彈子棋的玩法
中國(guó)跳棋大約在維多利亞時(shí)代發(fā)明跳棋 ,最初的棋盤(pán)是正方形的,共有256格,開(kāi)始時(shí)棋子分布在四個(gè)角落, 以最快跳到對(duì)角為目標(biāo)的游戲。下面學(xué)習(xí)啦小編給你介紹彈子棋的玩法。
彈子棋 中國(guó)跳棋
中國(guó)跳棋(香港稱(chēng)為波子棋)是一種可以有二至六人同時(shí)進(jìn)行的棋,棋盤(pán)為六星型,棋子分為六種顏色,每種顏色 10 枚棋子,每一位玩家占一個(gè)角,擁有一種顏色的棋子,有時(shí)人數(shù)少的時(shí)候,也可以用每人兩種顏色的棋子一起玩。
彈子棋歷史
中國(guó)跳棋大約在維多利亞時(shí)代(約1880年)發(fā)明跳棋 Halma,(Halma,希臘文 "跳躍" ),最初的棋盤(pán)是正方形的,共有256格,開(kāi)始時(shí)棋子分布在四個(gè)角落, 以最快跳到對(duì)角為目標(biāo),規(guī)則和現(xiàn)在的中國(guó)跳棋類(lèi)同。不久就有人改成星形棋盤(pán),,由一間德國(guó)公司 Ravensburger 取得專(zhuān)利,稱(chēng)為 Stern-Halma。三十年代起在美國(guó)開(kāi)始流行,并改了 Chinese Checkers 的名字。當(dāng)這種棋子傳到中國(guó)時(shí),稱(chēng)為波子棋,實(shí)質(zhì)上中國(guó)跳棋并不是起源于中國(guó)。
彈子棋玩法
先將一種顏色的棋子全部放在一個(gè)角上,各人循順時(shí)針或逆時(shí)針?lè)较蜉喠髯咦?,每次?dòng)一枚棋子,全部棋子先到達(dá)對(duì)角那一邊的為贏家。棋子
彈子棋有兩種走法:
1. 一枚棋子移動(dòng)到相鄰六格其中一格。
2. “搭橋”:自己的棋子(A) 同一直在線有另一枚棋子(B),不限屬于哪一方,大家之間沒(méi)有任何棋子阻隔。如果 B 的另一方也沒(méi)有棋子阻隔,A 就可以跳到 B 的相反方向,而且和兩枚棋子原來(lái)的距離一樣。跳躍可以連續(xù)進(jìn)行,直至跳無(wú)可跳為止。如果出現(xiàn)循環(huán)的話,可選其中一處停下。
因?yàn)槠灞P(pán)對(duì)稱(chēng)性的關(guān)系,玩家數(shù)目極少有 5 個(gè)人,通常是 2,3,4,6 其中之一。
彈子棋規(guī)則變化
在目前的網(wǎng)絡(luò)游戲中,經(jīng)??梢钥吹胶驼降囊?guī)則有所不同:本來(lái)作為搭橋的棋子和跳躍的棋子之間距離可以較遠(yuǎn)(只是不可能超過(guò)棋盤(pán)的一半距離),但在網(wǎng)絡(luò)的話,兩只棋子必須相鄰,而且只能跨一步到搭橋棋子的另一方。