王者榮耀親密度大作戰(zhàn)QQ和微信可以相互綁定
王者榮耀親密度大作戰(zhàn)QQ和微信可以相互綁定
王者榮耀新推出的親密度大作戰(zhàn)活動QQ用戶和微信用戶可以相互綁定么?下面是小編為你整理的王者榮耀親密度大作戰(zhàn)QQ和微信,希望對大家有幫助!
王者榮耀親密度大作戰(zhàn)QQ和微信
答案是不可以的,QQ用戶和微信用戶的數(shù)據(jù)是不通的,所以這次親密度大作戰(zhàn)兩個不同渠道的用戶是不能相互綁定的。
這次的親密度大作戰(zhàn)只能在同一系統(tǒng)下綁定親密度關(guān)系。也就是安卓用戶只能與安卓用戶好友綁定親密度關(guān)系,ios用戶只能與ios用戶好友綁定親密度關(guān)系。
王者榮耀手游中如何快速提升親密度呢?親密度大作戰(zhàn)中玩家是可以通過親密度來兌換獎勵的,在玩家得到100點親密度的時候就可以獲得終極獎勵,
王者榮耀名詞解釋
ADC:
ADC其實是英文單詞的縮寫,全稱是Attack Damage Carry,物理輸出核心,在《王者榮耀》ADC就是游戲中定位射手的英雄,如后羿、虞姬、孫尚香等,他們的特點就是輸出傷害高,在后期占據(jù)了一半的全隊主要輸出,但是生存能力差,一個不小心就很容易被秒殺的存在,需要玩家精湛的走位技術(shù),良好的戰(zhàn)斗意識,不斷的通過走A來進行輸出。
AD:
AD是Attack Damage是指物理輸出英雄,一般是物理輸出近戰(zhàn)英雄,其中AD裝備就是指物理輸出裝備。
AP:
AP則是和AD并存的一個名詞,游戲中的AP是指法術(shù)輸出,在游戲中基本是定位為法師英雄的一種輸出傷害,他的技能是魔法傷害,基本都是受到法術(shù)強度的影響。同時還有AP裝備,就是增加法術(shù)傷害的裝備。
坦克/肉:
即為TANK,也被大家稱之為肉,他的作用就是負責(zé)吸收對手輸出過來的傷害,用自己的肉軀擋在最前排來保護身后的隊友,創(chuàng)造輸出環(huán)境,沒有坦克的隊伍容易被對手瞬間團滅。
輔助:
輔助在團隊中的作用就是負責(zé)保護隊友,前期主要保護射手安全快速的累積資源,然后提供視野,時刻提醒隊友,在團戰(zhàn)中可以是用于控制保護隊友,甚至給隊友提供回血。
刺客:
指的是一些近戰(zhàn)脆皮輸出英雄,一般擁有位移技能,同時還具備超高的瞬間爆發(fā)能力,可以秒殺對手。
半肉/戰(zhàn)士:
一般說的是物理近戰(zhàn)英雄,在隊伍中既要保證一定的輸出傷害,也能幫助坦克吸收一部分的傷害。
輸出位:
出位就是一個團隊的傷害擔(dān)當(dāng),負責(zé)整個團隊的主要傷害輸出。一般是指法師和射手。另外團戰(zhàn)輸出位,指的是作為輸出的站位,找到安全的位置不至于被刺客偷襲也能對敵方造成騷擾。
兵線:
兵線在《王者榮耀》中就是雙方小兵在三路線上的交戰(zhàn)位置,一般在沒有人為的干擾之下都是在戰(zhàn)場的中間。其中常見的名詞就是控兵線和推兵線,其中控兵線就是指玩家利用小兵自身相同的攻擊互相殘殺,然后將交戰(zhàn)地點維持在原地或者利用自身技能傷害或者普攻將兵線控制在某個特定的位置,一般會是在自己的一塔前方,但是又不進入塔的攻擊范圍,這是最為合理的位置。推兵線就是利用自身的普攻和技能傷害將自己方的小兵往前送至敵方塔下,然后實現(xiàn)推塔或者快速收集經(jīng)驗和金幣的目的。兵線在靠近我方塔下即為最理想的兵線,打不過可以退幾步到塔底依靠塔來翻轉(zhuǎn)虐勢,最重要的是在我方塔附近你不容易被抓。
補刀:
補刀是指英雄在敵方小兵在殘血剩最后一下攻擊就死亡的情況下,利用自身的普攻或者技能傷害來收取這個小兵的人頭然后獲取經(jīng)驗和金幣。在《王者榮耀》中,只要小兵在自己面前死去就算補刀,也能獲取相應(yīng)的經(jīng)驗和金幣,并不需要可以去平A或者技能攻擊最后一下,在這里補刀的主要作用就是控制兵線,保證自身安全的同時還能穩(wěn)定的收取經(jīng)驗和金幣保證發(fā)育。補刀然不用補最后一刀也有錢,但是如果最后一刀補上,錢會多20%左右,經(jīng)驗也會多一點點。
GANK:
GANK是英文翻譯過來的,多人有目的的抓人,《王者榮耀》是指游戲中玩家組織1個或以上的隊友對特定的某個對手或者某路進行游走抓人。在雙方對線發(fā)育勢均力敵的情況下,GANK的成功率就往往影響著整個比賽勝利天枰的倒向。
對線:
在《王者榮耀》中是指同一路對抗的雙方隊員,通過擊殺小兵獲取資源,然后通過技能傷害或者平A進行線上的對抗博弈的過程,對線的能力決定了之后發(fā)育的速度,影響到后期的團戰(zhàn)輸出。
1技能:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數(shù)第一個技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。
2技能:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數(shù)第二個技能,每2級可以升級一次,技能最高可達6級。
大招:
指的是英雄的右下方可升級技能中從左往右數(shù)第二個技能,每4級可以升級一次,技能最高可達3級。
AOE:
AOE在游戲中就是大范圍的技能傷害,可以是物理傷害也可以是魔法傷害,主要用于消耗對手的血量以及快速收割小兵用。
CD:
CD指的是在游戲中的英雄的技能冷卻時間,減少技能的CD,可以變相使得英雄的輸出成倍提高,不容忽視的一個攻擊屬性。
BUFF和DEBUFF:
BUFF是指給英雄自身或者裝備以外的額外增益的屬性,可以是防御生存的,也可能是攻擊型的,通常有野區(qū)的紅藍雙BUFF,用于增加攻擊和減CD回藍,接著就是一些英雄的技能額外提供的BUFF增益兩種。
GG:
GG是通常在游戲結(jié)束的時候,輸?shù)粢环降耐婕視虺鯣G,意思是GOOD GAME,夸贊對手打得不錯,也是非常有禮貌的一種表現(xiàn)。
《王者榮耀》前期最強英雄
TOP 4 亞瑟
前期最強,其中必有我強力戰(zhàn)士“大寶劍”的威名。亞瑟作為系統(tǒng)自帶免費英雄,以上手難度低,生存能力強而著稱,是很多新手玩家的最愛英雄之一。當(dāng)讓很多老玩家也是對這個英雄愛不釋手。其原因就在于“大寶劍”亞瑟的前期是每個對線玩家內(nèi)心惡魔的存在。一技能和二技能都能打出來比較客觀的傷害,而且一技能有沉默控制,讓對方不能第一時間施放技能,二技能可以持續(xù)攻擊。四級之后的亞瑟“大寶劍”出鞘,瞬間可對對手造成成噸的傷害。一技能的加速沉默配合大招的巨量傷害,打的對手不要不要的。前期最強,亞瑟舍我其誰。
TOP 3 妲己
《王者榮耀》中最強力的前期法系英雄,并沒有什么之一。妲己的強力,和貂蟬露娜不同,她是一個不是十分依賴藍BUFF的法系英雄。前期的妲己,就可以打出超強的傷害,一技能傷害十分強大。而且妲己的二技能是一個硬控技能,雖然只能對一個英雄控制,但是控制時間較長,如果在對線方面,絕對讓對方吃盡苦頭。妲己最可怕的地方還是在她的四級之后,四級之后的妲己,可以說是《王者榮耀》中最早可以一套秒脆皮的英雄了。二技能控制,一技能傷害+大招的巨量傷害,無論什么英雄,非死即殘。前期對線,如果碰到妲己,就猥瑣一點吧,而如果你是脆皮,那就另辟蹊徑吧。
TOP 2 孫尚香
沒有人愿意在前期和大小姐孫尚香對線,如果再要是有紅BUFF的大小姐,真真讓對線的英雄難受到想死。大小姐孫尚香是一個攻擊范圍超長,傷害極為暴力的英雄,雖然前期在裝備沒有起來的時候并沒有他的后期那樣爆炸的慘絕人寰,但是在對線中足夠壓制對手,打的對手不敢出塔。一技能長距離高傷害的攻擊,強力的壓制對手,二技能在傷害的同時減速對手,讓對手無路可逃。四級之后,大招在手的孫尚香擁有更遠的距離和傷害,即使猥瑣在塔里,大小姐也可以打的你思考人生。
TOP 1 魯班七號
魯班七號在很多玩家的印象里是一個是一個“小學(xué)生”專用的英雄,對他的印象并不是很好。企鵝電競君認為那是因為魯班七號在后期并沒有控制技能,所以較為好針對,但是這并不能說魯班七號不是一個傷害暴力的英雄。魯班七號的前期是很容易壓制對手發(fā)育的,經(jīng)過英雄修改之后,一級的魯班七號就可以滿屏幕飛炸彈,剛剛修改的時候企鵝電競君還以為是系統(tǒng)BUG。而魯班七號作為一個強力的AOE英雄,有著很遠的攻擊范圍和強大的傷害,時常打的對手不能出塔。四級之后的魯班,擁有大招“空中支援”,更是一個壓制對手的技能,很多英雄都倒在這個技能之下。前期打壓對手,前期最強,魯班算的一號。
先下手為強,早期壓制對手在占據(jù)經(jīng)濟優(yōu)勢的同時會有很大的心理優(yōu)勢,從而有望獲得最終的勝利。
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