2人跳棋必勝開(kāi)局技巧_跳棋技巧分析
現(xiàn)在很多人休息的時(shí)候會(huì)選擇完跳棋,因?yàn)檫@個(gè)棋類游戲很動(dòng)腦子,可以很快的放松自己的神經(jīng),而且跳棋類的游戲可以和自己的孩子一起玩,一家人其樂(lè)融融是個(gè)很不錯(cuò)的選擇,下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹一些2人跳棋必勝開(kāi)局技巧。
跳棋簡(jiǎn)介
跳棋是一種可以由二至六人同時(shí)進(jìn)行的棋,棋盤(pán)為六角星形,棋子分為六種顏色,每種顏色10或15枚棋子,每一位玩家占一個(gè)角,擁有一種顏色的棋子。跳棋是一項(xiàng)老少皆宜、流傳廣泛的益智型棋類游戲。
跳棋技巧分析
開(kāi)局
開(kāi)局在一局跳棋中占著相當(dāng)重要的地位,就像是短跑里的起跑,落后就幾乎沒(méi)有機(jī)會(huì)了,所以在跳棋高手的對(duì)局中,如果開(kāi)局犯下錯(cuò)誤,就會(huì)被對(duì)方潮水般的進(jìn)攻打的毫無(wú)還手之力,狼狽不堪。當(dāng)然,像其他棋類一樣,跳棋開(kāi)局也有其固定的走法及相應(yīng)的對(duì)策,不妨借用一下圍棋中的術(shù)語(yǔ)“定式”來(lái)表示。說(shuō)到跳棋開(kāi)局定式,就是跳棋開(kāi)局中的基本走法,按此走法進(jìn)行,雙方均能較快的出動(dòng)己方的子力,同時(shí)還根據(jù)對(duì)方的走法來(lái)牽制和反牽制,到雙方子力開(kāi)始初步接觸,也就是定式進(jìn)行完的時(shí)候,局面相當(dāng),保持均勢(shì)發(fā)展。
中盤(pán)
跳棋的中盤(pán)戰(zhàn)是千變?nèi)f化的,機(jī)會(huì)稍縱即逝。所以在跳棋的中盤(pán)戰(zhàn)中,即要準(zhǔn)確的把握機(jī)會(huì),也要會(huì)創(chuàng)造機(jī)會(huì)。跳棋的中盤(pán)雖然變化多端,無(wú)跡可尋,但是也有需要把握的技巧:1.跳棋之所謂跳棋,跳是其最大的特色,只要滿足條件,就可以連續(xù)不斷的跳下去。所以在中盤(pán)的戰(zhàn)斗中,要以跳為原則,要修好自己的“跳路”,盡量的使自己的跳路通暢,同時(shí)還要注意,不能讓自己修的跳路給對(duì)方提供跳的便利。此稱之為攻。2.就是不但要自己跳好,同時(shí)還要防止對(duì)方的跳。如果對(duì)方有一條很好的路,你不管他任他一路跳下去,那么你多半離輸不遠(yuǎn)了。這就是防。要求你把握局面的關(guān)鍵,制約對(duì)方的跳。攻防是跳棋最關(guān)鍵的內(nèi)容。攻和防不是獨(dú)立的,只攻不防與只防不攻都不是取勝之道。只有把握好攻防之間的辯證關(guān)系,才能百戰(zhàn)不殆。
收官
跳棋的收官以快為原則,通過(guò)運(yùn)用技巧以最快的速度進(jìn)入對(duì)面的陣地。對(duì)于跳棋來(lái)說(shuō),收官之有一個(gè)原則:快,就是追求最少的步數(shù)。收官要求你必須了解每個(gè)位置的子的功效、子力布局的安排和合理運(yùn)用,最重要的是確立步數(shù)的概念,不論過(guò)程是如何,最少的步數(shù)是第一位的。
跳棋方法/步驟
第一、跳棋其實(shí)也是有章法的,跳棋的開(kāi)局很要緊,我們?cè)谕嫣宓臅r(shí)候在一局跳棋中,開(kāi)局占著相當(dāng)重要的地位,大部分情況下,開(kāi)局好的話就會(huì)一直占先機(jī),這點(diǎn)大家要注意。
第二、跳棋的開(kāi)局有很多的方式,但是主要的有三種開(kāi)局,【移動(dòng)左右兩邊開(kāi)局】是一種,而且使用的人比較多,其余的是【移動(dòng)非左右兩邊開(kāi)局】和【蛇式開(kāi)局法】根據(jù)自己的習(xí)慣使用就可以了。
第三、跳棋里面這三個(gè)開(kāi)局其實(shí)各有千秋,一般來(lái)說(shuō)開(kāi)局的時(shí)候我們需要針對(duì)和你下棋人 的情況而定,一般如果你后手的話,建議是使用【蛇式開(kāi)局法】這樣效果很不錯(cuò)。
第四、如果我們是先手下棋的話,我建議大家可以考慮【移動(dòng)非左右兩邊開(kāi)局】,當(dāng)然【移動(dòng)左右兩邊開(kāi)局】也可以,這個(gè)主要是看你自己平時(shí)的習(xí)慣了,兩個(gè)方法都很不錯(cuò)。
第五、跳棋中盤(pán)的進(jìn)攻需要注意雙方接觸時(shí)候的跳棋子力搭配,我們要學(xué)會(huì)利用對(duì)方的失誤成為自己的優(yōu)勢(shì),一般來(lái)說(shuō)中盤(pán)使用【三五進(jìn)制】的方法,大部分時(shí)候效果都很不錯(cuò)。
第六、我們玩跳棋的時(shí)候,中盤(pán)的進(jìn)攻決定了最后的勝利,大家在自己劣勢(shì)的時(shí)候要注意避實(shí)就虛,盡量【拆分法】來(lái)想辦法贏得進(jìn)攻的主動(dòng)權(quán),這樣的方法現(xiàn)在很多人使用,大家可以自己嘗試一下。
跳棋歷史沿革
跳棋1880年在英國(guó)創(chuàng)立,英文名稱:Halma(希臘文“跳躍”的意思),最初的棋盤(pán)是正方形的,共有256格,開(kāi)始時(shí)棋子分布在四個(gè)角落,以最快跳到對(duì)角為目標(biāo),規(guī)則和中國(guó)跳棋雷同。不久就有人改成星形棋盤(pán),由一間德國(guó)公司Ravensburger取得專利,稱為Stern-Halma。20世紀(jì)30年代起在美國(guó)開(kāi)始流行,并改了Chinese Checkers(中國(guó)跳棋)的名字。當(dāng)這種棋子傳到中國(guó)時(shí),稱為波子棋,實(shí)質(zhì)上跳棋并不是起源于中國(guó)。跳棋是世界上最古老、最普及的智力游戲之一。關(guān)于跳棋的第一本書(shū)早在1531年就已經(jīng)在威尼斯出版。在跳棋基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的國(guó)際跳棋在許多國(guó)家受到歡迎。國(guó)際跳棋聯(lián)合會(huì)已經(jīng)有五十多個(gè)會(huì)員國(guó)。
據(jù)史料記載,跳棋最早出古埃及、古羅馬、古希臘。人們已經(jīng)從古埃及的墳?zāi)估镎业较绿宓漠?huà)。在英國(guó)的博物館里珍藏著古埃及的獅子和羚羊下跳棋的篆刻畫(huà)。法國(guó)盧瓦爾存放著兩個(gè)從金字塔附近挖掘出的大理石跳棋棋盤(pán)。古代跳棋傳到歐洲、亞洲、非洲和北美洲,以后發(fā)生了一些變化。在許多國(guó)家形成了民族跳棋。棋盤(pán)的格數(shù)在大多數(shù)國(guó)家是六十四格,稱為:六十四格跳棋。但是在巴比倫為一百格,稱為:百格跳棋。加拿大的跳棋為一百四十四格,雙方各有二十枚棋子。
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