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門球的頂球技術(shù)訓(xùn)練方法有哪些

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  頂球是門球運(yùn)動中重要技術(shù)之一,很多場合下。一次成功的頂球可以改變球場上的態(tài)勢。以下是學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的關(guān)于門球的頂球技術(shù)訓(xùn)練方法,歡迎閱讀!

  門球的頂球技術(shù)訓(xùn)練方法

  頂球,是門球的一項重要技術(shù),是一個技術(shù)比較全面的門球運(yùn)動員,必須掌握的一項基本技術(shù)。下面分撞頂和閃頂介紹一下訓(xùn)練方法

  撞頂,就是直接撞擊他球,使其進(jìn)門得分、撞柱得分(只為搶時間時才用)、出界。

  (1)頂球進(jìn)門得分,分正頂和側(cè)頂。正頂。先練習(xí)自球、他球、球門間的距離都在30厘米以內(nèi)的,熟練以后逐步加大距離,直到距離1米左右。側(cè)頂。小力側(cè)頂,即將他球頂進(jìn)門后,自球不遠(yuǎn)離門前,自球續(xù)桿也進(jìn)門。練習(xí)時,自、他球的距離可由小到大,自球與球門的角度可由大到小,逐步調(diào)整,以加大難度。大力側(cè)頂。目的是將他球頂進(jìn)門的同時,自球到達(dá)較遠(yuǎn)的目標(biāo)處,如從二門前到三門前、從三門前到中心柱。在關(guān)鍵時刻,要一桿兩球得五分,是非有此技術(shù)不可能達(dá)到。所以,這是非常實用的實戰(zhàn)技術(shù),要認(rèn)真練好,練習(xí)時,同樣是距離角度由易到難。

  (2)頂壓線球出界。練習(xí)的重點是使他球出界,自球界內(nèi),而不是“同歸于盡”。練習(xí)的方法,可以壓線球為圓心在場內(nèi)劃半圓(直徑由小到大 )在半圓上放置自球,角度由小到大、再由大到小,反復(fù)練習(xí),熟練后,再加大半徑(距離)直到2米。

  閃頂,就是用他球閃帶靶球,使靶球進(jìn)門得分、撞柱得分、出界、進(jìn)場(壓線球)、或改變其位置為自球“造雙”、“制角”。閃頂技術(shù)比撞頂技術(shù)要難得多,但決非高不可攀。實踐證明,只要多練是可以熟練掌握的。但開始不可要求過高,以免失去信心。這和撞擊一樣,剛學(xué)打球,只能打距離一兩米、離比賽線遠(yuǎn)的球才有把握,遠(yuǎn)的打不上,打離線近的就出界。練習(xí)閃頂技術(shù)也一樣,比如閃帶靶球出界,他球留在界內(nèi)的練習(xí)。開始就練距離30公分角度30至45度的,等多次達(dá)到靶球出界他球界內(nèi)的要求后,再加大距離或改變角度。要在同一個角度上,在不同的距離,連續(xù)多練幾次,要注意,不要一次又加大距離又改變角度,那樣不符合分散難點的教學(xué)原則,難點集中,不易突破,勢必影響練習(xí)效果。練習(xí)閃頂靶球得分也一樣,先練小距離正頂(自球、靶球、門或柱在一條直線上),熟練后,再逐漸加大距離或改變角度練習(xí)側(cè)頂。

  門球技術(shù)是門球戰(zhàn)術(shù)依托之基礎(chǔ)

  門球比賽中教練設(shè)計了很好的戰(zhàn)術(shù),比如一門留球戰(zhàn)術(shù), 二門戰(zhàn)術(shù)、四角戰(zhàn)術(shù), 四線戰(zhàn)術(shù)、結(jié)組戰(zhàn)術(shù), 雙桿球戰(zhàn)術(shù), 強(qiáng)攻二門后到三門四角處站位戰(zhàn)術(shù)等等,這些都需要球員以精湛的技術(shù)做保證。最忌3米以內(nèi)打不上球、接送球不到位、閃送己方球出界等低級失誤,因為這樣,教練的各種戰(zhàn)術(shù)都顯得蒼白無力。反之,球員若能打出很好的進(jìn)門球、擦邊球、遠(yuǎn)射球、閃帶球,教練就有可能如虎添翼,打出漂亮的戰(zhàn)術(shù)技術(shù)組合球,贏得比賽勝利。

  縱觀各種比賽場面,有效進(jìn)攻取得優(yōu)勢和低級失誤喪失優(yōu)勢的情況屢見不鮮。門球高手也會出現(xiàn)失誤,只不過少一些而已。只有平時多流汗,戰(zhàn)時少能少流血! 門球賽場上往往出現(xiàn)教練的想法和設(shè)計難以付諸實施。這是為什么?原因很簡單,該到位的球到不了,該打掉的球打不上,該過門的球過不去,關(guān)鍵時刻“掉鏈子”……,使得再好的戰(zhàn)術(shù)預(yù)案化為空中樓閣,再大的雄心壯志終成一廂情愿。主要是隊員技術(shù)跟不上,基礎(chǔ)沒保障。門球愛好者中玩康樂型門球的人較多,練競技型門球的人較少。“隊員技術(shù)差硬功,一切戰(zhàn)術(shù)都落空”、“沒有基礎(chǔ)技術(shù),無從談?wù)搼?zhàn)術(shù)”。賽場上任何一個球的進(jìn)與留、位與勢、攻與守、拼與保絕非單一、孤立的事件,一擊一閃、一接一送、一進(jìn)一出都是攻防戰(zhàn)術(shù)完整鏈條中不可或缺的重要環(huán)節(jié)。技術(shù)是實施戰(zhàn)術(shù)的基本手段,技術(shù)是硬件。戰(zhàn)術(shù)屬軟件,需要過硬技術(shù)的支撐和保障,離開技術(shù),戰(zhàn)術(shù)就將成為無源之水,無本之木。

  技術(shù)講究扎實過硬,戰(zhàn)術(shù)講究靈活多變。門球技術(shù)是戰(zhàn)術(shù)實施的根本保證. 有目的的練球,提高和鞏固門球技術(shù),這才是門球之根本,因為門球技術(shù)是門球戰(zhàn)術(shù)依托之基礎(chǔ)!

  門球運(yùn)動的項目規(guī)則

  規(guī)則規(guī)定依次使球通過球門,撞擊終點柱,完成比賽。比賽時,兩隊各5個球,一方紅球,一方白球,從1號到10號交替擊紅、白球。隊員每人1球,稱為"自球",球號和隊員號一致,也就是擊球員在開球區(qū)首次擊球過一門時的序號,其余的球為他球。如果擊球員成功將球擊過一門,稱為通過第一門,該球員可再次擊球,過二門、三門同樣如此。此外,如果球成功通過第三門后撞柱,即可在下一回合重新再進(jìn)1、2、3門,撞柱。

  在擊球時,如果自球觸及他球,稱為撞擊。如果自球和被撞他球停在比賽線內(nèi),擊球員需用腳踩住自球,并將他球與自球貼靠,然后,用球槌擊打自球,利用沖擊力把他球震出,稱為閃擊。無論是成功擊球過門還是閃擊,擊球員都得到一次續(xù)擊權(quán)。

  每球按順序每通過一個球門獲得1分,撞柱獲得2分。以比賽結(jié)束時每隊隊員所得分值相加來判定勝負(fù),總得分多者為勝。

  門球運(yùn)動是一項兩隊10名隊員進(jìn)行比賽、每名隊員各有自球、獨立擊球又相互合作的體育運(yùn)動。


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