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籃球?qū)S眠\(yùn)動(dòng)術(shù)語(yǔ)

時(shí)間: 彥剛1197 分享

  籃球是一項(xiàng)全民皆愛(ài)的運(yùn)動(dòng),可是愛(ài)的人多,真正懂術(shù)語(yǔ)的人確少。尤其現(xiàn)在很多美女陪自己男朋友看NBA比賽時(shí),聽(tīng)著解說(shuō)員快速說(shuō)出一連串術(shù)語(yǔ)卻不知所措?今天學(xué)習(xí)啦小編就和剛接觸籃球的你一起來(lái)分享籃球的14個(gè)運(yùn)動(dòng)術(shù)語(yǔ),歡迎閱讀。

  1.空中接力(alley-oop)

  目前籃球術(shù)語(yǔ)中聽(tīng)起來(lái)最有趣的就是alley-oop,這個(gè)詞是指在籃筐邊緣一個(gè)球員將籃球拋給另一個(gè)球員,接球運(yùn)動(dòng)員在空中接球后,直接將球扣進(jìn)或投進(jìn)籃筐。這個(gè)詞其實(shí)源于法語(yǔ)感嘆詞“allez-hop!”,用于跳躍或向上彈起動(dòng)作的鼓勵(lì)或炫技。

  2.壓哨球(buzzerbeater)

  如球員在四分之一場(chǎng)結(jié)束的哨聲響起前投籃,但在哨聲結(jié)束后才進(jìn)球,就可以將這一投籃稱為壓哨球。

  3.采櫻桃策略(cherry-picking)

  盡管采櫻桃策略總是適用于球場(chǎng)上最高的球員,但它實(shí)際上指的是較少參與防御的球員在對(duì)手籃筐附近等待投球時(shí)機(jī)的策略。這一策略飽受爭(zhēng)議,在業(yè)余聯(lián)賽中通常被視為犯規(guī),會(huì)導(dǎo)致罰球。

  4.達(dá)雙(double)

  達(dá)雙是技術(shù)統(tǒng)計(jì)指標(biāo),指球員的得分、助攻、搶斷、蓋帽和籃板這五項(xiàng)中任意一項(xiàng)的累計(jì)數(shù)據(jù)達(dá)兩位數(shù)。如說(shuō)某位隊(duì)員兩雙(double-double),就是指這個(gè)球員在這五項(xiàng)中任兩項(xiàng)都達(dá)兩位數(shù);三雙(triple-double)是指球員在這五項(xiàng)技術(shù)統(tǒng)計(jì)指標(biāo)中任三項(xiàng)均達(dá)到兩位數(shù);以此類推。

  5.快攻(fastbreak)

  快攻是一種進(jìn)攻戰(zhàn)略,包括快速將球帶入對(duì)方球場(chǎng),并在對(duì)方能夠進(jìn)行防御前搶先找到投籃機(jī)會(huì)??旃ビ袝r(shí)會(huì)涉及采櫻桃策略。

  6.投籃得分(fieldgoal)

  這里并不是指足球,而是指籃球。投籃得分是指兩分球和三分球,也包括罰球。球員或球隊(duì)的投籃命中率(fieldgoalpercentage)是指總投籃次數(shù)中投中次數(shù)的百分比。

  7.全場(chǎng)緊迫盯人(full-courtpress)

  全場(chǎng)緊迫盯人是指球隊(duì)在整個(gè)球場(chǎng)進(jìn)行防御(而不僅僅進(jìn)行半場(chǎng)防御)。有時(shí),有的球隊(duì)會(huì)在整場(chǎng)比賽中采取這種防御方式,但通常只有在比賽中落后的球隊(duì)才會(huì)采取這種防御方式,使對(duì)方失誤。

  8.罰球區(qū)(key)

  籃球場(chǎng)上兩個(gè)長(zhǎng)方形罰球區(qū)(通常在各籃筐前,有些在籃筐下),用端線、罰球線以及兩條連接端線和罰球線的線界定。罰球區(qū)的正式說(shuō)法是freethrowlane,也可簡(jiǎn)稱為paint。

  9.掩護(hù)跑位(pickandroll)

  掩護(hù)跑位是最常用的進(jìn)攻型打法。這種打法通常由防御球員掩護(hù)進(jìn)攻的持球隊(duì)友,然后另一名空手進(jìn)攻球員從防御球員身后跟上來(lái)作掩護(hù),或在防御球員身后“接球”。然后持球人在隊(duì)員身邊“橫移突破”讓防御球員選擇是讓來(lái)接球的球員進(jìn)攻,還是繼續(xù)讓持球人進(jìn)攻。

  10.背籃筐單打(postingup)

  背籃筐是指球員在進(jìn)攻時(shí),盡可能靠近籃筐,用背對(duì)籃框之身體保護(hù)球。這一位置可以讓球員利用身體保護(hù)球,也可以借助多種進(jìn)攻方式獲取投籃機(jī)會(huì)。

  11.跑打戰(zhàn)術(shù)(run-and-gun)

  跑打戰(zhàn)術(shù)是強(qiáng)調(diào)快攻和投球機(jī)會(huì)的快速攻擊戰(zhàn)術(shù)。通常采用跑打戰(zhàn)術(shù)的球隊(duì)既可以投球,也可以贏取多個(gè)得分。

  12.第六人(sixthman)

  如果一個(gè)球隊(duì)同時(shí)有五名球員在球場(chǎng)上,那么第六人就是指第一個(gè)非首發(fā)的替補(bǔ)球員,這個(gè)球員是替補(bǔ)球員中最好的球員。

  13.三種威脅(triplethreat)

  如果一名球員第一個(gè)拿到球但并沒(méi)有運(yùn)球時(shí),即可稱為三種威脅,也就是說(shuō)這名球員可以隨時(shí)投籃、運(yùn)球切入,也可以傳球(所有進(jìn)攻威脅姿勢(shì))。

  14.失誤(turnover)

  失誤是指持球的一方球員在進(jìn)攻時(shí)因各種原因失球的情況。


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