ps模特教程_用PS軟件P模特身材
如何簡(jiǎn)單地用PS軟件P模特身材,把沒(méi)有腰線的地方P成有腰線。下面由學(xué)習(xí)啦小編為大家整理的ps模特教程,希望大家喜歡!
ps模特教程
用Photoshop軟件打開(kāi)一張已摳好的模特圖,
點(diǎn)擊濾鏡工具下的液化
進(jìn)入液化界面
點(diǎn)擊液化左上角的第一個(gè)向前變形工具,設(shè)置參數(shù),然后對(duì)模特的腰部和肩部左邊分別向右拖動(dòng)鼠標(biāo),接著對(duì)對(duì)模特的腰部和肩部右邊向左拖動(dòng)鼠標(biāo),模特的腰線就出來(lái)了,稍微比之前腰細(xì)了一些,
按ctrl+加號(hào)“+”快捷鍵,放大到模特身體的腰部部位,
再次設(shè)置參數(shù),液化大部位時(shí)調(diào)整大的參數(shù),一般都是幾百,小部位時(shí)則小的參數(shù),在這里我要調(diào)整一下模特的臀部邊緣衣服,因?yàn)檫@里的邊緣有些地方坑坑洼洼,線條不夠圓滑
按ctrl+加號(hào)“+”快捷鍵,放大到模特身體的臀部部位,使用向前變形工具,然后對(duì)著臀部衣服邊緣右邊某些凹下的部位向右拉動(dòng)鼠標(biāo),對(duì)著臀部衣服邊緣左邊某些凹下的部位向左拉動(dòng)鼠標(biāo),效果如下圖
再次設(shè)置參數(shù),使用向前變形工具,對(duì)著模特臀部以下的衣服邊緣采用上述同樣的方法,左邊的衣服邊緣向右拉動(dòng)鼠標(biāo),右邊的衣服邊緣向左拉動(dòng)鼠標(biāo),拉動(dòng)的程度不需要太多,以免模特過(guò)度變形,可稍微拉動(dòng)即可,然后效果如下
液化到此完畢。以下效果圖,第一張是液化后的模特身材可明顯看到有腰線出來(lái)了,第二張是完全沒(méi)有液化前的模特原本的身材可明顯看到腰部比較粗。
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