跳棋吃子規(guī)則
國(guó)際跳棋是由各國(guó)的民族跳棋演變而來(lái),其歷史源遠(yuǎn)流長(zhǎng);下面是有跳棋吃子規(guī)則,歡迎參閱。
有多吃多規(guī)則
在國(guó)際跳棋中,對(duì)弈時(shí)如果出現(xiàn)一枚棋子(或多枚棋子)同時(shí)可以順著兩條(或多條)路線去吃對(duì)方棋子的情況時(shí),吃子方必須選擇吃子數(shù)量最多的路線行棋,而不能考慮哪條路線對(duì)自己有利。(見(jiàn)圖五)
圖五
圖中白棋的28位兵有兩條吃兵的路線,而白棋必須選擇吃到21位,不能吃到5位變王
走法如下:1. 28×21
形成圖六的局面,是個(gè)和棋的局面。
圖六
有子吃、吃到底、不準(zhǔn)停規(guī)則
在國(guó)際跳棋行棋過(guò)程中,由于有了兵到底線,可以“加冕”王棋的規(guī)則,形成有王棋的一方占據(jù)很大優(yōu)勢(shì)。因此,初學(xué)者們?cè)趯?duì)弈時(shí),都想盡快擁有一枚或者多枚王棋。
但國(guó)際跳棋的規(guī)則規(guī)定,兵只有停留在底線的王棋位時(shí),才能加冕王棋。如不能停在底線王棋位的棋子,是不能夠加冕的。
這就是因?yàn)?ldquo;有子吃、吃到底、不準(zhǔn)停”的規(guī)則限定的。
下面看圖七:
圖七
圖中白棋的11位兵,可以吃掉黑棋7位、8位、9位、10位、四枚棋子,經(jīng)過(guò)了底線兩次,但是因?yàn)槿杂衅遄記](méi)有吃完,所以不能停留在底線,也不能加冕王棋。
吃子后如圖八:
4.跳棋必贏走法