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乒乓球旋轉(zhuǎn)球怎么接

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  熟悉乒乓球的朋友都知道,旋轉(zhuǎn)球是比較難接的一種。那么乒乓球旋轉(zhuǎn)球怎么接呢?下面是小編為大家整理的乒乓球旋轉(zhuǎn)球怎么接,希望對大家有所幫助!

  乒乓球旋轉(zhuǎn)球的接法

  1、首先要正確認識旋轉(zhuǎn),樹立征服旋轉(zhuǎn)的信心

  初學者一遇到旋轉(zhuǎn)往往被搞得暈頭轉(zhuǎn)向,心理上就會受到巨大壓,進而失去信心。其實多接觸,多實踐,不斷總結(jié)找出規(guī)律,掌握旋轉(zhuǎn)也并非難事。

  業(yè)余球友在平時練習時,要多接觸發(fā)球好的球友,吃什麼球就讓對方發(fā)什麼球,防守弧圈掌握的不好,就找弧圈拉的好的球友練習,最好在實戰(zhàn)中體會如何克服旋轉(zhuǎn),在有限的時間內(nèi)有針對性的選擇自己薄弱環(huán)節(jié)進行練習。

  2、學會判斷來球的旋轉(zhuǎn)

  對付不同的旋轉(zhuǎn)應用不同的方法,所以提高對球的判斷能力就顯的十分重要。需要強調(diào)一點,對球的旋轉(zhuǎn)強度上往往很難把握,這一點也是業(yè)余選手中有一部分球友善用的發(fā)球變化之一,通俗一點就是即使知道對方發(fā)的是下旋,但究竟有多轉(zhuǎn),自己估計不足。所以,在旋轉(zhuǎn)強度的判斷上,大家要提高警惕。

  3、掌握拍形的調(diào)節(jié)

  一般情況下,遇上旋拍形向下;遇下旋拍形稍后仰;遇左側(cè)旋拍形偏向?qū)Ψ接医?遇右側(cè)旋拍形偏向?qū)Ψ阶蠼恰K^“兵來將擋,水來土掩”對不同的旋轉(zhuǎn)方式,要調(diào)節(jié)好不同的拍形。

  4、掌握發(fā)力方向和發(fā)力大小的調(diào)節(jié)

  遇上旋向下發(fā)力;遇下旋向上發(fā)力;遇左側(cè)旋發(fā)力偏向?qū)κ钟曳?遇右側(cè)旋發(fā)力偏向?qū)κ肿蠓健砬蛐D(zhuǎn)越強,觸球瞬間發(fā)力要求越高,球拍的擺速越快,旋轉(zhuǎn)弱些,相應的對發(fā)力和擺速的要求就低些。

  5、靠近旋轉(zhuǎn)軸,減少正面撞擊球

  旋轉(zhuǎn)著的球,越靠近旋轉(zhuǎn)軸部位,旋轉(zhuǎn)速度越小,越遠離旋轉(zhuǎn)軸,旋轉(zhuǎn)速度就越大,所以在對付不同旋轉(zhuǎn)來球時,要根據(jù)來球的旋轉(zhuǎn)和落點,調(diào)整腳步移動和拍形角度使球拍盡量靠近旋轉(zhuǎn)軸心用力,避免正面撞擊球。

  以上五點是克服旋轉(zhuǎn)最基礎的一些東西,大家必須掌握好。除此之外,與旋轉(zhuǎn)有關(guān)的因素還有許多,例如膠皮,拍子等等一些客觀因素,但其中最關(guān)鍵的是在判斷準確的基礎上,調(diào)整好拍形,用力方向和大小,球迷朋友要在這方面多下功夫。

  乒乓球的競賽規(guī)則

  1 球臺

  1.1球臺的上層表面叫做比賽臺面,應為與水平面平行的長方形,長2.74米,寬1.525米,離地面高76厘米。

  1.2比賽臺面不包括與球臺臺面垂直的側(cè)面。

  1.3比賽臺面可用任何材料制成,應具有一致的彈性,即當標準球從離臺面30厘米高處落至臺面時,彈起高度應約為23厘米。

  1.4比賽臺面應呈均勻的暗色,無光澤,沿每個2.74米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色邊線,沿每個1.525米的比賽臺面邊緣各有一條2厘米寬的白色端線。

  1.5比賽臺面由一個與端線平行的垂直的球網(wǎng)劃分為兩個相等的臺區(qū),各臺區(qū)的整個面積應是一個整體。

  1.6雙打時,各臺區(qū)應由一條3毫米寬的白色中線,劃分為兩個相等的“半?yún)^(qū)”。中線與邊線平行,并應視為右半?yún)^(qū)的一部分。

  2 球網(wǎng)裝置

  2.1球網(wǎng)裝置包括球網(wǎng)、懸網(wǎng)繩、網(wǎng)柱及將它們固定在球臺上的夾鉗部分。

  2.2球網(wǎng)應懸掛在一根繩子上,繩子兩端系在高15.25厘米的直立網(wǎng)柱上,網(wǎng)柱外緣離開邊線外緣的距離為15.25厘米。

  2.3整個球網(wǎng)的頂端距離比賽臺面15.25厘米.

  2.4整個球網(wǎng)的底邊應盡量貼近比賽臺面,其兩端應盡量貼近網(wǎng)柱。

  3 球

  3.1球應為圓球體,直徑為40毫米。

  3.2球重2.7克。

  3.3球應用賽璐珞或類似的材料制成,呈白色或橙色,且無光澤。

  4 球拍

  4.1球拍的大小,形狀和重量不限。但底板應平整、堅硬。

  4.2底板厚度至少應有85%的天然木料。加強底板的粘合層可用諸如碳纖維,玻璃纖維或壓縮紙等纖維材料,每層粘合層不超過底板總厚度的7.5%或0.35毫米。

  4.3用來擊球的拍面應用一層顆粒向外的普通顆粒膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過2毫米;或用顆粒向內(nèi)或向外的海綿膠覆蓋,連同粘合劑,厚度不超過4毫米。

  4.3.1”普通顆粒膠”是一層無泡沫的天然橡膠或合成橡膠,其顆粒必須以每平方厘米不少于10顆、不多于50顆的平均密度分布整個表面。

  4.3.2"海綿膠"即在一層泡沫橡膠上覆蓋一層普通顆粒膠,普通顆粒膠的厚度不超過2毫米。

  4.4覆蓋物應覆蓋整個拍面,但不得超過其邊緣。靠近拍柄部分以及手指執(zhí)握部分可不予以覆蓋,也可用任何材料覆蓋。

  4.5底板、底板中的任何夾層以及用來擊球一面的任何覆蓋物及粘合層均應為厚度均勻的一個整體。

  4.6球拍兩面不論是否有覆蓋物,必須無光澤,且一面為鮮紅色,另一面為黑色。

  4.7由于意外的損壞、磨損或褪色,造成拍面的整體性和顏色上的一致性出現(xiàn)輕微的差異。只要未明顯改變拍面的性能,均可允許使用。

  4.8比賽開始時及比賽過程中運動員需要更換球拍時,必須向?qū)Ψ胶筒门袉T展示他將要使用的球拍,并允許他們檢查。

  5 定義

  5.1“回合”:球處于比賽狀態(tài)的一段時間。

  5.2“球處比賽狀態(tài)”,從有意識發(fā)球前,球靜止在不執(zhí)拍手掌中的最后瞬間,到該回合被判得分或重發(fā)球。

  5.3“重發(fā)球”:不予判分的回合。

  5.4“一分”:判分的回合。

  5.5“執(zhí)拍手”:正握著球拍的手。

  5.6“不執(zhí)拍手”:未握著球拍的手。

  5.7“擊球”:用握在手中的球拍或執(zhí)拍手手腕以下部分觸球。

  5.8 "阻擋”:自對方最后一次擊球觸及本方臺區(qū)后,如果在臺面上方或正向比賽臺面方向運動的球,在沒有觸及本方臺區(qū)、也未越過端線之前,即觸及本方運動員或其穿戴的任何物品。

  5.9“發(fā)球員":在一個回合中,首先擊球的運動員。

  5.10“接發(fā)球員:在一個回合中,第二個擊球的運動員。

  5.11"裁判員:被指定管理一場比賽的人。

  5.12“副裁判員":被指定在某些方面協(xié)助裁判員工作的人。

  5.13“穿或戴”的物品:指運動員在一個回合開始時穿或戴的任何物品,但不包括比賽用球。

  5.14“越過或繞過球網(wǎng)裝置”:除從球網(wǎng)和比賽臺面之間通過以及從球網(wǎng)和網(wǎng)架之間通過的情況外,球均應視做已“越過或繞過”球網(wǎng)裝置。

  5.15球臺的“端線”:包括球臺端線以及端線兩端的無限延長線

  6 合法發(fā)球

  6.1發(fā)球時,球應放在不執(zhí)拍手的手掌上,手掌張開和伸平。球應是靜止的,在發(fā)球方的端線之后,比賽臺面的水平面之上。

  6.2發(fā)球員須用手把球幾乎垂直地向上拋起,不得使球旋轉(zhuǎn),并使球在離開不執(zhí)拍手的手掌之后上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。

  6.3當球從拋起的最高點下降時,發(fā)球員方可擊球,使球首先觸及本方臺區(qū),然后越過或繞過球網(wǎng)裝置,再觸及接發(fā)球員的臺區(qū)。在雙打中,球應先后觸及發(fā)球員和接發(fā)球員的右半?yún)^(qū)。

  6.4從拋球前球靜止的最后一瞬間到擊球時,球和球拍應在比賽臺面的水平面之上。

  6.5擊球時,球應在發(fā)球方的端線之后,但不能超過發(fā)球員身體(手臂、頭或腿除外)離端線最遠的部分。

  6.6運動員發(fā)球時,應讓裁判員或副裁判員看清他是否按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球。

  6.6.1如果裁判員懷疑發(fā)球員某個發(fā)球動作的正確性,并且他或者副裁判員都不能確信該發(fā)球動作不合法,一場比賽中此現(xiàn)象第一次出現(xiàn)時,裁判員可以警告發(fā)球員而不予判分。

  6.6.2在同一場比賽中,如果發(fā)球員或其雙打同伴發(fā)球動作的正確性再次受到懷疑時,不管是否出于同樣的原因,均判接發(fā)球方得一分。

  6.6.3無論是否第一次或任何時候,只要發(fā)球員明顯沒有按照合法發(fā)球的規(guī)定發(fā)球,他將被判失一分,無需警告。

  6.7運動員因身體傷病而不能嚴格遵守合法發(fā)球的某些規(guī)定時,可由裁判員作出免予執(zhí)行的決定,但須在賽前向裁判員說明。

  7合法還擊

  7.1對方發(fā)球或還擊后,本方運動員必須擊球,使球直接越過或繞過球網(wǎng)裝置,或觸及球網(wǎng)裝置后,再觸及對方臺區(qū)。

  8比賽次序

  8.1在單打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后兩者交替合法還擊。

  8.2在雙打中,首先由發(fā)球員合法發(fā)球,再由接發(fā)球員合法還擊,然后由發(fā)球員的同伴合法還擊,再由接發(fā)球員的同伴合法還擊,此后,運動員按此次序輪流合法還擊。

  9重發(fā)球

  9.1回合出現(xiàn)下列情況應判重發(fā)球:

  9.1.1如果發(fā)球員發(fā)出的球,在越過或繞過球網(wǎng)裝置時,觸及球網(wǎng)裝置,此后成為合法發(fā)球或被接發(fā)球員或其同伴阻擋。

  9.1.2如果接發(fā)球員或接發(fā)球方未準備好時,球己發(fā)出,而且接發(fā)球員或接發(fā)球方?jīng)]有企圖擊球。

  9.1.3由于發(fā)生了運動員無法控制的干擾,而使運動員未能合法發(fā)球、合法還擊或遵守規(guī)則。

  9.1.4裁判員或副裁判員暫停比賽。

  9.2可以在下列情況下暫停比賽:

  9.2.1由于要糾正發(fā)球、接發(fā)球次序或方位錯誤;

  9.2.2由于要實行輪換發(fā)球法;

  9.2.3由于警告或處罰運動員;

  9.2.4由于比賽環(huán)境受到干擾,以致該回合結(jié)果有可能受到影響。

  10 一分

  1O.1除被判重發(fā)球的回合,下列情況運動員得一分:

  10.1.1對方運動員未能合法發(fā)球;

  1O.1.2對方運動員未能合法還擊;

  1O.1.3運動員在發(fā)球或還擊后,對方運動員在擊球前,球觸及了除球網(wǎng)裝置以外的任何東西;

  10.1.4對方擊球后,該球沒有觸及本方臺區(qū)而越過本方端線;

  10.1.5對方阻擋;

  10.1.6對方連擊;

  10.1.7對方用不符合1.4.3、1.4.4和1.4.5條款的拍面擊球;

  10.1.8對方運動員或他穿戴的任何東兩使球臺移動;

  10.1.9對方運動員或他穿戴的任何東西觸及球網(wǎng)裝置;

  10.1.10對方運動員不執(zhí)拍手觸及比賽臺面;

  10.1.11雙打時,對方運動員擊球次序錯誤;

  10.1.12執(zhí)行輪換發(fā)球法時,出現(xiàn)1.15.2條款情況。

  11 一局比賽

  11.1在一局比賽中,先得11分的一方為勝方。10平后,先多得2分的一方為勝方。

  12 一場比賽

  12.1一場比賽由單數(shù)局組成。

  12.2一場比賽應連續(xù)進行,除非是經(jīng)許可的間歇。

  13 發(fā)球、按發(fā)球和方位的選擇

  13.1選擇發(fā)球、接發(fā)球和這一方、那一方的權(quán)力應由抽簽來決定。中簽者可以選擇先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方。

  13.2當一方運動員選擇了先發(fā)球或先接發(fā)球,或選擇先在某一方位后,另一方運動員必須有另一個選擇。

  13.3在獲得每兩分之后,接發(fā)球方即成為發(fā)球方,依此類推,直至該局比賽結(jié)束,或者直至雙方比分都達到10分或?qū)嵭休啌Q發(fā)球法,這時,發(fā)球和接發(fā)次序仍然不變,但每人只輪發(fā)一分球。

  13.4在雙打的第一局比賽中,先發(fā)球方確定第一發(fā)球員,再由先接發(fā)球方確定第一接發(fā)球員。在以后的各局比賽中,第一發(fā)球員確定后,第一接發(fā)球員應是前一局發(fā)球給他的運動員。

  13.5在雙打中,每次換發(fā)球時,前面的接發(fā)球員應成為發(fā)球員,前面的發(fā)球員的同伴應成為接發(fā)球員。

  13.6一局中首先發(fā)球的一方,在該場下一局應首先接發(fā)球。在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發(fā)球方應交換接發(fā)球次序。

  13.7一局中,在某一方位比賽的一方,在該場下一局應換到另一方位。在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位。

  14 發(fā)球、接發(fā)球次序和方位的錯誤

  14.1裁判員一旦發(fā)現(xiàn)發(fā)球、接發(fā)球次序錯誤,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分由應該發(fā)球或接發(fā)球的運動員發(fā)球或接發(fā)球;在雙打中,則按發(fā)現(xiàn)錯誤時那一局中首先有發(fā)球權(quán)的一方所確立的次序進行糾正,繼續(xù)比賽。

  14.2裁判員一旦發(fā)現(xiàn)運動員應交換方位而未交換時,應立即暫停比賽,并按該場比賽開始時確立的次序,按場上比分運動員應站的正確方位進行糾正,再繼續(xù)比賽。

  14.3在任何情況下,發(fā)現(xiàn)錯誤之前的所有得分均有效。

  15 輪換發(fā)球法

  15.1如果一局比賽進行到10分鐘仍未結(jié)束(雙方都己獲得至少9分時除外),或者在此之前任何時間應雙方運動員要求,應實行輪換發(fā)球法。

  15.1.1當時限到時,球仍處于比賽狀態(tài),裁判員應立即暫停比賽。由被暫?;睾系陌l(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

  15.1.2當時限到時,球未處于比賽狀態(tài),應由前一回合的接發(fā)球員發(fā)球,繼續(xù)比賽。

  15.2此后,每個運動員都輪發(fā)一分球,直至該局結(jié)束。如果接發(fā)球方進行了13次合法還擊,則判發(fā)球方失一分。

  15.3輪換發(fā)球法一經(jīng)實行,或一局比賽進行了10分鐘,該場比賽的剩余的各局必須實行輪換發(fā)球法。

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