美式橄欖球的基本規(guī)則
美式橄欖球的基本規(guī)則,美式橄欖球規(guī)定每方隊員11人,其中后衛(wèi)4人、前鋒7人,有替補隊員。比賽分4節(jié),每節(jié)15分鐘,第1、2節(jié)之間和第3、4節(jié)之間,各休息2分鐘,第2、3節(jié)之間休息20分鐘。比賽在長120碼、寬160英尺的場地上進行。今天學習啦小編給大家具體的介紹一下美式橄欖球的基本規(guī)則,歡迎閱讀。
美式橄欖球的基本規(guī)則
美式橄欖球的基本規(guī)則,美式橄欖球規(guī)定每方隊員11人,其中后衛(wèi)4人、前鋒7人,有替補隊員。比賽分4節(jié),每節(jié)15分鐘,第1、2節(jié)之間和第3、4節(jié)之間,各休息2分鐘,第2、3節(jié)之間休息20分鐘。比賽在長120碼、寬160英尺的場地上進行。端線前10碼處各設一球門線,兩條球門線之間距離為100碼,球門設于端線正中。美式橄欖球球長11至11.5英寸,橢圓的長軸為28至28.5英寸,短軸為21.25至21.5英寸,重14至15英兩。
美式橄欖球的基本規(guī)則,比賽時,隊員帶球至對方球門前的得分區(qū)觸地得6分;還可以再踢一次定位球,如踢出的定位球越過對方球門橫木,還可以再得1分,其他情況射門均得3分;持球隊員被守方擠出端線,守方得2分。當帶球隊員4次被對方摔倒而未能前進10碼時,改由對方并列開球。在球類運動里,美式橄欖球的規(guī)則比較復雜。但這并不意味著非得讀懂晦澀的規(guī)則手冊才能看橄欖球。事實上,只需要5分鐘你就可以看懂橄欖球比賽。當然,如果要深入了解它就是另外一回事了。
美式橄欖球的基本規(guī)則,美式橄欖球是一種激烈對抗的比賽,進攻一浪接一浪,每次進攻之間稍有間歇由進攻隊決定下一步采取何種策略。一些隊員高大強壯,另一些矮小靈活。在橄欖球比賽中力量是經(jīng)常需要的,但也同樣需要智慧、敏捷和技巧。職業(yè)比賽有可能十分復雜,但基本規(guī)則并不難理解。
美式橄欖球的基本規(guī)則,每支隊伍由11人組成,控球的一方叫做進攻方,他們力圖通過傳球或帶球跑到對方陣地最后端的極陣得分。另一支隊伍叫做防守方,他們力圖阻止進攻方的進攻并奪取控球權。如果一方得分了或喪失了控球權則攻防轉換(進攻方變成防守方,防守方變成進攻方)。如此反復,直到比賽的4節(jié)全部賽完。得分最多的隊獲勝。象其他任何流行的運動一樣,橄欖球運動充滿活力,激動人心,精妙而優(yōu)雅。同時象國際象棋般具有智力上的挑戰(zhàn)。最主要的,橄欖球是一項富于樂趣的運動,好看、好玩。你了解得越多,會覺得越有趣。
美式橄欖球的基本規(guī)則,美式橄欖球比賽被分成4個15分鐘的節(jié)(Quarter),中場有12分鐘的休息,在第1節(jié)和第3節(jié)后各有2分鐘休息。每節(jié)后兩隊交換場地。在第1節(jié)開始的時候和下半場開始的時候要進行開球(kickoff)。進攻方在每次進攻(play)完成后40秒內(nèi)必須傳出球(snap)開始下一次進攻,否則就要受罰。當運動員出界或判罰的時候要停表,裁判把球放到罰球點上的時候重新計時。全場4節(jié)打滿平局的情況下要打15分鐘加時賽,以投幣確定進攻方。NFL采用“突然死亡法”,先得分的隊獲勝。在NFL歐洲賽區(qū),加時賽時每個隊都至少要有一次進攻機會,如果雙方都沒有得分再采用突然死亡法。
橄欖球比賽的規(guī)定
橄欖球比賽的規(guī)定,標準的橄欖球場地,比賽區(qū)長100米寬69米,和足球場是相同的。球門位于底線中央,形狀如同字母“H”。端線的后方是縱深十米到二十米不等的得分區(qū)。每隊22名隊員,上場人數(shù)為15人,由8名前鋒、7名后衛(wèi)組成。另有7名替補隊員。比賽分上下兩個半場,各40分鐘。中場休息10分鐘。在到橄欖球規(guī)則里,“前”指的是對方底線的方向,“后”指的是己方底線的方向。橄欖球比賽有幾個核心理念。
橄欖球比賽的規(guī)定1.橄欖球是“抱著球向前奔跑”的比賽。因此,球只能向后傳,用手向前傳球是不允許的。但可以向前踢球。同樣,接球或抱球脫手,球向前方移動也屬犯規(guī)。
橄欖球比賽的規(guī)定2.任何位于持球隊員前方的己方隊員都處在“越位”狀態(tài),無權參與比賽。處在越位位置本身不會受到處罰,但越位者參與或影響比賽(故意或無意地阻擋對方球員),都會受到處罰。
橄欖球比賽的規(guī)定3.只有站著的隊員才可以參與比賽。如果持球者被抱摔倒地,必須迅速將球放出。倒地者抱著球不放屬嚴重犯規(guī)。
理解以上三個橄欖球比賽的規(guī)定,對理解橄欖球比賽是很有幫助的。橄欖球比賽的規(guī)則中最難掌握的是“利益優(yōu)先”原則。其目的是減少由于犯規(guī)而導致的比賽停頓,確保比賽的連貫。簡單的說,就是一方犯規(guī),但另一方處于有利狀況時,裁判不應立即鳴哨。“利益優(yōu)先”原則本身優(yōu)先于其他大部分規(guī)則。所以,在多數(shù)情況下,你面臨的不是“因為A所以B”,而是若干個選擇,既可以這樣,也可以那樣……麻煩。