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五子棋必勝及規(guī)則問題

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五子棋必勝及規(guī)則問題

  原始五子棋傳入日本之后,經過了漫長的探索,漸漸的,人們發(fā)現五子棋的先行一方具有極大優(yōu)勢。下面學習啦小編給你介紹五子棋必勝及規(guī)則問題,歡迎閱讀。

  一、五子棋必勝的概念

  很多人對五子棋執(zhí)黑必勝(原始規(guī)則下)持有很大的疑問,很正常,畢竟五子棋里面的“必勝”概念,與尋常的理解存在差異。那么,五子棋里面的必勝是什么意思呢?我認為,要從兩方面去正確理解——

  1、地毯式。五子棋的必勝是地毯式的必勝。大家應該聽說過“地毯式搜索”這類詞吧——“地毯式”,意味著每個角落都不放過、不遺漏。五子棋的必勝,就屬于地毯式的:在存在必勝的一方完全走對的前提下,理論必敗的一方,他的每一步無論走在棋盤的哪個點上,全都無法逃脫理論必敗——只有這樣的棋,我們才能叫它必勝。反之,即使僅僅一步棋中、僅僅有一個點做不到必勝,那么這個棋局就不能叫做必勝!五子棋的必勝概念,是相當嚴格的。(我們常說的無禁手花月必勝,就是這種嚴格、嚴謹的必勝)

  2、客觀存在性。必勝都是客觀存在的。強調這句話是什么意思呢?——很多愛好者總喜歡反問:“不是說花月必勝嗎?怎么xx下花月執(zhí)黑還被我打敗了呢?”——請注意一點:必勝是客觀存在的,但若使用它的人主觀上走錯,使得棋局無法必勝,甚至失敗了,我們能因此說必勝不存在嗎?顯然是不能的。主觀上的失誤,無法改變必勝的客觀存在性。因此,如果因為有人把必勝走丟了就說必勝不存在,這顯然是沒有道理的。

  二、五子棋規(guī)則問題

  既然五子棋存在先行必勝(原始規(guī)則),那么,為什么還會有五子棋的比賽呢?這樣的比賽又有什么意義?

  相信很多愛好者都會提出上面的疑問。針對上述問題,我要講一下五子棋的規(guī)則演變。

  規(guī)則演變歷程:

  1688年至1704年:原始五子棋傳入日本

  1899年:黑白雙方都禁止走雙活三(有禁手規(guī)則的最初形態(tài))

  1903年:僅僅黑方禁止走雙活三(由雙方禁手過渡到單方禁手)

  1916年:黑方禁止走長連

  1931年:黑方禁止走雙四(形成了完整的有禁手規(guī)則)

  1973年:提出三手可交換規(guī)則(這是里程碑式的創(chuàng)舉,專業(yè)規(guī)則的雛形誕生了)

  1988年:在三手可交換的基礎上,加入五手兩打規(guī)則

  1995年:三手可交換、五手兩打、有禁手的專業(yè)規(guī)則正式形成

  下面,我要詳細說一下五子棋規(guī)則的演變歷程。

  原始五子棋傳入日本之后,經過了漫長的探索,漸漸的,人們發(fā)現五子棋的先行一方具有極大優(yōu)勢(那時的日本五子棋高手就已經基本上探索出原始五子棋的先行必勝法了),于是,1899年,有人想出了用禁手的手段去限制黑方。當時,人們想到的是雙方禁手。遺憾的是,雙方禁手似乎并不能解決什么問題。于是,1903年,人們改雙方禁手為單方禁手。不久,長連禁手和雙四禁手也加入到有禁手規(guī)則之中,截至1931年,形成了完整的有禁手規(guī)則。

  有禁手規(guī)則形成之后,在相當長的時間之內,五子棋又重新獲得了競技的平衡性??墒牵涍^了幾十年的研究探索以及技術進步,慢慢的,人們又發(fā)現,即使是有禁手的五子棋,黑方的先行優(yōu)勢依然很大(事實上,有禁手五子棋依然先行必勝,只不過難度比無禁手先行必勝大了不少)。

  出了問題,就要解決。1973年提出的“三手可交換”規(guī)則(以下簡稱“三手交換”),是五子棋規(guī)則演變史上重要的一步。三手交換規(guī)則在細節(jié)上有些復雜,由于本文面向的群體是普通愛好者,因此不再贅述,這里只說一下三手交換規(guī)則的原理。五子棋下到3手時(2黑1白),形成的棋形,有些是黑必勝的(如花月、浦月),有些是黑優(yōu)的(如丘月、斜月),也有些是白優(yōu)、白勝的(如游星、彗星),當然,也存在一些黑白局面平衡的(如疏星),在三手交換的規(guī)則之下,如果先行方下了黑必勝開局,那么,另一方就可以通過交換手段,把必勝局交換到自己手里,開必勝的先行方顯然就成了自作自受。正因如此,三手交換規(guī)則使得先行方有所忌憚,五子棋重新變得平衡。

  但是,慢慢的,新的問題又來了。三手交換規(guī)則雖然讓先行方不敢開必勝,但無奈的是,隨著技術的進步,人們發(fā)現,黑必勝(大優(yōu))開局在所有開局中所占比例太大,平衡開局數量太少,怎么解決呢?1988年,人們又在三手交換規(guī)則的基礎上,提出了五手兩打規(guī)則。五手兩打,就是說,黑方(當然是交換過程之后的黑方)走第5手時,要走兩顆棋子(不能對稱),由白方拿掉一顆,另外一顆保留下來作為對局的第5手。一般的,白方拿掉的第5手,是最強的;而留下來的第5手,是次強的。五手兩打規(guī)則起到了弱化黑方的作用。正因為第5手被弱化,黑方許多原本能必勝(大優(yōu))的開局變成了比較平衡的開局(比如瑞星),就這樣,平衡(較平衡)開局的數量大大增加。

  1995年,三手交換、五手兩打、有禁手的專業(yè)五子棋規(guī)則正式形成(現稱“RIF規(guī)則”)。
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