中國象棋的規(guī)則
象棋是一種玩法簡單,趣味性強卻又挑戰(zhàn)人們的思維敏捷,和思維嚴謹性的雙人對抗性游戲;下面是有中國象棋的規(guī)則,歡迎參閱。
(一)象棋比賽由執(zhí)紅棋的一方先走,雙方輪流各走一著,直至分出勝、負、和。
對局時,將某個棋子從一個交叉點走到另一個交叉點,或者吃掉對方的棋子而占領該交叉點,都算走了一著。雙方各走一著,稱為一個回合。
1.帥、將:帥和將是棋中的首腦,是雙方竭盡全力爭奪的目標。它只能在“九宮”之內的九個點上活動,可上可下,可左可右,每次走動只能按豎線或橫線走動一格。帥和將不準在同一直線上直接對面,即“明將”不能走。
2.仕、士:仕(士)是帥和將的貼身保衛(wèi)者,它只能在“九宮”之內沿著斜線前進或后退一格,不能平移。仕(士)在“九宮”之內沿著斜線前進或者退后一格。
3.相、象:相(象)的主要作用就是防守,保護自己的帥(將)。相(象)的走法每次循對角斜走兩格,因為它走后的位置與原來的位置恰是一個“田”字對角線的兩端。所以俗稱“象走田”。如果“田字”中間的交叉點上有棋子(無論是哪一方的),就不能向哪個方向走,這就叫“塞象眼”。除此以外,象還不能“過河”,只能在河界己方的范圍內活動。
4.車:車在棋子之中威力最大,因為它可橫走,可直走,能進能退。只要其他棋子擋在車行動路線上,其行走的步數(shù)不限。因此,一車可控制十七個點,故有“一車十子寒”之稱。吃子時必須隔一個棋子(無論是哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
5 炮:炮配合車和馬的使用,將在開局和中局給對方造成極大的威脅。在不吃子的時候,走動的方法與車完全相同?;蛑被驒M,或左或右。 吃子的時候,必須隔一個棋子(無論哪一方的)跳吃,即俗稱“炮打隔子”。
6.馬:馬走動和方法是一直一斜。即每一著先橫著或直著走一格,然后再斜著走一個對角線,由于從原來所在的一點,到新的一點,恰好是個“ 日”字,俗稱“馬走日”。。如果在一橫或一直的地方有一個棋子(無論是哪一方的)馬都不能走過去,俗稱“蹩馬腿”。
7.兵、卒:兵(卒)在沒有過“河界”時,只能向前走,每次只限一格。“過河”以后才可以向前、向左或向右走,每次也只限走一格;但是不準后退。
任何棋子在走動時,如果乙方棋子可以到達的位置有對方的棋子,就可以把對方棋子拿出棋盤(稱為吃子)而換上自己的棋子。
(二)勝 負 和
在對局時,出現(xiàn)下列情況之一,就算輸棋
1 將(帥)被對方“將死”
2 被“困斃”
3 自己宣布認輸
對局時,如果出現(xiàn)下列情況之一,就算和棋
1 雙方均無可能取勝的簡單局勢。
2 一方提議作和,對方表示同意。
3 雙方走棋出現(xiàn)循環(huán)反復已達三次,并符合“不變作和”的有關規(guī)定,又均不愿意變著時。
以上只是最基本的勝負和規(guī)則,在各種正式比賽中,還會有更加詳細的規(guī)定。
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