壘球的基本教程
壘球運動是一項比心理素質(zhì),比意識,比相對力量,比相對速度和耐力,同時又比靈巧的運動項目。下面是學習啦小編為大家整理的壘球的基本教程 ,歡迎閱讀!
壘球的基本教程:
1.一般來說,一場棒球比賽為九局,慢投壘球一般為七局,每一局分上半局和下半局,兩隊輪流進行進攻和防守。也就是說假如一個隊在上半局的時候進攻,那么下半局就輪到防守。
2.每一局都是由防守方占場防守,進攻方則每次一人,依次上場進行擊球和跑壘。防守方的目的是制造進攻方的隊員出局,而進攻方的目的是得分,累計三個出局則結(jié)束半局攻守互換。
下面讓我們來看看球場:
大約是個90度的扇形區(qū)域,內(nèi)部為場內(nèi),外部為場外,遠端按理說有個圍墻。整個場又分為內(nèi)野區(qū)和外野區(qū),內(nèi)野區(qū)的四個角上擺著壘包,中間是投手板。
3.比賽的大致過程是這樣的,打擊員會走到本壘兩側(cè)的區(qū)域內(nèi)用球棒進行擊球,投手則負責向本壘投球當然,球越快越難打,所以棒球漫畫里面都很夸張地說投手能投多少多少速度的球。
不過慢投壘球?qū)ν肚蛴幸?guī)定,必須用從下往上拋的方式,球的最高點必須高于一米八,所以,那肯定是個大拋物線呀。
4.防守方的站位:
請注意:投手跟捕手是一隊的!上去擊球的是另一隊的進攻球員!另外,不要問我為什么二三壘中間的叫做游擊手。
5.經(jīng)常,能聽到好球,三振等名詞。首先解釋一下好球區(qū)。所謂好球區(qū)是指以本壘為底面,從打擊員正常打擊姿勢的膝蓋以上到肩以下的立方體區(qū)域,我就不畫了=w=,投手投出的球只要能在落地前擦過這個區(qū)域,就可以被認為是個好球。
若是好球打擊員沒有揮擊,就算是一擊,裁判會喊strike。如果打擊員揮棒了,但是沒擊中球,則不管這個球是不是好球,都認為是一擊。如果打擊員把球打到界外,也算是一擊。打擊員累計三個strike則出局,就是所謂的三振出局??偨Y(jié)起來就是:
好球未擊算一擊,擊而未中算一擊,擊出界外算一擊
注:棒球兩擊之后允許無限次打界外球而不判出局,慢投壘球則不允許。
注2: 因為拋物線比較難判斷好壞,所以有時候采取好球板的判罰,在本壘板后面加一個延長板,直接落在板上是好球,否則是壞球,當然,落在本壘板上也是壞球。
(所謂的界外球要分球落在內(nèi)野和外野兩種情況,落在內(nèi)野,看球最后停在哪兒,滾出去也算界外,落在外野看第一落點)
6.與三振出局相對應,有四壞保送的情況。當投出的球沒有落到好球區(qū)內(nèi),而擊球員沒有打,這樣的球被稱為壞球,記為ball,累計四個壞球,打擊員可以直接跑上一壘,壘上其他跑壘員在被迫進壘的情況下也可以向前進一個壘。
7.跑壘,防守與出局。
打擊員在擊出球之后成為跑壘員,需要從本壘開始,逆時針方向依次踩踏三個壘包,最后踩踏本壘,才算得一分。防守方的目的自然是阻止進
攻方得分并讓進攻隊員出局,制造出局的方式一般來說有四種:
A: 三振出局,如前所述。
B:接殺出局。當打出的球在沒有落地并且碰到任何場內(nèi)或場外的物體之前,直接被防守隊員接到,則打擊員出局。
C: 觸殺出局。跑壘員只有接觸壘包的時候才是安全的,任何時候只要跑壘員沒有踩著或者摸著壘包的情況下,防守隊員用球或者拿著球的手套觸碰跑壘員,則跑壘員出局。
注意:棒球里大部分時候你都可以離開壘包,并且在投手準備投球的時候就可以盜壘。慢投則必須在投手投出的球被擊中或者經(jīng)過本壘板上方之后才可以離開壘墊。
D: 封殺出局。這是由一個壘包最多只能占據(jù)一個跑壘員的規(guī)則造成的。簡單說,當你身后的壘包上都有你的隊友時,球被擊出的話,由于擊球員必須向一壘跑,你就必須向前面那個壘包跑,這個叫“被迫進壘”。此時防守隊員只要先于你拿著球接觸你必須要進到的那個壘包,你就被封殺出局。當然,也有你不必須跑的情況,這個被稱為“自由進壘”。自由進壘必須做觸殺。下面是例子:
打擊員,一壘跑者,二壘跑者都是被迫進壘。只有打擊員是被迫進壘。
特殊規(guī)則:很明顯,跑一壘永遠是封殺局面,而打擊員通常是整個場上最遲起跑的,為了公平并且減少沖撞,一壘設置兩個壘墊。沖一壘的擊跑員不需要減速,可以選擇踩場外的壘墊,沖過一壘后沿場外拐回來站在一壘上。如果拐進場內(nèi),就有被觸殺的危險。當然,向二三壘跑的時候必須要注意停在壘上,否則只要你離開壘,就可能被觸殺。一次并不是只能前進一個壘,是不是連續(xù)進壘要看你的選擇或者場外指導的判斷。
特殊規(guī)則2: 沖本壘不需要減速,踩過去就算得分。慢投壘球特殊規(guī)則是在三壘和本壘間設置一個封殺線。當跑壘員從三壘向本壘跑,跑過2/3距離后,不能回頭,本壘防守隊員不需要做觸殺,而可以封殺跑壘員。
8.飛球接殺,高飛犧牲打。
關(guān)于飛球接殺有一個特殊的規(guī)則,如果這個球時被接殺了,那么跑壘員必須從球觸碰防守隊員的手套開始,才能離開原來的壘墊。假如已經(jīng)離開了,就必須回去踩原來壘位的壘包,然后才能繼續(xù)跑壘。假如跑壘員已經(jīng)提前離開了壘位,而防守隊員接殺后將球傳回來,并且比其先到達了原來的壘位,那么跑壘員會因為提前離壘而被判出局。所以兩出局之前,跑壘員都會注意飛球而不盲目向前跑。而兩出局的情況下,由于只要接殺了這半局就結(jié)束了,所以跑壘員就不用在意飛球提前離壘了。
特別的,當擊出的球是平飛球的時候,跑壘員都要注意回壘?!禩ouch》中,達也在滿壘的局面下,對上新田明男,結(jié)果新田擊出一個平飛球被達也直接接到,而壘上跑壘員來不及回壘,紛紛因為提前離壘而出局。
所謂的高飛犧牲打就是無人出局或者一人出局的時候,當進攻方有跑壘員在三壘上的時候,打擊員擊出一記深遠的高飛球,雖然這個球被外場手接到了,打擊員出局,但是三壘跑壘員在球碰到外場手手套的時候就開始向本壘跑,由于比較遠,外場來不及傳到本壘,而使得跑壘員得分。
當然,也有不少外場手因為肩力強勁,直接可以從外場傳回本壘,這個時候就看誰快了。鈴木一朗的右外場直殺本壘很有名,被稱為laser beam。而甲子園中也曾在96年決賽中有過在延長賽中外場成功直殺本壘的場面,被稱為“奇跡的backhome”。
9.得分,以及本壘打:
當跑壘員安全地依次踩一壘,二壘,三壘,本壘之后,算得一分。
兩出局的時候,如果第三個出局是觸殺,而與此同時有另一名跑壘員踩了本壘,則看觸殺時間和踩本壘時間哪個在先。先踩了本壘,則得分有效。
如果第三個出局是封殺(不包括本壘封殺線導致的封殺),或者接殺,或者申訴出局,則兩出局之后的得分都無效。申訴出局就是比方說向裁判申訴跑壘員提前離壘或者漏踩壘包,之類的。
所謂的本壘打,就是打擊員擊出的球直接飛過最遠處的圍墻(稱為本壘打墻),這個時候裁判會判本壘打(HomeRun),壘上所有的跑者都可以安全地依次跑回本壘得分。所以一個本壘打最多得四分。
10.不死三振。
也叫三振逃,慢投壘球沒有這個,只有棒球和壘球有。提這個的主要原因是在漫畫《H2》中出現(xiàn)過。當打擊員兩擊之后揮棒落空,而捕手沒有直接接到球的時候,打擊員可以嘗試向一壘跑,如果在球傳到一壘之前先上壘,則判安全上壘,但是記錄上記為一個三振。H2中,足球隊vs棒球愛好者隊的時候,比呂有過故意對變化球揮空棒,然后靠不死三振上壘的情況。而最后比呂對上英雄的時候,英雄也有過對高速滑球揮空棒,靠不死三振上壘的局面=w=。