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怎么快速計算圍棋目數(shù)_圍棋目數(shù)的計算方法

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怎么快速計算圍棋目數(shù)_圍棋目數(shù)的計算方法

  圍棋,我國古代稱為弈,在整個古代棋類中可以說是棋之鼻祖。圍棋最后收官需要計算圍棋的棋目數(shù)。圍棋如何快速計算目數(shù)?下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹怎么快速計算圍棋目數(shù),歡迎閱讀。

  圍棋如何計算目數(shù)

  圍棋計算勝負(fù)分中國規(guī)則和日韓規(guī)則。

  在中國規(guī)則中黑目數(shù)超過184.25子即勝,而白只需超過176.75子即勝。通俗來說為白棋177子為勝,黑棋184.5子為勝。

  中國規(guī)則是貼3又3/4子的規(guī)則:第一步,把死子撿掉。第二步,只數(shù)一方圍得點數(shù)并記錄下來(一般圍得點以整十點為單位)。第三步,如果數(shù)的是黑棋,再減去3又3/4子,如果數(shù)的是白棋,再加上3又3/4子。第四步,結(jié)果和180又1/2(棋盤361個點的一半)比較,超過就算勝,否則判負(fù)。

  在日韓規(guī)則中白棋178為勝黑棋184為勝。

  日本和韓國規(guī)則是一樣的,采用數(shù)目法,黑棋終局要貼6目半。先數(shù)一方的目數(shù)并記錄下來,再數(shù)另一方的目數(shù)并記錄下來,然后黑棋減去6目半,最后和白棋比較,多者為勝。

  怎么快速計算圍棋目數(shù)

  這是常用的未確定地域的算目方法,叉叉表示邊界,叉叉的確定一般是這樣,以最左邊的那個叉叉為例,此處以后的下法可能是白棋后手扳粘,也有可能是黑棋后手立(這里基本不會因為黑棋可以繼續(xù)打吃白棋而成為先手),最后到底會是怎樣雖然不知道,但是由于雙方都是后手,所以這個地方就可以采取折衷的辦法來確定邊界,就是如圖的叉叉,如果這里某一方動手是先手,那這里的邊界就應(yīng)該以先手的一方的下法來確定,而不是像現(xiàn)在這樣折衷。而上邊的三個叉叉大致同理,黑棋可以通過對上邊兩個白子的攻擊擴大左上角地域,白棋也可能在上面一邊壓縮黑棋左上一邊加強自己兩個子,所以黑棋算目大致可以劃出如圖的邊界,如果要算白棋上面兩個子的目數(shù),可以算四目,道理跟上面說的一樣,可能還不能算四目,這和周圍的厚薄有關(guān),因為上面一帶白子弱,黑棋厚,以后白棋肯定會受到欺負(fù)。劃出了邊界,就可以計算目數(shù)了,左上空是十四目,兩個死子是四目(從棋型看白在這里被提過一子),共計十八目。

  圍棋口訣詳解

  1、金角銀邊草肚皮

  盤上落子價值是:角最大(金角),邊其次(銀邊),中腹最小(草肚皮)。

  2、三線拆二有根基

  三線拆二能圍住一定的根據(jù)地。

  3、小目飛掛應(yīng)尖飛

  對手小目低位來掛角,用小尖(定式)或者小飛(定式)來應(yīng)對。

  4、見機夾攻更有味

  機會合適時,用夾的定式也很有趣味。

  5、小目高掛三線托

  對手如果對我小目在四線高位掛角,我可以選擇在三線托它。

  6、托退定式記一記

  繼續(xù)走就是小目高掛托退定式,應(yīng)該牢牢記住這個定式。

  7、星位一掛關(guān)或飛

  我的星位對手來掛角,我可以用小飛或者單關(guān)定式來應(yīng)對。

  8、壓長定式也可以

  壓長定式也可以選擇。

  9、布局關(guān)鍵搶要點

  布局階段要快速搶占三線四線上重要的點。

  10、切莫貪吃走小棋

  不要去貪吃對方幾個子而走價值小的棋。

  11、分投定要位置好

  分投技術(shù)使用時一定要選擇好位置(三線) 12、左右逢源最適宜 左右應(yīng)該都可以有拆二的點才最好。

  13、立二拆三搭配好

  立起來的兩個子,可以拆三。這個結(jié)構(gòu)很好。

  14、高高低低合棋理

  圍地時應(yīng)該高(四線)和低(三線)搭配才合理。

  15、定要扳住兩了頭

  碰到兩個子的頭,一定要扳住它。

  16、逃要關(guān)來追要飛

  逃跑的時候用單關(guān);追擊對方時用小飛。

  17、扭十字要長一邊

  碰到對方扭我十字時,不要打吃,而是要長一邊的子。

  18、對殺定要算好氣

  在雙方互相包圍,對殺的時候,一定要仔細(xì)的計算雙方的氣。

  19、幾子將死請暫放

  如果有幾個子被對手圍住不好跑時,可以先放著不動。

  20、一旦走盡無余味

  如果非要走到死,再沒有利用的機會了。

  21、棋精再少要保護(hù)

  重要的棋子(棋精)很少也要保護(hù)。

  22、輕子該棄就要棄

  無關(guān)緊要的棋子可以考慮棄掉。(不要了) 23、寧失幾子不失先 寧可丟掉幾個棋子,但不能失去先手。(走棋的權(quán)利)

  24、先刺多數(shù)占便宜

  刺一下對方一般都能夠占到便宜。

  25、莫壓四路休爬二

  不要壓著對方爬四路,自己不要在二路爬。

  26、七子沿邊活也輸

  爬二路就算你爬了7個子活了,但所得到的“地”太少你還是要輸?shù)摹?/p>

  27、要走正著走大棋

  堂堂正正的走棋,要走價值大的場所。

  28、不走廢棋不撞氣

  不要走沒有用的棋(廢棋)不要把自己棋子的氣給撞少了。

  29、雙單形見定靠單

  碰到“單雙”這樣的形狀,一定要靠住單子。

  30、逢方必點逢鎮(zhèn)飛

  看到“方”要點一下;遇到“鎮(zhèn)頭”用飛來應(yīng)對。

  31、七死八活是常識

  二路爬的子七個是死的;八個是活的,這是常識。

  32、滾打包收是妙棋

  能走出“滾打包收”的棋很漂亮。

  33、連走三同四要變

  連續(xù)走了三步一樣的著法,第四步就要變一下。

  34、左右同形中為宜

  左右相同的形狀走在中間一般都是要點。

  35、拆逼都是寬處攔

  對方三線下一個子,我拆開逼住它一般都選擇走在寬的一邊。

  36、迫敵靠近我活棋

  逼迫敵方的棋子靠近我強大的棋。

  37、壓強不要去壓弱

  壓迫敵人“強”的棋子;不去碰他“弱”的棋子。

  38、聲東目的在擊西

  壓迫他強的棋子是為了攻擊他弱的棋子。

  39、出頭舒暢爭中腹

  雙方糾纏的時候一定要把“頭”走向中腹。

  40、當(dāng)心僅活被封棋

  不能光顧著做活而被對方輕易封鎖。

  41、虛鎮(zhèn)實尖靈活用

  鎮(zhèn)頭,很寬松,但擋住了對方逃跑的路;小尖,步子很慢,卻能阻止對方渡過。

  42、棋成愚形效率低

  行棋不要走愚蠢的形狀,那樣效率很低。

  43、邊攻擊來邊圍空

  通過攻擊對方來達(dá)到圍空的目的。(空是指用子圍住的地盤)

  44、自己勿活要補棋

  自己的棋子被對方包圍了。如果不是活棋的形狀,那就要補活它。

  45、能立則立曲則曲

  行棋時立下來和曲(拐頭)都是棋形的要點。

  46、多棄一子能出棋

  死的棋子,為了能更好的利用,一般都再走一步以后棄掉。

  47、兩二被打定要長

  在底線的子被打吃的時候,就是要死,也要先長一手。

  48、金雞獨立有骨氣

  金雞獨立是在接觸戰(zhàn)斗的時候把一個死子立在一線,反而把對方的子給吃了。

  49、棋過一半要冷靜

  棋局進(jìn)入到中盤時,要冷靜的思考。

  50、判斷形勢定大計

  應(yīng)該仔細(xì)的查一下雙方圍的地盤目數(shù),再來決定下一步的走法。

  51、若是勝勢莫貪心

  如果我們已經(jīng)地盤很多了,處于優(yōu)勢,那就不要貪心再去攻擊和追吃對方。

  52、穩(wěn)扎穩(wěn)打操勝棋

  應(yīng)該穩(wěn)扎穩(wěn)打的把自己的棋走強,走好,不要出問題。

  53、若是敗勢別灰心

  局勢不好,那也不要灰心喪氣。

  54、乘早侵襲找弱棋

  要仔細(xì)尋找敵方的弱棋進(jìn)行猛烈進(jìn)攻。

  55、刺打斷托點利用 刺(破壞對方的形)、打(打吃)、斷(切斷)、托(碰對方)、點(點眼)。

  56、棄子造劫借借氣

  通過棄子和打劫來長氣及作戰(zhàn)。

  57、挑起糾紛比智力

  局勢不好的時候,就要挑起紛爭,攪亂局面。和敵人比拼智慧。

  58、力爭敗局轉(zhuǎn)棋細(xì)

  爭取扭轉(zhuǎn)敗局走成細(xì)棋。(細(xì)棋指雙方圍的目數(shù)非常接近)

  59、雙先官子搶著走

  進(jìn)入到官子階段時,要搶先把雙方先手官子走掉。(雙先,術(shù)語)

  60、收官需慎莫大意

  計算官子的大小,先后。需要謹(jǐn)慎和細(xì)致,不要大意。

  61、布局常形十二種

  62、中國流和二連星

  63、對角小目一三五

  64、星三三和雙三三

  65、相小目和錯小目

  66、宇宙流和對角星

  67、小林流和星小目

  68、各型特點要熟記

  各種布局的特點和走法要熟悉和記牢。

  69、布局掌握三原則

  布局要掌握三個原則:

  70、空守掛角是次序

  占空角,守角,掛角是正確的次序。

  71、再占急所與大場

  先走急所,后走大場。

  72、借勢開拆是大棋

  借助自己的勢力大一些拆開價值很大。


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