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圍棋規(guī)則的五種制度

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  隨著圍棋活動的傳播和發(fā)展,圍棋的研究也相應增多,尤其是對圍棋心理學的探討,更加引起了研究者的關注。下面是有圍棋規(guī)則——五種制度,歡迎參閱。

  圍棋規(guī)則是一個復雜的歷史遺留問題。

  目前,世界上沒有一個統(tǒng)一的圍棋組織,也沒有一個統(tǒng)一的圍棋規(guī)則。

  在漫長的圍棋歷史上,大致有以下幾種圍棋規(guī)則:

  1.唐宋時代流行的中國古代數(shù)目法規(guī)則。

  2.明清時代流行的中國古代數(shù)子法規(guī)則。

  3.日本與韓國實行的現(xiàn)代圍棋數(shù)目法規(guī)則。

  4.中國大陸實行的現(xiàn)代圍棋數(shù)子法規(guī)則。

  5.中國臺灣地區(qū)的計點制圍棋規(guī)則。

  唐代之后,中國古代數(shù)目法圍棋規(guī)則流傳到了日本與朝鮮半島,逐步演變?yōu)榻袢盏默F(xiàn)代圍棋數(shù)目法規(guī)則,但取消了古代圍棋規(guī)則中“座子”與“還棋頭”等規(guī)定。

  中國大陸現(xiàn)行的數(shù)子制圍棋規(guī)則來源于明清時代的中國古代數(shù)子制圍棋規(guī)則,同樣也取消了古代圍棋規(guī)則中“座子”與“還棋頭”等規(guī)定。

  計點制規(guī)則由應昌期創(chuàng)始,提出了以“點”的觀念取代“目”與“子”的主張,現(xiàn)正在改進完善中。

  以上各種規(guī)則雖然各有所長,但在圍棋的下法方面大同小異。

  按照目前各方達成的共識,在哪一方舉辦圍棋比賽,就由哪一方的圍棋組織決定采用何種圍棋規(guī)則。

  要想統(tǒng)一世界圍棋規(guī)則,必須聯(lián)合各方棋界有識之士密切合作,共襄大計。

  第一條 圍棋的棋具

  一、棋盤

  盤面有縱橫各十九條等距離、垂直交叉的平行線,共構(gòu)成361個交叉點(以下簡稱為"點")。在盤面上標有幾個小園點,稱為星位,中央的星位又稱"天元"。

  二、棋子

  棋子分黑白兩色,均為扁園形。

  棋子的數(shù)量以黑子、白子各180個為宜。

  第二條 圍棋的下法

  一、對局雙方各執(zhí)一色棋子,黑先白后,交替下子,每次只能下一子。

  二、棋子下在棋盤的點上。

  三、棋子下定后,不得向其它點移動。

  四、輪流下子是雙方的權(quán)利,但允許任何一方放棄下子權(quán)。

  第三條 棋子的氣

  一個棋子在棋盤上,與它直線緊鄰的空點是這個棋子的"氣"。棋子直線緊鄰的點上,如果有同色棋子存在,則它們便相互連接成一個不可分割的整體。它們的氣也應一并計算。

  棋子直線緊鄰的點上,如果有異色棋子存在,這口氣就不復存在。如所有的氣均為對方所占據(jù),便呈無氣狀態(tài)。無氣狀態(tài)的棋子不能在棋盤上存在。

  第四條 提子

  把無氣之子提出盤外的手段叫"提子"。提子有三種:

  一、下子后,對方棋子無氣,應立即提取。

  二、下子后,雙方棋子都呈無氣狀態(tài),應立即提取對方無氣之子。

  第五條 禁著點

  棋盤上的任何一點,如某方下子后,該子立即呈無氣狀態(tài),同時又不能提取對方的棋子,這個點叫?quot;禁著點",禁止下子。如圖二的甲、乙 、丙三例的A點都是黑方的禁著點。

  第六條 禁止全局同形再現(xiàn)

  第七條 終局

  一、棋局下到雙方一致確認著子完畢,為終局。

  二、對局中,有一方中途認輸,為終局。

  第八條 活棋和死棋

  終局時,經(jīng)雙方確認,不能避免被提取的棋,都是死棋。

  終局時,經(jīng)雙方確認,不能被提取的棋,都是活棋。

  第九條 計算勝負

  雙方下子完畢的棋局,計算勝負采用數(shù)子法。

  先將雙方死子全部清理出盤外,然后對一方的活棋(包括活棋圍住的點)以子為單位進行計數(shù)。

  雙方活棋之間的空點各得一半,一個即為一子。

  勝負的基準以棋盤總點數(shù)的一半180又1/2點為歸本數(shù)。凡一方活棋與所屬空點的總和大于此者為勝,小于此數(shù)者為負,等于此數(shù)者為和。

  采用貼子方式的棋局,勝負標準另行規(guī)定。

  圍棋游戲規(guī)則

  ——勝負判定方法

  勝負的計算方法目前世界上常用的有三種。

  一、中國式數(shù)子法。凡在中國進行的各種國際比賽均采用中國式數(shù)子法。

  二、日本的數(shù)子法。在日本、韓國等國比賽均采用數(shù)目法。

  三、應氏數(shù)子法。這是臺灣應昌期先生所倡導的數(shù)子方法。

  中國式數(shù)子法比較簡單實用,容易學。

  一盤棋下完后,數(shù)子時要按以下三個步驟來進行。

  (1)首先把棋盤上雙方的死子拿掉。

  (2)以10為單位做成整數(shù)10、20、30等正方形或長方形,這個程序叫“做棋 ”。

  (3) 數(shù)棋盤上的黑子,把做棋的總數(shù)和黑子總數(shù)加在一起就是黑方所得的地盤。

  貼子。下棋時總是一先一后,先下子一方總是先占好點有利。為了使先后得失平衡,所以黑方就用貼子的方法做為補償。這樣無論用黑子先下還是用白子后下都差不多。一般采取黑方貼3又3/4子。

  數(shù)子時應注意一方數(shù),一方看,雙方都看清以免數(shù)錯。

  ——上手基本簡單玩法

  棋盤棋子

  圍棋盤是方形的,由縱橫各19條線組成。 19╳19 形成了361個交叉點(以下簡稱為點),棋子就下在這些點上,在邊、角、中腹任何一點都可以下。棋盤上點了9個小黑點,這些小黑點有什么用呢?由于圍棋棋盤較大,線路也比較多,點上這9個小黑點容易辨認方向位置。中央的黑點叫“天元”,四周的8個黑點叫 “星”。圍棋盤的中央算高位,邊、角算低位。邊線位置最低的稱為一路,其次是二線叫二路,四線以下算邊,五線以上算中腹,在中腹就沒有高低之分了。

  圍棋的棋子分為黑白兩色,黑子181枚,白子180枚,黑白子加起來是 361 枚,恰好和棋盤的點數(shù)相同。

  行棋規(guī)則

  下棋時棋子要下在棋盤的交叉點上,棋子下到棋盤上之后就不能再移動位置了。黑先下子,用戶下一個,我下一個,一直到最后,看哪一方占的地盤多(指交叉點數(shù))哪一方為勝。這是籠統(tǒng)的概念,下面講具體下法。

  術(shù)語六則

  一、氣

  和棋子直接通連的交叉點就叫這個棋子的“氣”。

  二、連

  下一個子之后把自己的兩個子或兩部分子連在一起,下的這個子就叫“連”,也叫“粘”。

  三、斷

  下一個子把對方的子分隔成兩部分,下的這個子就叫“斷”。

  四、打吃

  我們下一個子之后使對方的子只剩下最后一口氣(己方的子最少要有兩口氣),下的這個子就叫“打吃”,也稱為“叫吃”。

  五、 長

  緊連著自己的子向上或向左右延長一子,就叫“長”。

  六、 提

  我們下一個子之后,使對方的子處于無氣狀態(tài),并把對方無氣的子從棋盤上拿掉,就叫“提”。


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