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五子連珠棋基本知識(shí)之四十要點(diǎn)

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五子連珠棋基本知識(shí)之四十要點(diǎn)

  相傳中華民族的祖先軒轅黃帝無意之中畫下了十七條橫線十七條豎線,這無意中的發(fā)明造就出了五子棋。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹五子連珠棋基本知識(shí),歡迎閱讀。

  五子連珠棋基本知識(shí)之四十要點(diǎn)

  1、先手:對(duì)方必須應(yīng)答的著法。

  2、絕對(duì)先手:相對(duì)先手而言,特指沖四、嵌五。

  3、四三:指同時(shí)具備兩個(gè)先手,其中一個(gè)四,另一個(gè)是活三。

  4、活三(包括連三和跳三):①連三:緊緊相連的同色三子②跳三:中間間隔一子的活三

  5、嵌五:亦叫跳沖四。

  6、迫下取勝:指白棋利用黑棋禁手取勝的戰(zhàn)術(shù)。

  7、自由取勝:追下取勝以外的取勝方法都叫自由取勝。

  8、長(zhǎng)連:相同顏色的連續(xù)六子或六子以上。

  9、禁手:對(duì)局中禁止使用的戰(zhàn)術(shù)或被判為負(fù)的行棋手段。

  10、陽(yáng)線:棋盤上可見的橫線與直線的總稱。

  11、陰線:亦稱斜線,為棋盤上不可見的斜行線。

  12、開局:也稱“布局”,對(duì)局的第一階段,過程大體為七至十幾著之間,種類繁多,日本的職業(yè)連珠五子棋有二十四種開局。

  13、局面:亦稱“局勢(shì)”,為對(duì)局中某一段時(shí)間內(nèi)雙方子力的配置情況。

  14、優(yōu)勢(shì):對(duì)局中某一階段內(nèi),一方棋子布置上優(yōu)于對(duì)方,稱為“優(yōu)勢(shì)”。

  15、勝勢(shì):指足力取勝的局面優(yōu)勢(shì)。擁有這類優(yōu)勢(shì)的一方,如不出現(xiàn)錯(cuò)著,可以獲勝。當(dāng)一方擁有勝勢(shì)時(shí),其對(duì)方即為敗勢(shì)。

  16、妙著:也稱“高招”。為對(duì)局中走出的一步精妙著法。此著既合乎邏輯,又出人意料、引人入勝,有使局面頓時(shí)改觀的效果,對(duì)局勢(shì)的發(fā)展及對(duì)局的質(zhì)量都有重大影響。

  17、好著:也稱“佳著”。對(duì)局中成功的某一步著法。

  18、正著:對(duì)局的某一局面中的正確著法。

  19、劣著:對(duì)局中,導(dǎo)致嚴(yán)重不利后果的一步錯(cuò)誤著法。

  20、敗著:也稱“失著”、“漏著”。對(duì)局的某一局面的一步嚴(yán)重錯(cuò)誤著法。往往造成局面惡化而導(dǎo)致輸棋。

  21、等著:對(duì)局的某一局面中具有等待性的一步著法,主要意圖是等待有利時(shí)機(jī)。

  22、廢著:也稱“空著”。對(duì)局中不起作用的一步著法。實(shí)際上為一種浪費(fèi)時(shí)間的錯(cuò)著,有可能喪失均勢(shì)或優(yōu)勢(shì);如已居劣勢(shì),則可能導(dǎo)致敗局。

  23、搶先:對(duì)局中利用反活三或反沖四等強(qiáng)制手段奪取主動(dòng)權(quán)的著法。

  24、打譜:按照棋譜演練著法,是提高棋藝水平的重要方法之一

  25、復(fù)局:也稱“復(fù)盤”。對(duì)局結(jié)束以后重演對(duì)局的過程。一般用以研究、比較雙方的成敗得失和著法優(yōu)劣。可由一方或雙方進(jìn)行,也可在高手指導(dǎo)下進(jìn)行。是提高棋藝水平的重要方法之一。對(duì)于比賽中有爭(zhēng)議的對(duì)局,則由裁判員根據(jù)雙方的記錄復(fù)局。

  26、著:也稱“步”。對(duì)局中,把一個(gè)棋子按照規(guī)則放到某一交*點(diǎn)上去,稱之為一著棋。一著是否完成有兩種規(guī)定:1在執(zhí)行落子無悔規(guī)則時(shí),以走棋者的手離開棋子作為一著已完成。2在執(zhí)行超過時(shí)限算輸棋的規(guī)則時(shí),以走棋者己按棋鐘作為一著已完成。

  27、勝局:對(duì)局的一方獲勝,稱為“勝局”。包括:①一方首先在棋盤的直線或橫線或斜線上形成連續(xù)的五子或五子以上(特指白方)。②對(duì)方表示認(rèn)輸。③對(duì)方超過比賽規(guī)定的時(shí)限。④當(dāng)黑方禁手形成未能同時(shí)形成五連,白方立即指出禁手后,判定為白方勝局。⑤對(duì)方遲到超過容許時(shí)間。⑥對(duì)方嚴(yán)重犯規(guī)而被判負(fù)。

  28、和局:也稱和棋。為結(jié)局不分勝負(fù)的對(duì)局或雙方同意作和。

  29、Pass:五子棋中引入的英文名稱,即讓對(duì)方通過,再行棋一次之意。為該行棋的一方主動(dòng)放棄一次行棋的機(jī)會(huì)的行為。

  30、串珠戰(zhàn)術(shù):五子棋的基本技巧之一。即持白方預(yù)先給黑棋留下一個(gè)禁手點(diǎn)(多為長(zhǎng)連禁手),次后,白方只需防手對(duì)方的進(jìn)攻并刻意留下次禁手點(diǎn)。由于五子棋共有225個(gè)交*點(diǎn),最后一個(gè)為單數(shù),輪到黑方行棋時(shí),黑方只得將盤面最后一個(gè)交*點(diǎn)占領(lǐng)。但是,只要黑方一落子,即為長(zhǎng)連禁手,盤終黑負(fù)白勝。

  31、VCT:(Victory of Continuous Three的縮寫)為五子棋引入的英文名稱,即利用連續(xù)不斷地活三,直至取德勝利之意。

  32、VCF:(Victory of Continuous Four的縮寫) 亦五子棋中引入的英文名稱,即利用連續(xù)沖四取勝之意。為五子棋殘局排局解題的一種取勝技巧。利用連續(xù)不斷沖四或嵌五的絕對(duì)先手,直至形成四三后變活四而取得勝利的一種方法。

  33、百局滿珠:五子棋的一種賽制。即在規(guī)定的時(shí)間內(nèi),盤面以滿100珠棋子,仍不能連五或追下取勝,則算和棋。

  34、黑方定局:五子棋專業(yè)比賽的一種規(guī)則。即用猜先執(zhí)黑的一方先在盤中放置三枚棋子,形成一種開局之后,再由執(zhí)白選擇是否交換。由于,白方有交換的權(quán)利,因此,黑方只能選擇不占優(yōu)的開局。

  35、四四:一子落下同時(shí)形成兩個(gè)“四”的棋形

  36、三三:一子落下形成了兩個(gè)活三的棋形

  37、定式:擁有最佳的手順,能夠取勝或者占優(yōu),這種棋形稱之為定式 38、眠三:一端有對(duì)方棋子阻攔的三叫眠三,眠三是沖四的基礎(chǔ)

  39、假活三:在活三兩端相隔一點(diǎn)的位置上有對(duì)方的棋子(或邊線)阻攔時(shí),這個(gè)看起

  來是活三的棋形實(shí)際上是個(gè)假活三

  40、禁點(diǎn):黑棋一子形成三三、四四、長(zhǎng)連、四三三、四四三的那一點(diǎn)稱為禁點(diǎn)

  41、禁手:黑方因走了禁點(diǎn)而被判負(fù)的一手棋叫禁手,有三三、四四、長(zhǎng)連等禁手打譜:按照棋譜演練著法,是提高棋藝水平的重要方法之一。

  復(fù)局:也稱“復(fù)盤”。對(duì)局結(jié)束以后重演對(duì)局的過程。一般用以研究、比較雙方的成敗得失和著法優(yōu)劣。可由一方或雙方進(jìn)行,也可在高手指導(dǎo)下進(jìn)行。是提高棋藝水平的重要方法之一。對(duì)于比賽中有爭(zhēng)議的對(duì)局,則由裁判員根據(jù)雙方的記錄復(fù)局。

  記譜法 記譜法,正規(guī)的記譜方法可用“棋稿紙”,即專供五子棋愛好者記錄對(duì)局或著法的稿紙。印有正規(guī)專用棋盤圖形,記錄時(shí)只要按相應(yīng)位置在紙上標(biāo)明行棋的先后,就可反映對(duì)局的進(jìn)行過程。非正規(guī)方法可用格子紙記錄,即用單數(shù)1、3、5……記錄黑方的走法,用雙數(shù)2、4、6……記錄白方的走法,同樣可反映對(duì)局的進(jìn)行過程?,F(xiàn)通用盲棋法記譜:①設(shè)定棋盤的縱軸線用阿拉伯?dāng)?shù)字1~15標(biāo)記,橫線用英文字母A~O標(biāo)記;②規(guī)定持黑方坐北朝南,其左手起點(diǎn)為A1(東北角點(diǎn)),左上方為A15(東南角點(diǎn)),右上方為O15(西南角點(diǎn)),右下方點(diǎn)為O1(西北角點(diǎn))。中央天元點(diǎn)為H8,小星點(diǎn)從左開始順時(shí)針方向數(shù)依次為D4、D12、L12、L4。記譜時(shí)按黑先白后依次記錄即可。此法有利于下盲棋,而且不用格子棋稿紙亦可記錄對(duì)局過程。

  五子連珠基本下法

  連珠(五子棋)是由兩個(gè)人在一盤棋上進(jìn)行對(duì)抗的競(jìng)技運(yùn)動(dòng)。在對(duì)局開始時(shí),先由執(zhí)黑棋一方將一枚棋子落在天元點(diǎn)上,然后由執(zhí)白棋的一方在黑棋周圍的交*點(diǎn)上落子,但是為了尊重對(duì)方和禮貌起見,持白棋的一方通常將盤面的第二著棋布在自己的一側(cè)。如此輪流落子,直到某一方首先在棋盤的直線、橫線或斜線上形成連續(xù)的五子或五子以上(現(xiàn)代職業(yè)連珠中只有白方可以五子以上獲勝),則該方就算獲勝。但是,連珠(五子棋)的一個(gè)特點(diǎn)就是先行的一方優(yōu)勢(shì)很大,因此,在職業(yè)比賽中對(duì)黑方做了種種限制,以利公平競(jìng)爭(zhēng)。黑白雙方勝負(fù)的結(jié)果必須按照職業(yè)連珠的規(guī)則要求來決定。

  五子連珠禁手!五子棋的一個(gè)特點(diǎn)是,先走的一方優(yōu)勢(shì)非常大,因此,在五子棋的發(fā)展過程中,逐步對(duì)圍棋作了種種限制,稱作“禁手”。這樣一來,雙方對(duì)此就大有文章可做。如白棋可以利用對(duì)圍棋的限制來取勝,即“追下取勝”,白棋還可以利用對(duì)黑棋的限制來解圍,黑棋自己也可以利用限制來解圍。

  五子連珠一子雙殺!

  對(duì)局中出現(xiàn)一方有兩個(gè)叫殺點(diǎn)(一般是有兩個(gè)沖四活三點(diǎn)),而對(duì)方無法同時(shí)防守的情形稱做“一子雙殺”。如果出現(xiàn)三個(gè)或三個(gè)以上的叫殺點(diǎn),則稱為“一子多殺”。“一子雙殺”的技巧是五子棋技術(shù)的一層新階梯,如果掌握了這種技巧,表明你的五子棋技術(shù)已有一定的水平。

  五子連珠開局口決!

  寒星溪月疏星首, 花殘二月并白蓮, 雨月金星追黑玉, 松丘新宵瑞山腥, 星月長(zhǎng)峽恒水流, 白蓮垂俏云浦嵐, 黑玉銀月倚明星, 斜月名月堪稱朋。二十六局先棄二, 直指游星斜慧星

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