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如何贏五子棋

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如何贏五子棋

  五子棋起源于中國,發(fā)展于日本,流行于歐美。容易上手,老少皆宜,下面學習啦小編給你介紹如何贏五子棋,歡迎閱讀。

  贏五子棋的技巧攻略

  首先,要明確五子棋規(guī)則,對峙雙方誰的五個棋子先連在一條線即為勝者。

  因此,當有三個子連成一條直線的時候就應當采取防守堵住三子的一端,否則就會輸?shù)舯荣悺?#8203;因此對峙雙方應當爭取取得主動位置,多取得三子連線的優(yōu)勢。

  五子棋還有些不成文的規(guī)定,例如三三禁手、四四禁手,應當避免在比賽內(nèi)出現(xiàn)以上情形,否則就會不小心輸?shù)舯荣悺?/p>

  4​這就是五子棋的規(guī)則與玩法了,其中其實還蘊含著許多博大精深的道理,讓我們快點開始游戲,慢慢摸索它們吧。​

  贏五子棋的規(guī)則

  一:無禁手規(guī)則:(本游戲中心的就是這種規(guī)則,適用于初學者)

  黑白雙方依次落子,由黑先下,當棋盤上有三個子時(兩黑一白),如果此時白方覺得開的局不利于自已可以提出交換,黑方無條件接受!也可以不交換,主動權在白方!然后繼續(xù)下棋,任一方先在棋盤上形成橫向、豎向、斜向的連續(xù)的相同顏色的五個(含五個以上)棋子的一方為勝。

  二:禁手規(guī)則

  禁手是針對黑棋而言的,禁手是指一手黑棋棋形成:雙活三,雙四,長連(五子以上)為輸!這種方法限制了黑棋先行的優(yōu)勢!禁手對白棋無效!

  三:RIF(國際連珠連盟)正式規(guī)則

  1,第一位選手開局(指定的26種開局)

  2,第二位選手默認執(zhí)白,如果覺得第一位選手開局對黑有利可以交換(即三手交換)!并由執(zhí)白者下第四手棋!

  3,第五手黑棋要在棋盤上下兩子(即五手兩打)這兩手不能對稱(即兩手棋的相對位置不能一樣),然后由白方從這兩手中拿掉一個對白不利,對黑優(yōu)勢最大的那個子后下第六手棋!

  4,開始輪留下子,黑棋有禁手!任何一方如果不想落子,可以放棄一手!

  四:“Yamaguchi”規(guī)則

  - 第一位選手擺出26種開局之一,并且提出要求本局需幾個第5子。

  - 另一位選手有權交換。

  - 執(zhí)白者在棋盤上任意位置放第4子。

  - 執(zhí)黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。

  - 執(zhí)白者從這些第5子中選擇一個,然后落第6子。

  開局階段結束后,按連珠規(guī)則正常繼續(xù)進行。

  五:“Tarannikov”規(guī)則

  - 執(zhí)黑者在天元放第1子。

  - 另一位選手可以交換。

  - 執(zhí)白者在中央3×3區(qū)域內(nèi)放第2子。

  - 另一位選手可以交換。

  - 執(zhí)黑者在中央5×5區(qū)域內(nèi)放第3子。

  - 另一位選手可以交換。

  - 執(zhí)白者在中央7×7區(qū)域內(nèi)放第4子。

  - 另一位選手可以交換。

  - 執(zhí)黑者在中央9×9區(qū)域內(nèi)放第5子。

  - 另一位選手可以交換。

  - 執(zhí)白者在棋盤上任意位置放第6子。

  開局階段結束后,按連珠規(guī)則正常繼續(xù)進行。

  六:“Taraguchi”規(guī)則

  - 執(zhí)黑者在天元放第1子。

  - 另一位選手可以交換。

  - 執(zhí)白者在中央3×3區(qū)域內(nèi)放第2子。

  - 另一位選手可以交換。

  - 執(zhí)黑者在中央5×5區(qū)域內(nèi)放第3子。

  - 另一位選手可以交換。

  - 執(zhí)白者在中央7×7區(qū)域內(nèi)放第4子。

  選擇1(4手之后):

  - 另一位選手可以交換。

  - 執(zhí)黑者在中央9×9區(qū)域內(nèi)放第5子。

  - 另一位選手可以交換。

  - 執(zhí)白者在棋盤上任意位置放第6子。

  選擇2(4手之后):

  - 執(zhí)黑者在棋盤上任意位置放5個第5子。

  - 執(zhí)白者選擇這些5子之一,然后在棋盤上任意位置下第6子。

  開局階段結束后,按連珠規(guī)則正常繼續(xù)進行。

  七:“Jonsson”規(guī)則

  - 第一位選手擺出26種開局之一。

  - 另一位選手有權交換。

  - 執(zhí)白者在棋盤上任意位置放第4子,然后聲明需要1、2或3個第5子。

  - 另一位選手有權交換。

  - 執(zhí)黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。

  - 執(zhí)白者從這些第5子中選擇一個,然后落第6子。

  開局階段結束后,按連珠規(guī)則正常繼續(xù)進行。

  八:“Yamaguchi”規(guī)則的52種開局擴展變化

  - 第一位選手擺出52種開局之一(在中央7×7區(qū)域內(nèi)),并聲明需第5手的數(shù)量。

  - 另一位選手有權交換。

  - 執(zhí)白者在棋盤上任意位置放第4子。

  - 執(zhí)黑者按前面的聲明在棋盤上放若干個第5子。

  - 執(zhí)白者選擇從這些5子中選擇一個并下第6子。

  開局階段結束后,按連珠規(guī)則正常繼續(xù)進行。

  九:“Yamaguchi”規(guī)則的變化

  - 執(zhí)黑者在天元放第1子。

  - 執(zhí)白者在中央3×3區(qū)域內(nèi)放第2子。

  - 執(zhí)黑者在中央7×7區(qū)域內(nèi)放第3子,并且提出要求本局需幾個第5子。

  - 另一位選手有權交換。

  - 執(zhí)白者在棋盤上任意位置放第4子。

  - 執(zhí)黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。

  - 執(zhí)白者從這些第5子中選擇一個,然后下第6子。

  開局階段結束后,按連珠規(guī)則正常繼續(xù)進行。

  十:“Soosrv”規(guī)則

  - 第一位選手擺出26種開局之一。

  - 另一位選手有權交換。

  - 另一位選手在棋盤上任意位置下第4子,并提出本盤棋需1、2、3或4個第5子。

  - 另一位選手有權交換。

  - 執(zhí)黑者按前面提出的要求在棋盤上放若干個第5子。

  - 執(zhí)白者從這些第5子中選擇一個,然后下第6子。

  開局階段結束后,按連珠規(guī)則正常繼續(xù)進行。


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