《封神第一部》票房記錄
《封神第一部》票房記錄(最新)
電影是記錄歷史、呈現(xiàn)現(xiàn)實、揭示人性、探索思想的工具,它可以引發(fā)觀眾對社會問題、人生哲理等深刻思考。這里給大家分享一些關于《封神第一部》票房記錄,供大家參考學習。
《封神第一部》票房記錄
截至2023年7月14日0點22分,該片點映及預售總票房破1000萬;截至7月17日21時31分,該片點映及預售總票房突破3000萬元;截至7月19日0點36分,該片點映及預售總票房破4000萬;截至7月21日13時17分,該片總票房突破1億元;截至7月24日12時20分,影片票房突破4億;截至7月25日16時41分,該片票房突破5億。
《封神第一部》影片評價
《封神第一部:朝歌風云》是部誠意滿滿的影片。無論觀眾是否覺得故事和視覺效果滿足了期待,至少從大量制作細節(jié)中都能看得到主創(chuàng)人員花的功夫和心思。對于中國電影來說,它的上映,就成為了事實上中國魔幻神話題材制作的天花板。
所幸上映了,甚至也不像其他拖了太久的影片,最終只能勉強把爛泥捏成四不像的塑形拿給觀眾看。事實上《封神第一部》的制作完成度是相當高的,是一部遠超工業(yè)水準線的作品??梢韵胍姡渲邪舜罅繛鯛柹茖а莸膱?zhí)著、堅持和對影像質量的高標準要求。
雖然說《封神第一部:朝歌風云》,逃不開它的商業(yè)盈利前景和工業(yè)創(chuàng)新,但影片內(nèi)容仍然是電影的最大價值。電影雖然是部魔幻片,但它的故事改編又必須符合一定的傳說走向。就像唐明皇和楊貴妃的故事,無論怎么改,基本的人物關系都不能大動。在這個基礎上,電影保留了不少觀眾熟悉的典故,但在人物動機、環(huán)境情勢的塑造,重新塑造了一種符合歷史演進的故事邏輯,也更能讓現(xiàn)代觀眾理解其中種種人物的情感和選擇??傮w成為了一部虛構歷史的“歷史電影”。情節(jié)走向大體符合中國朝代更替的故事:一個昏君和暴君,因為治國無方貪圖享樂,使百姓生靈涂炭,而眾多更具智慧和勇氣的諸侯,聯(lián)合起來反抗暴政,最終推翻昏君建立的新王朝。
該片的情節(jié)演到姬發(fā)和父親姬昌一起逃離了紂王統(tǒng)治,終于回到家鄉(xiāng)西岐,為下一步大規(guī)模反抗開始積蓄力量。其中“回家”成為主要人物最為重要的動機和情感線索,而青年姬發(fā)完整的成長和變化,也讓他成為影片最為關鍵的核心主角。
另一面,則是紂王如何在妲己的協(xié)助下,變成了一個必須要被推翻的暴政,相比“紅顏禍水”的傳統(tǒng)觀念,影片更強調最初還算得上是個豪杰的紂王,因為對權力的爭奪和濫用,最終變成了故事中的反派大魔王,一定程度上消除了對女性刻意的妖魔化塑造。
而第三條線索則是半神姜子牙帶著兩個助手楊戩和哪吒,代表想要拯救凡人的天庭,介入了朝廷的政治斗爭,并初識了妖道申公豹,為之后“神仙打架”的情節(jié)進行了合理的鋪墊和人物準備。作為人物眾多的神話譜,本片的故事改編是相當清晰的,能從紛繁復雜的眾多人物和線索中提煉出主線矛盾,描繪了一條為“天下尋找明君”的正邪交鋒路線。若干重點角色,比如耳熟能詳?shù)慕友阑蚴俏矍虻逆Ъ海甲鳛楣适轮袀€性鮮明的配角出現(xiàn),雖然個性和形象突出,卻也沒有鋒芒太露,基本都算是平穩(wěn)。
在故事之外,本片的另一大特色就是美術造型和CG視覺效果。而這一向是烏爾善導演的強項。魔幻片,其實一大問題就是“從來沒見過魔幻場景”該怎么塑造?而“封神”中更有許多歷史真實的投影,美術風格自然更需要深思熟慮,結合當時的歷史文化風格來考慮,不能毫無根據(jù)地亂來。事實上之前在預告片和宣傳圖案中,觀眾充滿對美術風格的懷疑,但在成片中這些疑惑基本都煙消云散了。除了天庭一段的整體設計,用色稍顯艷麗和“卡通”了一些,其他大量涉及宮殿廟宇、野外戰(zhàn)場、山野樹林的場景,美術風格都是扎實和厚重的。
從全片第一段旁白訴說故事背景開始,畫面配合著CG制作的仿青銅器紋樣插圖,就體現(xiàn)出影片的考究。其后美術大到城池樓宇的建筑設計,小到服裝飾品和酒杯武器的造型,大部分都沒有突兀之處。雖然離商周的朝代背景略遠,卻大部分符合一種中式古典的粗獷風格,沒有其他影片中常被人詬病的“日本式設計”。特別在視覺上,區(qū)別于代表周朝的農(nóng)耕文明,商紂王生活的環(huán)境中時不時能看到野獸出沒的身影。包括廟堂祭祖的貢品,一閃而過的畫面中都是直接使用生肉,可以想見制作人員對這段歷史做過細致的研究,盡量貼近當時的時代環(huán)境。
而在戰(zhàn)斗設計上,從影片開場的“火中戰(zhàn)馬”,到結尾的“石獅子”追逃,都是非常華麗的視覺設計。以魔幻片來看,總體都算得上頗有想象力。
《封神第一部》幕后制作
創(chuàng)作背景
為匹配影片的神話史詩類型,導演烏爾善決定使用在中國電影中并不多見的瓦格納歌劇式創(chuàng)作方式,讓角色有著自己的專屬主題,再通過主題音樂的發(fā)展來講述故事。音樂總監(jiān)/作曲蒙柯卓蘭表示,圍繞《封神三部曲》的主人公姬發(fā),音樂團隊打造了英雄主題和情感主題音樂。其中,英雄主題音樂比較偏重管樂,在交響樂的基礎上,以多種類型的中國傳統(tǒng)民族音樂中的號,模擬出古代戰(zhàn)場沖鋒號角聲,充滿金戈鐵馬、熱血激昂的豪邁氣勢。情感主題音樂則使用了中國傳統(tǒng)笛子的音色,悠揚古樸余韻連綿,同時又有力量感,映照出人物的內(nèi)心世界。
選角過程
《封神三部曲》于2014年6月啟動,2016年9月起進入籌備階段,2017年2月開始在全球華人范圍內(nèi)進行了大規(guī)模的演員招募。海選男女演員年齡要求為16-25歲,同時劇組對男女演員要求很嚴,送選的資料照片高達12張,包括正面、左45度角、右45度角、近景、中景、前景、藝術照等,而演員的自薦視頻也包括做腰部以上半身自我介紹,左右臉各45度、全身轉一圈等內(nèi)容。
演員培訓
影片海選演員從15000人中甄選出1400人由導演親自面試,最終篩選出二十多位年輕演員進入封神演藝訓練營,選出的演員要接受24周專業(yè)課程的訓練,24周里每天不少于12小時的封閉課程,一周訓練6天,從表演、格斗、馬術、古樂、傳統(tǒng)文化。還有塑身各個方面進行訓練,不斷突破自身極限,為了達到導演對于“質子旅”的嚴苛要求。新人演員每日清晨五點半便開始海邊跑步、器械訓練等體能課程。除此之外,課程還以“禮、樂、射、御、書、數(shù)”的“君子六藝”為基礎,開設了武術、馬術、弓箭、塑身等動作課程,并輔以科學的營養(yǎng)配餐,高效塑造演員強健的體魄和符合古代戰(zhàn)士身材的肌肉線條。
場景設計
《封神三部曲》為了還原歷史記載中商王朝氣勢磅礴的朝歌城,劇組專門在青島靈山搭建了一座占地800畝土地,總計3萬平米的影棚。外景片場占地五百畝,場地全部依靠劇組自行搭建。 圍攏在片場周遭的藍幕。劇組在片場改裝了數(shù)臺挖掘機,去掉挖斗加裝上拍戲用的巨幅藍幕。挖掘機本身可自走,底盤重也扛得住青島當?shù)氐暮oL。如此以來按照拍攝計劃移步換景。在內(nèi)景場地中,其中龍德殿占地六千平米,劇組在棚內(nèi)耗費5個月搭建了自己的燈光系統(tǒng),燈光可以照到任何有需要的區(qū)域。
道具制造
《封神三部曲》內(nèi)景中的木雕建筑和青銅器擺件頗見劇組的匠心,所有道具是原樣復刻歷史上商周的器皿,而是劇組參考商周文化元素再度創(chuàng)新制作的。工序是先由畢業(yè)于清華美院、中央美術學院等高等藝術院校的泥雕藝術家根據(jù)美術團隊的設計稿做出泥雕,再由安徽歙縣和浙江東陽的木雕師進行1:1大小的木雕打樣,然后進行大批量玻璃鋼、發(fā)泡翻制,最終使用貼金的方式,對雕件進行效果處理。
角色設計
影片中版嬰兒雷震子,這個角色是由機械控制的,烏爾善導演在該片中引入了一些跨界人才,因為之前的電影行業(yè)中,能夠把雕塑藝術、機械、電腦融合在一起的藝術家比較稀缺。而設計雷震子這個角色的是一個小姑娘,學的專業(yè)是機械物理,她在雷震子的身體里面裝了很多機關,用6個遙控按鈕來完成一些操作,睜眼閉眼、哭笑,臉上所有的表情都可以做。雷震子的皮膚觸感就跟真人一樣,摸上去的時候感覺就跟摸一個嬰兒一樣。而長大之后的雷震子,會做成一個虛擬角色,涉及大量特效。
《封神第一部》簡介
《封神第一部:朝歌風云》是由烏爾善執(zhí)導,費翔、李雪健、黃渤、娜然、于適、陳牧馳、此沙、武亞凡、夏雨、袁泉、王洛勇、侯雯元、黃曦彥、李昀銳、楊玏、陳坤出演的奇幻古裝電影,于2023年7月20日在中國大陸上映。
《封神第一部》劇情簡介
商王殷壽(費翔飾)勾結狐妖妲己(娜然飾),暴虐無道,引發(fā)天譴。昆侖仙人姜子牙(黃渤飾)攜“封神榜”下山,尋找天下共主,以救蒼生。西伯侯之子姬發(fā)(于適飾)逐漸發(fā)現(xiàn)殷壽的本來面目,反出朝歌。各方勢力暗流涌動,風云變幻端倪初顯。