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乒乓球雙打比賽競技規(guī)則有哪些(2)

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乒乓球雙打比賽競技規(guī)則有哪些

  兵乓球比賽的常用術(shù)語

  比賽臺面

  (一)左、右半?yún)^(qū) 又稱1/2區(qū),其方向?qū)羟蛘弑旧矶浴?/p>

  (二)近網(wǎng)區(qū) 指距球網(wǎng)40厘米以內(nèi)的區(qū)域

  (三)底線區(qū) 指距端線30厘米以內(nèi)的區(qū)域

  (四)中區(qū) 指介于近網(wǎng)區(qū)和底線區(qū)之間的區(qū)域

  (五)邊區(qū) 指靠近球桌邊緣的區(qū)域

  球拍拍形

  球拍拍形包括拍面角度、球拍橫度和拍面方向。

  (一)拍面角度:拍面與臺面所形成的角度。

  (1)拍面與臺面成90°為垂直。

  (2)拍面與臺面形成的角度小于90°為前傾。

  (3)拍面與臺面形成的角度大于90°為后仰。

  (二)球拍橫度:球拍繞前后轉(zhuǎn)動所形成的球拍角度變化。

  拍柄與球臺端線垂直時為0°,隨球拍繞前后軸不斷轉(zhuǎn) 動二增加其左橫角度。當(dāng)拍柄與端線

  平行時,為左橫90°;球拍圍前后軸向右轉(zhuǎn)至與球臺端線平行時,為右橫90°.平常所說的球拍呈

  半橫狀,即是橫度為45°之意。

  (三) 拍面方向:球拍左右偏轉(zhuǎn)時,與球臺端線所形成的角度。

  擊球部位

  擊球部位是指擊球時球拍觸球的具體位置,它基本上與拍形角度相吻合,有上部、上中部、中上部、中部、中下部、下中部、下部7種。

  擊球時間

  擊球時間是指來球在本方臺面彈起后至回落的那段時間。它分為:

  (一)上升前期:球從臺面彈起剛上升的階段。

  (二)上升后期:球彈起接近最高點的階段。

  (三)最高點期:球彈起達(dá)到最高點的階段。

  (四)下降前期:球從最高點開始下降的最初階段。

  (五)下降后期:球下降到接近臺面之前的階段。

  擊球路線

  擊球路線是指從擊球點到落臺點之間形成的線。五條基本線路(以擊球者為基準(zhǔn))為:正手斜線、正手直線、側(cè)身斜線、側(cè)身直線、中路直線。中路直線球在實際比賽中是隨時以站位而定的,即追身球,也稱中路追身球。

  擊球點

  擊球點是指擊球時,球拍與球接觸瞬間的那一點所屬空間的位置,這是對擊球者所處的相對位置而言的,包含以下三個因素:①球處于身體的前后位置;②球與身體的遠(yuǎn)近距離;③球的高、低位置。

  兵乓球比賽的基本設(shè)施

  場館標(biāo)準(zhǔn)

  奧運會乒乓球比賽在體育館內(nèi)進(jìn)行,館內(nèi)的具體標(biāo)準(zhǔn)為:

  比賽區(qū)域

  包括可容納4張或8張球臺(視競賽方法而定)的標(biāo)準(zhǔn)尺寸(8米寬、16米長、天花板高度不得低于4米)的正式比賽場地、比賽區(qū)域還應(yīng)包括比賽球臺旁的通道、電子顯示器、運動員、教練員座席、競賽官員區(qū)域(技術(shù)代表、裁判長、仲裁等)、攝影記者區(qū)域 、電視攝像區(qū)域以及頒獎區(qū)域等所需要的面積。

  燈光

  奧運會為了保證電視轉(zhuǎn)播影像清晰,要求照明度為1500~2500勒克斯,所有球臺的照明度是一樣的。如果因電視轉(zhuǎn)播等原因需要增加臨時光源,該光源從天花板上方照下來的角度應(yīng)大于75度。比賽區(qū)域其它地方的照明度不得低于比賽臺面照明度的1/2,光源距離地面不得少于5米。 場地四周一般應(yīng)為深顏色,觀眾席上的照明度應(yīng)明顯低于比賽區(qū)域的照明度,要避免耀眼光源和未遮蔽的窗戶的自然光。

  地面

  地面應(yīng)為木制或經(jīng)國際乒聯(lián)批準(zhǔn)的品牌和種類的可移動塑膠地板。地板具有彈性,沒有其它體育項目的標(biāo)線和標(biāo)識。地板的顏色不能太淺或反光強(qiáng)烈,可為紅色或深紅色;不能過量使用油或蠟,以避免打滑。

  溫度

  館內(nèi)比賽區(qū)域的空氣流速控制在0.2~0.3米/秒之內(nèi),溫度為20~25℃左右,或低于室外溫度5℃。

  兵乓球比賽的推攻戰(zhàn)術(shù)

  特點:主要運用正手攻球和反手推擋的速度和力量,并結(jié)合落點變化和節(jié)奏變化來壓制和調(diào)動對方,以爭取主動或得分。推攻戰(zhàn)術(shù)是左推右攻打法對付攻擊型打法的主要戰(zhàn)術(shù),有反手推擋能力的兩面攻運動員、攻削結(jié)合運動員等也常使用它。

  方法:1、左推右攻

  2、推擋側(cè)身攻

  3、推擋、側(cè)身攻后撲正手

  4、左推結(jié)合反手攻

  5、左推、反手攻、側(cè)身攻后撲正手。

  注意事項:

  1、推、攻都要有線路變化、落點變化和節(jié)奏變化,這是推攻戰(zhàn)術(shù)爭取主動和創(chuàng)造扣殺機(jī)會的主要方法。

  2、推擋一般以壓對方反手為主,然后突然變正手,以創(chuàng)造進(jìn)攻機(jī)會。如果對方正手較差,才可以推對方正手為主。

  3、在推擋中突然加力推對方中路,使對方難于用力回?fù)?,然后用正手或?cè)身扣殺。

  4、遇到機(jī)會球時要果斷扣殺,這是推攻戰(zhàn)術(shù)得分的主要手段。

  5、推攻戰(zhàn)術(shù)要堅持近臺,又不能死守近臺,要學(xué)會近臺和中臺的位置轉(zhuǎn)換,掌握對手節(jié)奏。

  6、推攻戰(zhàn)術(shù)對付弧圈類打法應(yīng)堅持近臺為主,用快推和加、減力推擋控制落點,伺機(jī)采用近臺反拉或中等力量扣殺弧圈球,然后進(jìn)入正手連續(xù)進(jìn)攻。


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