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倩女幽魂2如何快速賺錢(2)

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  倩女幽魂各職業(yè)分析

  一:金剛甲士:

  可玩度★★★

  1、KFZ改造頭像形象讓金甲成為了高富帥;

  2、在一些活動中有甲魚還是十分輕松的,大家還是很喜歡金甲的;

  3、在新技能的打造上KFZ選擇讓金甲成為更全面的輔助肉盾。

  二:戰(zhàn)甲

  可玩度★★

  為什么這么說戰(zhàn)甲呢?其實個人感覺她才是定位最尷尬的一位,就目前來說:

  1、進階技能讓戰(zhàn)魂甲的將魂直接不夠用;

  2、控制輸出?戰(zhàn)甲統(tǒng)統(tǒng)站邊吧,而且戰(zhàn)甲的削弱后,此職業(yè)可玩性大大降低。

  三:射手

  可玩度★★★★★

  1、射手完全的成為了物理輸出定位的一把手,而且射手的元素輸出比較明顯;

  2、在萬箭陣的改造上讓射手的輸出可以更高,甚至有的射手目前在弄萬箭的傳家寶;

  3、許多的玩家都有綁定奶或者綁定俠,就算沒有相信有箭塔的存在也沒人會輕易來招惹你。

  四:醫(yī)生

  可玩度★★★★★

  1、不可否認的說醫(yī)生此次的更新兼職逆天,無論在輔助還是輸出上,乃至于針對各職業(yè),奶媽算是做得更加全面;

  2、最重要的是無論誰都喜歡奶媽的好嗎!

  五:方士

  可玩度★★

  為什么把曾經(jīng)的太子方定位在這,大家都知道現(xiàn)在還在玩方士的大多數(shù)都是在玩情懷罷了。

  1、在此次的更新上,方士的選擇更是在法術(shù)輸出上。但是伴隨著減傷耗藍的狀態(tài)不知道方士撐得過去不。而且畫魂的更新伴隨著大家對冰抗的要求提升上來了。風雷水火四大元素還剩下什么?

  六:老刀客

  可玩度★★★★★

  1、毫無疑問的老刀客增強了,在老版本上老刀客的選擇就是以分身來打爆發(fā)打的惡心打的令人頭疼,這次毫無疑問想清理分身嗎?不太容易了;

  2、老刀客的控制還有帶有分身效果讓老刀客的可玩度上升了不少。

  七:斷恨

  可玩度★★★★

  1、倩女親兒子,但是此次更新并沒有把斷恨改造的更變態(tài),反而有一點削弱的意思;

  2、斷恨的輸出依舊很暴力的,雖然削弱了但是線面攻擊明顯,還是有一定的可玩度的,況且目前許多的斷恨還沒有120的絕技,如果有了以后相信還是很變態(tài)的。

  八:俠客

  可玩度★★★

  1、此次俠客可以說是針對奶媽的頭號人物啊,而且俠客的新技能毫無疑問讓隊成為了神一般的存在;

  2、俠客在新的比武甚至是日常中重視度提高了不少。

  九:異人

  可玩度★★★★

  1、狗王此次可以說自己也變成狗了,毫無疑問的是異人也是此次增強的職業(yè)之一;

  2、目前流行的幸運打?qū)毊惾?完全靠混活力)我曾經(jīng)見過一個朋友6個號,600多幸運天天就是打?qū)?。至于結(jié)果,現(xiàn)在她三級套了。

  十:魅者

  可玩度★★★★★

  1、配合奶媽無敵逆天。的確,魅者此次的新技能真的是惡心惡心死人;

  2、都說魅者要求很高,其實不然,選擇混亂主攻就好。在附體和出戰(zhàn)上選擇好一點的就可以了。

  十一:偃師

  可玩度★★★★

  1、偃師還是定位于靈活度很高的物理輸出;

  2、增強了偃師的流血,而且偃師的連擊點還是很惡心的,此次KFZ針對偃師的性能把偃師打造的切后排還是前排都是很不錯的定位。

  十二:畫魂

  可玩度★★★★★

  1、可以說第一法術(shù)輸出就是矮子了,無論在機動性還是輸出線面攻擊上,畫魂都是很適合;

  2、更新后對于全民水抗這一說法可以說直接排除,目前對冰抗要求也有了呢,畫魂看來是倩女的法術(shù)扛把子。


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