ps教程通道的使用
剛剛學(xué)習(xí)PS,ps教程通道的使用教你從頭開(kāi)始學(xué)習(xí)PS,下面是學(xué)習(xí)啦小編告訴大家解決ps教程通道的使用的方法,僅供參考。
ps教程通道使用的方法
一、通道是什么
當(dāng)你看到這個(gè)題目的時(shí)候,如果感到頭疼的話,那么----,不,不,你首先要做的不應(yīng)該是去拿止疼藥,而是應(yīng)該慶幸走到了這一步,因?yàn)檫@給了你徹底掌握通道的一個(gè)好機(jī)會(huì),或許是你最后一次感到頭疼了。
無(wú)論是在各類電腦雜志,還是網(wǎng)絡(luò)媒體中,有關(guān)photoshop通道的各類文章可謂層出不窮,可依然有那么多人如墮五里霧中?很大程度上不該埋怨我們的讀者,因?yàn)槲覀円苍羞^(guò)摸不著頭腦的時(shí)候;當(dāng)然也無(wú)法責(zé)怪我們的作者,相信他們真的是盡心盡力了。從我的觀點(diǎn)來(lái)看,關(guān)鍵的問(wèn)題應(yīng)該是在聯(lián)系作者與讀者的環(huán)節(jié)上吧?也就是說(shuō),要從讀者比較模糊的角度去闡述作者本人比較清晰的思路,講得越仔細(xì),越專業(yè),越告訴他們通道的抽象與深?yuàn)W,就越容易讓人產(chǎn)生知難而退的感覺(jué)。相反的,先給讀者一個(gè)含糊的解釋(即使實(shí)質(zhì)上并不準(zhǔn)確甚至不正確),他們反而容易接受,畢竟我們不需要所有的人都把photoshop的每一個(gè)技術(shù)細(xì)節(jié)都弄的一清二楚,否則,每個(gè)人都去做photoshop的工程師了!
明白我說(shuō)的是什么意思嗎?是的,我是在說(shuō):通道簡(jiǎn)單。那么,通道是什么?可以這么說(shuō),通道就是選區(qū)。
聽(tīng)起來(lái)好象很簡(jiǎn)單(其實(shí)就這么簡(jiǎn)單),無(wú)論通道有多少種表示選區(qū)的方法,無(wú)論你看過(guò)多少種有關(guān)通道的解釋,至少?gòu)默F(xiàn)在開(kāi)始,它就是選區(qū)。千萬(wàn)不要告訴我你從來(lái)不需要通道。當(dāng)你用任何選擇工具做了一個(gè)選擇,試一下那個(gè)你應(yīng)該很明白的存儲(chǔ)選區(qū)命令,現(xiàn)在,是否意識(shí)到你已經(jīng)成功的建立了一個(gè)通道?不接觸通道,你不可能改動(dòng)圖象中的任何部分,這是我把通道列為這個(gè)專題最開(kāi)始的原因。只有弄明白通道,你才能離開(kāi)初學(xué)者的行列,向“獨(dú)孤求敗”的境界前進(jìn)。
當(dāng)然我不會(huì)僅僅告訴你這些,那只是我為了下面的內(nèi)容做的鋪墊而已,畢竟任何方面的高手都不能只看到事物的表象。但不管你接著看到些什么內(nèi)容,請(qǐng)時(shí)刻記住我上面告訴你的話。還記得是什么嗎?沒(méi)錯(cuò),通道就是選區(qū)。
二、通道可以做什么
在通道中,記錄了圖象的大部分信息(有時(shí)我懷疑是全部),這些信息從始至終與你的操作密切相關(guān)。具體看起來(lái),通道的作用主要有:
⑴ 表示選擇區(qū)域,也就是白色代表的部分。利用通道,你可以建立頭發(fā)絲這樣的精確選區(qū)。
?、?表示墨水強(qiáng)度。利用Info面板可以體會(huì)到這一點(diǎn),不同的通道都可以用256級(jí)灰度來(lái)表示不同的亮度。在Red通道里的一個(gè)純紅色的點(diǎn),在黑色的通道上顯示就是純黑色,即亮度為0。
?、?表示不透明度。其實(shí)這是我們平時(shí)最樂(lè)于使用的一個(gè)功能?;蛟S你曾經(jīng)看到過(guò)一座高山漸隱融入到水中的圖片?是不是也曾羨慕不已?那么,就記住通道吧,你愛(ài)它,它就會(huì)幫你。
?、?表示顏色信息。不妨實(shí)驗(yàn)一下,預(yù)覽Red通道,無(wú)論你的鼠標(biāo)怎樣移動(dòng),Info面板上都僅有R值,其余的都為0。
?、?嘿嘿,嘿嘿,可以傾我所學(xué),騷首弄姿,賺點(diǎn)盤纏。
三、通道的分類
通道作為圖象的組成部分,是與圖象的格式密不可分的,圖象顏色、格式的不同決定了通道的數(shù)量和模式,在通道面板中可以直觀的看到。
在photoshop中涉及的通道主要有:
⑴ 復(fù)合通道(Compound Channel)
復(fù)合通道不包含任何信息,實(shí)際上它只是同時(shí)預(yù)覽并編輯所有顏色通道的一個(gè)快捷方式。它通常被用來(lái)在單獨(dú)編輯完一個(gè)或多個(gè)顏色通道后使通道面板返回到它的默認(rèn)狀態(tài)。對(duì)于不同模式的圖象,其通道的數(shù)量是不一樣的。在photoshop之中,通道涉及三個(gè)模式。對(duì)于一個(gè)RGB圖象,有RGB、R、G、B四個(gè)通道;對(duì)于一個(gè)CMYK 圖象,有CMYK、C、M、Y、K五個(gè)通道;對(duì)于一個(gè)Lab模式的圖象,有Lab、L、a、b四個(gè)通道。
⑵ 顏色通道(Color Channel)
當(dāng)你在photoshop中編輯圖象時(shí),實(shí)際上就是在編輯顏色通道。這些通道把圖象分解成一個(gè)或多個(gè)色彩成分,圖象的模式?jīng)Q定了顏色通道的數(shù)量,RGB模式有3個(gè)顏色通道,CMYK圖象有4個(gè)顏色通道,灰度圖只有一個(gè)顏色通道,它們包含了所有將被打印或顯示的顏色。
?、?專色通道(Spot Channel)
專色通道是一種特殊的顏色通道,它可以使用除了青色、洋紅(有人叫品紅)、黃色、黑色以外的顏色來(lái)繪制圖象。因?yàn)閷Iǖ酪话闳擞玫妮^少且多與打印相關(guān),所以我把它放在后面的內(nèi)容中講述。
?、?Alpha通道(Alpha Channel)
Alpha 通道是計(jì)算機(jī)圖形學(xué)中的術(shù)語(yǔ),指的是特別的通道。有時(shí),它特指透明信息,但通常的意思是“非彩色”通道。這是我們真正需要了解的通道,可以說(shuō)我們?cè)?photoshop中制作出的各種特殊效果都離不開(kāi)Alpha通道,它最基本的用處在于保存選取范圍,并不會(huì)影響圖象的顯示和印刷效果。當(dāng)圖象輸出到視頻,Alpha通道也可以用來(lái)決定顯示區(qū)域。如果你曾經(jīng)稍微深入到AfterEffects這類非線性編輯軟件中去過(guò),就會(huì)更加清楚我在說(shuō)什么。但因?yàn)橐曨l與我現(xiàn)在要講述的沒(méi)有太直接的關(guān)系,暫且忽略。
?、?單色通道
這種通道的產(chǎn)生比較特別,也可以說(shuō)是非正常的。試一下,如果你在通道面板中隨便刪除其中一個(gè)通道,就會(huì)發(fā)現(xiàn)所有的通道都變成“黑白”的,原有的彩色通道即使不刪除也變成灰度的了。
說(shuō)了這么多,我的目的可不是要把你弄糊涂。如果你已經(jīng)很清楚了,那就最好不過(guò);要是并不明白也沒(méi)有關(guān)系,繼續(xù)往下看或者干脆不要想了,最后你只要知道怎樣去做就是成功。
四、通道的編輯(大部分情況下是特指Alpha通道)
在講顏色通道時(shí)曾經(jīng)涉及過(guò)了,對(duì)圖象的編輯實(shí)質(zhì)上不過(guò)是對(duì)通道的編輯。因?yàn)橥ǖ朗钦嬲涗泩D象信息的地方,無(wú)論色彩的改變、選區(qū)的增減、漸變的產(chǎn)生,都可以追溯到通道中去。現(xiàn)在,是把你學(xué)到的東西應(yīng)用一下的時(shí)候了。
對(duì)于特殊的編輯方法,在此不做介紹,看看常規(guī)的有哪些吧!
首先還要說(shuō)明的是,鑒于通道的特殊性,它與其他很多工具有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,比如蒙板。所以在這里,所謂的常規(guī)方法即是通道比較普遍的編輯方法,也可以認(rèn)為是從單純的選區(qū)來(lái)講。其余的我們會(huì)在討論其他工具的時(shí)候涉及。
言歸正傳,讓我們一起來(lái)操作通道:
?、?利用選擇工具
photoshop中的選擇工具包括遮罩工具(Marquee)、套索工具(Lasso)、魔術(shù)棒(Magic Wand)、字體遮罩(Type Mask)以及由路徑轉(zhuǎn)換來(lái)的選區(qū)等,其中包括不同羽化值的設(shè)置。利用這些工具在通道中進(jìn)行編輯與對(duì)一個(gè)圖象的操作是相同的,你所需的僅僅是一點(diǎn)點(diǎn)勇氣。
使用選擇工具可以完成一些最基本的操作,可是如果你要我確切的舉例來(lái)說(shuō)明,倒也有些難處,因?yàn)槲覍?shí)在記不起在我近來(lái)的工作中有哪一部分是單純利用選擇工具來(lái)編輯通道的?;蛟S是在對(duì)一個(gè)已經(jīng)通過(guò)其他方法建立的選區(qū)稍做修改的時(shí)候?實(shí)在是這種方法太基本了,你必須要明白卻又幾乎察覺(jué)不到它的存在。
?、?利用繪圖工具
繪圖工具包括噴槍(Airbrush)、畫筆(Paintbrush)、鉛筆(Pencil)、圖章(Stamp)、橡皮擦(Eraser)、漸變 (Gradient)、油漆桶(PaintBucket)、模糊銳化和涂抹(Blur、Sharpen、Smudge)、加深減淡和海綿(Dodge、 Burn、Sponge)。
現(xiàn)在應(yīng)該很容易理解我們平時(shí)操作的通道所具備的顏色的問(wèn)題。當(dāng)你看到任何一種選擇帶來(lái)的白色時(shí),就應(yīng)該有一種用手指去涂抹一下的沖動(dòng)。當(dāng)然,這樣做帶來(lái)的后果也許只能改變你心愛(ài)的的顯示屏的顏色,但你大可用畫筆這類的工具作為替代品去實(shí)驗(yàn)一下,相信第一次這樣做所引起的后果是激動(dòng)人心的(如果你說(shuō)不,那你向我保證你繪畫時(shí)所用的顏色與你正涂抹位置的顏色不一樣)。的確,任何選擇區(qū)域你都可以用你隨手可以撿到的繪圖工具去創(chuàng)建,其間唯一的區(qū)別也許只是你看不到那些黑白相間不斷行動(dòng)的線條了。
利用繪圖工具編輯通道的一個(gè)優(yōu)勢(shì)在于你可以精確的控制筆觸(雖然比不上繪圖板),從而可以得到更為柔和以及足夠復(fù)雜的邊緣。實(shí)際的去運(yùn)用一下,你很快會(huì)喜歡上它們?,F(xiàn)在我所做的每一幅圖片,只要涉及通道,80% 以上時(shí)從畫筆開(kāi)始的。因?yàn)槲也⒉恍枰粓F(tuán)黑或者一團(tuán)白。
這里要提一下的,是漸變工具。因?yàn)檫@種工具比較特別。不是說(shuō)它特別復(fù)雜,而是說(shuō)它特別容易被人忽視。但相對(duì)于通道確又是特別的有用。它是我所知道的 photoshop中嚴(yán)格意義上的一次可以涂畫多種顏色而且包含平滑過(guò)度的繪畫工具,針對(duì)于通道而言,也就是帶來(lái)了平滑細(xì)膩的漸變。我想當(dāng)你要把自己完美的融合到大自然中去時(shí),從這里開(kāi)始是個(gè)不錯(cuò)的主意。
?、?利用濾鏡
曾經(jīng)有人問(wèn)我怎樣才算是好的美術(shù)作品。當(dāng)時(shí)我告訴他是那些完美地把自然因素與人為創(chuàng)作結(jié)合在一起的作品。實(shí)質(zhì)上,一直以來(lái),我同樣也在思考這個(gè)問(wèn)題。
同大多數(shù)人一樣,我堅(jiān)信人的創(chuàng)造力和想象力是無(wú)限的,但我也深知,這并不代表一個(gè)人可以想象出所有的東西。有時(shí)候,把自己隔離開(kāi),任由photoshop去創(chuàng)作未嘗不是一件好事,實(shí)際上那是相當(dāng)有趣的一個(gè)方式。
在通道中進(jìn)行濾鏡操作,通常是在有不同灰度的情況下,而運(yùn)用濾鏡的原因,通常是因?yàn)槲覀兛桃庾非笠环N出乎意料的效果或者只是為了控制邊緣。原則上講,你可以在通道中運(yùn)用任何一個(gè)濾鏡去試驗(yàn),當(dāng)然這只是在你沒(méi)有任何目的的時(shí)候,實(shí)際上大部分人在運(yùn)用濾鏡操作通道時(shí)通常有著較為明確的愿望,比如銳化或者虛化邊緣,從而建立更適合的選區(qū)。各種情況比較復(fù)雜,需要根據(jù)目的的不同做相應(yīng)處理,但你盡可試一下,總會(huì)有收獲的。
⑷ 利用調(diào)節(jié)工具
特別有用的調(diào)節(jié)工具包括色階(level)和曲線(curves)。
在你用這些工具調(diào)節(jié)圖象時(shí),你會(huì)看到對(duì)話框上有一個(gè)channel選單,在這里可以所要編輯的顏色通道。當(dāng)你選中希望調(diào)整的通道時(shí),按住shift鍵,再單擊另一個(gè)通道,最后打開(kāi)圖象中的復(fù)合通道。這樣你就可以強(qiáng)制這些工具同時(shí)作用于一個(gè)通道。
對(duì)于編輯通道來(lái)說(shuō),這當(dāng)然是有用的,但實(shí)際上并不常用的,因?yàn)槟愦罂梢越⒄{(diào)節(jié)圖層而不必破壞最原始的信息。
實(shí)際上,如果你再前面還不明白通道是什么的話,現(xiàn)在就應(yīng)該明白了。說(shuō)到底,對(duì)通道的理解不過(guò)是個(gè)感覺(jué)問(wèn)題,也許頓悟就再一瞬間。
再?gòu)?qiáng)調(diào)一點(diǎn),單純的通道操作是不可能對(duì)圖象本身產(chǎn)生任何效果的,必須同其他工具結(jié)合,如選區(qū)和蒙板(其中蒙板是最重要的),所以再理解通道時(shí)最好與這些工具聯(lián)系起來(lái),才能知道你精心制作的通道可以在圖象中起到什么樣的作用。
五、還有什么要說(shuō)的?
?、?顏色通道中所記錄的信息,從嚴(yán)格意義上說(shuō)不是整個(gè)文件的,而是來(lái)自于我們當(dāng)前所編輯的圖層。預(yù)視一層的時(shí)候,顏色通道中只有這一層的內(nèi)容,但如果同時(shí)預(yù)視多個(gè)層,則顏色通道中顯示的是層混合后的效果。但由于我們一次僅能編輯一層,所以任何何使用顏色通道所做的變動(dòng)只影響到當(dāng)前選取的層。
?、?當(dāng)我們?cè)谕ǖ烂姘迳蠁螕粢粋€(gè)通道,對(duì)它進(jìn)行預(yù)覽的時(shí)候,將顯示一幅灰度圖象,你可以清楚的看到通道中的信息,但如果你同時(shí)打開(kāi)多個(gè)通道,那么通道將以彩色顯示。你可以打開(kāi)顯示與光標(biāo)設(shè)置對(duì)話框,復(fù)選Color channel incolor項(xiàng),但我相信你最后會(huì)放棄這項(xiàng)當(dāng)初看上去頗為重大的改動(dòng),因?yàn)槟銕缀跽也坏侥阍灸芎苋菀渍业降臇|西了。
⑶有時(shí)候,你在通道中建立了一個(gè)自己十分滿意的選擇區(qū)域,但在圖象中載入這個(gè)選區(qū)的時(shí)候卻大驚失色:這根本和通道中的不一樣嘛!或許吧,但千萬(wàn)不要對(duì)你自己產(chǎn)生懷疑,要知道你并沒(méi)有犯任何錯(cuò)誤,當(dāng)然photoshop也沒(méi)有錯(cuò)。要想弄明白這個(gè)道理,我們還是要從灰度入手。(哎,都是灰度惹的禍。)
做個(gè)實(shí)驗(yàn),在一個(gè)新通道中選擇一個(gè)區(qū)域,用51%的灰色填充;在同一個(gè)通道中新建一個(gè)選擇,用49%的灰色填充,最后在圖象這個(gè)通道作為選區(qū)載入??吹浇Y(jié)果了嗎?只有那處用小于50%灰色顯示出來(lái)了,而實(shí)際上,那處用大于50%灰色填充的區(qū)域并未消失,它同樣也被選取了,你可以認(rèn)為是那些灰度代表的透明度把選取本身也弄得透明了。所以,當(dāng)你在把一個(gè)完全用大于50%灰色填充的通道作為選區(qū)載入的時(shí)候,沒(méi)有什么好擔(dān)心的,值得注意的不過(guò)是事先把音箱的音量調(diào)低,以免被那個(gè)彈出的警告框發(fā)出的聲音嚇到罷了。
?、?想創(chuàng)建一個(gè)只有一邊有羽化值的選區(qū)嗎?到通道中試試看。建立一個(gè)選擇(用矩形遮罩好理解一些),然后有漸變工具填充。載入這個(gè)通道吧!記住你看到的效果,回到通道中重新編輯那個(gè)選區(qū)。多試幾次,你就會(huì)更明白通道都為你做了什么。
⑸ photoshop5中最多支持24個(gè)通道,但在6。0中似乎就沒(méi)有限制了。不過(guò)說(shuō)起來(lái)好象也不必用那么多通道吧?
首先,打開(kāi)你要處理的圖片素材,復(fù)制圖層獲得“圖層1副本”。
1、進(jìn)入通道模式,我們選一個(gè)人物與背景顏色對(duì)比度最大的通道并復(fù)制它,得到“藍(lán)副本”。
1、Ctrl+L調(diào)整“藍(lán)副本”圖層的色階,增加人物頭發(fā)與背景的對(duì)比度。
按住Ctrl鍵單擊“藍(lán)副本”圖層,獲得如圖選區(qū)。
1、Shift+Ctrl+I反相“藍(lán)副本”選區(qū),并回到“圖層”模式。
Ctrl+C復(fù)制“圖層1副本”選區(qū),Ctrl+V黏貼,就獲得了“圖層2”這樣一個(gè)頭發(fā)圖層。
1、隱藏上一步摳好的“圖層2”,在“圖層1副本”中用“快速選擇工具”,把人物大概區(qū)域選中。
Ctrl+C復(fù)制“圖層1副本”選區(qū),Ctrl+V黏貼,獲得“圖層3”身體部分的圖層。
1、顯示“圖層2”和“圖層3”,這樣一個(gè)細(xì)節(jié)復(fù)雜的人物圖像就大致?lián)负昧恕?/p>
以上是小編解答的ps教程通道的使用,希望能幫到你。