術(shù)得分,就必須使用一定的招法進(jìn)行進(jìn)攻,單純的防守是不能得分的,但防守動(dòng)作的有效使用可以使對(duì)方不得分。由于中國(guó)武術(shù)博大精深、流派眾多,因此規(guī)則規(guī)定的可用招法包括武術(shù)各流派的攻防招法,比如拳法、腿法、摔法和膝法。由于用肘法攻擊具有很大的殺傷力,容易造成傷害事故,因此規(guī)則規(guī)定不得使用肘法。
規(guī)則對(duì)可得分的部位也有嚴(yán)格要求,僅指有效攻擊對(duì)方的頭部、軀干、大腿和小腿,其中膝法只能攻擊腰帶以上軀干部位。 在比賽中,攻擊對(duì)手的拳套和手臂是不能得分。有些運(yùn)動(dòng)員比賽時(shí)頻頻擊中對(duì)方手臂,這樣看起來(lái)很熱鬧,但實(shí)際上是不得分的。有時(shí)運(yùn)動(dòng)員雖然接觸到或碰到了對(duì)方的得分部位,但是沒(méi)有明顯的效果,這樣也不得分。裁判法規(guī)定只有明顯擊中才能得分,否則什么分都記,比賽就不好看,不精彩了。一方運(yùn)動(dòng)員進(jìn)攻,另一方運(yùn)動(dòng)員使用有效的防守動(dòng)作時(shí),進(jìn)攻方也是不得分的,因?yàn)檫M(jìn)攻既然被瓦解,再記分就不合理了。
規(guī)則規(guī)定了禁擊的三個(gè)部位:后腦、頸部和襠部。這三個(gè)部位是人體的薄弱之處,如果受到攻擊,很容易造成傷害事故。如何一方運(yùn)動(dòng)員有意進(jìn)攻對(duì)方禁擊部位,或無(wú)意中擊中對(duì)方禁擊部位造成對(duì)方受到傷害時(shí),場(chǎng)上裁判要給予警告處分,就要失掉2分。 運(yùn)動(dòng)員使用技術(shù)進(jìn)行進(jìn)攻,一般只能得1分。但使用拳法或腿法擊倒對(duì)方時(shí)得2分,但動(dòng)作必須干脆利索。如果夾雜推、拉和摟抱動(dòng)作,就不能得2分了。
散打比賽的得分標(biāo)準(zhǔn)
(一)優(yōu)勢(shì)勝利
1、在一局比賽中,先完成三個(gè)三分動(dòng)作者。
2、在比賽中,雙方實(shí)力懸殊,臺(tái)上裁判員征得裁判長(zhǎng)的同意,判技術(shù)強(qiáng)者為 該場(chǎng)勝方。
3、被重?fù)?侵人犯規(guī)除外)倒地不起達(dá)10秒,或雖能站立但知覺(jué)失常,判對(duì) 方為該場(chǎng)勝方。
4、一場(chǎng)比賽中,被重?fù)魪?qiáng)制讀秒(侵人犯規(guī)除外)達(dá)3次,判對(duì)方為該場(chǎng)勝 方。
5、比賽中,運(yùn)動(dòng)員出現(xiàn)傷病,經(jīng)醫(yī)生鑒定不能繼續(xù)比賽者,判對(duì)方為該場(chǎng)勝方。
(二) 得3分
1、用主動(dòng)倒地的動(dòng)作致使對(duì)方倒地,而自己迅速站立者,得3分。
2、用轉(zhuǎn)身后擺腿擊中對(duì)方軀干部位而自己站立者,得3分。
(三)得2分
1、一方倒地(兩腳以外任何部位接觸臺(tái)面),站立者得2分。
2、用腿法擊中對(duì)方軀干部位。
3、被強(qiáng)制讀秒一次,對(duì)方得2分。
4、受警告一次,對(duì)方得2分。
(四)得1分
1、用手法擊中對(duì)方得分部位。
2、用腿法擊中對(duì)方頭部、大腿和小腿。
3、運(yùn)動(dòng)員消極8秒,被指定進(jìn)攻后,8秒鐘內(nèi)仍不進(jìn)攻,對(duì)方得1分。
4、主動(dòng)倒地超過(guò)3秒鐘不起立,對(duì)方得1分。
5、受勸告一次,對(duì)方得1分。
(五)不得分
1、方法不清楚,效果不明顯。
2、雙方倒地或下臺(tái)。
3、雙方互打互踢。
4、用方法主動(dòng)倒地,對(duì)方不得分。
5、抱纏時(shí)擊中對(duì)方。
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