怎么查看王者榮耀的戰(zhàn)斗力
王者榮耀里面有一個(gè)榮耀戰(zhàn)力排行榜,除了每周的排名稱號之外,我們該如何去查詢自己的實(shí)時(shí)排行呢?下面是小編為你整理的查看王者榮耀的戰(zhàn)斗力,希望對大家有幫助!
查看王者榮耀的戰(zhàn)斗力
我們進(jìn)入排位賽頁面,在右上角有個(gè)榮耀街區(qū),我們點(diǎn)擊進(jìn)入
等系統(tǒng)自己定位之后,我們可以查詢到縣級以及區(qū)級的榮耀街區(qū),我們點(diǎn)擊縣級的,因?yàn)閰^(qū)級不能查看市級以及省級、國服
進(jìn)來之后我們可以看到自己某個(gè)英雄的排行榜,然后我們選擇更換英雄
選擇自己需要查看的英雄,就可以看到自己在這個(gè)縣的排行榜了
左右切換,我們還可以看到自己的英雄在市級、省級、國服的排行,到每周一,我們排行第幾就可以得到第幾的稱號
王者榮耀禍源和無雙哪個(gè)好
禍源屬性:+1.6暴擊率
無雙屬性:+0.7暴擊率和3.6%暴擊傷害
整體屬性差距:
以十個(gè)為整體,所以十個(gè)符文差距為,要么選擇16暴擊率,要么選擇7暴擊率和36暴擊傷害。
一、不考慮裝備暴擊屬性分析
科普下,普通暴擊就是簡單的雙倍傷害,出了無雙,會減少9%的暴擊率,但是會多出36%暴擊傷害。
即當(dāng)我選擇無雙的時(shí)候,多出來的36%暴擊傷害=少掉的9%的暴擊率
當(dāng)暴擊達(dá)到25%的時(shí)候,則這兩者收益相同。
總結(jié):
1、暴擊率是固定增益,暴擊傷害是遞增收益,隨暴擊率而遞增(很容易理解,如果沒暴擊,暴擊傷害就毫無意義,所以暴擊傷害是成長屬性)
2、有一個(gè)暴擊率的節(jié)點(diǎn),讓9%暴擊率收益完全等于36%的暴擊傷害,其數(shù)值為25%。低于這個(gè)暴擊率,暴擊率屬性傷害高;高于這個(gè)暴擊率,暴擊率加成就不如暴擊傷害厲害了。
二、實(shí)戰(zhàn)二者屬性分析
就是如果選擇了無雙符文,那么就是選擇了暴擊傷害這個(gè)成長屬性。那么必須通過堆暴擊,讓這個(gè)成長屬性最大化收益,必須打底堆到25%暴擊率才能收益反超禍源(不算銘文,必須純裝備堆)。
那么就可以想到,游戲中怎么堆到額外的25%暴擊率呢?
無盡才20%,三項(xiàng)好像是15%,蒼穹是20%,電刀紅叉20%
所以一個(gè)暴擊大件,竟然達(dá)不到25%額外暴擊率,我必須至少,出一個(gè)暴擊大件+一個(gè)暴擊散件才可以達(dá)到。
但是,游戲只會堆暴擊嗎?破甲弓性價(jià)比最高,得第一個(gè)出。不能不買鞋子吧?很多人還喜歡先出吸血。那么問題來了,等出到2個(gè)暴擊大件的時(shí)候,是不是游戲已經(jīng)基本結(jié)束了?
在這之前,由于額外暴擊率沒堆起來,所以無雙的收益沒成長起來,無雙一直劣于禍源。這很容易理解,你都沒暴擊,你連暴擊都暴擊不了,你哪來的暴擊傷害,給你再多暴擊傷害,你觸發(fā)的了嗎?
我可以很負(fù)責(zé)任的說,這種游戲,就銘文而言,前期屬性是最重要的,很多游戲都一樣,當(dāng)你前期不行被打成狗,被壓制,你其實(shí)不存在后期了。
而且后期,由于各種神裝互相秒,操作走位團(tuán)戰(zhàn)配合意識等等會極其重要,符文多的那點(diǎn)屬性,已經(jīng)呵呵噠,基本只能算添頭。
但是前期不一樣,前期你打野效率,你抓人帶線,和人硬拼,線上互丟技能換血,你會非常依賴符文的那點(diǎn)傷害。
后期傷害再多,全是溢出傷害,該秒的肯定秒,5大件和6大件,其實(shí)并沒有本質(zhì)區(qū)別。
猜你喜歡: