籃球賽循環(huán)賽制的內(nèi)容是什么
籃球賽循環(huán)賽制的內(nèi)容是什么
循環(huán)賽指參賽隊(duì)之間,都要互相輪流比賽,最后按照各參賽隊(duì)在全部比賽中的勝負(fù)場數(shù)、得分多少排定名次的比賽方法。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的籃球賽循環(huán)賽制,希望對(duì)你有用!
籃球循環(huán)賽發(fā)展歷史
循環(huán)賽種類
循環(huán)賽包括單循環(huán)、雙循環(huán)或分組循環(huán)三種。單循環(huán)是所有參賽隊(duì)(人)相互輪賽一次;雙循環(huán)是所有參賽隊(duì)(人)相互輪賽二次;分組循環(huán)是參賽隊(duì)(人)較多時(shí),采用種子法,把強(qiáng)隊(duì)(人)分散在各組,先進(jìn)行小組單循環(huán)賽,再根據(jù)小組名次來組織第二階段的比賽。主辦單位可根據(jù)參賽隊(duì)多少和比賽期限的長短以及項(xiàng)目特點(diǎn)而靈活選用。一般情況下,單循環(huán)宜在參賽隊(duì)不太多,比賽時(shí)間與場地又比較充裕時(shí)采用;分組循環(huán)大多是在參賽隊(duì)數(shù)多,比賽時(shí)間又不能過長,并盡量為參賽隊(duì)提供比賽機(jī)會(huì),使比賽能較合理地排定名次時(shí)采用。
籃球循環(huán)賽特點(diǎn)
采用循環(huán)法進(jìn)行比賽,總的優(yōu)點(diǎn)是參賽隊(duì)機(jī)會(huì)均等,實(shí)戰(zhàn)和互相觀摩學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì)多,能準(zhǔn)確地反映出參賽隊(duì)之間真正的技術(shù)水平的高低,客觀地排定參賽隊(duì)的名次,比賽結(jié)果的偶然性和機(jī)遇性小。上述優(yōu)點(diǎn)正是淘汰賽的主要缺點(diǎn),但循環(huán)賽自身也存在有某些不足與矛盾,應(yīng)引起組織者的重視。
1.比賽總的期限長,占用場地和時(shí)間多,當(dāng)參賽隊(duì)(人)多時(shí),直接采用大循環(huán)賽有一定困難,應(yīng)用范圍上有一定的局限性。
2.如何合理地安排比賽的順序,避免在比賽時(shí)間、間隙、地點(diǎn)、場次和比賽條件等方面出現(xiàn)的不均衡現(xiàn)象。
3.當(dāng)比賽結(jié)果有兩個(gè)或兩個(gè)以上隊(duì)的勝負(fù)場數(shù)相同,得失分相等時(shí),如何根據(jù)不同項(xiàng)目的特點(diǎn),科學(xué)地解決好最后名次的排定。
循環(huán)賽項(xiàng)目規(guī)則
循環(huán)賽的輪數(shù)與場數(shù)計(jì)算
(一)循環(huán)賽的輪數(shù)
每個(gè)參賽隊(duì)賽畢一場(輪空隊(duì)除外),稱為一輪結(jié)束。計(jì)算循環(huán)賽的輪數(shù),目的在于計(jì)劃整個(gè)比賽所需用的時(shí)間或期限,是比賽日程安排的主要依據(jù)。
其計(jì)算方法:Y=輪次數(shù),N=參賽隊(duì)數(shù)
如果參賽隊(duì)為偶數(shù) Y=N-1 即輪次數(shù)=參賽隊(duì)數(shù)-1
如果參賽隊(duì)為奇數(shù),則:比賽輪數(shù)=參賽隊(duì)數(shù)。
注:雙循環(huán)賽的輪數(shù)是單循環(huán)賽輪數(shù)的加倍。
(二)循環(huán)賽的場數(shù)
循環(huán)賽的場數(shù)是指參賽隊(duì)之間互相輪流比賽全部結(jié)束的總場數(shù)。計(jì)算循環(huán)賽的比賽總場數(shù),目的在于計(jì)劃安排人力、物力、比賽日程與場地。
其計(jì)算方法如下:
X=N×(N-1)÷2 X為比賽場數(shù),N為參賽隊(duì)數(shù)。
單循環(huán)比賽場數(shù)=參賽隊(duì)數(shù)×(參賽隊(duì)數(shù)-1)÷2
雙循環(huán)比賽的總場數(shù)=參賽隊(duì)數(shù)×(參賽隊(duì)數(shù)-1)
循環(huán)比賽順序的編排方法與注意事項(xiàng)
(一)單循環(huán)比賽順序的編排方法
1.輪次表的安排方法
單循環(huán)比賽輪次、順序的安排方法具有可變性的特征,可以采用各種有規(guī)律的輪轉(zhuǎn)方法。不同項(xiàng)目根據(jù)自己的特點(diǎn)和需要,有時(shí)還采用特殊性的編排方法,比賽順序的變化和調(diào)動(dòng)是多種多樣的。普遍采用和是逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)法:若參賽隊(duì)(或個(gè)人)為偶數(shù),一般都采用此法來安排各輪的比賽表。如6隊(duì)參加比賽,其第一輪比賽是先將1、2、3號(hào)自上而下依次寫在左側(cè),再將4、5、6號(hào)自下而上與3、2、1號(hào)對(duì)應(yīng)寫在右側(cè),而后用橫線分別將左右兩個(gè)對(duì)著的號(hào)碼連起來,即為第一輪的比賽表。將第一輪比賽表中的1號(hào)固定不動(dòng),其余號(hào)碼按逆時(shí)針方向輪轉(zhuǎn)一個(gè)位置,即為第二輪比賽表,以后各輪次依此類推。這種旋轉(zhuǎn)法的優(yōu)點(diǎn)是比賽越臨近結(jié)束,隊(duì)與隊(duì)之間實(shí)力接近,比賽越緊張激烈。其他還有順時(shí)針旋轉(zhuǎn)法、“大旋轉(zhuǎn)、小調(diào)動(dòng)”法以及其他特殊的輪轉(zhuǎn)法。
2.單循環(huán)的抽簽定位及編排競賽日程表
(1)單循環(huán)比賽的抽簽定位方法:單循環(huán)賽根據(jù)隊(duì)數(shù)編排好輪次后,應(yīng)將比賽隊(duì)安排進(jìn)輪次表里,把比賽隊(duì)安排進(jìn)輪次表可以采用兩種方法。
①抽簽的方法。在對(duì)參加比賽隊(duì)的實(shí)力情況全然不知,或競賽規(guī)程規(guī)定必須抽簽時(shí)采用。抽簽是,按參賽隊(duì)數(shù)做好相應(yīng)的號(hào)簽,抽到相應(yīng)號(hào)碼的隊(duì)即對(duì)號(hào)入座,排入輪次表內(nèi)。
②將上一年度比賽的名次作為各隊(duì)進(jìn)入輪次表的代號(hào):如第一名為1號(hào)、第二名為2號(hào)、第三名為3號(hào),依此類推,分別對(duì)號(hào)入座。為使比賽逐步走向高潮,在最后確定比賽輪次時(shí)應(yīng)盡量把實(shí)力接近的比賽靠后安排,直到比賽打到最后一輪才能確定各隊(duì)名次,這就有必要對(duì)比賽的輪次進(jìn)行適當(dāng)?shù)恼{(diào)整。但特別要注意的是:在做比賽調(diào)整時(shí),必須將整個(gè)輪次一起調(diào)整,即將某一輪次的所有比賽與另一輪次的所有比賽一起調(diào)整,決不能只將某輪次中的一場比賽調(diào)整到另一輪次中進(jìn)行。
(2)編排比賽日程表:輪次表填好后,把各輪次的比賽編成比賽日程表(比賽的日期、場地等)印發(fā)給各隊(duì)
(二)雙循環(huán)賽的編排方法
雙循環(huán)賽比賽輪次表的排法與單循環(huán)相同,只要排出第一循環(huán),第二循環(huán)可按表重復(fù)一次,也可重新抽簽另排位置。第二循環(huán)的比賽如何進(jìn)行,應(yīng)在競賽規(guī)程中明確規(guī)定。雙循環(huán)賽的輪次與場次,均為單循環(huán)的一倍。
(三)分組循環(huán)賽的編排方法
分組循環(huán)通常分預(yù)賽和決賽兩個(gè)階段。
1.預(yù)賽階段
按規(guī)程規(guī)定將參賽隊(duì)分為幾個(gè)小組,各組參照單循環(huán)編排,排出小組比賽表,然后確定種子隊(duì)的位置。分組循環(huán)賽一般按分組數(shù)或分組數(shù)的2倍數(shù)確定種子,若種子數(shù)與組數(shù)相等,則將種子隊(duì)分別安排在各小組的1號(hào)位置,如種子隊(duì)為組數(shù)的2倍,應(yīng)采用“蛇形”排列法,將種子隊(duì)依次排列在各小組的1、2號(hào)位置上,非種子隊(duì)也應(yīng)抽簽后定位?,F(xiàn)將分組單循環(huán)賽抽簽和“蛇形”排列法介紹如下:
(1)首先在聯(lián)席會(huì)上協(xié)商確定種子隊(duì):種子隊(duì)數(shù)一般等于組的組數(shù)。如果分4個(gè)組進(jìn)行比賽,應(yīng)有4個(gè)種子隊(duì)。為了使比賽更合理,也可以多選出幾個(gè)種子隊(duì),但必須是組數(shù)的倍數(shù)。如分4個(gè)組進(jìn)行比賽,可確定8個(gè)種子隊(duì)。第一號(hào)種子隊(duì)與第八號(hào)種子隊(duì)編為一組;第二號(hào)種子隊(duì)與第七號(hào)種子隊(duì)編為一組,依此類推。
(2)抽簽方法:種子隊(duì)先抽簽,確定各種子隊(duì)的組別,然后其他各隊(duì)再抽簽確定組別。例如,20個(gè)隊(duì)分為4組,除8個(gè)種子隊(duì)外,其他12個(gè)隊(duì)再抽簽。簽號(hào)分為4組,每組有相同的3個(gè)簽,由12個(gè)隊(duì)抽簽確定組別,然后再把各隊(duì)按組別填入各組的比賽輪次表中。另外一種分組方法為蛇形排列分組,即按上一屆名次進(jìn)行分組。
2.決賽階段
各隊(duì)在預(yù)賽階段分組單循環(huán)賽中的名次,將決定其進(jìn)入決賽階段比賽的位置。在預(yù)賽階段已經(jīng)相遇過的隊(duì),比賽成績依然有效,決賽階段不再進(jìn)行比賽。其常用的比賽方法有,同名次賽、分段賽、交叉賽、錄取名次賽等。
(1)同名次賽:就是將各小組預(yù)賽中相同名次編在一起進(jìn)行比賽,如預(yù)賽時(shí)四個(gè)組的第一名編成一組進(jìn)行單循環(huán)賽,決出1~4名,各小組的第二名編在一起決出5~8名。
(2)分段賽:將各小組的名次分為幾段,同一段名次的隊(duì)編在一組決出總名次,如預(yù)賽兩個(gè)組的1、2名編在一起決出1~4名,兩個(gè)組的3、4名,編在一起排出5~8名。
(3)交叉賽:各組的前兩名交叉比賽,兩場勝者進(jìn)行決賽爭奪1、2名,兩場負(fù)者再相互比賽決出3、4名,各組3、4名用同樣方法決出5~8名,其余類推。
(4)錄取名次賽:根據(jù)競賽規(guī)程規(guī)定的錄取名次,在各小組中取錄數(shù)量相等的隊(duì)進(jìn)入決賽(參加第二階段決賽隊(duì)的數(shù)量應(yīng)等于或略高于錄取名次的隊(duì))。例如,有16個(gè)隊(duì)參賽,規(guī)定錄取前8名,預(yù)賽分成兩個(gè)組,則每組前4名的隊(duì),進(jìn)入第二階段決賽,其余的隊(duì)不再比賽。
(四)循環(huán)比賽日程編排的注意事項(xiàng)
循環(huán)賽要求每個(gè)參賽隊(duì)(人)和其他參賽隊(duì)之間都要進(jìn)行比賽。從比賽對(duì)象上看,保證了參加者均等的機(jī)會(huì),但在比賽順序和比賽條件上仍存在著機(jī)會(huì)不均等的問題。如與強(qiáng)、弱對(duì)手相遇時(shí)間的先后問題;實(shí)力相近兩隊(duì)之間決定性比賽前,各自體力消耗多少的問題(指各自在前一場比賽對(duì)手的強(qiáng)弱和休息間隔時(shí)間的不均等);各參賽隊(duì)比賽進(jìn)度先后不一致問題;比賽場地條件的優(yōu)劣及對(duì)場地條件適應(yīng)能力等問題。要做到各方面條件完全均等是不可能的,但在編排中應(yīng)盡量使這些不均等因素降到最低限度,使整個(gè)比賽獲得更好效果。
特此提出下列要求和注意事項(xiàng):
(1)當(dāng)參賽隊(duì)呈單數(shù)時(shí),不宜采用1號(hào)隊(duì)固定的逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)法來編排比賽順序:目前各級(jí)各類比賽中,凡采用循環(huán)法比賽,都是以左上角1號(hào)隊(duì)為基準(zhǔn)點(diǎn)固定不動(dòng),其他隊(duì)(或個(gè)人)每輪按逆時(shí)針方向依次旋轉(zhuǎn)一個(gè)位置。這種編排方法的優(yōu)點(diǎn)是能保證每輪都有實(shí)力相近的兩個(gè)隊(duì)進(jìn)行比賽;1號(hào)種子強(qiáng)隊(duì)所遇的對(duì)手由弱到強(qiáng);最后一輪保證有1號(hào)與2號(hào)兩強(qiáng)相遇,比賽推向高潮。但是這種安排會(huì)造成其中某一隊(duì)連續(xù)多次遇到的對(duì)手都是前一輪輪空的隊(duì),造成該隊(duì)以勞待逸。如有7個(gè)隊(duì)參賽時(shí),6號(hào)隊(duì)在7輪比賽中,后4輪全部與前一輪輪空的隊(duì)進(jìn)行比賽,這對(duì)6號(hào)隊(duì)在體力上是不公平的。克服這一不合理現(xiàn)象的方法是,改為順時(shí)針旋轉(zhuǎn)法,或是固定右上角“0”號(hào)隊(duì)不轉(zhuǎn)動(dòng),其他隊(duì)則可用逆時(shí)針旋轉(zhuǎn)來進(jìn)行編排
(2)循環(huán)賽必須按輪次的次序逐輪進(jìn)行:每一輪次中的比賽,必須全部賽畢,方可進(jìn)入下一輪的比賽,這樣才能使各參賽隊(duì)的比賽進(jìn)度保持一致。絕不可在前一輪比賽尚未全部結(jié)束前,讓下一輪某場次的比賽提前進(jìn)行。即使因某種特殊原因,需要調(diào)整比賽時(shí),也必須將整個(gè)輪次的所有比賽與另一輪次的全部比賽一起調(diào)動(dòng)。否則會(huì)造成比賽隊(duì)休息時(shí)間的不均等,還有可能提供一種可被利用的“機(jī)會(huì)”,干擾比賽的結(jié)果。
(3)注意各隊(duì)在每場比賽結(jié)束后,有基本均等的休息時(shí)間:不同運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目的比賽,場與場之間每隊(duì)最低限度的休息時(shí)間是不相同的。其中足球休整的間隙最長;排球、籃球、手球等次之;乒乓球等小球項(xiàng)目則較短。編排時(shí)應(yīng)注意保證各隊(duì)的間歇時(shí)間,盡可能使比賽雙方相近,以防造成恢復(fù)體力時(shí)的不均等待遇。
(4)編排時(shí),對(duì)比賽條件、場館、觀眾、時(shí)間的安排要統(tǒng)籌兼顧,使各隊(duì)基本上達(dá)到均衡:在安排賽程時(shí),要使比賽能逐步推向高潮,各輪次都應(yīng)保持有勢均力敵的比賽場次,不使比賽出現(xiàn)冷場,讓比賽越打越緊張。
籃球循環(huán)賽名次的確定
單循環(huán)名次的確定應(yīng)按以下步驟進(jìn)行:
1.按積分確定名次,積分多者名次在前。積分按勝一次(場)得2分,負(fù)一次(場)得1分,未出場比賽或未完成比賽輸?shù)膱龃蔚?分計(jì)算。
2.如果有兩個(gè)或兩個(gè)以上的隊(duì)(人)積分相同,他們有關(guān)的名次應(yīng)按他們相互之間比賽的成績決定。首先,計(jì)算他們之間獲得的積分,再根據(jù)需要計(jì)算某個(gè)隊(duì)的場次(團(tuán)體賽時(shí)),局和分的勝負(fù)比率,直至計(jì)算出名次為止。場次比率=勝場數(shù)/負(fù)場數(shù);局?jǐn)?shù)比率=勝局?jǐn)?shù)/負(fù)局?jǐn)?shù);分?jǐn)?shù)比率=勝分?jǐn)?shù)/負(fù)分?jǐn)?shù)。
3.如果在任何階段已經(jīng)決定出一個(gè)或更多小組成員的名次后,而其他小組成員仍然積分相同,為計(jì)算相同分?jǐn)?shù)成員的名次,根據(jù)上述程序繼續(xù)計(jì)算時(shí),應(yīng)將已決定出名次的小組成員的比賽成績刪除。
4、如果按照上述3條所規(guī)定的程序,仍不能決定某些隊(duì)(人)的名次時(shí),這些隊(duì)(人)的名次將由抽簽來決定。
籃球運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn)
●對(duì)抗性:籃球運(yùn)動(dòng)持續(xù)時(shí)間可長可短,但需要參與者快速奔跑、突然與連續(xù)起跳、敏捷反應(yīng)與力量抗衡 。
●集體性:籃球運(yùn)動(dòng)不僅要求運(yùn)動(dòng)員具有技戰(zhàn)術(shù)能力,以及在比賽中表現(xiàn)出的智慧、膽略、意志、活力與創(chuàng)造力,運(yùn)動(dòng)員也必須具備勇敢頑強(qiáng)的斗志和團(tuán)結(jié)協(xié)作的精神 。
●觀賞性:籃球比賽中,可以欣賞到嫻熟的運(yùn)球、巧妙的傳球、準(zhǔn)確的投籃、機(jī)智的搶斷、精彩的扣籃和出奇的封蓋,再加上攻守交錯(cuò)、對(duì)抗變換,從而使比賽雙方斗智斗勇,球場形勢變化富有戲劇性,能使參與者和觀看者得到心理的滿足和愉悅 。
●趣味性:籃球運(yùn)動(dòng)簡單易行,趣味性很強(qiáng),可以因人、因地、因時(shí)、因需而異。通過變換各種活動(dòng)方式,籃球運(yùn)動(dòng)更加方便與吸引人們的參與,以達(dá)到活躍身心、健身強(qiáng)體的目的,進(jìn)而提高社會(huì)的文明氛圍,充實(shí)人們業(yè)余文化娛樂生活 。
●健身性:人們通過參與籃球運(yùn)動(dòng),既可以強(qiáng)身健體,也可以使個(gè)性、自信心、審美情趣、意志力、進(jìn)取心、自我約束等能力都有很好的發(fā)展,也有利于培養(yǎng)團(tuán)結(jié)合作、尊重對(duì)手、公平競爭的道德品質(zhì)。
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