ps工具介紹教程
起初就認為是合并拷貝但是后期發(fā)現這個命令很靈活因為他可以針對某幾個層操作,原來搞錯了。下面由學習啦小編為大家整理的ps工具簡介,希望大家喜歡!
ps工具簡介
色彩三屬性:
基于人類對顏色的感覺,HSB模型描述顏色的三個基本特征:
H——色相(相貌、特征)是顏色。在0到360度的標準色輪,色相是按位置度量的。在通常
的使用中,色相是由顏色名稱標識的,如紅、橙或綠色。(在色輪上,兩種顏色的夾角為180的
顏色稱為互補色,互為補色的兩種顏色的對比最強)
S——飽和度,有時也稱彩度或純度,是指顏色的強度或純度,也可理解成為色彩的鮮艷程度。
B——亮度是顏色的相對明暗程度,通常用從0%(黑)到100%(白)的百分比來度量。
色彩模式:
色彩模式
指配制顏色的方式(用于表現顏色的一種數學算法)。
顏色模式用于確定圖像中顯示的顏色數量外,還影響通道數和圖像的文件大小。
不同的顏色模式,表示圖像中像素點采用的不同顏色描述方法。
RGB顏色:
源于色光三原色(紅綠藍),是PS默認的色彩模式。R(Red)紅色、G(Green)綠色、B
(Blue)藍色,值分別為0~255,都為0時,為黑色,都為255時,為白色;當三種色值相等時
為灰色,是一種加色模式,即所有其他顏色都是通過紅、綠、藍三種顏色疊加而形成的。
注:將RGB文件轉換到CMYK模式之前最好保存一個RGB模式的備份。轉換后,會增加圖像文件
的大小和通道數。
CMYK顏色:
打印PS生成的作品,CMYK是專用的打印模式,又稱為四色印刷。與RGB色彩模式相對立,是一
種減色模式,C(cyan)青色、M(magenta)品紅、Y(yellow)黃、K(black)黑色。值
分別為0~100,都為0時,為白色;都為100時,為黑色。
最亮(高光)顏色分配較低的印刷油墨顏色百分比值,較暗(暗調)顏色分配較高的百分比值。
開始就在CMYK模式下處理圖像的優(yōu)點是顏色不會變化。
色域警告(溢色):指所選顏色超過CMYK顏色范圍之外,不能被打印。
使用“Ctrl+Shift+Y”顯示溢色。在PS中用灰色來指示那些在RGB模式圖像轉換到CMYK模式
時,可能會發(fā)生改變的顏色。
色域--是顏色系統可以顯示或打印的顏色范圍。人眼看到的色譜比任何顏色模型中的色域都寬。
Indexed顏色:
又稱為映射彩色模式,指在一個彩色圖像中,使用只有256或者更少的顏色來代表潛在的上百萬
顏色的過程叫索引。
優(yōu)點:減少原圖像中的顏色信息得到減少圖像文件大小的目的,同時保持視覺上的品質不變。用
于為網頁提供素材或者制作顏色的特效。缺點:因為顏色很少,圖像的品質極低,不能用于高品
質圖像輸出,轉換時圖像顏色有很大損失;使用“顏色表”來查看和編輯索引色圖像的顏色;
Lab顏色:
與設備無關,是數理方法推算出來的。解決了不同的顯示器或打印設備所造成的顏色復制差異。
包含了CMYK和RGB的全部顏色。
PS中以Lab模式作為內部轉換模式來完成不同顏色模式之間的轉換。L代表亮度,決定了顏色的
明亮度,A表示綠色到紅色軸的顏色范圍,B表示從藍色到黃色軸的顏色范圍。亮度值為0到
100,A和B值為120到-120。
灰度模式:
灰度模式只有亮度值,無色相和飽和度信息,只有黑、白、灰三色?;叶葓D像的每個像素有一個
0(黑色)到255(白色)之間的亮度值,共256個灰度級?;叶戎狄部梢杂煤谏湍采w的百
分比來表示(0%等于白色,100%等于黑色)。
灰度模式在色彩模式間的轉換過程中起到了中間橋梁的作用。
從彩色到灰度的方法:
一是直接轉換,使用“圖像>模式>灰度”命令;二是模式轉換,通過轉換到Lab模式,并刪除a
和b通道,得到灰度圖(保證圖像的亮度);三是復制所需單色通道,并刪除其它單色通道,得
到灰度圖(刪除通道后,圖像模式自動轉換到多通道);四是使用通道混合器,使用調整圖層
“通道混合器”并勾選“單色”得到灰度圖;五是使用“圖像>調整>去色”命令,得到灰度效果,但不是灰度圖;
位圖模式:
只使用1位“顏色”數據來代表每種像素。即黑色和白色,又稱黑白圖片。主要用于報版的印
刷,采用半調網屏技術(油墨通過網屏過濾到紙張上的);
注:要轉換成位圖模式,須是灰度或多通道模式的圖;
專色(Spot Color):
或稱自定義色,指超出CMYK顏色之外的色,是特殊的油墨混和顏色,不是標準的青、品紅、黃
色和黑色。主要用于打印特殊的顏色(如熒光色或金黃色)。
注:在雙色調模式下,或者在專色通道中使用專色。專色通道能和CMYK油墨一起使用或者代替
CMYK油墨。
色彩設置:
顏色取樣器:
目的是為測量圖像中不同位置的顏色數值,方便圖像的色彩調整時觀察顏色組成是怎樣變化的。
被標記的顏色點不會對圖像造成影響。可設置4個取樣點,按alt鍵刪除取樣點;
信息調板顯示兩組數——變化前后的顏色組成。
吸管工具(I):吸取圖像中的顏色來改變前景色和背景色。默認吸取單個像素顏色值。
度量工具(I):測量圖像中的距離。
信息面板:查看鼠標當前的位置和顏色信息,及調整圖像大小、距離和旋轉角度等信息。
在調板中,CMYK數值后出現嘆號,表示鼠標所指的顏色超過的印刷范圍;
在色塊面板增加色塊:用吸管工具在圖像上單擊,后在色塊面板空白區(qū)域單擊;
刪除色塊:按alt鍵擊色塊即可;
圖像的裁剪:
裁切是指選擇并刪除圖像的一部分以突出主體或強化其余部分的視覺效果。
方法:1)建立選區(qū)后,使用“圖像>裁切”命令。2)使用“圖像>修整”命令,尤其適用于網
頁圖形,可避免由于不小心剪除掉部分的虛邊;3)使用“裁切工具”,優(yōu)點是對裁切進行有效地控制;4)是使用“畫布大小”命令。
在“寬度、高度、分辨率”中輸入數值后,使用裁切工具裁切圖像后,圖像的大小和分辨以輸入
的數值為準;注:確保“裁切區(qū)域”中的“隱藏”激活,圖層須為普通層;透視:不成比例地改
變裁切區(qū)域的大小。
辨別圖像主色調和調色的概念:
一幅圖像主要劃分為三部分:亮調(高色調)、中間調(平均色調)和暗調(低色調);使用
“直方圖”來辨別圖像的主色調。
直方圖:
用圖形表示圖像的每個亮度級別的像素數量,展示像素在圖像中的分布情況。直方圖水平軸表示
亮度值或色階,從最左端最暗值(0)到最右端最亮值(255);垂直軸表示給定的像素總數;
作用:
1)顯示圖像是否包含有足夠的細節(jié);2)確定圖像的色調范圍(即圖像是偏亮或偏暗);3)為
色彩調整提供依據,以便進行更好的校正;
觀察方法:
直方圖像一座山峰,山峰高的地方,此處的像素較多,反之,則少;山峰在右邊是較亮的圖像,
細節(jié)集中在亮光區(qū);山峰在左邊是較暗的圖像,細節(jié)集中在暗調區(qū)。山峰在中間是中間調較多圖
像,缺少色彩對比;全色調圖像的像素分布在所有區(qū)域;山像梳子狀,表示喪失了色調值。直方
圖太窄,表示高光和暗調太少。
調色概念:
白點:指圖像中最白的區(qū)域(白色),無任何的細微層次。
黑點:指圖像中最黑的區(qū)域(黑色),無任何的細微層次;
亮調(白場、高光):指圖像中包含細微層次且最亮區(qū)域。
暗調(黑場):指圖像中包含細微層次且最深區(qū)域。
亮調和暗調的作用:通過控制亮調和暗調來控制整個圖像的明暗和階調。
中間調:是介于亮調和暗調之間的色調,是視覺最敏感的,層次最豐富的區(qū)域;
1/4色調:指中間調亮的一端;3/4色調:指中間調暗的一端;
曝光不足:圖像太暗;曝光過度:圖像太亮;
發(fā)悶:指圖像整體亮調較少,該亮的地方不亮,像透不過光線似的(給人一種有透不過氣的感
覺,圖像象罩上了一層灰色)。
色偏:指圖像的顏色跟原有的色調不同,偏于紅色和藍色等,如風景畫總是偏于青色或黃色。
紅眼:指正對人閃光拍照時,人的瞳孔不是黑的,而是紅的,像得了紅眼病。因拍照時,很強的
光照進瞳孔。
確定圖像的最亮點、最暗點:
在“色階”對話框中,按alt鍵拖移高光滑塊向內,首先顯示白色區(qū)域,即最亮點;按alt鍵拖移
暗調滑塊向內,顯示黑色區(qū)域,即最暗點;
色階(Ctrl+L)和自動色階:
通過柱狀圖給出了有關色調和顏色在圖中是如何分配的。水平軸表示色階值,由0到255的變
化。垂直軸表示擁有的其色階的像素個數。
輸入色階顯示當前像素的值:
當高光滑塊拖到x,則表示原圖像中色彩亮度值大于和等于x的像素,調整后亮度都將變?yōu)?55。
由此而產生的影響是亮度較低(較暗)的像素,亮度值會提高(變亮)。結果使圖像變亮,提高
高光區(qū)域的對比度。當暗調滑塊拖到y,則表示,原圖像中色彩亮度值小于和等于y的像素,調整
后亮度值將變?yōu)?。由此而產生的影響是偏亮像素,調整后亮度值將降低(偏暗)。結果會使圖
像變暗,提高暗調區(qū)域的對比度。
輸出色階顯示當前像素要輸出數值,可降低圖像的對比度:
當白色滑塊拖到X,結果圖像亮度最高值為X;當黑色滑塊拖到Y,結果圖像亮度最低值為Y。由此
而產生的影響是圖像的對比度降低,圖像變灰。
通過調整圖像的暗調、中間調和高光滑塊,校正圖像的色調范圍和色彩平衡。暗調滑塊向右拖動
使圖像變暗;中間調滑塊向左拖動增加圖像的亮度,向右拖動會使圖像變暗;高光滑塊向左拖動
使圖像變亮;
雙擊圖像的黑場、白場和灰點吸管,為圖像從新定義不同的明、暗色;
自動色階(了解):
為全面的顏色和色調調整的起點,是非常有效的。自動將每個顏色通道中的最亮和最暗像素定義
為白色和黑色,然后按比例重新分布中間像素值。
曲線(Ctrl+M):
(變換的色階調整)使你區(qū)分和調整圖像中的特殊色調范圍,也可用于制作顏色特效(如負片)
或創(chuàng)建彩虹效果。
曲線水平軸表示原始圖像的值(輸入),左側是黑色和暗調,右側為白色為高光(可調換);垂
直軸表示圖像調整后的值(輸出)。底部顯示暗調,頂部顯示高光。曲線為對角線時,表示圖像
未更改。
方法:曲線向上彎曲,圖像亮度增加;向下彎曲,圖像暗度更暗;成S型,圖像中間調對比更強
烈,暗調和亮調對比度減弱;成反S型,圖像中間調更單調,并增強暗調和亮調的對比度;
對于RGB圖像,曲線顯示0到255間的強度值,暗調0位于左邊。對于CMYK圖像,曲線顯示0到
100間的百分數,高光0位于左邊。若要隨時反轉暗調和高光的顯示,點按曲線下的雙箭頭。
在曲線上最多添加14個控制點并鎖定這些值。要刪除一個控制點選中后按Del鍵,或者按Ctrl鍵
并點按該點。按Alt擊圖表可更圖表方格的大小;
色相/飽和度(Ctrl+U):
調整整幅圖像或圖像中特定顏色的色相、飽和度和明度。
若要從圖像中選取顏色來編輯范圍,在對話框中選擇吸管工具,然后在圖像中點按。使用帶+
號的吸管工具可以添加到范圍,使用帶-號的吸管工具則從范圍中減去。
與“可選顏色”的區(qū)別:針對全圖圖像起作用,“可選顏色”不能。針對顏色的三屬性進行調節(jié),“可選顏色”針對顏色中的C、M、Y、K的百分比進行增減。
替換顏色:
基于特定顏色在圖像中創(chuàng)建蒙版(蒙版是臨時的)后,直觀地利用顏色三屬性來調整顏色。缺點
是在以后顏色變更上顯得不夠靈活,不能作用于調整層并無法保存選區(qū)邊界。
與“色彩范圍”的區(qū)別:色彩范圍能保留建立所需的選區(qū),有快速蒙版和“選擇”項。
可選顏色:
擅長對CMYK顏色做最后的調整(如校正顏色的不平衡)。調整圖像中一種顏色(綠色)中的其
它顏色(青色)的含量,而不影響別的顏色(藍色中的青的含量)。(或調整單色成分中印刷色
的數量)。(注:使用時圖像應為CMYK顏色模式。)
色彩平衡(Ctrl+B):
對每種色彩進行調整都會影響到圖像中整個顏色的平衡(如偏紅,降低紅色)。色彩平衡正好解
決這個問題,三色滑塊可以容易地修復顏色問題,適合普通用戶。
影響某一范圍(如:高光、中間調、暗調)中某一顏色(青色)的含量。
色調平衡中的“暗調、中間調、高光”允許調整到圖像的最暗處、中間色和最亮處。
勾選“保持亮度”以防止圖像的亮度值隨顏色的更改而改變。該選項可以保持圖像的色調平衡。
通道混合器:
適合于高速圖像的單一顏色通道,以通道為作用對象,進行顏色的調整?;蛘邔⒉噬珗D像轉成黑
白圖。
亮度/對比度:
對圖像的色調范圍進行簡單的調整(適合初學者)。調整“亮度”將增亮或加暗圖像,調整“對
比度”將減少圖像細節(jié)。向左移動滑塊降低亮度/對比度,反之則相反。
變化和去色:
適合初學者。有雙重作用,能進行廣范圍的顏色調整——獨立控制高亮、中間調和暗調的色相、
飽和度和亮度;能給出一些或許你沒有想到的顏色調整選擇。
對于不需要精確色彩調整的平均色調圖像最為有用。(注:不能用在索引顏色圖像上。)
去色(Ctrl+Shift+U):
是一種刪除顏色(或圖像的飽和度)以產生灰度效果的方法,但在文件中仍保留相同的顏色空間
(即將彩色圖像轉換為相同顏色模式下的灰度圖像)。注:如果處理多層圖像,則“去色”命令
僅轉換當前層。
特殊調色命令:
漸變映射:
能更好把圖像中色調范圍映射到漸變顏色的范圍,或重新給圖像上色。添加一些特殊效果。
選“反相”顛倒?jié)u變的方向;“仿色”提供平滑的漸變。
反相(Ctr+I):
反轉圖像中的顏色(即255變成了0),彩色圖像反轉成它的互補色,創(chuàng)建“負(陰)片”效
果。還能有效地創(chuàng)建“反向”圖層蒙版。
閾值:
將圖像中的每個像素轉成黑色或者白色(將灰度或彩色圖轉換為高對比度的黑白圖像)。所有比閾值亮的像素轉換為白色,而所有比閾值暗的像素轉換為黑色。
色調均化:
重新分布圖像中像素的亮度值,以便更均勻地呈現所有范圍的亮度級。加大相近顏色像素之間的
對比度,以能看到斑點或者邊緣,修整圖像缺陷。使最亮值表示白色,最暗值表示黑色。
修飾工具:
畫筆工具(B):畫出類似于毛筆或水彩筆的效果。
畫筆自定義:使用“編輯>定義畫筆”(選區(qū)羽化值的大小,得到是硬和軟邊的畫筆);
畫筆的載入、替換、保存、刪除:按alt鍵擊畫筆刪除畫筆。
鉛筆工具(B):
(了解)繪制硬邊緣且有鋸齒效果。“自動抹掉”在繪制前景色的區(qū)域中拖動鉛筆,則該區(qū)域會
被擦成背景色。
注:使用畫筆和鉛筆時,按alt鍵可切換到吸管工具;按Shift鍵擊繪直線;
仿制圖章/圖案圖章工具(S):
仿制(橡皮)圖章:從圖像的某一區(qū)域取樣,然后在其他區(qū)域復制取樣的圖像。
方法:按Alt鍵(Alt+Shift從中心)定義取樣,松開后,在復制的位置拖拉即可。
圖案圖章:通過使用畫筆而不是填充命令,用某種圖案(或自定義)來繪圖。
圖案的定義:使用“編輯>定義圖案”。圖案的定義只能使用矩形選區(qū)工具,且不能羽化。按
shift+backspace打開填充對話框。
圖案生成器(Alt+Shift+ctrl+X):
使用圖案生成器可產生不同的圖案效果,用于修復圖像背景,像草地。注:圖案生成器只對8位
的RGB、CMYK、LAB和Grayscale模式的圖像有效。
修復畫筆和修補工具(J):
修復畫筆工具在不改變原圖像的形狀、光照、紋理等屬性的前提下,輕而易舉地去除畫面中最細
小的劃痕、污點、皺紋、灰塵等。
“對齊”選項勾選表示圖像復制不會因為停止而發(fā)生錯位。
方法:按Alt鍵定義取樣點,松開后,在復制的位置拖拉即可。
與仿制圖章工具區(qū)別:修復的像素和周圍的圖像完美結合。
修補工具從圖像的其它區(qū)域或使用圖案來修補當前選中的區(qū)域,且保留圖像原來的紋理、亮度和
層次等信息。
方法:選中壞的區(qū)域后,往好的區(qū)域拖移即可(注:修補時,確定選區(qū)小一些,效果會好一
些)。
注:使用仿制圖章、修復畫筆和修補工具,兩圖像須有相同的模式。
橡皮擦(E):
(了解)擦除圖像至工具箱中的背景色,可將圖像還原到歷史調板中的任何一個狀態(tài)。勾選“抹
到歷史記錄”可將圖像恢復到歷史面板中任何一個狀態(tài)或快照。
背景橡皮擦:
用于將部分圖像從背景中分離出來。缺點是刪除圖像圖像信息并使用透明色來代替它。
模糊/銳化/涂抹工具(R):
(了解)模糊工具:對圖像的特定部分進行模糊處理,降低相鄰像素的對比度。常用于細節(jié)的修
飾。
銳化工具:對圖像的特定部分進行清晰處理,增加相鄰像素的對比度。不適合過渡使用,會導致
圖像來重失真。
涂抹工具:用于模擬用手指涂抹油墨的效果,將圖像變成浸潤畫。(注:不能作用于位圖模式的
圖像。)
減淡/加深/海綿工具(O):
減淡工具:使圖像中的局部區(qū)域變得更亮,降低像素飽和度。
加深工具:使圖像中的局部區(qū)域變得更暗,增加像素飽和度。
海綿工具:對圖像區(qū)域進行上色或去色(增強或降低像素的飽和度)。
漸變工具/油漆桶(G):
漸變工具:從一種顏色到另一種顏色的漸變混合。漸變類型有五種:線性、徑向、角度、對稱和
菱形。
“雜色”是一個新特性基于一定色彩范圍建立漸變的能力。由不規(guī)則彩色化條帶空間組成的漸
變。
油漆桶工具:類似于魔棒工具,都會建立一個選區(qū),而油漆桶工具在建立選區(qū)后使用前景色或圖
案來填充選區(qū)。
歷史記錄面板和歷史畫筆:
歷史記錄調板:
顧名思義用來記錄操作步驟(默認列出了20個狀態(tài))??蓮漠斍肮ぷ鳡顟B(tài)跳轉到最近創(chuàng)建的任一
圖像狀態(tài)。
按Ctrl+Z在最后的狀態(tài)和上一個狀態(tài)間來回切換;按ctrl+Alt+Z則向上逐個撤消歷史記錄中的狀態(tài);按Ctrl+Shift+Z則向下來恢復狀態(tài)。
如果收到Photoshop內存不足的信息,這時清除這些狀態(tài)很有用,因為該命令將從還原緩沖區(qū)
中刪除這些狀態(tài)并釋放內存。
快照:
指創(chuàng)建圖像任何狀態(tài)的臨時副本??煺辗诺?ldquo;歷史記錄”調板頂部,可有多個快照。
作用:利用先前圖像的資源應用在當前圖像上。
歷史記錄畫筆(Y):
用于修飾圖像,與仿制圖章工具相似。用歷史記錄調板上的所選狀態(tài)或快照來繪畫。
作用:幫助更正圖像編輯過程中所留下的錯誤細節(jié),恢復錯誤前的狀態(tài)。
調板中“歷史記錄畫筆”圖標表示此狀態(tài)作為歷史記錄畫筆的源圖像。
歷史記錄藝術畫筆(Y):
是一種自動繪圖特殊工具,使用指定歷史狀態(tài)或快照作為繪畫源來繪制各種藝術效果的筆觸。它
并沒有實際重畫已經取樣的圖像,而是根據取樣圖像中的色彩來進行畫筆的自動描邊。使用該工
具將戲劇性地更改原始的圖像,所以最好是備份一副本。
ps工具介紹教程
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