五子棋連換規(guī)則與博奕規(guī)則的看法
五子棋連換規(guī)則與博奕規(guī)則的看法
五子棋連下兩手對(duì)方可交換規(guī)則無(wú)限制版這個(gè)規(guī)則參考博奕規(guī)則和連換規(guī)則,下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子棋連換規(guī)則與博奕規(guī)則的看法,歡迎閱讀。
五子棋規(guī)則是什么
五子棋,簡(jiǎn)而言之就是同色棋子五顆連成一線就算勝利的黑白棋種,短、平、快,是這種棋好玩又易懂的優(yōu)點(diǎn),但是只要接觸到其它棋種,再回來(lái)下五子棋,就會(huì)覺(jué)得五子棋其實(shí)是很小氣的棋,因?yàn)闋?zhēng)的就是一子之差,一顆子就可以決定整個(gè)局面,如第一手天元,則這個(gè)占據(jù)天元的棋手就幾乎決定了必勝的局面,常常有很多高手對(duì)局出現(xiàn)下不到棋盤(pán)1/4就結(jié)束了,這就是五子棋不容出錯(cuò)所造成的局面。
傳統(tǒng)對(duì)局每一手都追求最強(qiáng)手,很容易下成必勝的花、浦月,禁手規(guī)則也一樣,所以必需加入交換規(guī)則來(lái)平衡局面,但怎樣交換才是最好呢?把連走兩步棋的權(quán)利放大到整個(gè)戰(zhàn)局,也就是不限制在五手之內(nèi),也不限制連走兩步的次數(shù)。
增加五子棋規(guī)則的容錯(cuò)率
三手交換?只靠三手就平衡局面,(這里的前三手不限落點(diǎn))不能說(shuō)不行,但缺點(diǎn)就是持黑可下成自己研究的前三手。
一般來(lái)說(shuō),目前的交換規(guī)則都限制在五手之內(nèi),最近和朋友瘋狂的下了數(shù)百盤(pán)連換規(guī)則(五手之內(nèi)連下兩手可交換規(guī)則),發(fā)覺(jué)連換規(guī)則其實(shí)已經(jīng)可以很公平的平衡局面了,對(duì)棋手雙方也很公平,后來(lái)跟朋友討論了一下,發(fā)覺(jué)連走兩手(黑、白兩步棋)其實(shí)是很累的一件事,尤其對(duì)手又有選擇權(quán)時(shí),那么有連走黑、白兩步棋的權(quán)利不見(jiàn)得是好事,所以最常出現(xiàn)的對(duì)局是1+1+1+21+1+2,也就是不管我持黑或持白,通常都會(huì)等對(duì)手連走兩步,然后靠判斷選擇持黑或持白。
五手后開(kāi)局階段結(jié)束,黑白雙方都可達(dá)到各自判斷出來(lái)的平衡局,但五子棋的先天缺點(diǎn)其實(shí)還是存在,也就是勝負(fù)太容易確定了,(個(gè)人覺(jué)得圍棋像一場(chǎng)戰(zhàn)役,五子棋像是兩個(gè)人在決斗,一個(gè)拿劍(黑)一個(gè)拿刀(白),拿劍的攻擊方式比拿刀的多,只要被劃到一下就算輸,)
為什么不讓兩個(gè)對(duì)手都戴拳套呢?有人提出多連五子棋,事實(shí)上我和朋友也下過(guò)了,第一手天元黑棋做出多角攻擊的手段還是讓白棋非常難以對(duì)付,所以黑子要讓白子幾連其實(shí)還很難說(shuō),總之至少是1.5連以上,當(dāng)然這已經(jīng)和傳統(tǒng)五子棋離得很遠(yuǎn)了,很好玩,策略也不同,但短期內(nèi)很難讓傳統(tǒng)五子棋玩家接受
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