國(guó)際跳棋規(guī)則與技巧
國(guó)際跳棋規(guī)則與技巧
國(guó)際跳棋是一種最古老同時(shí)也是最為普及的智力游戲,下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹國(guó)際跳棋規(guī)則與技巧,歡迎閱讀。
國(guó)際跳棋
國(guó)際跳棋這個(gè)游戲在許多的國(guó)家都受到一些小伙伴們的歡迎,據(jù)說人們實(shí)在古埃及的墳?zāi)估镎业南绿宓漠?。?guó)際跳棋也稱為百格跳棋,其棋盤式由10*10的小方格組成,且由深淺兩色間隔排列的,在深色的小方格里記載著阿拉伯?dāng)?shù)字,這個(gè)數(shù)字我們稱為棋位,用于記錄棋局。國(guó)際跳棋的棋子呈圓柱形,黑白棋子各有二十枚,在棋子表面上刻有螺紋,這個(gè)棋子則稱為“兵”,若把兵翻過來或者將兩兵疊在一起,那么就稱為“王”。在下棋之前,要先將黑兵擺在1到20的棋位上,白兵則擺在31到50的棋位上,擺放棋盤時(shí)要注意對(duì)弈雙方的左下角都必須是黑格,擺放完成之后由白棋者先行。講完跳棋的簡(jiǎn)介,接下來小編就來分享其規(guī)則和走法。
國(guó)際跳棋的規(guī)則
1.對(duì)弈雙方棋子只能在黑格中行走。
2.普通兵棋只能向斜線走一格,且不得后退。(與中國(guó)象棋的兵類似)
3.如果在對(duì)弈雙方的棋子在一條斜線上緊連,并且在其中一方的棋子的前后有一個(gè)空棋位可以跳過那么另一方的棋子那么就可以跳過對(duì)方的棋子,并且將對(duì)方被跳過的棋子取下也就是吃了對(duì)方的棋子。如果在跳過之后發(fā)現(xiàn)還有可跳的地方,那么便可以接著跳,我們稱其為“兵的連跳”。在對(duì)局過程中,如果己方的兵跳到到對(duì)面底線停下的話,那么即可升級(jí)為“王”,如果只是路過對(duì)方底線的話,那么就無法升級(jí)。在“兵”剛升級(jí)到“王”的時(shí)候不可像“王”一樣行走,要在下一步才可享受這種行走權(quán)利。
4.王的走法即是在其所站位置的任何一條斜線上都可進(jìn)退并且不限格數(shù),“王的跳吃”是不限距離的,只要對(duì)方被跳吃棋子前后有空格即可。而“王的連跳”和“兵的連跳”大致相識(shí),不過“王”在跳吃的時(shí)候是不限距離的。
溫馨小貼士:雖然國(guó)際跳棋的規(guī)則明確,但是其具有很多種玩法,不同的玩法里面又有不同的規(guī)則,比如在我們生活中的國(guó)際跳棋玩法或許會(huì)和在電腦上的國(guó)際跳棋玩法不一樣,因?yàn)槊總€(gè)玩法的規(guī)定也都不一樣,所以在對(duì)弈之前要了解好規(guī)則。
下棋是消遣的一種好方式,同時(shí)也是鍛煉頭腦的好方式,所以我們經(jīng)??梢钥吹揭恍├夏耆嗽诼愤厴湎逻M(jìn)行對(duì)弈,即能與好友一起打發(fā)時(shí)光,又能鍛煉自己的思維,何樂而不為呢。
國(guó)際跳棋技巧棋盤與棋子
棋盤的組成是這樣的,它是有100個(gè)深淺兩色的小方塊組成,深淺方塊是有間隔的排列。整個(gè)棋盤呈現(xiàn)正方形,棋盤格里面有對(duì)應(yīng)的數(shù)字,就是棋位,相應(yīng)的號(hào)碼就是為了標(biāo)注落棋位置而定的。
棋子形狀是圓柱型的,一共是40枚,分為黑白兩種棋子。在棋子的表面上會(huì)有羅紋形狀,這種類型的棋子就是兵,如果把兩個(gè)兵疊起來那就成為王。如果兵到達(dá)對(duì)方底線的話,就會(huì)升級(jí)成為王棋。
棋子原始擺放是有一定的位置的,在下棋前需要把棋盤放置在對(duì)弈者中間,對(duì)于雙方面來講棋盤左下角為黑格,相應(yīng)的黑兵是放置在1至20這個(gè)棋位上,對(duì)應(yīng)的白兵則需要放置在31至50對(duì)應(yīng)的棋位上,執(zhí)白棋的人首先開始。
國(guó)際跳棋技巧棋子走法
1、兵的走法是這樣的:每一次只能向前斜方向挪動(dòng)一格,但是絕對(duì)不能后退。
2、兵的跳吃方法是這樣的:如果我們發(fā)現(xiàn)黑白兩枚棋子是緊連在同一個(gè)斜線上,這個(gè)時(shí)候該誰先下棋,那么對(duì)應(yīng)的執(zhí)棋手就可以跳過對(duì)方棋子而吃掉對(duì)方。但是切記被吃棋子后面緊鄰著斜線方向需要有一個(gè)空格。
3、兵的連跳方法是這樣:像上面一樣吃掉對(duì)方棋子之后,如果發(fā)現(xiàn)對(duì)方后面還有棋子與這個(gè)類似的話,那么也可以繼續(xù)吃掉,這個(gè)就是連跳方法。不管對(duì)方有多少棋子跟這個(gè)情況類似,都可以連吃。吃掉的棋子就可以拿下棋盤了。
4、兵的升變方法是這樣的:我們?cè)陂_始對(duì)局之前,棋盤上的棋子都是兵。我們?cè)谶M(jìn)行對(duì)局的過程中一旦棋子調(diào)到對(duì)方的底線的時(shí)候,那么棋子就會(huì)由兵變成為王。但是如果到底線沒有停留的話就不能成為王了。
5、王棋的走法是這樣的:對(duì)于王棋來說可以在沿途的各個(gè)斜線方向進(jìn)行前后的行走,不會(huì)受到格數(shù)的約束。
6、王棋的跳吃方法是這樣的:與之前不同的是,王棋的跳吃是王跟對(duì)方棋子必須在同一斜線,不論相距多少棋位,只要對(duì)方棋子后面有空位就可以吃掉。
7、王棋的連跳的方式跟兵是一樣的,但王棋是不受距離約束的。
國(guó)際跳棋技巧吃子的規(guī)定
1、有吃必吃的規(guī)定:所有的棋子具有跳吃以及連跳的相應(yīng)機(jī)會(huì)時(shí),不分是不是對(duì)自己有沒有利處,都必須要吃。一旦出現(xiàn)連跳的機(jī)會(huì),必須要吃完對(duì)方才可以停下來。
2、吃多數(shù)棋子的規(guī)定:一旦出現(xiàn)幾條路線皆可以吃棋子的時(shí)候,也是不論是不是對(duì)自己有利,都必須進(jìn)行吃多棋子。
國(guó)際跳棋技巧棋局結(jié)束
結(jié)束一般分為三種情況,其一是把一方的棋子全部吃凈;其二是把對(duì)方棋子封鎖住不能走棋;其三是雙方都不能走棋造成和棋。