水生系輔助力大比拼誰(shuí)更強(qiáng)
水生系輔助力大比拼誰(shuí)更強(qiáng)
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水生系輔助力大比拼!椒圖VS金魚姬
椒圖輔助力分析
優(yōu)勢(shì):
椒圖為什么厲害?兩回合的連線狀態(tài)分?jǐn)倐Γ瑤缀跏撬袉误w輸出式神的克星,任憑你輸出再高,一份傷害被分?jǐn)偝闪?,效果也是大打折扣。椒圖對(duì)單體輸出式神的防御效果可以說(shuō)是近乎無(wú)懈可擊,配合地藏以及老頭這樣自帶回血能力的式神,幾乎是銅墻鐵壁,以椒圖為核心的肉奶隊(duì)是斗技現(xiàn)在最為流行的體系之一。
當(dāng)然,如果只是這簡(jiǎn)單的防御效果,可能并不足以鞏固她后手流一姐的地位,椒圖還有她極為出色的一點(diǎn),就是連線效果和猙的完美相性。猙的反擊效果可以通過(guò)椒圖連線傳遞觸發(fā),在后手流搶不到1速的情況下,帶有特殊普攻效果的猙式神(吸血姬,貍貓,般若,青行燈等)通過(guò)椒圖鏈接反擊搶回合輸出或者控制,用偽回合行動(dòng)代替自然回合行動(dòng),彌補(bǔ)了速度上的劣勢(shì)。這也是現(xiàn)在斗技各式各樣后手反擊流的根本。可以毫不夸張的說(shuō),猙這個(gè)御魂,和椒圖就是共存的。
劣勢(shì):
椒圖的防御是無(wú)懈可擊,然而卻有很大的缺陷,那就是兩回合一次的三火耗連線,而且大部分時(shí)候,在對(duì)方有控制的情況下,椒圖還必須每回合連線一次,不然就有翻車的風(fēng)險(xiǎn)。所以現(xiàn)在的椒圖反手隊(duì)大多都是無(wú)火或者低火耗輸出,比如吸血姬酒吞等,算是對(duì)椒圖陣容可攜帶式神的一種限制。(當(dāng)然有些先手流用椒圖帶拉條座敷的那就另說(shuō)了)
金魚姬輔助力分析
優(yōu)勢(shì):
首先金魚姬第一個(gè)比椒圖優(yōu)秀的地方,她下半身不是尾巴是腿。(* ̄ω ̄)2火耗的召喚物金魚,沒(méi)有回合限制永久存在,并且同樣能起到防止式神被秒的作用,節(jié)能環(huán)保,不再有時(shí)時(shí)刻刻每個(gè)回合要省火給椒圖鏈接的擔(dān)憂,也不用擔(dān)心自己一個(gè)普攻觸發(fā)了木魅就沒(méi)法給椒圖鏈接了。金魚姬真的太省火了!省下的火就能用來(lái)做好多事,比如一些速控速攻陣容帶椒圖起保護(hù)作用,但是椒圖的火耗又太高了,這個(gè)時(shí)候只需要開局2火放只金魚便可以打醬油看神仙打架的金魚姬就能起到比椒圖優(yōu)秀的作用了,琴師還能沒(méi)事瘋魔琴心個(gè)玩玩(霧
其次,金魚還自帶輸出能力。金魚的反戈一擊傷害相當(dāng)不俗,雖然同樣是B攻,但是我們可以看到,現(xiàn)在大熱的斗技輸出一姐青行燈也同樣是B攻,可青行燈的輸出能力相當(dāng)不俗,是目前為止所有式神里最高的單段系數(shù)大招(190%)。金魚呢?初始120%的傷害系數(shù),乍一看并不高,但是別忘了金魚姬能給金魚上無(wú)法驅(qū)散的加傷buff,打滿buff就是100%,也就是120%的傷害系數(shù)放大一倍,達(dá)到驚人的240%,240%的單段傷害,比青行燈高了整整50%,而且金魚也同樣享受金魚姬的暴擊和爆傷加成,輸出能力并不差,略低的B攻擊面板完全是可以接受的。
劣勢(shì):
首先金魚只抵擋百分40的傷害,和椒圖連線對(duì)單體輸出的絕對(duì)防御還是差了不少,并且金魚的擋刀效果,和薙魂一樣,傷害的計(jì)算是根據(jù)被攻擊式神的防御,這樣一來(lái)對(duì)全隊(duì)防御整體要求就很高了,比如小小黑:小小黑C的防御,不刻意堆防御的情況下,防是相當(dāng)?shù)偷?,?duì)面盯著你的小小黑秒,很可能就真的人死魚滅了。椒圖就沒(méi)有這方面的擔(dān)憂,畢竟分?jǐn)偭輦?,?duì)面也不敢輕易嘗試秒椒圖連線狀態(tài)下的小小黑。當(dāng)然椒圖隊(duì)全隊(duì)高防的收益也很高,不過(guò)沒(méi)有金魚姬要求的苛刻就是了。
金魚對(duì)生命的要求很高,否則金魚一死,沒(méi)了擋刀在,我方就赤裸裸的暴露在敵方火力下了,椒圖只需要擔(dān)心被控,完全不用擔(dān)心鏈接后自己被秒。
其次,金魚姬對(duì)抵抗的要求比椒圖高的多的多。為什么?椒圖自然是需要抵抗的,但是椒圖只要連上線,就能保證你所有式神兩個(gè)回合的安全,并且只要再后續(xù)兩回合里抵抗住了一回合,成功連上線就好了;那么金魚呢,金魚只要被任意硬控控住一個(gè)回合,那么好的,這條魚大概就是條咸魚了,在自然回合到之前或者被雨女驅(qū)散之前,他就只能在地上失去夢(mèng)想了,而且還不能被琴師等拉條手段解控。椒圖被封印還可以主動(dòng)連線,金魚被封印就不能擋刀。所以金魚對(duì)抵抗對(duì)御魂的要求實(shí)在太高了,保持高抵抗的同時(shí),還要保持高血量和一定的速度,對(duì)自身練度要求是比椒圖高的。
對(duì)比分析
對(duì)不帶猙的后手體系,金魚姬發(fā)揮比椒圖出色。前面提到,椒圖很適合猙反擊流,倒不如說(shuō),說(shuō)到椒圖,大家想到的都是帶猙式神。吸血姬為什么要帶猙和椒圖?因?yàn)槲ё陨磔^脆,需要椒圖的保護(hù),并且通過(guò)猙不停反擊能帶來(lái)高收益的輸出。但是也限定了吸血姬只能帶猙來(lái)配合椒圖(帶其他御魂不是不可以不過(guò)和椒圖配還是猙收益最高);主流猙吸血姬配椒圖的地位依然不可撼動(dòng),但是我們用金魚姬,可以比椒圖更好的幫助這些需要壓血線輸出的式神壓血線,同時(shí)也能保護(hù)他們不被秒,不像椒圖,又不敢輕易斷鏈,不斷鏈又很難幫輸出壓血線,用金魚姬擋刀的輸出收益是比帶椒圖慢慢磨到后面等減療等加傷好的。
比如我養(yǎng)了一只285爆傷的小小黑,椒圖的奶量又是繼承被奶式神的暴擊和爆傷的。好不容易壓的血線,隨便動(dòng)一動(dòng),又滿血了,小小黑這個(gè)式神自身面板較脆,很需要?jiǎng)e的輔助式神的保護(hù),但是椒圖每回合鏈接的回血對(duì)小小黑來(lái)說(shuō)又太累贅了
很多時(shí)候都是好不容易等到小小黑低血量,抬手一個(gè)大,秒了一個(gè)召喚物,觸發(fā)了額外連擊,但是第一下大打完回合結(jié)束觸發(fā)椒圖回血,自己的血就已經(jīng)回了半血了,第二段輸出打不出傷害,很是尷尬。這個(gè)時(shí)候金魚姬對(duì)小小黑來(lái)說(shuō)是不是更好的選擇?能同時(shí)起到防被秒加保證輸出環(huán)境的功能,金魚擋傷百分40能更好地壓血線。
除了小小黑吸血姬這樣壓血線的式神,一些需要用到高火耗技能的后手隊(duì)同樣如此。比如己方有個(gè)高爆發(fā)點(diǎn)殺輸出,想打后手陣容,配合辣條控制桃花等式神,這個(gè)時(shí)候帶金魚姬的優(yōu)勢(shì)就體現(xiàn)出來(lái)了,省火,可以保證每回合己方式神都順暢放技能。(當(dāng)然椒圖隊(duì)也可以通過(guò)帶老頭,古籠火等可以和椒圖鏈接聯(lián)動(dòng)觸發(fā)回火的式神配合。)
作者總結(jié)
金魚姬擁有各方面能力——有防御,有控場(chǎng),有輸出,但是都不突出,低火耗多功能是她最大的優(yōu)點(diǎn)。
以猙反擊式神為主的低火耗后手隊(duì),椒圖依舊是不二之選。
對(duì)于想嘗試用高火耗控制或輸出或需要壓低血線的式神比如吸血姬,小小黑的后手陣容,推薦嘗試金魚姬。
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