如何學(xué)習(xí)java的方法_學(xué)習(xí)java有哪些方法
Java是一門面向?qū)ο缶幊陶Z言,吸收了C++語言的各種優(yōu)點(diǎn),因此Java語言具有功能強(qiáng)大和簡單易用兩個(gè)特征。下面由學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的學(xué)習(xí)java的方法,希望大家喜歡!
學(xué)習(xí)java的方法
(一)、Java序列化
Java 提供了一種對象序列化的機(jī)制,該機(jī)制中,一個(gè)對象可以被表示為一個(gè)字節(jié)序列,該字節(jié)序列包括該對象的數(shù)據(jù)、有關(guān)對象的類型的信息和存儲在對象中數(shù)據(jù)的類型。
(二)、java集合接口
集合-有時(shí)候被稱為容器, 就像一手牌(牌的結(jié)合),一個(gè)郵箱(郵件的集合),或者一個(gè)電話簿。
(三)、java如何創(chuàng)建包
創(chuàng)建package的時(shí)候,你需要為這個(gè)package取一個(gè)合適的名字。
(四)、java虛方法
當(dāng)子類對象調(diào)用重載的方法時(shí),調(diào)用的是子類的方法,而不是父類中被重載的方法。
(五)、java接口繼承
一個(gè)接口能繼承另一個(gè)接口,和類之間的繼承方式比較相似。接口的繼承使用extends關(guān)鍵字,子接口繼承父接口的方法。
java語言學(xué)習(xí)方法
(一)、怎樣創(chuàng)建java多線程
java多線程的同步依靠的是對象鎖機(jī)制,這個(gè)問題需要我們不斷的學(xué)習(xí)相關(guān)的問題。下面我們就來詳細(xì)的學(xué)習(xí)下如何才能更好的進(jìn)行具體內(nèi)容的使用。
(二)、Java兩種核心機(jī)制
Java中有兩種核心機(jī)制:Java虛擬機(jī)(Java Virtual Machine)、垃圾收集機(jī)制(Garbage collection)。
(三)、怎么轉(zhuǎn)換java字母大小
Java里,我們最常見的String中有toUpperCase()和toLowerCase兩個(gè)方法來實(shí)現(xiàn)大小寫轉(zhuǎn)換。
(四)、java構(gòu)造方法繼承
Java構(gòu)造方法是方法名與類名必須相同,并且沒有返回值,在對象創(chuàng)建時(shí)被調(diào)用。根據(jù)需要定義有參或無參的構(gòu)造方法。
(五)、Java的import如何使用
很多人以為原始碼.java文件中的import會讓編譯器把所 import的程序通通寫到編譯好的.class 檔案中,或是認(rèn)為 import跟C/C++的#include相似,實(shí)際上,這是錯誤的觀念。
java建模誤區(qū)
誤區(qū)一:建模就等于是寫文檔這很可能是其中最具破壞力的一條,因?yàn)殚_發(fā)人員可以此為借口而完全放棄建模。許多優(yōu)秀的軟件開發(fā)人員會說他們不想把時(shí)間浪費(fèi)在這些“無用的“文檔上。他們沉溺于編碼之中,制造著一些脆弱而劣質(zhì)的系統(tǒng)。另外,甚至于許多盡責(zé)的開發(fā)人員現(xiàn)在也認(rèn)為建模是一件討厭的事,而不愿去學(xué)習(xí)相應(yīng)的建模技術(shù)。
事實(shí)分析:“模型”與“文檔”這二者在概念上是風(fēng)馬牛不相及的—你可以擁有一個(gè)不是文檔的模型和不是模型的文檔。一幅設(shè)計(jì)圖就是一個(gè)模型,而不論是被畫在餐巾紙的背面,或?qū)懺谝粔K白板上,或在Class Responsibility Collaboration(CRC)卡片中,還是根據(jù)記錄在報(bào)紙和便簽紙上的流程圖而生成的一個(gè)粗略的用戶界面原型。雖然這些都不能說是文檔,但他們卻都是有價(jià)值的模型。
建模很象是作計(jì)劃:作計(jì)劃的價(jià)值在于計(jì)劃編制的過程中,而非計(jì)劃本身;價(jià)值體現(xiàn)在建模的活動中,而非模型本身。實(shí)際上,模型不是你系統(tǒng)中的一部分正式的文檔,而且在完成它們的使命后可以被丟掉。你會發(fā)現(xiàn)值得保留的只有很少的模型,而且它一定是非常完美。
誤區(qū)二:從開始階段你可以考慮到所有的一切這種說法流行于二十世紀(jì)七十年代到八十年代早期,現(xiàn)今的許多經(jīng)理都是在那個(gè)時(shí)候?qū)W習(xí)的軟件開發(fā)。對這一點(diǎn)的迷信會導(dǎo)致在前期投入可觀的時(shí)間去對所有的一切建模以期把所有一切都弄正確,試圖在編碼開始前就“凍結(jié)”所有的需求 -- 因?yàn)樗芤?guī)劃數(shù)據(jù)庫。這兩個(gè)工具真正地幫助我實(shí)現(xiàn)了軟件開發(fā)的目的 – 制造滿足用戶要求的軟件。但我絕大多數(shù)得建模工作仍然使用的是簡單的工具,而不是CASE工具。
誤區(qū)七:建模是在浪費(fèi)時(shí)間許多新手都這樣認(rèn)為,這主要是因?yàn)樗麄兯邮艿慕逃齼H僅局限于如何編寫代碼,對于完整的開發(fā)流程鮮有接觸。而且他們的經(jīng)驗(yàn)也僅限于如何實(shí)現(xiàn)代碼,就如初級程序員。他們放棄了提高效率和學(xué)習(xí)技能的機(jī)會,這些技能能夠使他們很容易地適應(yīng)不同的項(xiàng)目或組織。他們應(yīng)該為此感到羞愧。
事實(shí)分析:在大多數(shù)情況下,在開始編碼之前畫一個(gè)草圖、開發(fā)一個(gè)粗率的原型或者制作一些索引卡片都能提高你的生產(chǎn)效率。高效的開發(fā)者在編碼之前都要進(jìn)行建模工作。另外,建模是一種很好的在項(xiàng)目組成員與項(xiàng)目負(fù)責(zé)人之間溝通途徑。你們在這個(gè)過程中探討問題,從而對所要的是一個(gè)什么樣的東西可以得到更好的理解,涉及到該項(xiàng)目中的每個(gè)成員也可得到對該項(xiàng)目有一個(gè)從分的了解。
誤區(qū)八:數(shù)據(jù)模型(Data Model)就是一切許多組織基于數(shù)據(jù)模型就蹣跚啟動新的開發(fā)工作,也許正如你所在的組織:IT部門對于數(shù)據(jù)有非常嚴(yán)格的規(guī)定,控制著你的開發(fā)項(xiàng)目;或者你以前的數(shù)據(jù)庫是一團(tuán)糟,別無選擇。
事實(shí)分析:數(shù)據(jù)模型是一個(gè)重要的但不是最重要的建模,它最好是建立在另外的模型之上。
誤區(qū)九:所有的開發(fā)人員都知道如何建模我們現(xiàn)在面臨照這樣一個(gè)嚴(yán)重的問題:許多不是開發(fā)人員的人,包括高級經(jīng)理和用戶,不知道軟件是如何建成的。其結(jié)果,他們不能夠區(qū)分開熟練的開發(fā)者和一般的程序員(當(dāng)然也分不清高級程序員和一般程序員),他們想當(dāng)然地認(rèn)為所有的開發(fā)人員都具備從頭到尾開發(fā)整個(gè)系統(tǒng)的技能。
事實(shí)分析:這肯定是不正確的。建模的技能,是只有當(dāng)一個(gè)開發(fā)者通過學(xué)習(xí)它,并經(jīng)過長期的實(shí)踐才能夠掌握。一些非常聰明的程序員常常相信自己無所不能,畢竟他們終究只是程序員。
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