日本最受歡迎的游戲排行榜
日本最受歡迎的游戲排行榜
日本的動(dòng)漫行業(yè)在全球都是響當(dāng)當(dāng)?shù)?,在游戲的大世界中,同樣有著這樣一些作品,其濃郁的日系文化質(zhì)感,曾讓無數(shù)玩家欲罷不能。以下是學(xué)習(xí)啦小編收集整理的最受歡迎的日本游戲排行榜,希望對你有幫助。
最受歡迎的日本游戲排行榜
最受歡迎的日本游戲排名1:口袋妖怪
《精靈寶可夢》,另有常見非官方譯名:《口袋妖怪》(游戲譯名)、《寵物小精靈》(動(dòng)畫譯名)、《神奇寶貝》(漫畫譯名),是由Game Freak和Creatures株式會(huì)社開發(fā),任天堂發(fā)行的系列游戲,是精靈寶可夢媒體作品的主要部分。最初的作品是在1996年于日本發(fā)行的Game Boy角色扮演游戲。精靈寶可夢系列一直貫穿任天堂的各代掌機(jī)之中。系列中的游戲通常成對發(fā)售(有所區(qū)別),復(fù)刻版常出現(xiàn)在初版游戲發(fā)布的幾年后。游戲的主系列由角色扮演類游戲組成,旁支系列的游戲則包含有其他的類型,例如動(dòng)作角色扮演游戲、益智游戲和電子寵物等。
最受歡迎的日本游戲排名2:超級馬里奧3D世界
《超級馬里奧3D世界》是由任天堂公司開發(fā)的一款A(yù)CT游戲,于2013年11月21日發(fā)行。本帶作品的可用角色包括馬里奧、路易、奇諾比奧、碧奇公主以及Rosalina公主。每個(gè)人物有各自的特征,需要完成特定關(guān)卡后才可以解鎖新人物。
最受歡迎的日本游戲排名3:最終幻想
最終幻想(日語:ファイナルファンタジー,簡稱FF,臺灣/香港:太空戰(zhàn)士,中國大陸:最終幻想),1987年由日本當(dāng)時(shí)的游戲軟件公司史克威爾(SQUARE SOFT)(與ENIX艾尼克斯合并為:SQUARE-ENIX)開發(fā)的角色扮演游戲(RPG)游戲系列。在那個(gè)時(shí)候,正是FC紅極一時(shí)的年代。充斥市場的是以《勇者斗惡龍》為代表的所謂"勇者派"RPG。那時(shí)的史克威爾公司還不過是一個(gè)小小的開發(fā)游戲的廠商。在做了幾個(gè)游戲都沒有轟動(dòng)后,制作人坂口博信決定做完最后一個(gè)游戲改行。而那個(gè)游戲就被命名為《最終幻想》(多少有點(diǎn)悲壯的意味)。不曾想,游戲一經(jīng)推出就備受玩家的注目。由此開始,F(xiàn)F一代一代的伴著無數(shù)玩家走了過來…
最受歡迎的日本游戲排名4:勇者斗惡龍
勇者斗惡龍系列(ドラゴンクエスト,Doragon Kuesuto,Dragon Quest)是由日本艾尼克斯(現(xiàn)為史克威爾艾尼克斯)研發(fā)的電子角色扮演游戲(RPG)系列,其作為游戲史上最暢銷的長壽游戲系列之一,在日本具有“國民RPG”之稱。第一代發(fā)售于1986年5月27日,機(jī)種是FC。故事由堀井雄二主理,椙山浩一負(fù)責(zé)游戲音樂的作曲,漫畫家鳥山明負(fù)責(zé)人物設(shè)定。這個(gè)游戲被認(rèn)為奠定了日本RPG的地位。截至2013年5月,系列有10部本傳游戲和多個(gè)衍生游戲發(fā)行,此外系列亦有改編動(dòng)畫、漫畫、小說和原聲專輯等作品發(fā)行。
最受歡迎的日本游戲排名5:三國志
《三國志》系列以中國東漢末年三國割據(jù)的歷史題材為主題,融合國政經(jīng)營與謀略戰(zhàn)爭的要素,玩家將扮演活躍于三國時(shí)代割據(jù)一方的諸侯或各勢力麾下的謀臣武將,為了統(tǒng)一天下成就霸業(yè)而努力。
最受歡迎的日本游戲排名6:真三國無雙
《真·三國無雙》系列是由日本KOEI(現(xiàn)LOEI TECMO)公司發(fā)行的動(dòng)作游戲系列,為PS平臺上《三國無雙》的改編續(xù)作。初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平臺上發(fā)行。在游戲中,游戲者扮演參戰(zhàn)兩軍中一方放某一位將領(lǐng)并投身于戰(zhàn)場之上。在游戲過程中,游戲者作為戰(zhàn)爭的參與者,非絕對的主角。在千軍萬馬中自由沖殺。
最受歡迎的日本游戲排名7:《鬼泣5》
《DmC:鬼泣(DmC:Devil May Cry)》是Ninja Theory制作、CAPCOM發(fā)行的動(dòng)作冒險(xiǎn)類單機(jī)游戲,為《鬼泣》系列的作品之一,登陸在PS3、XBOX360、PC,在2013年1月15日發(fā)售。增強(qiáng)版《DmC:Definitive Edition》登陸在XBOX One和PS4,在2015年3月10日發(fā)售。雖然《DmC》被視為《鬼泣》的第五部,但不是正統(tǒng)續(xù)作,也不是網(wǎng)絡(luò)傳言的《鬼泣5》,而是一部外傳性質(zhì)的獨(dú)立作品。故事背景是全新的,不是所謂的但丁年輕時(shí)的故事,因?yàn)楸咀鞯牡∨c前4作的但丁完全不同。
最受歡迎的日本游戲排名8:實(shí)況足球
本作對球員的動(dòng)作捕捉將達(dá)到前所未有的高度,足球巨星將在《實(shí)況足球2016》中完美展現(xiàn)真實(shí)的技術(shù),各種高難度技巧都能夠一一呈現(xiàn)。同時(shí),新的足球物理系統(tǒng)也會(huì)在新作中出現(xiàn),通過大量數(shù)據(jù)運(yùn)算足球運(yùn)動(dòng)軌跡將無比真實(shí),在這個(gè)足球賽場上一切都無法預(yù)知,因?yàn)槟忝鎸Φ木褪且粋€(gè)真正的足球。
最受歡迎的日本游戲排名9:真女神轉(zhuǎn)生
《真女神轉(zhuǎn)生4》是一個(gè)由神、惡魔和人類構(gòu)成的物語。游戲中的舞臺有令人聯(lián)想到中世紀(jì)的“東之卡米德國”以及受到惡魔威脅的“東京”等。新登場的惡魔種類也有很多。 距離上次PS2的正統(tǒng)續(xù)作《真女神轉(zhuǎn)生3》已經(jīng)有近10年的時(shí)間了,醞釀已久的游戲應(yīng)該不會(huì)讓粉絲們失望的游戲預(yù)定將于2013年發(fā)售。
最受歡迎的日本游戲排名10:合金裝備崛起:復(fù)仇
《合金裝備崛起:復(fù)仇》講述的是《合金裝備》系列中人氣角色“雷電”的故事。原先,這部游戲是由小島工作室直接負(fù)責(zé),游戲?qū)W⒂陔[秘行動(dòng),在格斗場面的設(shè)計(jì)上也巧妙地運(yùn)用了一些技巧。而自白金工作室接手負(fù)責(zé)后,《合金裝備崛起:復(fù)仇》就更專注于動(dòng)作元素。該作使用的是最新研發(fā)的“FOX引擎”。本作原本計(jì)劃是講述雷電在《合金裝備2》和《合金裝備4》之間的一段時(shí)間內(nèi)發(fā)生的事情,但是白金工作室參與進(jìn)來之后,為了有更廣闊的開發(fā)空間,將本作的故事時(shí)間移動(dòng)到《合金裝備4》結(jié)束的幾年之后:強(qiáng)化骨骼(Cyborgs)在世界上飛速發(fā)展,產(chǎn)生大量超人類,影響了整個(gè)世界。
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