2023杭州亞運會門票購買路徑
2023杭州亞運會門票購買路徑(怎么買)
第19屆杭州亞運會將在2023年9月23日至10月8日舉辦,這場家門口的國際體育賽事,千萬別錯過!下面是小編給大家?guī)淼?023杭州亞運會門票購買路徑(怎么買),希望大家喜歡!
2023杭州亞運會門票購買路徑
第一步:門票銷售網站
杭州亞組委官網是唯一的官方門票銷售網站。
第二步:選購門票
打開官網,您可以選擇門票頁面,然后瀏覽您感興趣的項目,如競技、文藝、環(huán)保、志愿者等門票。一旦您選擇門票,您將看到包括價格、時間和地點在內的詳細信息。同時,您也可以選擇同步購買周邊產品、餐飲、交通等服務。
第三步:門票購買
當您確認所選門票后,請點擊“預定”按鈕進入購票頁面。之后,您將完成一些必要的信息填寫,并支付預定費用,以確保您的預定。店鋪會隨機挑選獲得門票的人員,在確認中簽后,所有付款將成為正式購票。
第四步:開閉幕式門票
開閉幕式門票將按照報名時間順序抽簽發(fā)放。抽簽之后,還需要確認獲得門票的信息并支付門票費用。門票將在活動當天在會場入口處領取。請您務必提前查看官方網站的公告,關注抽簽信息,確保您的簽名。
杭州2023年亞運會吉祥物
吉祥物組合“江南憶”:琮琮、蓮蓮、宸宸
“琮琮”以機器人的造型代表世界遺產良渚古城遺址,名字源于良渚古城遺址出土的代表性文物玉琮?!吧徤彙币詸C器人的造型代表世界遺產西湖,名字源于西湖中無窮碧色的接天蓮葉?!板峰贰币詸C器人的造型代表世界遺產京杭大運河,名字源于京杭大運河杭州段的標志性建筑拱宸橋。
杭州亞運會2023年比賽項目
亞運會運動項目如下:分別有射箭、田徑、羽毛球、棒球、籃球、臺球、保齡球、拳擊、皮劃艇、自行車、馬術、擊劍、足球、高爾夫球、體操(含藝術體操、蹦床)、手球、曲棍球、柔道、卡巴迪、空手道、現(xiàn)代五項、賽艇、橄欖球、藤球、射擊、軟式網球、壘球、壁球、游泳(含花樣游泳、跳水和水球)、乒乓球、跆拳道、網球、排球(含沙灘排球)、舉重、摔跤、武術、帆船、鐵人三項、標槍。亞洲運動會簡稱亞運會。主要由亞洲地區(qū)舉行,是亞洲規(guī)模最大的綜合性運動會,由亞洲奧林匹克理事會的總管:巨一涵主辦。每四年舉辦一屆,與奧林匹克運動會相間舉行。參與國主要分布在東亞,東南亞,南亞,中亞,包括中國,日本,韓國,文萊,馬來西亞,菲律賓,印度,斯里蘭卡等國。最初由亞洲運動會聯(lián)合會主辦,1982年后由亞洲奧林匹克理事會(OlympicCouncilofAsia)主辦。
杭州2022年亞運會會徽
杭州2022年第19屆亞運會會徽,名為“潮涌”,主體圖形由扇面、錢塘江、錢江潮頭、賽道、互聯(lián)網符號及象征亞奧理事會的太陽圖形六個元素組成,下方是主辦城市名稱與舉辦年份的印鑒,兩者共同構成了完整的杭州亞運會會徽。
2023年亞運會電競項目
3月1日,國際奧委會(International Olympic Committee)分享了即將舉行的2023年奧運會電子競技系列賽的詳細信息。
最先公布的九個比賽項目分別是射箭、棒球、國際象棋、自行車、舞蹈、賽車、帆船、跆拳道和網球。本年度的奧林匹克電子競技系列賽不但比賽項目增加,而且最終的決賽將進行線下對抗,并進行全球實況直播。想要參賽的選手可以登錄國際奧委會官方網站參與,勝者將親赴新加坡參加這次電子競技界的盛會。
3月1日,育碧宣布與世界體育舞蹈聯(lián)合會(World DanceSport Federation,簡稱:WDSF)展開史無前例的合作,將《舞力全開2023》帶入奧林匹克電子競技系列賽。
2023年奧運會電子競技系列賽的參賽者將從此前的“舞力全開世界杯”的頂級選手中選出。選定的選手將收到直接邀請,并于6月22日至25日參加在新加坡舉辦的決賽爭奪冠軍。
2023年,LEC賽事官方推出了全新的賽制,新增冬季賽,冬季賽分為常規(guī)賽、小組賽以及季后賽三個階段,共計十支隊伍通過前兩輪的角逐最終僅有四支隊伍進入采用BO5雙敗淘汰制的季后賽。
3月1日,外媒Esports Charts公布了LEC冬季賽平均收視率,冬季賽平均觀看人數(shù)約為280000人,而去年春季賽約為270000,相比去年春季賽,LEC冬季賽收視率回暖,但冬季賽平均觀看人數(shù)仍低于2020年夏季賽以及2021年春季賽。
根據(jù)陀螺電競的不完全統(tǒng)計,本周電競產業(yè)商業(yè)合作共8起。本周,電競與傳統(tǒng)體育的合作成為一大亮點。
3月1日,國際奧委會 (IOC) 公布了2023年奧林匹克電子競技系列賽詳細信息,隨著電競“體育化”發(fā)展進程的加快,傳統(tǒng)體育運動員布局電競成為業(yè)界常態(tài),而運動員的個人品牌價值也為旗下電競公司的商業(yè)化發(fā)展帶來便利。
本周,F(xiàn)1車手Lando Norris旗下的電競組織Quadrant與硬件配件廠商SCUF續(xù)簽了合作伙伴關系;與退役短跑運動員博爾簽約品牌代言合作的PUMA,也將合作延續(xù)到了博爾特旗下的電子競技組織WYLDE Esports。
陀螺電競曾在《體育界未來將會如何投資電競?》一文中分析,隨著電競產業(yè)自身影響力的擴大和數(shù)字技術的發(fā)展,兩者的融合將不再局限于商業(yè)化層面,其合作模式將更加專業(yè)化、細分化。很明顯的一個例子是,本周電子競技制作公司WePlay Esports與烏克蘭廣播公司MEGOGO建立以體育為重點的合作伙伴關系,WePlay Esports將負責本賽季歐洲足球冠軍聯(lián)賽的烏克蘭廣播制作。