劍俠情緣昆侖加點具體是怎樣的
劍俠情緣昆侖加點具體是怎樣的
劍俠情緣手游昆侖技能解析及加點方案推薦,昆侖技能怎么加點?在此學(xué)習(xí)啦小編為大家推薦了劍俠情緣昆侖加點,希望對大家有用。
劍俠情緣昆侖派的加點方案
對于昆侖門派加點方案,分歧非常大,每個人基本都有自己的看法和理解。主要是因為昆侖所有技能中基本沒有像其他門派那樣存在某個比較差沒有什么用的技能,所以昆侖的加點方案因人而異。之前也出了技能分析,相信各位少俠都對昆侖的技能有所了解。對技能進行升級一般情況下是影響技能的數(shù)值或者冷卻時間。昆侖的被動技能基本上都是影響昆侖人物屬性,攻速、移動速度、閃避、眩暈的幾率,這個對昆侖的影響不言而喻。所以被動技能對于昆侖而言非常重,建議的是全部都點滿,個人是認為最好在主動技能里面抉擇,下面就對主動技能分析看看應(yīng)該如何選擇。
劍俠情緣昆侖技能分析
1、仙人指路:朝指定方向沖刺一段距離,對路徑上的所有敵人造成傷害,施法距離7米。
一級效果對目標造成200%基礎(chǔ)攻擊+400點土系傷害,附帶1秒的眩暈效果,冷卻8秒。
滿級效果對目標造成280%基礎(chǔ)攻擊+1200土系傷害,附帶眩暈2秒,冷卻8秒。加點只是影響仙人指路的傷害,并不會影響他的冷卻時間。仙人指路的秘籍也是增加提高<仙人指路>造成眩暈的時間和傷害威力,使用<仙人指路>后,增加自身攻擊速度與基礎(chǔ)會心幾率??梢哉f仙人指路是一個傷害非常高的技能,進可追殺敵方退可逃跑保命,其次還能分割戰(zhàn)場對路徑上的敵人造成眩暈效果,仙人指路是指向型技能需要有較好的操作和預(yù)判能力,對自己操作有信心的少俠可以點滿此技能畢竟傷害非常可觀,如果少俠只是需要仙人指路的BUFF效果可點可不點,加點不會影響CD。
2、嘯風(fēng)三連擊:朝中距離目標方向釋放3道旋風(fēng),造成傷害并附帶眩暈效果,施法距離6.5米。
一級技能效果每道風(fēng)對目標造成100%基礎(chǔ)攻擊+200土系傷害,并有30%幾率造成眩暈1秒,冷卻20秒。
滿級技能效果每道風(fēng)對目標造成160%基礎(chǔ)攻擊+475土系傷害,并有60%幾率造成眩暈2秒,冷卻時間18秒。
一個集控制與傷害于一身的技能,三波傷害的同時控制效果出眾,釋法速度迅捷,但是一定要注意技能釋放的時機,以達到最佳效果。點滿技能是會增加傷害,提高造成眩暈幾率,延長眩暈時間。對于一個主控制的門派,這個技能建議點滿。
3、混沌劍陣:激活劍陣,持續(xù)對自身周圍的人造成傷害,施法距離6米,冷卻20秒。滿級效果每半秒對目標造成45%基礎(chǔ)攻擊+200點土系傷害,持續(xù)8秒。
群體持續(xù)傷害的技能在開啟劍陣以后加上昆侖其他方式的輸出,一定程度上也是增加了單位時間內(nèi)昆侖的傷害,并且陣的持續(xù)時間非常長。佩戴秘籍劍陣有BUFF的存在,增加昆侖的移動速度、抗屬性效果幾率和抗負面效果幾率,移動速度這樣昆侖加上其他技能增加速度,昆侖的移動速度會會長快,逃跑、追擊都是有用的。也讓昆侖擁有較強的免控能力,主要注意的是抗負面效果,目前抗負面效果暫時只有峨眉佛心慈佑技能和城主馬才擁有,不過之前更新的時候坐騎的裝備上也有了抗負面效果,把坐騎上的抗負面效果也弄加上技能BUFF的抗負面效果,這樣的昆侖抵御控制的能力能大大提升。
而且高級秘籍也會增加混沌劍陣的傷害威力,那么對于持續(xù)時間較長的技能并且可以同時還可以使用其他方式的輸出的技能,建議優(yōu)先加滿。
4、雷動九天:對目標及其附近目標依次釋放落雷造成傷害,傷害遞增,眩暈第一個命中的目標,施法距離7米。
一級技能效果,對目標造成190%基礎(chǔ)攻擊+300點土系傷害,每次傷害增加20%基礎(chǔ)攻擊,眩暈第一個目標1.5秒,冷卻45秒。滿級技能效果,對目標造成270%基礎(chǔ)攻擊+800點土系傷害,每次傷害增加20%基礎(chǔ)攻擊,眩暈第一個目標2.5秒,冷清40秒。群攻大招,具有很高的單次傷害效果及眩暈效果,不過實際使用效果一般但是群體傷害高。有多余的技能點,8點足夠,能控制2秒。
仁者見仁智者見智,昆侖主動技能需要有較好的操作和預(yù)判能力,特別是兩個指向型技能。如果操作不到位,打不到人,點什么都一樣。最終還是在大招<雷動九天>和<仙人指路>上面抉擇,看個人喜好,適合自己的才是最好的加點方案。
劍俠情緣任務(wù)系統(tǒng)
主線任務(wù)
玩家點擊左側(cè)任務(wù)欄的對應(yīng)主線任務(wù),即可自動尋路至任務(wù)NPC。根據(jù)任務(wù)欄提示,尋找對應(yīng)的人、物,完成指定對話,或者殺死指定怪物,即可完成任務(wù)。點擊任務(wù)欄,自動尋路至對應(yīng)任務(wù)NPC,即可交付任務(wù)。
玩家完成主線任務(wù)后,可獲得豐厚的經(jīng)驗值、銀兩、基礎(chǔ)裝備、各種游戲材料等獎勵,隨著角色等級提升,甚至還能解鎖裝備洗練、強化、同伴等系統(tǒng)玩法。
懲惡任務(wù)
懲惡任務(wù)是日?;顒又?。三或四人組隊找到地圖中的武林惡徒,將其擊敗會獲得經(jīng)驗和幫貢,并有機會獲得稀有和傳承的護腕碎片、懲惡信物。武林惡徒也有等級劃分,白色和綠色的稱為嘍啰,藍色稱為精英,紫色和橙色稱為頭目。擊敗等級越高的武林惡徒,獲得的經(jīng)驗和幫貢越多,獲取護腕碎片的概率也越大。
師徒任務(wù)
師徒任務(wù)是在徒弟出師后,師父每周可以從所有的師徒任務(wù)中挑選8個布置給徒弟。徒弟完成并上交任務(wù)后,師徒雙方均可獲得獎勵。徒弟上交任務(wù)是沒有時間限制的,可在完成所有任務(wù)后再上交。當徒弟等級大于師父等級后,師父不可再給徒弟布置任務(wù)。師父每周只能給同一個徒弟布置1次任務(wù)。徒弟完成的任務(wù)數(shù)量越多,雙方獲得的獎勵越高。
在徒弟上交任務(wù)后,師父獲得名望獎勵,名望可在名望商店購買4級同伴技能書、傳功丹(使用后增加1次傳功和被傳功的次數(shù))、修煉丹(使用后增加30分鐘野外修煉時間)、各種水晶(用于將裝備強化+1至+80級)、精制月餅(服用后野外打怪經(jīng)驗+20%)和五香粽(服用后持續(xù)2小時獲得屬性傷害+60、生命點數(shù)+1200、全系抗性+60)。徒弟獲得經(jīng)驗獎勵。師父的獎勵每周以完成任務(wù)數(shù)量最多的2個徒弟計算。
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